Utwórz stronę „Gorla”! Sprawdź także wyniki wyszukiwania.
- na wszystkich stronach
Około 200 wyników dla „"Gorla"”
-
Deszcz
Opady deszczu − jeden z elementów pogody. Występują sporadycznie o różnych porach dnia na całym obszarze mapy oprócz biomów ciepłych. Niekiedy opady są mocniejsze i towarzyszą im pioruny – wtedy mamy do czynienia z burzą. Deszcz występuje -
Piramida
Ten artykuł jest o piramidzie. Dla innych piramid zobacz Piramida (ujednoznacznienie). Dla innych świątyń zobacz Świątynia (ujednoznacznienie). Piramida -
Wrak statku
Wrak statku Wraki statku (ang. Shipwrecks) – struktury generujące się głównie w biomach oceanicznych. Czasem można je spotkać na plaży, rzadziej - na kamiennym wybrzeżu, a bardzo rzadko - w rzekach. Najczęściej generują się w wodzie, możliwe jest -
Lochy
Dla przygodowej gry akcji/RPG zobacz Minecraft Dungeons. Lochy -
Wielki grzyb
Wielki grzyb Wielki grzyb (ang. Huge mushroom) – gigantyczna odmiana zwykłych grzybów. -
Igloo
Igloo Igloo – mała, okrągła struktura generująca się w tundrze i ośnieżonej tajdze, złożona głównie z bloków śniegu. -
Skała macierzysta
Ten artykuł jest o skale macierzystej. Dla innych znaczeń zobacz Bedrock (ujednoznacznienie). Skała macierzysta Skała macierzysta (ang. Bedrock) to naturalny, niezniszczalny w trybie gry przetrwania blok pełniący funkcję w większości wymiarów jako granica. -
Blok trawy
Blok trawy Blok trawy (ang. Grass Block) – solidny blok generujący się na powierzchni świata. -
Beczka
Beczka Beczka (Baryłka w PlayStation 4 Edition) – blok dekoracyjny służący do magazynowania przedmiotów. Pomieści w sobie równowartość pojedynczej skrzyni. Generuje się w nowych wioskach. -
Ziarno generatora
Ziarno generatora (ang. Seed for the world generator) – kombinacja pseudolosowych liczb, dzięki którym generator map gry Minecraft tworzy mapę. Ziarno to podstawa, która została wprowadzona na samym początku istnienia Minecrafta, świat generowany jest metodą "generowania -
Odgłosy jaskiń
Dla tych samych odgłosów w Minecraft Dungeons zobacz MCD:Odgłosy jaskiń. Odgłosy jaskiń (ang. Cave noises) – dźwięki odgrywane, gdy gracz znajduje się blisko nieoświetlonej jaskini. -
Dywan
Dywan Dywan (ang. Carpet) – blok dodany w 1.6.1. Służy jako element dekoracyjny. Występuje w 16 kolorach. Jest palny oraz może zostać zniszczony przez ciecze (lawa, woda). -
Cykl dnia i nocy
Cykl dnia i nocy trwa 20 minut wliczając wschód i zachód po półtorej minuty. Dzięki zegarowi można określić porę dnia i nocy. -
Ruina portalu
Ruina portalu Ruina portalu (ang. Ruined Portal) – struktura występująca na Powierzchni oraz w Netherze. -
Pogoda
Pogoda w grze objawia się opadami deszczu, piorunami oraz spadającym śniegiem. Zmienne warunki są odmienne w różnych biomach i wpływają na kilka innych rzeczy m.in. moby, uprawy, czy widoczność. Opady występują losowo, pojawiają się -
Próżnia
Próżnia – nazwa nadana pustej przestrzeni poniżej warstwy skały macierzystej. Spadnięcie w próżnię poniżej Y=–64 sprawia, że gracz będzie tracił 4 ( ) co pół sekundy. Zbroja nie może uchronić przed otrzymywanymi obrażeniami i śmierć zawsze nastąpi -
Tory z czujnikiem
Tory z czujnikiem Tory z czujnikiem – typ torów, które zachowują się tak jak płyty naciskowe. Kiedy jakikolwiek typ wagonika znajdzie się na odcinku torów z czujnikiem, generowany jest sygnał, który może być przekazany dalej przez -
Księżyc
Księżyc (ang. Moon) – tekstura pojawiająca się na niebie w czasie nocy. Noc w grze zaczyna się, gdy cała tarcza słońca zniknie za horyzontem, a na wschodzie pojawi się księżyc. Księżyc przesuwa się w miarę upływu -
Typ świata
Typ świata to opcja dla generowania świata w Minecrafcie. Umożliwia graczowi stworzenie świata określonego typu. Aktualnie w grze są dostępne typy świata: domyślny, super-płaski, wielkie biomy, powiększony, konfigurowalny oraz tryb debugowania, w Pocket Edition -
Doniczka
Doniczka Doniczka (ang. Flower Pot) – blok dekoracyjny, w którym można umieszczać różnego typu rośliny i grzyby. -
Tory aktywacyjne
Tory aktywacyjne Tory aktywacyjne to specjalny rodzaj torów. Aktywują one wagoniki. -
Geoda ametystowa
Geoda ametystowa Geoda ametystowa – podziemna struktura zbudowana z ametystu, gładkiego bazaltu i kalcytu. -
Dom
Dom Dom (ang. Indev House) – struktura, która generowała się naturalne w miejscu narodzin gracza w wersjach Indev. Była to pierwsza struktura w grze, niebędąca naturalnym elementem świata. -
Brama Endu
Brama Endu Brama Endu jest strukturą generowaną po zabiciu smoka Endu i jest używana do dostania się na wyspy Endu. -
Statek Endu
Statek Endu Statek Endu (ang. End Ship) − struktura generująca się na zewnętrznych wyspach Endu.