Utwórz stronę „Geografia”! Sprawdź także wyniki wyszukiwania.
- na wszystkich stronach
Około 100 wyników dla „"Geografia"”
-
Powierzchnia
Ten artykuł jest o wymiarze. Dla przedmiotu zobacz Mapa. Powierzchnia (ang. Overworld), potocznie nazywana „światem podstawowym” lub „zwykłym światem”, jest pierwotnym wymiarem, w którym zaczynamy naszą grę. -
Moby
Dla mobów w Minecraft Dungeons zobacz MCD:Moby. Moby − żyjące byty, czyli dynamiczne, ruchome obiekty w grze. Są to wszystkie zwierzęta, potwory i NPC występujące w Minecraft. Termin „mob” jest skrótem od słowa mobile (pol -
Biom
Biomy to obszary, które mają określony krajobraz, florę, temperaturę i wysokość. Dodane w Halloween Update biomy stwarzały światy przypominające nasz realny świat, z lasami, polanami, dżunglami itp. W formacie plików „Anvil” biomy są przypisane do -
Magiczna latarnia
Magiczna latarnia Magiczna latarnia (ang. Beacon) − blok, który po postawieniu na szczycie piramidy wykonanej z bloków minerałów, emituje pionową strugę światła i ma możliwość nadawania pobliskim graczom niektórych efektów. -
Nether
Nether (pot. Piekło, pl. Dolny, dolne, podziemia, podziemne, w edycjach konsolowych Otchłań) – drugi wymiar dodany do gry, po Powierzchni, bazowany na typie mapy Piekło. Nether składa się z dwóch płyt skał macierzystych: pierwsza jest usytuowana -
Bloki
Blok jest podstawową jednostką, z której zbudowany jest w Minecrafcie świat. Tworzą, razem z bytami, całe otoczenie i mogą być wydobywanie oraz przetwarzane przez gracza na wiele sposobów, co stanowi istotę gry. Wiele bloków można -
Pradawne miasto
Pradawne miasto Pradawne miasto (ang. Ancient City) – duża struktura dodana w aktualizacji The Wild Update. -
Wioski
Wioska Wioski (ang. Villages) – kompleksy struktur zamieszkiwanych przez osadników. -
Ruiny bastionu
Dla pomieszczenia łowcy zawierającego złote skrzynie w Minecraft Dungeons zobacz MCD:Ruiny bastionu. Ruiny bastionu -
Leśny dwór
Dla sekretnej lokacji w Minecraft Dungeons zobacz MCD:Leśny dwór. Leśny dwór -
Portal Endu
Portal Endu Portal Endu – naturalnie występująca struktura, która pozwala teleportować się do Endu. -
Przewodnia
Przewodnia Przewodnia – blok przypominający funkcją magiczną latarnię, jednakże działający pod wodą lub w czasie deszczu. -
End
End (dawniej Kres) jest trzecim i ostatnim wymiarem w Minecraft. Aby wejść do Endu, gracz musi znaleźć i aktywować portal Endu, znajdujący się w twierdzy, wstawiając do każdej pustej ramy portalu Endu oko Endera. Możliwe -
Drzewo
Drzewo Drzewo – struktura bloków drewna oraz liści. Drzewa są generowane wraz z chunkami mapy, lecz tworzą się również, gdy postawiona przez gracza sadzonka wyrośnie. Możliwe jest przyspieszenie wzrostu sadzonek poprzez użycie na nich mączki kostnej -
Układy generowane
Układy generowane – wszystkie struktury, które formują się w trakcie generowania świata. Zajmują od jednego do kilkunastu chunków miejsca w świecie. Występują we wszystkich wymiarach. Niektóre można samemu zbudować identycznie. Jest ich łącznie czterdzieści jeden, razem -
Twierdza
Dla poziomu w Minecraft Dungeons zobacz MCD:Twierdza. Twierdza -
Posterunek złosadniczy
Posterunek złosadniczy Posterunek złosadniczy – zespół struktur zamieszkiwanych przez Rozbójników. -
Światło
Światło w Minecrafcie wpływa na widoczność, odradzanie mobów i wzrost roślin. Może zostać dostarczone przez słońce, pochodnie, ogień, lawę, rozpalone piece i kilka innych obiektów. Jest oznaczane za pomocą poziomów światła. Im wyższy poziom, tym -
Podwodna świątynia
Podwodna świątynia Podwodne świątynie są naturalnie generowanymi strukturami które generują się we wszystkich wariantach biomu głębokiego oceanu. Zostały dodane w wersji 1.8. Są to dosyć rzadkie struktury, dlatego najlepszym sposobem na znalezienie świątyni jest -
Forteca Netheru
Dla sekretnego poziomu w Minecraft Dungeons zobacz MCD:Forteca netheru. Forteca Netheru -
Zakopany skarb
Zakopany skarb Zakopany skarb – struktura generowana w biomie plaży lub na dnie oceanu. Jest jedynym źródłem serca oceanu w grze. -
Byty
Byty obejmują wszystkie dynamiczne, ruchome obiekty w świecie Minecrafta. Byty mogą zostać popchnięte przez prąd wodny lub przez chodzącego gracza. -
Super płaski
Super płaski (Płaski w Bedrock Edition) to drugi typ świata z zupełnie płaskim terenem zastępującym zwykły, zróżnicowany teren w domyślnym typie świata, który można dostosować w Java Edition i na konsolach. Gracz zawsze odradza się -
Odległe lądy
Odległe lądy Odległe Lądy (ang. The Far Lands) to obszary na granicach "nieskończonej" mapy w wersji 1.7.3 (Beta) i niższych. Dystans od środka do początków odległych lądów to 12 550 820 metrów, to -
Leśny dwór/Pokoje
Na tej stronie przedstawione zostały pokoje generujące się w leśnych dworach. Nie wszystkie mogą się wygenerować i nie wszystkie mają wejście.*Długość pełnowymiarowego bloku w grze odpowiada 1 m.
Powiązana społeczność
Geografia Wiki
lifestyle
600
stron600
obrazów
Geografia Wiki to społeczność, do której każdy może dołączyć. Odkrywaj, dodawaj i podziel się swoją wiedzą!