Artykuł Smycz jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Smycz (ang. Lead) – przedmiot służący do prowadzenia mobów i uwiązywania ich do płotu.
Otrzymywanie
Wytwarzanie
Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nici + Kula szlamu |
|
Łup w skrzyniach
Przedmiot | Struktura | Występowanie | Liczba | Szansa |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Smycz | Pradawne miasto | Skrzynia | 1 | 16,1% |
Ruiny szlaku | Podejrzany żwir | 1 | 2,2% | |
Leśna posiadłość | Skrzynia | 1 | 28,3% | |
Bedrock Edition | ||||
Smycz | Pradawne miasto | Skrzynia | 1 | 16,1% |
Zakopany skarb | Skrzynia | 1–3 | 34,3% | |
Ruiny szlaku | Podejrzany żwir | 1 | 2,2% | |
Leśna posiadłość | Skrzynia | 1 | 27,9% |
Zastosowanie
Używanie
Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na zwierzę, trzymając smycz, uwiązuje je i możesz je teraz prowadzić. Ponowne kliknięcie na zwierzę wypuszcza je. Możesz użyć innego przedmiotu z ekwipunku w czasie trzymania zwierzątka, np. kolejnej smyczy, dzięki temu możesz złapać kilka zwierząt na raz.
Jeśli masz już zwierzęta na smyczy, kliknięcie prawym przyciskiem myszy na płot przywiązuje je do płotu. Zaatakowanie węzła lub usunięcie tego segmentu płotu usuwa smycze. Aby dowiązać nowe zwierzęta do istniejącego węzła, należy kliknąć prawym przyciskiem myszy na węzeł, trzymając smycz (kliknięcie na węźle bez aktywnej smyczy rozwiąże go).
Smycz ma wytrzymałość do 10 bloków, zanim się zerwie. Kiedy smycz się urwie albo zostanie usunięta, wypada jako przedmiot w miejscu, gdzie znajduje się zwierzę (nie wraca automatycznie do ekwipunku).
Większość pasywnych mobów można uwiązać na smyczy: konie (wraz z koniami zombie i koniami szkieletami), osły, muły, wilki, (wraz z ich udomowionymi odpowiednikami), oceloty, owce, świnie, krowy (włącznie z grzybowymi krowami), kurczaki, kałamarnice, świecące kałamarnice, delfiny, żelazne golemy, bałwany, króliki, niedźwiedzie polarne, lamy, lamy handlarza, papugi, lisy, pszczoły, magmołazy, zogliny, aksolotle, kozy, żaby, otuszki, wielbłądy czy niuchacze. Nietoperze, osadnicy, żółwie i wędrowni handlarze to jedyne pasywne moby, których nie można uwiązać. Moby, które znikają, nadal mogą znikać, podczas gdy są uwiązane (z wyjątkiem tych, na których użyto znacznika).
Po zniknięciu lub śmierci moba nie zostaje wyrzucona smycz (nie jest jasne, czy to celowe działanie).
Składnik wytwarzania
Ten element dotyczy wyłącznie Bedrock Edition i Education Edition. |
Nazwa | Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Balon | Lateks + Barwnik + Hel + Smycz |
| ||||||||||||
Biały balon lub niebieski balon lub brązowy balon lub czarny balon |
Lateks + Mączka kostna lub lazuryt lub ziarna kakaowe lub torbiel z atramentem + Hel + Smycz |
|
Wartości danych
ID bytu węzła
Nazwa | Identyfikator | Klucz tłumaczenia |
---|---|---|
Węzeł smyczy | leash_knot
|
entity.minecraft.leash_knot
|
Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Klucz tłumaczenia |
---|---|---|---|
Węzeł smyczy | leash_knot
|
88
|
entity.leash_knot.name
|
ID przedmiotu
Nazwa | Identyfikator | Forma | Klucz tłumaczenia |
---|---|---|---|
Smycz | lead
|
Przedmiot | item.minecraft.lead
|
Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Forma | Klucz tłumaczenia |
---|---|---|---|---|
Smycz | lead
|
547
|
Przedmiot | item.lead.name
|
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychPełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.6.1 | 13w16a | Dodano smycze (ale nie miały jeszcze swojej poprawnej nazwy). | |||
13w16b | Smycz ma swoją nazwę. | ||||
13w18a | Smycze mogą być uzyskane poprzez wytwarzanie. | ||||
1.6.2 | Osadnicy nie mogą być łapani na smycz. | ||||
1.9 | 15w50a | Dodano dźwięk smyczy: entity.leashknot.place . | |||
1.11 | 16w32a | Zmieniono identyfikator bytu smyczy z LeashKnot na leash_knot . | |||
16w39a | Smycze mogą być znalezione w skrzyniach w leśnych posiadłościach. | ||||
1.13 | 17w47a | Smycz nie ma już ID numerycznego wynoszącego 420. | |||
1.14 | 18w43a | Zmieniono teksturę smyczy. | |||
19w05a | Wędrowni handlarze pojawiają się z trzymanymi smyczami. | ||||
1.15 | ? | Pszczoły mogą być uwiązane na smyczy. | |||
1.16 | 20w09a | Na smyczach można uwiązać nieumarłe konie.[1] | |||
? | Hogliny mogą być uwiązane na smyczy. | ||||
1.16.2 | 20w27a | Zogliny mogą być uwiązane na smyczy. | |||
1.17 | 21w19a | Na smyczach można uwiązać kałamarnice i świecące kałamarnice.[2] | |||
? | Aksolotle mogą być uwiązane na smyczy. | ||||
1.19 | 22w13a | Smycze można znaleźć w skrzyniach w pradawnych miastach. | |||
? | Żaby mogą być uwiązane na smyczy. | ||||
1.19.3 | 22w42a | Na smyczach można uwiązać wielbłądy.[dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”] | |||
Moby nie kumulują obrażeń od upadku, kiedy wiszą na smyczy.[3] | |||||
1.19.4 | ? | Niuchacze mogą być uwiązane na smyczy.[dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”] | |||
1.20 | 23w12a | Smycze mogą być wydobyte z podejrzanego żwiru oraz podejrzanego piasku w ruinach szlaku. | |||
23w12a | Smyczy nie można wydobyć z podejrzanego piasku w ruinach szlaku. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.15.0 | build 1 | Dodano smycze. | |||
Pełna wersja Pocket Edition | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Smycz ma lepszą „fizykę”. | |||
Zmieniono ID bytu węzła z leashknot na leash_knot . | |||||
Smycze mogą być znalezione w skrzyniach w leśnych dworach. | |||||
Bedrock Edition | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Smycze można znaleźć w zakopanych skarbach. | |||
Możliwe jest korzystanie ze smyczy podczas płynięcia łódką. | |||||
beta 1.2.20.1 | Ze smyczy można wytwarzać balony. | ||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Zmieniono teksturę smyczy. | |||
Wędrowni handlarze pojawiają się z trzymanymi smyczami. | |||||
1.14.0 | beta 1.14.0.1 | Na smyczach można uwiązać niedźwiedzie polarne, oceloty, papugi, delfiny oraz starych osadników. | |||
1.19.0 | beta 1.19.0.20 | Otuszki mogą być uwiązane na smyczy. | |||
Console Edition | |||||
TU19 | CU7 | 1.12 | Patch 1 | Dodano smycze. | |
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Dodano dźwięki dla smyczy. | |
1.90 | Zmieniono teksturę smyczy. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Dodano smycze. |
Ciekawostki
- Smycze mogą się rozciągnąć do 5 bloków, kiedy są przywiązane do płotu.
- Nieoswojone oceloty mogą być złapane z użyciem smyczy. Jest to dobry sposób na oswojenie ich.
- W trybie kreatywnym gracz może złapać i zawiesić moba nad ziemią, jednak moby nie uduszą się jak na szubienicy. Smycz może się zerwać, chyba że będziesz unosił się powoli.
- Kilka mobów może zostać uwiązanych do jednego segmentu płotu.
- Możesz złapać kilka mobów i iść ze wszystkimi naraz.
- Moby można uwiązać również do płotu z netherowej cegły.
- Od wersji 1.14 smycze są odnawialne również na trybie pokojowym, bo jest upuszczana przez wędrownego handlarza, gdy jego lama/lamy za bardzo się oddali lub zginie.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|