[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
(→Zastosowanie: Dodano podrozdział redstone) Znacznik: VisualEditor |
Znacznik: VisualEditor |
||
(Nie pokazano 34 wersji utworzonych przez 15 użytkowników) | |||
Linia 37: | Linia 37: | ||
|} |
|} |
||
=== Naturalne generowanie === |
=== Naturalne generowanie === |
||
− | Skrzynie generują się w [[wioski|wioskach]], [[twierdza]]ch, [[piramida]]ch, [[dżunglowa świątynia|dżunglowych świątyniach]], [[igloo]], [[forteca Netheru|fortecach Netheru]], [[miasto Endu|miastach Endu]] i [[statek Endu|statkach Endu]]. |
+ | Skrzynie generują się w [[lochy|lochach]], [[wioski|wioskach]], [[twierdza]]ch, [[piramida]]ch, [[dżunglowa świątynia|dżunglowych świątyniach]], [[igloo]], [[Leśny dwór|leśnym dworze]], [[ruiny bastionu|ruinach bastionu]], [[Ruina portalu|ruinach portalu]], [[forteca Netheru|fortecach Netheru]], [[miasto Endu|miastach Endu]] i [[statek Endu|statkach Endu]]. |
== Zastosowanie == |
== Zastosowanie == |
||
Linia 56: | Linia 56: | ||
|{{Grid/Crafting Table |
|{{Grid/Crafting Table |
||
|B2= Skrzynia |C2= Zaczep na linkę |
|B2= Skrzynia |C2= Zaczep na linkę |
||
− | |Output= Skrzynia |
+ | |Output= Skrzynia-pułapka |
}} |
}} |
||
|-align="center" |
|-align="center" |
||
Linia 68: | Linia 68: | ||
|} |
|} |
||
=== Przechowywanie [[przedmioty|przedmiotów]] === |
=== Przechowywanie [[przedmioty|przedmiotów]] === |
||
⚫ | |||
− | {{Rozszerz/sekcja|numersekcji=6}} |
||
⚫ | |||
=== [[Przetapianie]] === |
=== [[Przetapianie]] === |
||
− | Skrzynie można użyć jako paliwo w [[piec]]u. |
+ | Skrzynie można użyć jako paliwo w [[piec]]u. Są zdolne przetopić 1,5 przedmiotu. |
=== Redstone === |
=== Redstone === |
||
− | [[Komparator]] podłączony do skrzyni daje sygnał |
+ | [[Komparator]] podłączony do skrzyni daje sygnał zależny od poziomu zapełnienia skrzyni. |
== Bonusowa skrzynia == |
== Bonusowa skrzynia == |
||
[[Plik:Skbonus.png|thumb|right|300px|Bonusowa skrzynia]] |
[[Plik:Skbonus.png|thumb|right|300px|Bonusowa skrzynia]] |
||
⚫ | W dodatkowych [[opcje#Opcje świata|opcjach świata]] można włączyć bonusową skrzynię. Owe bonusowe skrzynie można spotkać tylko raz, obok prawowitego [[spawn]]u. Wokół takiej skrzyni są [[pochodnia|pochodnie]] ustawione w różne cztery strony świata. Bonusowa skrzynia zawsze generuje się w świecie typu demo. |
||
− | {{Rozszerz/sekcja|numersekcji=8}} |
||
⚫ | |||
[[Plik:Skrzynkabonus.PNG|thumb|right|300px|Przykładowa zawartość bonusowej skrzyni.]] |
[[Plik:Skrzynkabonus.PNG|thumb|right|300px|Przykładowa zawartość bonusowej skrzyni.]] |
||
===Zawartość=== |
===Zawartość=== |
||
− | *Drewniane i kamienne [[kilof]]y |
+ | *Drewniane i kamienne [[kilof]]y<sup> (Generowane zawsze w 1 sztuce)</sup> |
− | *Drewniane i kamienne [[siekiera|siekiery]] |
+ | *Drewniane i kamienne [[siekiera|siekiery]]<sup> (Generowane zawsze w 1 sztuce)</sup> |
− | *[[Drewno]] |
+ | *[[Drewno]]<sup> (bardzo często)</sup> |
− | *[[Deski]] |
+ | *[[Deski]]<sup> (bardzo często)</sup> |
− | *[[Patyk]]i |
+ | *[[Patyk]]i<sup> (często)</sup> |
− | *[[Chleb]] |
+ | *[[Chleb]]<sup> (często)</sup> |
− | *[[Jabłko|Jabłka]] |
+ | *[[Jabłko|Jabłka]]<sup> (bardzo często)</sup> |
− | *[[Nasiona pszenicy]] |
+ | *[[Nasiona pszenicy]]<sup> (czasami)</sup> |
− | *[[Łuk]]i |
+ | *[[Łuk]]i<sup> (rzadko)</sup> |
− | *[[Ziarna kakaowe]] |
+ | *[[Ziarna kakaowe]]<sup> (czasami)</sup> |
− | *[[Siodło|Siodła]] |
+ | *[[Siodło|Siodła]]<sup> (rzadko)</sup> |
− | *[[Surowy łosoś|Surowe łososie]] |
+ | *[[Surowy łosoś|Surowe łososie]]<sup> (często)</sup> |
== Świąteczna skrzynia == |
== Świąteczna skrzynia == |
||
Linia 154: | Linia 152: | ||
* Od wersji [[1.7.2]] można stworzyć potrójną skrzynię. Trzeba najpierw postawić wielką skrzynię, a obok niej, za pomocą komendy {{cmd|/setblock}}, postawić jeszcze jedną skrzynie. Takie skrzynie mają 81 miejsc na przedmioty. |
* Od wersji [[1.7.2]] można stworzyć potrójną skrzynię. Trzeba najpierw postawić wielką skrzynię, a obok niej, za pomocą komendy {{cmd|/setblock}}, postawić jeszcze jedną skrzynie. Takie skrzynie mają 81 miejsc na przedmioty. |
||
* Skrzynia może być zawieszona na [[Osioł|osła]], [[muł]]a i [[nieumarły koń|konia zombie]]. |
* Skrzynia może być zawieszona na [[Osioł|osła]], [[muł]]a i [[nieumarły koń|konia zombie]]. |
||
+ | * Trzymając {{key|Shift}}, można położyć dwie skrzynie bezpośrednio obok siebie, nie łącząc ich. |
||
+ | * Skrzynia jest nieco mniejsza niż pełnowymiarowy blok. |
||
== Galeria == |
== Galeria == |
||
Linia 167: | Linia 167: | ||
[[Kategoria:Bloki]] |
[[Kategoria:Bloki]] |
||
− | [[Kategoria:Bloki/użytkowe]] |
||
− | [[Kategoria:Bloki/strukturalne]] |
||
[[de:Truhe]] |
[[de:Truhe]] |
||
Linia 181: | Linia 179: | ||
[[pt:Baú]] |
[[pt:Baú]] |
||
[[ru:Сундук]] |
[[ru:Сундук]] |
||
+ | [[th:หีบ]] |
||
[[uk:Скриня]] |
[[uk:Скриня]] |
||
[[zh:箱子]] |
[[zh:箱子]] |
Wersja z 18:42, 11 lip 2021
Ten artykuł dotyczy skrzyni. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
Typ |
Użytkowy, Strukturalny |
Fizyka |
Nie |
Przezroczystość |
Tak |
Emisja światła |
Nie |
Odporność na eksplozje |
12,5 |
Palność |
Nie |
Narzędzie | |
Odnawialne |
Tak |
Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Skrzynia (ang. Chest) służy do przechowywania przedmiotów. Jest blokiem strukturalnym i odnawialnym. Skrzynie można najszybciej zniszczyć używając siekiery.
Otrzymywanie
Wytwarzanie
Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Deski |
|
Naturalne generowanie
Skrzynie generują się w lochach, wioskach, twierdzach, piramidach, dżunglowych świątyniach, igloo, leśnym dworze, ruinach bastionu, ruinach portalu, fortecach Netheru, miastach Endu i statkach Endu.
Zastosowanie
Wytwarzanie
Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Skrzynia + Wagonik |
| ||||||||||||
Skrzynia + Zaczep na linkę |
| ||||||||||||
Sztabka żelaza + Skrzynia |
|
Przechowywanie przedmiotów
Skrzynie służą do przechowywania przedmiotów oraz bloków. Mała skrzynia ma 27 miejsc na przedmioty, a wielka skrzynia ma 54 miejsca na przedmioty.
Przetapianie
Skrzynie można użyć jako paliwo w piecu. Są zdolne przetopić 1,5 przedmiotu.
Redstone
Komparator podłączony do skrzyni daje sygnał zależny od poziomu zapełnienia skrzyni.
Bonusowa skrzynia
W dodatkowych opcjach świata można włączyć bonusową skrzynię. Owe bonusowe skrzynie można spotkać tylko raz, obok prawowitego spawnu. Wokół takiej skrzyni są pochodnie ustawione w różne cztery strony świata. Bonusowa skrzynia zawsze generuje się w świecie typu demo.
Zawartość
- Drewniane i kamienne kilofy (Generowane zawsze w 1 sztuce)
- Drewniane i kamienne siekiery (Generowane zawsze w 1 sztuce)
- Drewno (bardzo często)
- Deski (bardzo często)
- Patyki (często)
- Chleb (często)
- Jabłka (bardzo często)
- Nasiona pszenicy (czasami)
- Łuki (rzadko)
- Ziarna kakaowe (czasami)
- Siodła (rzadko)
- Surowe łososie (często)
Świąteczna skrzynia
W okresie świątecznym (24-26 grudnia) zamiast normalnej tekstury skrzyni pojawia się świąteczna tekstura skrzyni. Są to odpowiednio tekstury małej i wielkiej skrzyni, o wyglądzie przypominającym prezenty. Można za ich pomocą zmienić wygląd zwykłych skrzyń usuwając ich tekstury i zmieniając nazwy świątecznych na chest.png
i largechest.png
.
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychIndev | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.31 | 24 stycznia 2010 | Dodano skrzynię. | |||
Beta | |||||
1.1_02 | Wcześniej, jeśli skrzynia została położona obok dużej skrzyni próbowała się z nią połączyć. Zmieniała swój wygląd na połowę dużej skrzyni. Działały one wciąż jak osobne skrzynie, ale można było połączyć skrzynie i otrzymać "wielką skrzynię". Próba otwarcia jej powodowała crash gry. Zostało to częściowo naprawione w tej aktualizacji, jednak wciąż było to możliwe, jeśli skrzynia została położona w cieczy. Gra już nie crashowała się, tylko wyświetlał się w pełni funkcjonaly inwentarz. | ||||
1.5 | Naprawiono powyższy bug, ale potrójne skrzynie wcześniej zrobione w ten sposób wciąż działają. | ||||
1.8 | Wcześniej skrzynie i podwójne skrzynie miały inny model i teksturę: i . | ||||
Dodano animację otwierania i zamykania. | |||||
Tekstura skrzyni nie jest już w pliku terrain.png. Teraz znajduje się w folderze "items" w plikach "chest.png" i "largechest.png" z poprzednią teksturą skrzyni na jej własnej i końcową teksturą podwójnej skrzyni. Jednak przed 12w21a cząsteczki skrzyni były wciąż bazowane na zablokowanej skrzyni. | |||||
Skrzynie były kiedyś solidnymi blokami, ale teraz są bytami bloków co znaczy, że nie mają już animacji niszczenia i są trochę mniejsze. | |||||
Duża skrzynia jest tworzona przez położenie dwóch przylegających bloków skrzyni i nie mogą być stworzone bezpośrednio obok siebie. | |||||
Wcześniej przód skrzyni odwracał się od sąsiadujących solidnych bloków, lub na zachód, jeśli został położony niezależnie od innych bloków. | |||||
Minecraft crashował się, kiedy próbowało się przenieść przedmioty używając shift+LPM z ekwipunku do pełnej skrzyni, lub ze skrzyni do pełnego ekwipunku. | |||||
1.8.1 | Naprawiono powyższy błąd, choć czasami wciąż się zdarza. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | 1.0.0RC1 | Zamieniono dźwięk zamykania i otwierania skrzyni z dźwięku drzwi na nowy. | |||
1.1 | Skrzynie można znaleźć w wioskach. | ||||
1.2.4 | Koty próbują siadać na skrzyniach, uniemożliwiając ich otwarcie. | ||||
1.3.1 | 12w16a | Dodano skrzynie bonusowe. | |||
12w19a | Wokół skrzyni bonusowej pojawiają się pochodnie. | ||||
12w21a | Cząsteczki skrzyni nie są już bazowane na zablokowanej skrzyni. | ||||
Oryginalna tekstura skrzyni została usunięta z terrain.png, aby zwolnić miejsce. Jednakże, zablokowana skrzynia wciąż bazuje na teksturach w jej miejscu. | |||||
Skrzynie można znaleźć teraz w piramidach. | |||||
12w22a | Skrzynie można teraz znaleźć w dżunglowych świątyniach. | ||||
1.4.4 | 1.4.4pre | Skrzynie i Skrzynie Kresu mają mniejszy hitbox. | |||
1.4.6 | 12w50a | W plikach gry pojawiły się tekstury świątecznych skrzyń. | |||
12w50b | Poprawiono desynchronizację skrzyń na serwerze/kliencie. | ||||
1.4.6 | W liście zmian wspomniano o "świątecznej niespodziance", co było nawiązaniem do świątecznych skrzyń. | ||||
24-25 grudnia 2012 | W tych dniach skrzynie i duże skrzynie używają swoich świątecznych tekstur. Mówi się, że pierwszy zauważył to gracz iawbrooks. | ||||
1.5 | 13w01a | Z pomocą zaczepu na linkę można stworzyć skrzynię pułapkę. | |||
1.6.1 | 13w18a | Skrzynie generują się w fortecach Netheru. | |||
13w19a | Skrzynie można teraz założyć na osły i muły. | ||||
1.7.2 | 13w37a | Pojawił się błąd, który powoduje możliwość tworzenia potrójnych skrzyń, za pomocą komend. | |||
1.8 | 14w29a | Skrzynie wyświetlają teraz animację pękania. | |||
1.9 | 15w31a | Skrzynie generują się teraz w miastach i statkach Endu. | |||
15w43a | Teraz skrzynie pojawiają się w piwnicach igla. | ||||
15w44a | Zmieniła się zawartość skrzyni bonusowej. | ||||
16w04a | Dodano nowe dźwięki dla skrzyń. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.4.0 | Dodano pojedyncze skrzynie. | ||||
0.7.3 | Dodano podwójne skrzynie. Dodano animację i dźwięk skrzyń. | ||||
0.8.0 | Zmieniono teksturę skrzyń na bardziej podobną do komputerowej. | ||||
0.9.0 | build 1 | Skrzynie generują się w opuszczonych kopalniach, lochach i wioskach. | |||
0.12.1 | build 1 | Koty mogą siadać na skrzyniach, dzięki czemu blokują je. | |||
Skrzynie pojawiają się teraz w Fortecach Netheru. | |||||
0.13.0 | build 1 | Skrzynie mogą być wykorzystane do zrobienia skrzyni-pułapki. | |||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano skrzynie. | ||
TU5 | Dodano animację skrzyni. | ||||
TU12 | Koty mogą siadać na skrzyniach, dzięki czemu blokują je. | ||||
TU14 | 1.04 | Dodano opcję skrzyni bonusowej. | |||
Skrzynie można znaleźć w piramidach i dżunglowych świątyniach. | |||||
pi | |||||
0.1.1 | Dodano skrzynie; mogą być użyte wyłącznie w celach dekoracyjnych. |
Ciekawostki
- Nie można otworzyć skrzyni, jeżeli znajduje się nad nią jakiś blok, lecz są wyjątki. Takimi wyjątkowymi blokami są m.in. ciasto, pojedyncze płyty, schody, szkło, liście, jasnogłazy, pola uprawne i inne skrzynie.
- Nie można otworzyć skrzyni, jeżeli siedzi na niej kot.
- Skrzynia nie może zostać przesunięta za pomocą tłoka.
- Czasami występuje błąd przy ładowaniu się grafik i można zauważyć teksturę skrzyni jako zlepek kilku innych.
- Od wersji 1.7.2 można stworzyć potrójną skrzynię. Trzeba najpierw postawić wielką skrzynię, a obok niej, za pomocą komendy
/setblock
, postawić jeszcze jedną skrzynie. Takie skrzynie mają 81 miejsc na przedmioty. - Skrzynia może być zawieszona na osła, muła i konia zombie.
- Trzymając ⇧ Shift, można położyć dwie skrzynie bezpośrednio obok siebie, nie łącząc ich.
- Skrzynia jest nieco mniejsza niż pełnowymiarowy blok.