Artykuł Rozbójnik jest krótki. Możesz pomóc poszerzając go.
|
Punkty zdrowia | |
Zachowanie |
Agresywne |
Siła ataku |
Dystansowy: |
Rozmiar hitboxa |
Java Edition: |
Odradzanie |
Rozbójnik (ang. Pillager); w Bedrock Edition Grabieżca – pasywny (nieuzbrojony) lub agresywny mob, jeden ze złosadników [1].
Spis treści
Odradzanie[]
Patrole
Rozbójnicy mogą odradzać się w patrolach złosadniczych.
W Java Edition patrol zawsze ma 5 rozbójników. Jeden z nich jest kapitanem. Patrol pojawia się po 5,5 dnia w grze, w dowolnym momencie i niezależnie od struktur, więc wciąż mogą się pojawić na światach bez struktur. Patrol pojawi się 24-48 bloków z dala od losowego gracza na najwyższym solidnym bloku.
W Bedrock Edition patrol składa się od 2 do 5 rozbójników na łatwym i normalnym poziomie trudności, natomiast na poziomie trudnym 20% z nich jest obrońcami. Jeden z nich jest kapitanem. Po 5,5 dnia patrol pojawia się 24-48 bloków z dala od gracza przy poziomie światła mniejszym niż 7 na łatwym poziomie trudności lub przy każdym poziomie światła na normalnym i trudnym.
Najazdy
Rozbójnicy pojawiają się podczas najazdów na wioski wraz z Obrońcami, Przywoływaczami, Dewastatorami i Wiedźmami. Najazd można wywołać poprzez wejście na teren wioski z efektem Zły Omen. Mogą ujeżdżać dewastatorów.
Posterunki rozbójników
Rozbójnicy masowo odradzają się w posterunkach złosadniczych oraz wokół nich. Posterunki można znaleźć na wszystkich biomach na których generują się wioski.
Łup[]
Rozbójnik może upuścić:
- 0-1 Kusz (8,5% szans, więcej o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, będzie losowo uszkodzona i ma 10% szans na bycie zaklętą na poziomach 5-19 na Lokalnym poziomie trudności);
- 5 punktów doświadczenia i dodatkowe 1-3 punktów za naturalnie wyposażone przedmioty (jeśli został zabity przez gracza lub oswojonego wilka);
- 1
złowieszczy sztandar[Tylko Java Edition]/sztandar złosadników[Tylko Bedrock Edition], jeśli zespawnował się jako kapitan.
- 0-2 strzały [Tylko Bedrock Edition]. Każdy poziom zaklęcia grabież zwiększa maksymalną liczbę upuszczonych strzał, aż do 5.
W Bedrock Edition, rozbójnicy zespawnowani w najeździe upuszczają:
- 0-1 Szmaragd
W Bedrock Edition, najeżdżający rozbójnicy mają też 65% szans na łatwym i normalnym, lub 80% szans na trudnym poziomie trudności, na upuszczenie następujących przedmiotów:
- 0-1 Szmaragd (10⁄39 lub 25.6%)
- 2-3 Szmaragd (5⁄39 lub 12.8%)
- 4-5 Szmaragd (2⁄39 lub 5.1%)
- 1 Zaklęta książka (2⁄39 lub 5.1%)
- 1 Żelazny kilof (5⁄78 lub 6.4%)
- 1 Żelazna siekiera (5⁄78 lub 6.4%)
- 1 Żelazna łopata (5⁄78 lub 6.4%)
- 1 Żelazny miecz (5⁄78 lub 6.4%)
- 1 Żelazny hełm (5⁄78 lub 6.4%)
- 1 Żelazny napierśnik (5⁄78 lub 6.4%)
- 1 Żelazne nogawice (5⁄78 lub 6.4%)
- 1 Żelazne buty (5⁄78 lub 6.4%)
Noty:
- Upuszczone żelazne wyposażenie ma 50% szans na bycie zaklętym na poziomy 5-19. Wspomniane wyposażenie może też mieć kombinację zaklęć, które nie mogą być normalnie pozyskane, takie jak ochrona przed wybuchem i ochrona przed ogniem na tej samej parze butów.
- Upuszczone żelazne wyposażenie zawsze ma wytrzymałość od 30 do 90%.
- Te łupy są podatne na zaklęcie grabież.
- Zaklęte książki posiadają 30 poziom zaklęć, które mogą być również zaklęciami skarbowymi.
Zachowanie[]
Rozbójnicy są uzbrojeni w kusze i atakują, strzelając bełtami w swoich przeciwników: graczy, żelazne golemy i osadników. Może to prowadzić do walk między rozbójnikami, a neutralnymi/wrogimi mobami z powodu trafienia ich strzałą wystrzeloną przez rozbójnika przez co rozbójnicy przestaną się interesować poprzednim celem i zaczną ich atakować. Osadnicy przed nimi uciekają przez co mogą chybić z ich trafieniem.
Odmiennie od innych mobów, ich kusza nie ma nieskończonej wytrzymałości, więc po wystrzeleniu ostatniej strzały (w zależności od sytuacji jak często strzela zajmie to około 16 minut) ich kusza niszczy się, sprawiając, że stają się bezbronni, lecz wciąż będą odstraszać osadników i być atakowanymi przez żelazne golemy.
Rozbójnicy zawsze będą celować w kierunku gracza, niezależnie od trybu (wyjątek stanowi tryb widza).
Historia[]
27 marca 2017 | Jeb odpowiadział na post na Reddicie sugerującym dodanie rozbójników, mówiąc, że rozbójnicy już są na liście rzeczy do dodania do gry w przyszłości. | ||||
---|---|---|---|---|---|
29 września 2018 | Ogłoszono dodanie rozbójników na MINECONie. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.14 | 18w43a | Dodano rozbójników. | |||
18w45a | Rozbójnicy naturalnie pojawiają się w patrolach złosadniczych. |
Galeria[]
Ciekawostki[]
- Jeśli samotny Rozbójnik swoją strzałą trafi w dowolny rodzaj Zombie i w efekcie zaczną ze sobą walczyć, jest duża szansa, że zginie od niego.
- W pobliżu posterunku Rozbójnicy odradzają się w nieskończoność, dzięki czemu można stworzyć wydajne źródło zdobywania doświadczenia.
- W snapshocie 19w39a gdy rozbójnik nie trzymał kuszy w ręce, te mu znikały.
- Kiedy zabije się Rozbójnika z naładowaną kuszą, to jest szansa na wypadnięcie kuszy ze strzałą.
- W posterunku złosadniczym może wygenerować się rozbójnik ze sztandarem. Po jego zabiciu gracz otrzyma efekt "Zły Omen".
Przypisy[]
{| class="navbox hlist collapsible" ! class="navbox-top" colspan="2" style="background-color: #ccc" |
|- ! class="navbox-group" | Moby | class="navbox-list" |
Grywalne | Gracz |
---|---|
Pasywne | |
Neutralne | |
Agresywne | |
Bossowie | |
Nieużywane |
|
Zawieszone | |
Usunięte | |
Education Edition | |
Nadchodzące | |
Primaaprimisowe |
|- ! class="navbox-group" | Byty bloków | class="navbox-list" |
- TNT
- Spadające
- Spadający
|- ! class="navbox-group" | Obiekty | class="navbox-list" |
Education Edition |
---|
|- ! class="navbox-group" | Pociski | class="navbox-list" |
- Głowa Withera
- Kula Smoka
- Ślina lamy
- Wyrzucona miotana mikstura
- Wyrzucona perła Endu
- Wyrzucona śnieżka
- Wyrzucona trwała miotana mikstura
- Wyrzucona zaklęta butelka
- Wyrzucone jajko
- Wyrzucone oko Endera
- Wystrzelona ognista kula
- Wystrzelona strzała
- Pocisk shulkera
- Wyrzucony trójząb
Usunięte |
---|
|- ! class="navbox-group" | Pojazdy | class="navbox-list" |
Niedodane |
---|
|- ! class="navbox-group" | Inne | class="navbox-list" |
|}