Pustka strukturalna
Typ |
Solidny |
Wymagania |
? |
Fizyka |
Nie |
Przezroczystość |
Tak |
Emisja światła |
Nie |
Odporność na eksplozje |
0 |
Palność |
Nie |
Narzędzie |
Żadne |
Odnawialne |
Nie |
Możliwość grupowania |
N/A |
Od wersji | |
ID |
dec: 217 hex: D9 |
ID słowne |
structure_void |
Pustka strukturalna (ang. Structure void) – blok współpracujący z blokiem struktur. Jest używany do zaznaczania pustej przestrzeni w tworzonej strukturze.
Spis treści
Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]
Blok nie może być pozyskany drogą konstruowania, ani wydobycia. Można go uzyskać jedynie komendami /setblock
lub /give
.
Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]
Blok został dodany do gry, aby podczas generowania struktur za pomocą bloku struktur umożliwić zaznaczanie pustych przestrzeni. Może być również używany jako zamiennik bariery.
Cechy[edytuj | edytuj kod]
Pustka strukturalna jest mniejsza niż zwykły blok. Jest przezroczysta i można przez nią przechodzić. Nie jest odporna na eksplozje. Może być zastąpiona innym blokiem, chyba że stawiając inny blok użyje się klawisza ⇧ Shift lub umieści się na niej inny blok pustki strukturalnej. Może zostać zniszczona za pomocą dowolnego przedmiotu.
Historia[edytuj | edytuj kod]
Pełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.10 | 16w20a | Dodano blok pustki strukturalnej. | |||
1.10-pre1 | Pustka strukturalna nie jest już niezniszczalna. | ||||
Odporność na eksplozje została zredukowana do zera. |