[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
@DeletedUser40811036 (dyskusja | edycje) d (Otrzymywanie) |
(niepotrzebna, w większości nieużywana kategoria) |
||
(Nie pokazano 30 wersji utworzonych przez 17 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Blok |
{{Blok |
||
+ | |wygląd=Dębowy przycisk.png; Brzozowy przycisk.png; Świerkowy przycisk.png; Tropikalny przycisk.png; Akacjowy przycisk.png; Przycisk z ciemnego dębu.png;Szkarłatny przycisk.png;Spaczony przycisk.png |
||
− | |wygląd=Stonebutton.png |
||
− | |wygląd2= |
+ | |wygląd2=Kamienny przycisk.png;Wypolerowany czernitowy przycisk.png |
− | |invwygląd= |
+ | |invwygląd=Dębowy przycisk |
− | |invwygląd2= |
+ | |invwygląd2=Świerkowy przycisk |
+ | |invwygląd3=Brzozowy przycisk |
||
+ | |invwygląd4=Tropikalny przycisk |
||
+ | |invwygląd5=Akacjowy przycisk |
||
+ | |invwygląd6=Ciemnodębowy przycisk |
||
+ | |invwygląd7=Szkarłatny przycisk |
||
+ | |invwygląd8=Spaczony przycisk |
||
+ | |invwygląd9=Kamienny przycisk |
||
+ | |invwygląd10=Wypolerowany czernitowy przycisk |
||
|typ=Mechanizm |
|typ=Mechanizm |
||
|grawitacja=Nie |
|grawitacja=Nie |
||
Linia 9: | Linia 17: | ||
|światło=Nie |
|światło=Nie |
||
|opórtnt=2.5 |
|opórtnt=2.5 |
||
− | |narzędzie= |
+ | |narzędzie=kilof |
|odnawialne=Tak |
|odnawialne=Tak |
||
|palność=Nie |
|palność=Nie |
||
|łączenie=Tak (64) |
|łączenie=Tak (64) |
||
− | |multiplevers= |
+ | |multiplevers=;Kamienny przycisk |
: {{verlink|Alpha 1.0.1}} |
: {{verlink|Alpha 1.0.1}} |
||
− | ; |
+ | ;Dębowy przycisk |
: {{verlink|12w34a}} |
: {{verlink|12w34a}} |
||
+ | ;Pozostałe drewniane przyciski |
||
− | |data=77 |
||
+ | :{{verlink|17w47a}} |
||
⚫ | |||
+ | |multipledata={{dv|77|Kamienny przycisk}} |
||
− | '''Kamienny przycisk''' jest blokiem dodanym w Seecret Friday Update 3. Ma tą samą teksturę co [[kamień]]. Przycisk można łatwo zebrać nawet rękoma. |
||
+ | {{dv|143|Dębowy przycisk}} |
||
+ | |idsłowne=Patrz [[Przycisk#Wartości danych|Wartości danych]]|narzędzie2=siekiera}} |
||
+ | '''Przycisk''' (ang. ''Button'') – [[bloki|blok]] mechaniczny posiadający dwa rodzaje: kamienny oraz drewniany. Do przycisków kamiennych należą przyciski kamienny oraz wypolerowany czernitowy. Spośród drewnianych przycisków wyróżnia się ich osiem podrodzajów: dębowy, brzozowy, świerkowy, tropikalny, z ciemnego dębu, akacjowy, szkarłatny oraz spaczony. |
||
− | Kamienny przycisk można utworzyć poprzez ekwipunek gracza kładąc |
+ | Kamienny przycisk można utworzyć poprzez ekwipunek gracza kładąc kamień w dowolnym miejscu. Przycisk w chwili aktywacji wysyła sygnał, a po czasie <u>jednej</u> (w przypadku drewnianych przycisków po <u>półtorej</u>) sekundy przerywa go. Po tym sygnał [[redstone|redstone'owy]] się urywa, a guzik odskakuje do pozycji wyłączonej. Przycisk może być umieszczony na boku, górze lub spodzie bloku. '''W [[Java Edition]]''', przycisk ustawiony na górze lub spodzie bloku może być ponadto zwrócony w cztery strony - ustawi się szerokością do osi orientacji gracza. |
⚫ | |||
− | Kamienny przycisk jest jednym z trzech przełączników w grze. Dzięki jemu krótkiej aktywacji, może działać jako wyłącznik obwodów. |
||
− | |||
⚫ | |||
− | |||
− | W 12w34a został dodany drewniany przycisk. |
||
+ | Najstarszy jest kamienny przycisk. Z kolei w [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|snapshocie]] {{Verlink|12w34a}} został dodany dębowy przycisk, który może być aktywowany poprzez strzelenie do niego z [[łuk]]u. W wersji {{Verlink|17w47a}} dodano przyciski z pozostałych rodzajów drewna. |
||
== Otrzymywanie == |
== Otrzymywanie == |
||
+ | === [[Crafting|Wytwarzanie]] === |
||
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;" cellpadding="5" |
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;" cellpadding="5" |
||
|-align="center" |
|-align="center" |
||
!Składniki |
!Składniki |
||
!Wejście » Wyjście |
!Wejście » Wyjście |
||
+ | !Składniki |
||
⚫ | |||
+ | !Wejście » Wyjście |
||
− | | |
+ | |-align="center" |
+ | |'''[[Kamień]] lub [[Wypolerowany czernit]]''' |
||
|{{Grid/Crafting Table |
|{{Grid/Crafting Table |
||
+ | |B2= Kamień;Wypolerowany czernit |
||
− | |A1= |B1= |C1= |
||
+ | |Output=Kamienny przycisk;Wypolerowany czernitowy przycisk |
||
− | |A2= |B2= Kamień |C2= |
||
− | |A3= |B3= |C3= |
||
− | |Output= Przycisk |OA= |
||
|nieokreślona=1 |
|nieokreślona=1 |
||
}} |
}} |
||
+ | |'''[[Deski]]''' |
||
⚫ | |||
− | | align="center"| [[Deski]] |
||
|{{Grid/Crafting Table |
|{{Grid/Crafting Table |
||
+ | |B2= Dębowe deski; Brzozowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski; Szkarłatne deski; Spaczone deski |
||
− | |A1= |B1= |C1= |
||
+ | |Output= Drewniany przycisk; Brzozowy przycisk; Świerkowy przycisk; Tropikalny przycisk; Akacjowy przycisk; Przycisk z ciemnego dębu; Szkarłatny przycisk; Spaczony przycisk |
||
− | |A2= |B2= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla) |C2= |
||
− | |A3= |B3= |C3= |
||
− | |Output= Drewniany przycisk |OA= |
||
|nieokreślona=1 |
|nieokreślona=1 |
||
}} |
}} |
||
|} |
|} |
||
+ | === Wydobywanie === |
||
+ | Drewniane przyciski wydobywa się łatwiej [[Siekiera|siekierą]], a kamienne - [[Kilof|kilofem]]. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | !Blok |
||
+ | !Drewniane przyciski |
||
+ | !Kamienny przycisk |
||
⚫ | |||
+ | !Twardość |
||
+ | |0.5 |
||
+ | |0.5 |
||
⚫ | |||
+ | !Narzędzie |
||
+ | |Siekiera |
||
+ | |Kilof |
||
+ | |- |
||
+ | ! colspan="3" |Czas wydobycia w sekundach |
||
+ | |- |
||
+ | !Ręka |
||
+ | |0.75 |
||
+ | |0.75 |
||
+ | |- |
||
+ | !Drewniany |
||
+ | |0.4 |
||
+ | |0.4 |
||
+ | |- |
||
+ | !Kamienny |
||
+ | |0.2 |
||
+ | |0.2 |
||
+ | |- |
||
+ | !Żelazny |
||
+ | |0.15 |
||
+ | |0.15 |
||
+ | |- |
||
+ | !Diamentowy |
||
+ | |0.1 |
||
+ | |0.1 |
||
+ | |- |
||
+ | !Netherytowy |
||
+ | |0.1 |
||
+ | |0.1 |
||
+ | |- |
||
+ | !Złoty |
||
+ | |0.1 |
||
+ | |0.1 |
||
⚫ | |||
+ | |||
+ | === Naturalne generowanie === |
||
+ | |||
+ | * Kamienne przyciski można znaleźć w [[twierdza]]ch, obok żelaznych [[drzwi]] '''''(tylko w [[Java Edition]] i na [[Console Edition|konsoli]])'''''. |
||
+ | * Tropikalne przyciski generują się na ścianach domów w pustynnej wiosce '''''(tylko w [[Java Edition]] od wersji [[1.14]] i w [[Bedrock Edition]] od wersji 1.10)'''''. |
||
+ | |||
+ | == Zachowanie == |
||
+ | |||
+ | * Drewniane przyciski w odróżnieniu od kamiennych przycisków mogą być aktywowane, jeśli na tą samą ścianę bloku, na której są ustawione, wbije się strzała. |
||
+ | * '''W [[Bedrock Edition]]''', przyciski mogą być nie tylko ustawione na pełnych ścianach nieprzezroczystych bloków, lecz również na szczycie płotów. |
||
+ | |||
+ | === Zastosowanie jako paliwo === |
||
+ | Drewniane przyciski mogą być użyte jako paliwo w [[Piec|piecu]], przetapiając 0.5 przedmiotu na przycisk '''''(tylko w [[Java Edition]] i na [[Console Edition|konsoli]])'''''. |
||
+ | |||
+ | == Wartości danych == |
||
+ | |||
+ | === [[ID]] === |
||
+ | Rodzaj przycisku jest określony przez jego ID słowne, zaś jego orientacja i status aktywacji - w ''danych bloku'' '''''([[Bedrock Edition]])''''' lub w ''stanach bloku'' '''''([[Java Edition]])'''''. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | !Nazwa bloku |
||
+ | !ID słowne ([[Java Edition|JE]]) |
||
+ | !ID słowne ([[Bedrock Edition|BE]]) |
||
+ | !ID numeryczne ([[Bedrock Edition|BE]]) |
||
+ | |- |
||
+ | |Kamienny przycisk |
||
+ | | colspan="2" |<code>stone_button</code> |
||
+ | |77 |
||
+ | |- |
||
+ | |Dębowy przycisk |
||
+ | |<code>oak_button</code> |
||
+ | |<code>wooden_button</code> |
||
+ | |143 |
||
+ | |- |
||
+ | |Akacjowy przycisk |
||
+ | | colspan="2" |<code>acacia_button</code> |
||
+ | |395 |
||
+ | |- |
||
+ | |Brzozowy przycisk |
||
+ | | colspan="2" |<code>birch_button</code> |
||
+ | |396 |
||
+ | |- |
||
+ | |Przycisk z ciemnego dębu |
||
+ | | colspan="2" |<code>dark_oak_button</code> |
||
+ | |397 |
||
+ | |- |
||
+ | |Tropikalny przycisk |
||
+ | | colspan="2" |<code>jungle_button</code> |
||
+ | |398 |
||
+ | |- |
||
+ | |Świerkowy przycisk |
||
+ | | colspan="2" |<code>spruce_button</code> |
||
+ | |399 |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | === Dane bloku === |
||
+ | W [[Bedrock Edition|Bedrock Editon]], dane bloku przycisku określają jego orientację i status aktywacji. |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | !Bity |
||
+ | !Wartości i opis |
||
+ | |- |
||
+ | |0x1 |
||
+ | 0x2 |
||
+ | |||
+ | 0x4 |
||
+ | |Trzy bity przechowujące wartości od 0 do 5: |
||
+ | |||
+ | * 0: Przycisk na spodzie bloku |
||
+ | * 1: Przycisk na boku bloku, zwrócony na wschód, |
||
+ | * 2: Przycisk na boku bloku, zwrócony na zachód, |
||
+ | * 3: Przycisk na boku bloku, zwrócony na południe |
||
+ | * 4: Przycisk na boku bloku, zwrócony na północ, |
||
+ | * 5: Przycisk na górze bloku |
||
+ | |- |
||
+ | |0x8 |
||
+ | |Jeśli ten bit jest ustawiony (jest jedynką w kodzie), przycisk jest w danym momencie aktywny. |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | === Stany bloku === |
||
+ | W [[Java Edition]]: |
||
+ | {| class="wikitable" |
||
+ | !Nazwa stanu |
||
+ | !Domyślna wartość |
||
+ | !Dopuszczalne wartości |
||
+ | !Opis stanu |
||
+ | |- |
||
+ | !face |
||
+ | |<code>wall</code> |
||
+ | |<code>ceiling</code> |
||
+ | <code>floor</code> |
||
+ | |||
+ | <code>wall</code> |
||
+ | |Strona bloku, na którym jest położony przycisk. |
||
+ | <code>floor</code> - podłoga; góra bloku. |
||
+ | |||
+ | <code>ceiling</code> - sufit; spód bloku. |
||
+ | |||
+ | <code>wall</code> - jedna ze ścian (boków) bloku. |
||
+ | |- |
||
+ | !facing |
||
+ | |<code>north</code> |
||
+ | |<code>east</code> |
||
+ | <code>north</code> |
||
+ | |||
+ | <code>south</code> |
||
+ | |||
+ | <code>west</code> |
||
+ | |Kierunek, w stronę którego jest zwrócony przycisk. |
||
+ | Jest on zgodny z kierunkiem widzenia gracza patrzącego na przycisk od frontu. |
||
+ | |||
+ | <code>east</code> - wschód, <code>north</code> - północ, <code>south</code> - południe, <code>west</code> - zachód. |
||
+ | |- |
||
+ | !powered |
||
+ | |<code>false</code> |
||
+ | |<code>true</code>, <code>false</code> |
||
+ | |Jeśli wartość = <code>true</code>, przycisk jest aktywowany. |
||
+ | |} |
||
+ | |||
+ | == Historia == |
||
+ | {{Historia|a}} |
||
+ | {{Historia||1.0.1|Dodano w ramach "Sekretnej Piątkowej Aktualizacji 3" kamienny przycisk.<br> |
||
+ | [[Plik:Kamienny przycisk.png|32px]]|W celu jego wytworzenia należało użyć dwóch sztuk kamienia ustawionych jeden nad drugim.}} |
||
+ | {{Historia|b}} |
||
+ | {{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Kamienny przycisk występuje w [[twierdza]]ch.}} |
||
+ | {{Historia|w}} |
||
+ | {{Historia||1.0.0|Zmieniono teksturę kamiennego przycisku.|snap=Beta 1.9-pre5}}{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|[[Plik:Dębowy przycisk.png|32px]] Dodano dębowy przycisk.|Dębowy przycisk nie posiada receptury tworzenia.}} |
||
+ | {{Historia||1.4.2|Zmieniono recepturę tworzenia kamiennego przycisku oraz dodano recepturę tworzenia dębowego przycisku.|Tworzy się je z jednego bloku [[Kamień|kamienia]] lub [[Deski|desek]].|snap=12w34b}}{{Historia||1.4.2|Zmieniono czas trwania sygnału aktywowanego przycisku z 9 do 12 ticków redstone.|snap=18w37a}}{{Historia||1.8|Można umieszczać przyciski na górze oraz na spodzie bloków.|snap=14w04a}}{{Historia||1.9|snap=16w02a|Kamienne przyciski niszczy się szybciej [[kilof]]em.|Drewniane przyciski niszczy się szybciej [[siekiera|siekierą]].}}{{Historia||1.11|Drewniane przyciski mogą być spalane w [[piec]]ach.|snap=16w33a}}{{Historia||1.13|Zmieniono ID słowne dębowego przycisku z <code>wooden_button</code> na <code>oak_button</code>.|Dodano przyciski: brzozowe, świerkowe, tropikalne, z ciemnego dębu oraz akacjowe. Mają one odrębne [[ID]] słowne.<br> [[Plik:Brzozowy przycisk.png|32px]] [[Plik:Świerkowy przycisk.png|32px]] [[Plik:Tropikalny przycisk.png|32px]] [[Plik:Przycisk z ciemnego dębu.png|32px]] [[Plik:Akacjowy przycisk.png|32px]]|Przyciski nie mogą być umieszczone na tłokach.|Przyciski mają tekstury dla niewidocznej, tylnej strony.|Przyciski na spodzie oraz na górze bloków mogą mieć 4 orientacje.|snap=17w47a}} |
||
+ | {{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano szkarłatny i spaczony przycisk.}} |
||
+ | {{Historia|||snap=20w15a|Dodano wypolerowany czernitowy przycisk.}} |
||
+ | {{Historia|pa}} |
||
+ | {{Historia||0.13.0|snap=build 1|[[Plik:Dębowy przycisk.png|32px]] [[Plik:Kamienny przycisk.png|32px]] Dodano dębowy oraz kamienny przycisk.}} |
||
+ | {{Historia|bedrock}} |
||
+ | {{Historia||1.4|[[Plik:Brzozowy przycisk.png|32px]] [[Plik:Świerkowy przycisk.png|32px]] [[Plik:Tropikalny przycisk.png|32px]] [[Plik:Przycisk z ciemnego dębu.png|32px]] [[Plik:Akacjowy przycisk.png|32px]] Przyciski są dostępne dla sześciu rodzajów drewna.|snap=beta 1.2.13.8}} |
||
+ | {{Historia||1.10|Tropikalne przyciski będą się generować w pustynnych [[Wioski|wioskach]].|snap=beta 1.10.0.3}} |
||
+ | {{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Dodano przyciski z pięciu pozostałych rodzajów drewna.}} |
||
+ | {{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Przyciski generują się w [[Wioski|wioskach]].|Zmieniono teksturę kamiennego przycisku.|Zmieniono tekstury drewnianych przycisków.}} |
||
+ | {{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano szkarłatny i spaczony przycisk.}} |
||
+ | {{Historia|k}} |
||
+ | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|[[Plik:Kamienny przycisk.png|32px]] Dodano kamienny przycisk.}} |
||
+ | {{Historia||xbox=TU5|xbone=TU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Kamienny przycisk występuje w [[twierdza]]ch.}} |
||
+ | {{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|[[Plik:Dębowy przycisk.png|32px]] Dodano dębowy przycisk.|Zmieniono metodę tworzenia kamiennego przycisku.}} |
||
+ | {{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wii=Patch 1|[[Strzała|Strzały]] aktywują drewniane przyciski.}} |
||
+ | {{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wii=Patch 1|Można umieszczać przyciski na górze oraz na spodzie bloków.}}{{Historia||[[Plik:Brzozowy przycisk.png|32px]] [[Plik:Świerkowy przycisk.png|32px]] [[Plik:Tropikalny przycisk.png|32px]] [[Plik:Przycisk z ciemnego dębu.png|32px]] [[Plik:Akacjowy przycisk.png|32px]] Przyciski są dostępne dla sześciu rodzajów drewna.|xbox=TU59|xbone=CU57|wii=Patch 38|ps=1.76}}{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}{{Historia||0.1.0|[[Plik:Dębowy przycisk.png|32px]] [[Plik:Kamienny przycisk.png|32px]] Dodano dębowy i kamienny przycisk.}} |
||
+ | {{Historia|foot}} |
||
+ | == Galeria == |
||
+ | <gallery> |
||
+ | Plik:Przyciskst.png|Przycisk drewniany może być aktywowany za pomocą strzały w przeciwieństwie do przycisku kamiennego. |
||
+ | </gallery> |
||
== Zobacz również == |
== Zobacz również == |
||
* [[Dźwignia]] |
* [[Dźwignia]] |
||
* [[Płyta naciskowa]] |
* [[Płyta naciskowa]] |
||
* [[Obwody z czerwonego kamienia]] |
* [[Obwody z czerwonego kamienia]] |
||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
− | {{Bloki}} |
||
[[Kategoria:Bloki]] |
[[Kategoria:Bloki]] |
||
+ | |||
− | [[Kategoria:Mechanizmy]] |
||
[[de:Knopf]] |
[[de:Knopf]] |
||
[[en:Button]] |
[[en:Button]] |
||
− | [[ |
+ | [[es:Botón]] |
− | [[ |
+ | [[fr:Bouton]] |
− | [[ |
+ | [[it:Pulsante]] |
+ | [[ja:ボタン]] |
||
+ | [[ko:돌 버튼]] |
||
[[nl:Knop]] |
[[nl:Knop]] |
||
+ | [[pt:Botão]] |
||
[[ru:Кнопка]] |
[[ru:Кнопка]] |
||
+ | [[tr:Buton]] |
||
[[zh:按钮]] |
[[zh:按钮]] |
Wersja z 15:23, 13 lut 2021
Typ |
Mechanizm |
Fizyka |
? |
Przezroczystość |
Tak |
Emisja światła |
Nie |
Odporność na eksplozje |
2.5 |
Palność |
Nie |
Narzędzia | |
Odnawialne |
Tak |
Możliwość grupowania |
Tak (64) |
Przycisk (ang. Button) – blok mechaniczny posiadający dwa rodzaje: kamienny oraz drewniany. Do przycisków kamiennych należą przyciski kamienny oraz wypolerowany czernitowy. Spośród drewnianych przycisków wyróżnia się ich osiem podrodzajów: dębowy, brzozowy, świerkowy, tropikalny, z ciemnego dębu, akacjowy, szkarłatny oraz spaczony.
Kamienny przycisk można utworzyć poprzez ekwipunek gracza kładąc kamień w dowolnym miejscu. Przycisk w chwili aktywacji wysyła sygnał, a po czasie jednej (w przypadku drewnianych przycisków po półtorej) sekundy przerywa go. Po tym sygnał redstone'owy się urywa, a guzik odskakuje do pozycji wyłączonej. Przycisk może być umieszczony na boku, górze lub spodzie bloku. W Java Edition, przycisk ustawiony na górze lub spodzie bloku może być ponadto zwrócony w cztery strony - ustawi się szerokością do osi orientacji gracza.
Kiedy przycisk znajdzie się pod wodą, ulega oderwaniu się od bloku (jak pochodnia).
Najstarszy jest kamienny przycisk. Z kolei w snapshocie 12w34a został dodany dębowy przycisk, który może być aktywowany poprzez strzelenie do niego z łuku. W wersji 17w47a dodano przyciski z pozostałych rodzajów drewna.
Otrzymywanie
Wytwarzanie
Składniki | Wejście » Wyjście | Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kamień lub Wypolerowany czernit |
|
Deski |
|
Wydobywanie
Drewniane przyciski wydobywa się łatwiej siekierą, a kamienne - kilofem.
Blok | Drewniane przyciski | Kamienny przycisk |
---|---|---|
Twardość | 0.5 | 0.5 |
Narzędzie | Siekiera | Kilof |
Czas wydobycia w sekundach | ||
Ręka | 0.75 | 0.75 |
Drewniany | 0.4 | 0.4 |
Kamienny | 0.2 | 0.2 |
Żelazny | 0.15 | 0.15 |
Diamentowy | 0.1 | 0.1 |
Netherytowy | 0.1 | 0.1 |
Złoty | 0.1 | 0.1 |
Naturalne generowanie
- Kamienne przyciski można znaleźć w twierdzach, obok żelaznych drzwi (tylko w Java Edition i na konsoli).
- Tropikalne przyciski generują się na ścianach domów w pustynnej wiosce (tylko w Java Edition od wersji 1.14 i w Bedrock Edition od wersji 1.10).
Zachowanie
- Drewniane przyciski w odróżnieniu od kamiennych przycisków mogą być aktywowane, jeśli na tą samą ścianę bloku, na której są ustawione, wbije się strzała.
- W Bedrock Edition, przyciski mogą być nie tylko ustawione na pełnych ścianach nieprzezroczystych bloków, lecz również na szczycie płotów.
Zastosowanie jako paliwo
Drewniane przyciski mogą być użyte jako paliwo w piecu, przetapiając 0.5 przedmiotu na przycisk (tylko w Java Edition i na konsoli).
Wartości danych
ID
Rodzaj przycisku jest określony przez jego ID słowne, zaś jego orientacja i status aktywacji - w danych bloku (Bedrock Edition) lub w stanach bloku (Java Edition).
Nazwa bloku | ID słowne (JE) | ID słowne (BE) | ID numeryczne (BE) |
---|---|---|---|
Kamienny przycisk | stone_button
|
77 | |
Dębowy przycisk | oak_button
|
wooden_button
|
143 |
Akacjowy przycisk | acacia_button
|
395 | |
Brzozowy przycisk | birch_button
|
396 | |
Przycisk z ciemnego dębu | dark_oak_button
|
397 | |
Tropikalny przycisk | jungle_button
|
398 | |
Świerkowy przycisk | spruce_button
|
399 |
Dane bloku
W Bedrock Editon, dane bloku przycisku określają jego orientację i status aktywacji.
Bity | Wartości i opis |
---|---|
0x1
0x2 0x4 |
Trzy bity przechowujące wartości od 0 do 5:
|
0x8 | Jeśli ten bit jest ustawiony (jest jedynką w kodzie), przycisk jest w danym momencie aktywny. |
Stany bloku
W Java Edition:
Nazwa stanu | Domyślna wartość | Dopuszczalne wartości | Opis stanu |
---|---|---|---|
face | wall
|
ceiling
|
Strona bloku, na którym jest położony przycisk.
|
facing | north
|
east
|
Kierunek, w stronę którego jest zwrócony przycisk.
Jest on zgodny z kierunkiem widzenia gracza patrzącego na przycisk od frontu.
|
powered | false
|
true , false
|
Jeśli wartość = true , przycisk jest aktywowany.
|
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychAlpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.1 | Dodano w ramach "Sekretnej Piątkowej Aktualizacji 3" kamienny przycisk. | ||||
W celu jego wytworzenia należało użyć dwóch sztuk kamienia ustawionych jeden nad drugim. | |||||
Beta | |||||
1.8 | 1.8-pre1 | Kamienny przycisk występuje w twierdzach. | |||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre5 | Zmieniono teksturę kamiennego przycisku. | |||
1.4.2 | 12w34a | Dodano dębowy przycisk. | |||
Dębowy przycisk nie posiada receptury tworzenia. | |||||
12w34b | Zmieniono recepturę tworzenia kamiennego przycisku oraz dodano recepturę tworzenia dębowego przycisku. | ||||
Tworzy się je z jednego bloku kamienia lub desek. | |||||
18w37a | Zmieniono czas trwania sygnału aktywowanego przycisku z 9 do 12 ticków redstone. | ||||
1.8 | 14w04a | Można umieszczać przyciski na górze oraz na spodzie bloków. | |||
1.9 | 16w02a | Kamienne przyciski niszczy się szybciej kilofem. | |||
Drewniane przyciski niszczy się szybciej siekierą. | |||||
1.11 | 16w33a | Drewniane przyciski mogą być spalane w piecach. | |||
1.13 | 17w47a | Zmieniono ID słowne dębowego przycisku z wooden_button na oak_button . | |||
Dodano przyciski: brzozowe, świerkowe, tropikalne, z ciemnego dębu oraz akacjowe. Mają one odrębne ID słowne. | |||||
Przyciski nie mogą być umieszczone na tłokach. | |||||
Przyciski mają tekstury dla niewidocznej, tylnej strony. | |||||
Przyciski na spodzie oraz na górze bloków mogą mieć 4 orientacje. | |||||
1.16 | 20w06a | Dodano szkarłatny i spaczony przycisk. | |||
20w15a | Dodano wypolerowany czernitowy przycisk. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.13.0 | build 1 | Dodano dębowy oraz kamienny przycisk. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.4 | beta 1.2.13.8 | Przyciski są dostępne dla sześciu rodzajów drewna. | |||
1.10 | beta 1.10.0.3 | Tropikalne przyciski będą się generować w pustynnych wioskach. | |||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Dodano przyciski z pięciu pozostałych rodzajów drewna. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Przyciski generują się w wioskach. | |||
Zmieniono teksturę kamiennego przycisku. | |||||
Zmieniono tekstury drewnianych przycisków. | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Dodano szkarłatny i spaczony przycisk. | |||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano kamienny przycisk. | ||
TU5 | TU1 | Kamienny przycisk występuje w twierdzach. | |||
TU9 | CU1 | Dodano dębowy przycisk. | |||
Zmieniono metodę tworzenia kamiennego przycisku. | |||||
TU14 | 1.04 | Strzały aktywują drewniane przyciski. | |||
TU31 | CU19 | 1.22 | Można umieszczać przyciski na górze oraz na spodzie bloków. | ||
TU59 | CU57 | 1.76 | Przyciski są dostępne dla sześciu rodzajów drewna. | ||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Dodano dębowy i kamienny przycisk. |