Przezroczystość lub transparentność (ang. Opacity, Transparency) – cecha bloków mająca spore znaczenie w grze.
Właściwości
Głównym założeniem przezroczystości jest informowanie silnika gry o renderowaniu bloków znajdujących się za blokiem z przezroczystością. Na blokach przezroczystych naturalnie nie pojawiają się moby. Dotyczy ona zarówno przezroczystych bloków, takich jak szkło, lód i liście, ale także bloków takich jak schody, kaktus czy płyty, które nie są uważane za pełne bloki.
Przezroczystość wpływa także na światło: nieprzezroczyste bloki nie przepuszczają żadnego, podczas gdy przezroczyste przepuszczają je częściowo. Te zasady jednak mogą być nagięte, poza tym występuje wiele anomalii dotyczących wpływu przezroczystości na światło.
Efekty
Wiele z tych efektów jest dość nieoczywistych. Minecraft nie ma właściwości „ciało stałe”, więc sprawdzenie przezroczystości jest tym, co powinno być sprawdzone jako ciało stałe.
- Nieprzezroczyste bloki cię uduszą, podczas gdy transparentne – nie.
- Potwory nie mogą się pojawić na przezroczystych blokach.
- Można otwierać skrzynie, jeśli nad nimi znajdują się przezroczyste bloki.
- Niektórych bloków nie można postawić na przezroczystych blokach, np.: łóżek, przycisków, przekaźników, drabin, dźwigni, płyt naciskowych, wykrawanych dyń, torów, warstw śniegu, pochodni, pochodni redstone oraz przewodu z redstone.
- Wyjątkiem jest to, że pochodnia i pochodnia redstone może zostać umieszczona na górnej ścianie szkła, oraz że każdy blok, który można postawić na górnej ścianie bloku, można umieścić na leju.
- Woda, która otoczona jest ze wszystkich stron solidnymi blokami lub wodą, nie będzie miała żadnego nurtu, jednak gdy będzie bezpośrednio stykała się z transparentnym blokiem, zacznie delikatne spływać w dół.
- Redstone:
- stałe bloki nad przewodami redstone mogą uniemożliwić łączenie ich, podczas, gdy przezroczyste – nie;
- transparentne bloki nie mogą zostać zasilone przez redstone;
- jeśli można położyć przewód z redstone na przezroczystym bloku, działa on jak dioda – przesyła sygnał wyłącznie w jedną stronę, w górę.
- Liście drzew mogą zakryć inne przezroczyste bloki, w przeciwieństwie do stałych bloków.
- Eksplozja kuli ghasta wywołuje pożar jedynie na stałych blokach.
- Cząsteczki, na które działa grawitacja, będą przelatywać przez przezroczyste bloki i zatrzymają się kiedy napotkają stałe bloki.
- Nietoperze nie mogą zawisnąć na przezroczystych blokach.
Wpływ przezroczystych bloków na światło
- Niektóre przezroczyste bloki mogą redukować poziom światła, albo całkowicie je blokować, w zależności od typu bloku.
- Szkło oraz dywan przepuszczają światło. Przechodzi ono przez nie, jakby były one blokami powietrza.
- Lawa całkowicie blokuje przepuszczanie światła (jest to jednak niezauważalne, ponieważ lawa sama emituje światło na poziomie 15).
- Woda, lód, liście, bloki szlamu, bloki miodu i pajęczyna nie wpływają na przepuszczane światło, rozpraszają jednak światło nieba.
- Woda i lód w edycji Bedrock zmniejszają poziom przepuszczanego światła o 1 na blok.
- Półbloki, schody oraz pole uprawne blokują przepływ światła (wyjątek stanowi edycja kieszonkowa).
Typy przezroczystych bloków
Zobacz też
Geografia | |||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niebo | |||||||||||||||||||||||
Wymiary | |||||||||||||||||||||||
Typy świata |
| ||||||||||||||||||||||
Układy generowane |
| ||||||||||||||||||||||
Stworzone | |||||||||||||||||||||||
Materia | |||||||||||||||||||||||
Muzyka | |||||||||||||||||||||||
Pogoda | |||||||||||||||||||||||
Usunięte |
|