Artykuł Przedmioty jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Artykuł „Przedmioty” ma za mało albo nie zawiera plików. Możesz pomóc, dodając pliki.
|
Przedmioty (ang. Items) − byty, które mogą być tworzone jedynie przez gracza lub generowane w skrzyniach w strukturach. Nie pojawiają się naturalnie na powierzchni.
Uzyskanie i zachowanie
Większość przedmiotów można pozyskać poprzez tworzenie. Są upuszczane przez moby; mogą zostać pozyskane dzięki handlowi. Można je znaleźć w skrzyniach w strukturach. Niektóre przedmioty mogą zostać uzyskane jedynie komendami.
Przedmioty można przechowywać w ekwipunku lub w zbiornikach z wolnym miejscem. Możliwe jest włożenie ich również do ramki na przedmiot. Niektóre przedmioty – głównie środki transportu – w ekwipunku i zbiorniku są traktowane przez grę jako przedmioty, ale po umieszczeniu na określonej powierzchni stają się bytami. Ich ID zmienia się wtedy z ID przedmiotu na ID bloku. Gracz może upuścić przedmiot. Upuszczony przedmiot – jeśli nie zostanie zebrany – po 5 minutach znika.
Typy przedmiotów
- Materiały – najczęściej wydobywane z bloków, mogą służyć m.in. jako budulec narzędzi i broni.
- Jedzenie – przedmioty regenerujące punkty głodu; do wersji Beta 1.8 regenerowały punkty życia.
- Narzędzia – pozwalają na szybsze wydobywanie bloków, do orientacji w terenie lub pozyskiwania pożywienia.
- Broń – przedmioty służące do walki.
- Mikstury – nadają pozytywne lub negatywne efekty graczom i mobom.
- Zbroja – broń częściowo chroniąca przed obrażeniami. Może być zakładana przez moby i graczy.
- Środki transportu – pojazdy zwiększające prędkość podróżowania, np: łódki czy wagoniki.
- Płyty muzyczne – dyski, które można odtworzyć w szafie grającej.
- Dekoracje – przedmioty służące jako ozdoby.
- Dostępne jedynie za pomocą komend – m.in. niestandardowa głowa gracza i wagonik z blokiem poleceń.
- Jaja przyzywające – jaja przywołujące wybranego moba
- ↑ Lecz nie wszystkie. Np. w ekwipunku nie ma księgi wiedzy.