Minecraft Wiki Polska

Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

CZYTAJ WIĘCEJ

Minecraft Wiki Polska
Advertisement
Strona MCP nie jest wspierana przez Mojang Studios, Minecraft Wiki, Minecraft IRC Channel lub Minecraft Forum.
Grid Sadzonka (dżungla).png
Artykuł MCP jest krótki.
Możesz pomóc poszerzając go.
Mod Coder Pack

MCPlogo.png

Opis: Mod Coder Pack
Wersja: 9.30
Platforma: Windows icon.png Tux icon.png
Kompatybilne z: Minecraft 1.10 (Klient, Serwer)
Dostęp do źródła: 2016-11-13
Napisano w: Batch, Java, Python, Unix script
Autor: (c) Copyright by the MCP Team
Forum: N/A
Witryna: http://www.modcoderpack.com/


MCP (Mod Coder Pack) to środowisko dekompilujące kod główny gry Minecraft.

Zastosowanie[]

MCP dekompiluje kod bitowy plików .class w Minecraftcie. Umożliwia to odczytanie kodu źródłowego gry - co jest bardzo przydatne podczas tworzenia modyfikacji.

Działanie[]

Aby stworzyć moda, należy najpierw pobrać i wypakować do dowolnego folderu pliki MCP. Następnie skopiować czyste pliki Minecrafta (tj. foldery versions oraz assets z katalogu %appdata%\.minecraft\) i plik serwerowy (tj. minecraft_server.jar) do folderu jars (znajdującym się w katalogu z wypakowanymi plikami MCP). Następnym krokiem jest uruchomienie pliku decompile.bat (plik znajduje się w katalogu, do którego wypakowałeś MCP) - spowoduje to zdekompilowanie plików. Dekompilacja trwa (w zależności od różnych czynników) od 30s do 15min. Po zakończeniu dekompilacji, wszystkie zdekompilowane pliki klienta Minecraft, znajdą się w katalogu \src\minecraft\. Pliki serwera Minecraft, w katalogu \src\minecraft_server\. Po z edytowaniu odpowiednich plików, można ponownie skompilować pliki klas. A by to uczynić należy uruchomić recompile.bat. Spowoduje to skompilowanie plików - pliki te znajdują się teraz w katalogu bin (dla klienta: \bin\minecraft\; dla serwera: \bin\minecraft_server\). Teraz, aby otrzymać tylko skompilowane klasy z edytowanych plików, kliknij reobfuscate.bat - spowoduje to zaciemnienie z edytowanych klas. Aby użyć z edytowanych klas w kliencie Minecraft, skopiu pliki z \reobf\minecraft\ do %appdata%\.minecraft\versions\WERSJA GRY MINECRAFT\WERSJA GRY MINECRAFT.jar. Aby zmodyfikować serwer Minecraft, skopiuj pliki z \reobf\minecraft_server\ do pliku .jar serwera.

Poradnik[]

Godnym polecenia poradnikiem o tworzeniu modyfikacji, jest poniższy poradnik. Warto go obejrzeć:

[Tut] Zaawansowane Tworzenie Modów

Pobieranie i instalacja[]

  1. Pobierz JDK.
  2. Dodaj zmienną środowiskową (Start->Komputer->Właściwości->Zaawansowane ustawienia systemu->Zmienne środowiskowe... - Dodaj teraz do wartości zmiennej Path, ścieżke do JDK)
  3. Pobierz MCP.
  4. Utwórz nowy folder i przenieś do niego wypakowane pliki MCP.

Galeria[]

Niewyodrębnione pliki MCP

Poprawna zawartość folderu jars

Okno wyświetlone po uruchomieniu decompile.bat

Zawartość katalogu \src\minecraft\net\minecraft\src\ po zakończeniu dekompilacji

Advertisement