Minecraft Wiki Polska
Advertisement
Posterunek złosadniczy
Wieża strażnicza Posterunku Złosadniczego
Biom
  • Równina
  • Pustynia
  • Sawanna
  • Tajga
  • Ośnieżona tajga
  • Ośnieżona tundra
Stworzony z

Patrz niżej

Moby


Placówki rozbójników pojawiają się w całym Świecie, przygotowując ich atak. Niektórzy rozbójniczy wędrują nawet od biomu do biomu, szukając kłopotów! Czy jesteś gotowy do walki?

[potrzebne źródło]

Posterunek złosadniczy – zespół struktur zamieszkiwanych przez Rozbójników.

Generowanie

Posterunki generują się nieco rzadziej od lochów, na równinie, pustyni, sawannie, tajdze, ośnieżonej tajdze i w ośnieżonej tundrze. Zbudowane są z podobnego zestawu bloków, co leśny dwór.

W Java Edition, jeśli posterunek ma wygenerować się w powietrzu lub w wodzie, to stworzy pod sobą okrągłą platformę.
W Bedrock Edition, lewitujące i pływające struktury składające się na Posterunek, otrzymają fundamenty, podobne do tych generowanych niegdyś, gdy któryś z domów wioski miał się pojawić w powietrzu.

Wokół wieży – centrum posterunku – pojawi się do 4 pomniejszych struktur.

Moby

Zły omen

Po zabiciu kapitana posterunku, gracz, który dokonał tego czynu, otrzyma efekt EffectsCSS Zły omen (poziom I, czas trwania: 100 minut). W przypadku posiadania już tego efektu przez danego gracza, zwiększony zostanie poziom efektu (o 1 poziom, maksymalnie do poziomu V.), a czas trwania efektu – zresetowany.

Struktury

Posterunek złosadniczy składa się z wieży i pomniejszych struktur wokół.

Nazwa struktury Opis Użyte bloki Obraz
watchtower Duża wieża ze skrzynią na najwyższym piętrze

347 BlockCSS new Ciemne deski
290 BlockCSS new Brzozowe deski
207 BlockCSS new Bruk
144 BlockCSS new Ciemne drewno
48 BlockCSS new Ciemny dębowy płot
45 BlockCSS new Ciemna dębowa płyta
33 BlockCSS new Brukowe schody
16 BlockCSS new Ciemnodębowe schody
8 BlockCSS new Brukowy murek
4 BlockCSS new Brukowa płyta
4 BlockCSS new Pochodnia
1 BlockCSS new Skrzynia (losowa zawartość)

8 Sztandar dowódcy szabrowników Złowieszczy sztandar

Wieża strażnicza Posterunku Złosadniczego
watchtower_overgrown Generowane z integralnością struktury[sprawdź tłumaczenie] około 3% na szczycie zwykłej wieży, aby losowo dodawać pnącza i zamszone wersje bloków składających się z bruku.

347 BlockCSS new Ciemne deski
290 BlockCSS new Brzozowe deski
207 BlockCSS new Zamszony bruk
144 BlockCSS new Ciemny dębowy pień
113 BlockCSS new Pnącza
48 BlockCSS new Ciemny dębowy płot
45 BlockCSS new Ciemna dębowa płyta
33 BlockCSS new Zamszone brukowe schody
16 BlockCSS new Ciemnodębowe schody
8 BlockCSS new Omszony brukowy murek
4 BlockCSS new Zamszona brukowa płyta
4 BlockCSS new Pochodnia
1 BlockCSS new Skrzynia (losowa zawartość)

8 Sztandar dowódcy szabrowników Złowieszczy sztandar

Zarośnięta wieża strażnicza Posterunku Złosadniczego
feature_cage1 Drewniana klatka.

24 BlockCSS new Ciemny dębowy płot
12 BlockCSS new Ciemny dębowy pień
8 BlockCSS new Ciemnodębowe schody
4 BlockCSS new Ciemna dębowa płyta

Klatka Posterunku Złosadniczego
feature_cage2 Drewniana klatka z żelaznym golemem uwięzionym wewnątrz.[Sprawdź] Klatka Posterunku Złosadniczego z uwięzionym golemem
feature_cage_with_allays Drewniana klatka z uwięzionymi w niej otuszkami.

24 BlockCSS new Ciemny dębowy płot

16 BlockCSS new Ciemny dębowy pień

8 BlockCSS new Ciemnodębowe schody

4 BlockCSS new Ciemna dębowa płyta

feature_logs Stos kłód 21 BlockCSS new Ciemne drewno
Stos kłód Posterunku Złosadniczego
feature_targets Strachy na wróble, względnie cele strzelnicze.

6 BlockCSS new Ciemny dębowy płot
2 BlockCSS new Wykrawana dynia
2 BlockCSS new Snop siana

Cele strzelnicze Posterunku Złosadniczego
feature_tent1 Mały namiot z wełny

15 BlockCSS new Biała wełna
10 BlockCSS new Ciemny dębowy płot
1 BlockCSS new Stół rzemieślniczy

Namiot Posterunku Złosadniczego
feature_tent2 Mały namiot z wełny, z dyniami wewnątrz.

15 BlockCSS new Biała wełna
10 BlockCSS new Ciemny dębowy płot
4 BlockCSS new Dynia
1 BlockCSS new Stół rzemieślniczy

Namiot z dyniami Posterunku Złosadniczego
feature_plate Generuje zewnętrze struktury. N/D Pillager outpost feature plate
base_plate Generuje wieżę strażniczą i feature plates[Przetłumacz] N/D Pillager outpost base plate

Łup

Ilość w polu Waga Ilość przedmiotów Szansa Ilość skrzyń
0-1x 2-3x 1-3x 2-3x 0-1x 2-3x 1-3x 2-3x
BlockCSS new Ciemne drewno - - 2-3 - - - 1/1 - 5,000 100% 1,0

ItemCSS Kusza

1 - - -

1/1

- - - 0,500 100% 1,0

ItemCSS Zboże

- 3-5 - - - 7/17 - - 4,118 72,5% 1,4
ItemCSS Zaklęta butelka - - - 1 - - - 7/22 0,795 60,9% 1,6
ItemCSS Marchewka - 3-5 - - - 5/17 - - 2,941 57,5% 1,7
ItemCSS Ziemniak - 2-5 - - - 5/17 - - 2,574 57,5% 1,7
ItemCSS Strzała - - - 2-7 - - - 4/22 2,045 39,1% 2,6
ItemCSS Nić - - - 1-6 - - - 4/22 1,591 39,1% 2,6
ItemCSS Sztabka żelaza - - - 1-3 - - - 3/22 0,682 30,5% 3,3
ItemCSS Zaklęta książka[uwaga 1] - - - 1 - - - 1/22 0,114 11,0% 9,1
  1. Na każde zaklęcie (i każdy poziom) jest taka sama szansa, z wyjątkiem zaklęć–skarbów

W Bedrock Edition w tej skrzyni można również znaleźć ItemCSS Zaczep na linkę, a szansa na kuszę wynosi 50% zamiast 60%.

Historia

Pełna wersja
1.1418w47aDodano posterunki złosadników.
18w47bZmniejszono ilość rozbójników pojawiających się w posterunkach.
18w50aKapitanowie posterunków od teraz pojawiają się w posterunkach.
1.1922w13aDodano nową część struktury – zamkniętą klatkę. Zawiera ona od 1 do 3 otuszków.
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Dodano posterunki, dostępne jedynie w rozgrywce eksperymentalnej.
Posiadają sztandary w kolorze czarnym, zamiast tych złowieszczych.
1.11.0beta 1.11.0.1Posterunki posiadają teraz szare banery, zamiast czarnych.
Posterunki są teraz rzadsze.
Kapitanowie posterunków od teraz się odradzają.
beta 1.11.0.3Od teraz, posterunki pojawiają się w normalnej rozgrywce.
Placówki posiadają teraz złowieszcze sztandary zamiast szarych.

Galeria

Advertisement