Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
(Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 83.28.241.6) i przywrócono wersję 153771 autorstwa Nadświetlny)
(Przeformułowanie początku, następnej sekcji i likwidacja niektórych ciekawostek.)
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 11: Linia 11:
 
}}
 
}}
   
  +
'''Portal''' - struktura pozwalająca na dostanie się do [[Nether|Netheru]] i na odwrót.
'''Portal''' został dodany do gry 31 października, w Halloween Update. Obramowany jest [[obsydian]]em ułożonym na kształt '''dowolnego prostokąta o wymiarach od 4x5 do 23x23 kratek'''. Do działania nie jest potrzebny obsydian w kątach ramy, możemy go tam umieścić dla ozdoby lub zastąpić innym materiałem i nie będzie to miało wpływu na portal. Pozwala to zaoszczędzić 4 bloki obsydianu.
 
   
 
== Używanie ==
 
== Używanie ==
   
Do aktywacji portalu po jego uprzednim zbudowaniu używamy [[Krzesiwo|krzesiwa]]. Wnętrze obsydianowej konstrukcji wypełnia się przezroczystymi, fioletowymi blokami portalu.
+
Do aktywacji portalu po jego uprzednim zbudowaniu używa się [[Krzesiwo|krzesiwa]]. Wnętrze obsydianowej konstrukcji wypełnia się przezroczystymi, fioletowymi blokami portalu.
   
Gdy wchodzimy w powstałe purpurowe bloki, obraz się zniekształca, a portal zaczyna nas przenosić do [[Nether]]u. Trwa to ok. 4 sekundy, ale można wtedy jeszcze z niego zejść i przerwać teleportację.
+
Gdy wchodzi się w powstałe purpurowe bloki, obraz się zniekształca, a portal zaczyna przenosić do [[Nether]]u. Trwa to ok. 4 sekundy, ale można wtedy jeszcze z niego zejść i przerwać teleportację.
   
Po przeniesieniu się do Netheru powstanie tam taki portal, jaki zbudowaliśmy przed przeniesieniem. Budowa kilku portali blisko siebie na ziemi spowoduje przeniesienie do jednego portalu w Netherze.
+
Po przeniesieniu się do Netheru powstanie tam taki portal, jaki zbudowało się przed przeniesieniem. Budowa kilku portali blisko siebie na ziemi spowoduje przeniesienie do jednego portalu w Netherze.
   
 
Podczas poruszania należy pamiętać, że 8 kroków na ziemi równa się 1 krokowi w Netherze. Może to posłużyć jako środek szybkiego podróżowania przy użyciu portali budowanych w odpowiednich odległościach od siebie.
 
Podczas poruszania należy pamiętać, że 8 kroków na ziemi równa się 1 krokowi w Netherze. Może to posłużyć jako środek szybkiego podróżowania przy użyciu portali budowanych w odpowiednich odległościach od siebie.
Linia 27: Linia 27:
 
* Zgaszenie portalu (tak jak gaszenie zwykłego [[ogień|ognia]], wymagany jest [[tryb kreatywny]]).
 
* Zgaszenie portalu (tak jak gaszenie zwykłego [[ogień|ognia]], wymagany jest [[tryb kreatywny]]).
 
* Uderzenie pocisku [[Ghast]]a w portal.
 
* Uderzenie pocisku [[Ghast]]a w portal.
*Eksplodujące [[TNT]].
+
* Eksplodujące [[TNT]].
 
* Wybuchający [[Creeper]]. Eksplozja ta nie zniszczy obsydianowej ramy portalu.
 
* Wybuchający [[Creeper]]. Eksplozja ta nie zniszczy obsydianowej ramy portalu.
 
* Usunięcie bloku obsydianu z ramy. Nie dotyczy to rogów, gdyż nie są one potrzebne do działania.
 
* Usunięcie bloku obsydianu z ramy. Nie dotyczy to rogów, gdyż nie są one potrzebne do działania.
   
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
* Nie da się otworzyć [[ekwipunek|ekwipunku]] kiedy jesteś w portalu niezależnie od tego czy jesteś przed czy po teleportacji. W efekcie ten samoczynnie się zamknie jeśli był otwarty a weszło się do portalu.
+
* Nie da się otworzyć [[ekwipunek|ekwipunku]] kiedy jest się w portalu niezależnie od tego czy jest się przed czy po teleportacji. W efekcie ten samoczynnie się zamknie jeśli był otwarty a weszło się do portalu.
 
* Gdy portal w Netherze utworzy się w miejscu bez podłoża, u jego podstawy zostaną dodane cztery bloki obsydianu.
 
* Gdy portal w Netherze utworzy się w miejscu bez podłoża, u jego podstawy zostaną dodane cztery bloki obsydianu.
 
* Ghast może aktywować wyłączony portal trafiając swoim pociskiem wewnątrz jego ramy (tak, żeby uderzył w obsydian), lecz jest to bardzo trudne do osiągnięcia.
 
* Ghast może aktywować wyłączony portal trafiając swoim pociskiem wewnątrz jego ramy (tak, żeby uderzył w obsydian), lecz jest to bardzo trudne do osiągnięcia.
 
* Uderzenie [[pogoda#Burze|pioruna]] aktywuje portal.
 
* Uderzenie [[pogoda#Burze|pioruna]] aktywuje portal.
* Jeżeli zbudujemy portal z 10 bloków obsydianu (bez kątów), to jego wyjście w Netherze i tak będzie pełnym prostokątem składającym się z 14.
 
* Podczas pobytu w Netherze czas w świecie pierwotnym jest wstrzymywany, piece nie pracują, a uruchomione TNT odlicza do wybuchu dopiero po powrocie gracza.
 
* Powstanie portalu w Netherze może spowodować utworzenie tego samego portalu w [[Lochy|Lochach]].
 
* Jeśli Ghast wyłączy portal a ty zginiesz w Netherze, po odrodzeniu się w normalnym świecie i powrocie do piekielnej krainy, (w Netherze) otworzy się nowy portal niedaleko starego.
 
 
* W [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] przy zniszczeniu portalu ręką rozlegnie się dźwięk zbijanego [[szkło|szkła]].
 
* W [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] przy zniszczeniu portalu ręką rozlegnie się dźwięk zbijanego [[szkło|szkła]].
 
* W [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] wchodząc do portalu od razu zostaniemy przeniesieni do Netheru (bez animacji).
 
* W [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] wchodząc do portalu od razu zostaniemy przeniesieni do Netheru (bez animacji).
* Do wersji [[Historia_wersji|1.7]] portale mogły mieć jedynie kształt prostokąta o wymiarze 4x5 kratek. Od tej aktualizacji zwiększono maksymalny limit do 23x23.
 
   
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==

Wersja z 13:05, 21 maj 2022

Portal Netheru
Portal
Typ

Niesolidny blok

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Częściowa

Emisja światła

Tak

Odporność na eksplozje

0

Palność

?

Narzędzie

Żadne

Odnawialne

?

Możliwość grupowania

N/A


Portal - struktura pozwalająca na dostanie się do Netheru i na odwrót.

Używanie

Do aktywacji portalu po jego uprzednim zbudowaniu używa się krzesiwa. Wnętrze obsydianowej konstrukcji wypełnia się przezroczystymi, fioletowymi blokami portalu.

Gdy wchodzi się w powstałe purpurowe bloki, obraz się zniekształca, a portal zaczyna przenosić do Netheru. Trwa to ok. 4 sekundy, ale można wtedy jeszcze z niego zejść i przerwać teleportację.

Po przeniesieniu się do Netheru powstanie tam taki portal, jaki zbudowało się przed przeniesieniem. Budowa kilku portali blisko siebie na ziemi spowoduje przeniesienie do jednego portalu w Netherze.

Podczas poruszania należy pamiętać, że 8 kroków na ziemi równa się 1 krokowi w Netherze. Może to posłużyć jako środek szybkiego podróżowania przy użyciu portali budowanych w odpowiednich odległościach od siebie.

Wyłączanie

  • Zgaszenie portalu (tak jak gaszenie zwykłego ognia, wymagany jest tryb kreatywny).
  • Uderzenie pocisku Ghasta w portal.
  • Eksplodujące TNT.
  • Wybuchający Creeper. Eksplozja ta nie zniszczy obsydianowej ramy portalu.
  • Usunięcie bloku obsydianu z ramy. Nie dotyczy to rogów, gdyż nie są one potrzebne do działania.

Ciekawostki

  • Nie da się otworzyć ekwipunku kiedy jest się w portalu niezależnie od tego czy jest się przed czy po teleportacji. W efekcie ten samoczynnie się zamknie jeśli był otwarty a weszło się do portalu.
  • Gdy portal w Netherze utworzy się w miejscu bez podłoża, u jego podstawy zostaną dodane cztery bloki obsydianu.
  • Ghast może aktywować wyłączony portal trafiając swoim pociskiem wewnątrz jego ramy (tak, żeby uderzył w obsydian), lecz jest to bardzo trudne do osiągnięcia.
  • Uderzenie pioruna aktywuje portal.
  • W trybie kreatywnym przy zniszczeniu portalu ręką rozlegnie się dźwięk zbijanego szkła.
  • W trybie kreatywnym wchodząc do portalu od razu zostaniemy przeniesieni do Netheru (bez animacji).

Galeria