Minecraft Wiki Polska
Advertisement


Portal Endu –(z j.ang.stonghold) naturalnie występująca struktura, która pozwala teleportować się do Endu.

Portale te występują tylko w twierdzach i zbudowane są z 12 bloków ramy portalu do Endu tworzących kwadratową ramę bez rogów o wymiarach 5 × 5. Aby aktywować portal, należy w każdy blok ramy włożyć oko Endera.

Portal Endu można znaleźć w pokoju portalowym w twierdzy. Znajduje się nad stawem lawy, ze schodami prowadzącymi do portalu wraz z przywoływaczem rybika cukrowego. Niekiedy rama portalu ma już aktywne ramy portalu Endu (na to, że blok ramy portalu będzie zawierać oko Endera, jest 10% szansy).

Działanie

Wejście w aktywny Portal Endu od razu otwiera ekran ładowania i transportuje gracza do Endu. Nie ma czasu na odwrót, w przeciwieństwie do portalu Netheru. W Endzie gracz pojawi się na zawieszonej w powietrzu, bądź znajdującej się w głównej wyspie, obsydianowej platformie. Ze względu na nieaktywny portal powrotny portal Endu jest jednokierunkowy i nie można uciec z Endu. Jedynymi sposobami na wydostanie się z tego wymiaru to śmierć bądź zabicie smoka Endu (dopiero wtedy portal powrotny zostanie aktywowany).


Czarne bloki portalu emitują światło poziomu 15. Wystarczy jeden blok portalu, by przenieść się do Endu. Ciecze nie niszczą portalu do Endu, kiedy nań spłyną.[potrzebne źródło]

Budowa

Portal Kresu-jak zbudować

Tak należy zbudować portal do Endu.

Portal Endu w trybie kreatywnym można również zbudować z ram portalu do Endu. Portal działał będzie tylko, gdy ułoży się je w odpowiedni sposób i w odpowiedniej rotacji. Ramy portalu do Endu, aby działały, ustawia się, będąc w środku przyszłego portalu do Endu (ilustracja obok przedstawia miejsce i rotację bloków oraz gracza w trakcie ich stawiania). Po postawieniu ramy tak jak w przypadku portalu, który generuje się naturalnie, należy wypełnić ramy oczami Endera (lawa pod portalem jest nieobowiązkowa, w twierdzy służy wyłącznie jako ozdoba).

Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre3Portale do Endu zostały dodane, ale nie miały zastosowania.
Rama portalu mogła być wtedy zniszczona przez wybuch.
Beta 1.9-pre4Portale otrzymały zastosowanie.
Rama mogła być zniszczona tylko za pomocą modów i trybu kreatywnego
1.3.112w23aWprowadzono możliwość stawiania ramy portalu do Endu w trybie kreatywnym, a tym samym możliwość utworzenia portalu w dowolnym miejscu.
1.4.212w36aPrzedmioty i moby mogą podróżować przez portal.
1.814w25aBlok portalu do Endu został usunięty z komendy /give.
1.915w49aIstnieje 0,0000000001% szansy, żeby portal był naturalnie aktywowany.
Console Edition
TU9CU11.00Dodano portal do Endu.

Ciekawostki

  • Gdy gracz wjedzie wagonikiem w aktywny portal, do Endu przeteleportuje go dopiero, jak z niego wysiądzie.
  • Zniszczenie ramy aktywowanego portalu nie spowoduje zniknięcia bloków teleportujących nas do Endu.
  • Istnieje bardzo mała szansa (0,0000000001%) na to, że wygeneruje się działający portal ze wszystkimi dwunastoma aktywnymi ramami[1].
  • Gdy gracz wejdzie przez portal, do którego została wpuszczona łódka, będzie on leżał pod łódką.
  • Wskoczenie do portalu z dużej wysokości spowoduje doznanie obrażeń od upadku po teleportacji do Endu.

Galeria

Zobacz również


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

Advertisement