Wioska
Wbrew twierdzeniom wielu osób wioska to nie tylko wygenerowana struktura. Wioska może być równie dobrze stworzona przez gracza. Opłaca się stworzyć wioskę tylko wtedy kiedy w pobliżu nie ma innych osad, gdyż owe można rozbudować.
Tworzenie wioski w wersjach starszych niż 1.14
Tworzenie wioski jest dosyć łatwym zadaniem, lecz wymaga ono znania paru podstawowych reguł. Najważniejszą rzeczą są domy. To one decydują o wielkości populacji wieśniaków. Ponieważ gra nie ma zaawansowanego systemu wykrywania budynków jest on dosyć prymitywny. Podstawą domu są drewniane drzwi oraz każdy stały blok oprócz szkła, tnt i liści. Blok ten musi być położony naprzeciw lub nad drzwiami (z odstępem jednej kratki). Bardzo dobrym pomysłem jest ogrodzenie wioski płotem oraz pooświetlaniem terenu osady ze względu na niebezpieczne hordy zombie, które mogą zniszczyć całą populację mieszkańców. Należy pamiętać, że aby nasz "dom" miał zostać przez grę wykryty w odległości co najwyżej 16 kratek musi znajdować się osadnik. Następujące przykłady pokazują w jaki sposób można tworzyć poprawne domy, które będą wykrywane przez grę.
Przykłady domów
Pierwsza metoda
Wyjaśnienie: Wszystkie bloki w odległości pięciu kratek znajdujące się w linii prostej od drzwi niezależnie, od której strony je położymy tworzą dom. Bloki nie mogą całkowicie blokować drzwi z dwóch stron.
Druga metoda
Wyjaśnienie: Bloki w odległości 5 kratek w linii prostej nad poziomem drzwi (niezależnie od wysokości dzielącej blok od drzwi) tworzą dom.
Przykład użycia obu metod
Tworzenie wioski w wersji 1.14 i nowszych
Od wersji 1.14 tworzenie wiosek stało się łatwiejsze i bardziej intuicyjne. Teraz zamiast domów potrzeba łóżek. Łóżka najlepiej powinny być w domu ale w jednym może być ich parę (sprawdź w poprzedniej części poradnika co gra uznaję za dom). Na każdego osadnika przypada jedno łóżko, więc warto wcześniej utworzyć hodowlę owiec, aby mieć możliwość uzyskania dużej ilości wełny. Osadnicy będą się rozmnażać tylko jeśli w wiosce znajduje się więcej łóżek niż osadników. Należy także pamiętać, że jeśli gracz umieści własne łóżko zbyt blisko wioski, osadnicy będą chcieli w nim spać, przez co gracz może pozostać w nocy bez łóżka. Jeśli tak się stanie, trzeba obudzić osadnika lub zniszczyć to łóżko, co sprawi że osadnik śpiący w nim się obudzi i będziemy mogli pójść spać . Aby osadnicy zaczęli się rozmnażać, muszą mieć wystarczającą ilość jedzenia w swoich niewidocznych ekwipunkach. Potrzeba do tego 3 bochenków chleba, 12 marchewek, 12 ziemniaków, lub 12 buraków. Osadnicy są chętniejsi do rozmnażania gdy się z nimi pohandluje. Aby zapewnić im jedzenie, wystarczy rzucić w ich kierunku odpowiednią jego ilość. Gdy dwaj osadnicy będą mieli jedzenie i wolne łóżko, urodzi się mały osadnik. Dobrym pomysłem jest uprzednie oświetlenie i ogrodzenie wioski, aby zombie nie zdołały zaatakować naszych osadników, co może poskutkować utratą wszystkich mieszkańców. Osadnicy potrzebują pracy jak są bezrobotni nie będą handlować. Mogą zyskać pracę dzięki określonym blokom(sprawdź ich listę w materiale o osadnikach), potrzebują ich też potem by odnawiać swoje oferty. UWAGA! chociaż gra nie potrzebuję całego domu by go wykryć zbuduj cały bo inaczej zombie mogą ich zabić.
Linki zewnętrzne
Village info mod stworzony przez trunkz - Mod ułatwiający zakładanie wioski. Dostarcza nam wszystkie potrzebne informacje dotyczące wioski. Działa również na serwerach multiplayer, ale do poprawnego działania po stronie serwera także musi być zainstalowany.
Rozpoczęcie | |||||
---|---|---|---|---|---|
Główne |
| ||||
Mechanizmy | |||||
Tryb wieloosobowy | |||||
Techniczne | |||||
Do starszych wersji |