Funkcjonowanie portalu
Portal to dosyć kosztowna, ale szybka droga komunikacji. Normalnie używany by przejść do Netheru, jednak powiązany może utworzyć sieć rodem ze Stargate.
Przechodząc przez portal pojawiamy się w innym wymiarze, aby wrócić, musimy ponownie przejść przez portal, ten sam, lub inny.
Informacje techniczne
Aby zbudować portal, musimy wiedzieć:
- 1 kratka w Netherze = 8 kratek w normalnym świecie.
- PN w Netherze = PN w normalnym świecie.
- Ghasty nie zniszczą bruku.
Aktywacja portalu i przypisanie go do odpowiednika w Netherze
Pierwszy portal tworzymy gdziekolwiek w normalnym świecie gry. Jego odpowiednik pojawia się w Netherze przy przejściu.
Wskazówki
- Domowy (pierwszy) portal nie może zostać przypisany do innego portalu. Za to następne mogą.
- "Średnia minimalna" odległość to ok. 256 kratek od domowego portalu w normalnym świecie, czyli 32 w Netherze.
- Można określić północ na podstawie Netherrack lub bruku. Na bloku na górnej powierzchni należy znaleźć kształt przypominający literę "L". Dłuższa kreska oznacza kierunek północny.
Tworzenie i przypisywanie
Tworzymy portal w normalnym świecie i włączamy go zapalniczką, ale nie wchodzimy w niego, chyba że to domowy portal.
Tworzymy jego odpowiednik w Netherze, obliczając ilość kratek i przybierając taki sam kierunek od domowego portalu, jaki jest w prawdziwym świecie. Po utworzeniu jego odpowiednika w Netherze możemy aktywować portal i w niego wejść. W tym momencie jeżeli wszystko zrobiliśmy dobrze powinno nas przenieść do portalu wcześniej przez nas utworzonego (najlepiej sobie oznaczyć).
1 segment (SQM) w Netherze = 8 SQM w normalnym świecie.
Podstawowy oraz rozbudowany system można zobaczyć na obrazach umieszczonych po bokach tego artykułu.
Rozpoczęcie | |||||
---|---|---|---|---|---|
Główne |
| ||||
Mechanizmy |
| ||||
Tryb wieloosobowy | |||||
Techniczne | |||||
Do starszych wersji |