Minecraft Wiki Polska
Advertisement

Wróć do Poradniki.

Tryb survival gry Minecraft przypomina w pewnym stopniu gry przygodowe bądź RPG lub przetrwanie. W niej bowiem także z początku nie posiadamy nic i jesteśmy zdani wyłącznie na siebie.

Pierwsze chwile

Jeżeli nie znasz sterowania i mechanizmów rządzących światem gry, zobacz podstawy i sterowanie.

Na początku gry, gdy stworzysz już świat, porozglądaj się za drzewem, a następnie zniszcz jedno lub dwa w całości. Potem otwórz ekwipunek (trafiają do niego wszystkie rzeczy, można tam założyć zbroję), którego podstawowym włącznikiem jest klawisz "E". Zauważysz cztery puste kratki (2 x 2). Włóż w jedną całość pnia a potem wyjmij deski. Przydadzą Ci się później. Teraz zobacz, czy nie ma w pobliżu owiec. Ich wełna przyda się do zrobienia łóżka, a surową baraninę będziesz mógł zjeść.

Zdobywanie materiałów

Kiedy już zdobędziesz deski, będziesz mógł zrobić stół rzemieślniczy (ang. Crafting Table). Jest on potrzebny do wielu rzeczy. Aby go wytworzyć, wypełnij wszystkie pola deskami w polu do tworzenia, które znajdziesz w swoim ekwipunku. Następnie postaw swój stół rzemieślniczy i stwórz patyki: ustaw dwie deski - jedna nad drugą. Potem wytwórz ważny element w tworzeniu podstawowego domu w skale. Jest to drewniany kilof. W celu wytworzenia go potrzebujesz trzy surowce (na początku głównie deski) i dwa patyki.

Narzędzia

Aby szybciej kopać czy ścinać drewno przydadzą Ci się narzędzia. Na początek zrób drewniane narzędzia: miecz (opcjonalnie; można od razu wydobyć drewnianym kilofem bruk a następnie stworzyć kamienny), kilof, siekierę i łopatę. Kiedy znajdziesz jaskinię lub wkopiesz się w ziemię, zbierz 17 bruku na narzędzia wytrzymalsze od drewnianych i potrzebny ci później piec. Miecz służy do walki. Kilof służy do wydobywania kamienia lub surowców. Za pomącą siekiery możesz szybko ścinać drzewa i walczyć. Łopata służy do szybkiego kopania trawy i ziemi. Po przetrwaniu nocy gracz może zrobić motykę, która służy do orania pola w celu zrobienia farmy. Jeżeli gracz przetrwa dłużej, to może zrobić żelazne, złote, diamentowe, a przy znacznie dłuższej grze także netherytowe narzędzia. Narzędziami są także wędka (do łowienia) kompas (do odnalezienia spawnu) zegar (do sprawdzania pory dnia) oraz mapa i nożyczki z zapalniczką.

Ustalenie kierunków świata i pory dnia

Zobacz również: Zegar.

Po zdobyciu materiałów, a przed wyruszeniem na rozpoznanie terenu, należy ustalić porę dnia oraz kierunki świata. W tym celu wystarczy spojrzeć na słońce lub księżyc (w zależności od pory dnia) i odczekać 5-10 sekund, po czym sprawdzić, w którą stronę się ono porusza i gdzie się znajduje. Następnie trzeba ustalić kierunki świata - słońce, księżyc i chmury zawsze wędrują w kierunku zachodnim. Jeśli nie jesteś pewny to zawsze można wybudować słup z ziemi lub bruku.

Rozpoznanie

Po zdobyciu materiałów warto ponownie rozejrzeć się po okolicy. Ważne informacje do zdobycia to m.in.: najbliższe położenie pokładów węgla na powierzchni, położenie wiosek, miejsce zdatne do zbudowania schronienia, najbliższy las czy pobliskie zwierzęta, źródła wody. Ważną zasadą jest, by szukać takich miejsc blisko punktu respawnu, bowiem w przypadku śmierci po zbudowaniu domu łatwiej jest odnaleźć swoje mieszkanie. Po zdobyciu tych informacji, należy wrócić się do miejsca, gdzie można wybudować swoje mieszkanie (w przypadku domu budowanego wewnątrz skały - najlepiej półka skalna na zboczu góry) i rozpocząć kopanie. Do przekopywania się przez warstwę ziemi najlepiej używać jest gołych rąk, lecz w momencie dokopania się do warstwy skał należy skorzystać z kilofa.

Uwaga! Ze względów estetycznych zaleca się wyrównanie terenu wokół miejsca, gdzie znajdywać się będą drzwi wejściowe.

Drzwi wejściowe muszą mieć rozmiary 1x1x2 (w systemie szer. x długość x wysokość), natomiast pomieszczenie w początkowej fazie gry nie musi mieć więcej niż 5×5×2.

Jeśli nie udało się graczowi znaleźć węgla przed nocą, może w piecu przepalić pień przez co uzyskamy węgiel drzewny. Można nim zrobić pochodnie albo przepalić przedmioty w piecu.

Podstawowe przedmioty

W początkowych fazach gry każdy potrzebuje przynajmniej kilku przedmiotów, bez których gra byłaby bardzo trudna bądź niemożliwa. Są to:

  • Stół rzemieślniczy - 4 deski (1 kawałek pnia)
  • Piec - 8 kamieni
  • Min. 4 pochodnie do oświetlenia domu - 1 kawałek węgla (drzewnego), 1 patyk
  • Drzwi - 6 desek (1.5 kawałki pnia)
  • Łóżko - od wersji Beta 1.3 dostępna jest możliwość stworzenia łóżka, do jego wykonania potrzebne są 3 jednakowego koloru bloki wełny dostępnej z owiec i 3 deski
  • Kilof - 3 deski, 2 patyki, (2 kawałki pnia (potrzebne 5 desek)
  • Skrzynia - 8 desek (2 kawałki pnia)

Wszystkie potrzebne receptury opisane zostały w artykule Crafting.

Przeżycie pierwszej nocy

Opisane wyżej czynności nie powinny zająć więcej niż 3/4 do 4/5 dnia. Pozostaje więc kilka chwil na utworzenie pochodni oświetlających dom (warto również ustawić 2 do 3 przed domem) oraz schowanie się w domu i utworzenie drzwi. ZAWSZE należy ustawiać drzwi od zewnętrznej strony bowiem tylko w ten sposób można atakować moby przez drzwi. Jeżeli jednak dom jest wystarczająco duży i "schowany" na tyle dobrze, że Creeper nie mógłby wybuchnąć zabijając gracza przez ścianę, nie ma potrzeby stać przed drzwiami z mieczem (a wręcz jest to nie rekomendowane). W nocy można zająć się wytapianie surowców (np. żelazo), bądź też schować się w kącie, włączyć inwentarz i zminimalizować grę. Jeśli wybudowana przez postać budowla jest mała, zalecane jest nie wykonywanie gwałtownych i szybkich ruchów, ponieważ wabi to wrogie stworzenia. Należy także pamiętać, że sam wschód słońca nie oznacza jeszcze usunięcia/zabicia mobów i warto odczekać do pokazania się całej tarczy słońca, bo wtedy moby zaczną się palić.

Sytuacje awaryjne

  • Jeśli creeper wysadzi ci ścianę a potwory będą wchodzić do domu to jak najszybciej zabuduj się blokami które masz, lub wkop się pod ziemię i zabuduj
  • Jeśli otoczy cię horda zombie to jak najszybciej buduj się na 2-3 bloki wysokości aby ich zabić. Uważaj tylko na szkieleta który może cię zastrzelić.
  • Jeżeli zaatakują cię pszczoły to uciekaj pod wodę
  • Jeżeli przez przypadek sprowokujesz endermana, uciekaj do wody i z wody go bij. Endermany boją się wody. Jeśli nie ma wody do zrób mały sufit na 2 bloki nad sobą. Endermany mają 3 bloki wysokości więc nie wejdą

Co dalej?

Po przetrwaniu pierwszej nocy najlepiej zająć się poszukiwaniem wioski, która może być świetnym źródłem pożywienia, surowców oraz szmaragdów, co przekłada się na możliwość zdobycia bez dużego wkładu własnego bardzo dobrych przedmiotów. Jeśli w okolicy takowej nie ma, powinno się zacząć kopać. Na początku przyda się dużo węgla, żelaza i diamentów - na tym etapie surowce takie jak redstone czy złoto potrzebne nie będą. Po wykopaniu odpowiedniej liczby surowców warto przenieść się z małej groty do większego domu.

Advertisement