| Artykuł Podwodna świątynia jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
| Artykuł „Podwodna świątynia” ma za mało albo nie zawiera plików. Możesz pomóc, dodając pliki.
|
| Artykuł „Podwodna świątynia” ma zdeaktualizowane zdjęcia. Możesz pomóc, aktualizując pliki.
|
| Biom |
Głęboki ocean |
| Stworzony z |
Cegły z pryzmarynu |
Podwodne świątynie są naturalnie generowanymi strukturami które generują się we wszystkich wariantach biomu głębokiego oceanu. Zostały dodane w wersji 1.8.[1] Są to dosyć rzadkie struktury, dlatego najlepszym sposobem na znalezienie świątyni jest użycie mapy eksploracyjnej.
Podczas generowania się generuje również bloki wody, aby uniknąć błędów polegających na pojawieniu się bloków powietrza.
Budowa[]
Podwodne świątynie są duże i przypominają piramidy, zawierają kilka rodzajów pryzmarynu. W środku głównego wejścia znajduje się iglica, która ciągnie się dalej przez strukturę. Sama budowla podparta jest na 23 filarach. Świątynia jest oświetlana dzięki morskim latarniom. Ma co najmniej 6 pokoi. Jednym z typów pokoju, jaki może się wygenerować, jest pokój, w którym mokra gąbka pokrywa sufit pokoju (osobny artykuł: Podwodna świątynia/Pokoje); sporadycznie świątynia zawiera kilka pokojów z gąbkami).
W tylnym środku pokoju zajmowanego przez starszych strażników znajduje się 8 bloków złota, ukrytych za ciemnym pryzmarynem, jedyny skarb tej struktury.
Moby[]
Podwodna świątynia jest chroniona przez trzech starszych strażników, ukrytych w wystających częściach świątyni oraz przez wielu normalnych strażników, które jako jedyne zawsze się tam odradzają. Miejsce które zajmują jest częścią ogromnego pokoju tworzącego dolną część struktury.[2]
Dobrą strategią odkrywania tego miejsca w trybie przetrwania jest zażycie mikstur niewidzialności oraz oddychania pod wodą, oraz założenie butów z zaklęciem Podwodny wędrowiec (tylko jeden element pancerza może być stosowany w celu uniknięcia ataków strażników).
Historia[]
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.8 | 14w25a | Dodano podwodne świątynie. | |||
| 1.8.2 | 1.8.2-pre7 | Poprawiono występowanie podwodnych świątyń na typie świata Dostosowany. | |||
| Console Edition | |||||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Dodano podwodne świątynie. | ||
Ciekawostki[]
- Do wersji 1.9, podwodna świątynia była dobrym miejscem, aby zdobyć bloki złota na ulepszone złote jabłko.
- Można zobaczyć podwodną świątynię na powierzchni, jeżeli w trybie świata dostosowanym ustawi się biom głęboki ocean i poziom wód na 1.
- W świątyni często występują ukryte pomieszczenia z gąbkami, czyli takie które nie mają wejścia.
Galeria[]
-
Pomieszczenie ze "skarbem".
-
Wygenerowana świątynia wraz z kolumnami.
-
Pomieszczenie ze starszym strażnikiem.
-
Podwodna świątynia widzialna z plaży.
-
Podwodna świątynia wygenerowana w losowym wymiarze w primaaprilisowym snapschocie 20w14∞.
Przypisy[]
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
| Geografia | |||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Niebo | |||||||||||||||||||||||
| Wymiary | |||||||||||||||||||||||
| Typy świata |
| ||||||||||||||||||||||
| Układy generowane |
| ||||||||||||||||||||||
| Stworzone | |||||||||||||||||||||||
| Materia | |||||||||||||||||||||||
| Muzyka | |||||||||||||||||||||||
| Pogoda | |||||||||||||||||||||||
| Usunięte |
| ||||||||||||||||||||||







