Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
(Przeniesienie szablonu Historia wersji nav w dół i usunięcie niepotrzebnych navów)
Nie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
 
(Nie pokazano 6 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 2: Linia 2:
   
 
Najnowsza wersja gry to:
 
Najnowsza wersja gry to:
* {{OS|android}} Android: {{v|android=1}}
+
* {{OS|android}} Android: {{v|android=1}},
* [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] iOS: {{v|ios=1}}
+
* [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] iOS: {{v|ios=1}},
* {{OS|windows phone}} Windows Phone: {{v|windowsphone=1}}
+
* {{OS|windows phone}} Windows Phone: {{v|windowsphone=1}},
* {{OS|windows 10}} Windows 10: {{v|windows10=1}}
+
* {{OS|windows 10}} Windows 10: {{v|windows10=1}},
* [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] Amazon Fire TV: {{v|firetv=1}}
+
* [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] Amazon Fire TV: {{v|firetv=1}}.
   
 
{| class="wikitable" style="text-align:center; width:100%"
 
{| class="wikitable" style="text-align:center; width:100%"
Linia 17: Linia 17:
 
| style="text-align:left" |
 
| style="text-align:left" |
 
;Dodatki:
 
;Dodatki:
*'''Bloki:'''
+
*'''Bloki'''
 
**[[Beton]]
 
**[[Beton]]
 
**[[Cement]]
 
**[[Cement]]
 
**[[Glazurowana terakota]]
 
**[[Glazurowana terakota]]
**[[Skorupa Shulkera]]
+
**[[Skorupa Shulkera|Skorupa shulkera]]
 
**[[Oszroniony lód]]
 
**[[Oszroniony lód]]
*'''Przedmioty:'''
+
*'''Przedmioty'''
**[[Mapa eksploracyjna|Mapy eksploracyjne]]
+
**[[Mapa badacza|Mapy eksploracyjne]]
 
**[[Totem nieśmiertelności]]
 
**[[Totem nieśmiertelności]]
 
**[[Bryłka żelaza]]
 
**[[Bryłka żelaza]]
**[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]
+
**[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]:
***[[Lama|Lamę]]
+
***[[Lama|lamę]],
***[[Obrońca|Obrońcę]]
+
***[[Obrońca|obrońcę]],
***[[Przywoływacz|Przywoływacza]]
+
***[[Przywoływacz|przywoływacza]],
***[[Dręczyciel|Dręczyciela]]
+
***[[Dręczyciel|dręczyciela]].
*'''Moby:'''
+
*'''Moby'''
 
**[[Lama]]
 
**[[Lama]]
**[[Złosadnik|Złosadnicy]]([[Obrońca]] i [[Przywoływacz]]
+
**[[Złosadnik|Złosadnicy]] ([[obrońca]] i [[przywoływacz]])
 
**[[Dręczyciel]]
 
**[[Dręczyciel]]
 
**[[Osadnik|Kartograf]]
 
**[[Osadnik|Kartograf]]
*'''Struktury:'''
+
*'''Struktury'''
 
**[[Leśna posiadłość]]
 
**[[Leśna posiadłość]]
*'''Rozgrywka:'''
+
*'''Rozgrywka'''
 
**Slot dla drugiej ręki
 
**Slot dla drugiej ręki
***Można do nich włożyc tylko [[Strzała|strzały]] i [[Totem nieśmiertelności|totemy nieśmiertelności]]
+
***Można do nich włożyć tylko [[Strzała|strzały]] i [[Totem nieśmiertelności|totemy nieśmiertelności]].
**[[Zaklinanie|Zaklęcia:]]
+
**[[Zaklinanie|Zaklęcia]]
***Mroźny piechur
+
***''Mroźny piechur''
***Naprawa
+
***''Naprawa''
**[[Tryby gry|Tryb gry:]]
+
**[[Tryby gry|Tryb gry]]
 
***Przygodowy
 
***Przygodowy
*'''Generalne:'''
+
*'''Generalne'''
**Dodano możliwość włączania i wyłączania gładkiego oświetlenia
+
**Dodano możliwość włączania i wyłączania gładkiego oświetlenia.
**Dodano 13 nowych języków
+
**Dodano 13 nowych języków.
 
;Zmiany:
 
;Zmiany:
*'''Bloki:'''
+
*'''Bloki'''
 
**[[Łóżko|Łóżka]]
 
**[[Łóżko|Łóżka]]
***Może być od teraz barwione w 16 kolorach
+
***Może być od teraz barwione w 16 kolorach.
***Odbija lekko gracza, gdy ten na nie wskoczy
+
***Odbija lekko gracza, gdy ten na nie wskoczy.
 
**Utwardzona glina
 
**Utwardzona glina
***Blok nazywany jest teraz [[Terakota|"Terakotą"]]
+
***Blok nazywany jest teraz [[Terakota|terakotą]].
 
**[[Wełna]]
 
**[[Wełna]]
***Zmieniono paletę kolorów
+
***Zmieniono paletę kolorów.
*'''Przedmioty:'''
+
*'''Przedmioty'''
 
**[[Mapa|Mapy]]
 
**[[Mapa|Mapy]]
***Są od teraz numerowane
+
***Są od teraz numerowane.
 
**[[Złote jabłko]]
 
**[[Złote jabłko]]
***Zaklęte złote jabłko od teraz nazywa się Zaklętym jabłkiem
+
***Zaklęte złote jabłko od teraz nazywa się zaklętym jabłkiem.
*'''Byty:'''
+
*'''Byty'''
**[[Pająk jaskiniowy]]:'''
+
**[[Pająk jaskiniowy]]'''
***Ataki powodują nałożenie efektu zatrucia na czas zależny od [[Poziomy trudności|poziomu trudności]]
+
***Ataki powodują nałożenie efektu zatrucia na czas zależny od [[Poziomy trudności|poziomu trudności]].
 
**[[Smycz]]
 
**[[Smycz]]
 
***Poprawiona fizyka smyczy
 
***Poprawiona fizyka smyczy
 
**[[Osadnik zombie]]
 
**[[Osadnik zombie]]
***Ma od teraz własne dźwięki tak jak w [[Java Edition]]
+
***Ma od teraz własne dźwięki tak jak w [[Java Edition]].
 
**[[Shulker]]
 
**[[Shulker]]
 
***Zmieniona paleta kolorów
 
***Zmieniona paleta kolorów
Linia 76: Linia 76:
 
***Zmieniona paleta kolorów
 
***Zmieniona paleta kolorów
 
;Poprawki:
 
;Poprawki:
*Naprawiono wiele błędów
+
*Naprawiono wiele błędów.
 
|-
 
|-
 
| {{Anchor|A0.15.6}} | 1.0
 
| {{Anchor|A0.15.6}} | 1.0
Linia 82: Linia 82:
 
| style="text-align:left" |
 
| style="text-align:left" |
 
;Dodatki:
 
;Dodatki:
*Dodany [[Kres]]
+
*Dodany [[End]]
 
*Dodane [[igloo]]
 
*Dodane [[igloo]]
 
*7 nowych [[Osiągnięcia|osiągnięć]]
 
*7 nowych [[Osiągnięcia|osiągnięć]]
 
*Dwie nowe komendy: {{cmd|locate}} i {{cmd|connect}}
 
*Dwie nowe komendy: {{cmd|locate}} i {{cmd|connect}}
*'''Moby:'''
+
*'''Moby'''
**4 nowe moby: [[Smok Endu]], [[Shulker]], [[Endermite]] oraz [[niedźwiedź polarny]]
+
**4 nowe moby: [[smok Endu]], [[shulker]], [[endermit]] oraz [[niedźwiedź polarny]]
*'''Bloki:'''
+
*'''Bloki'''
*12 nowych bloków:[[skrzynia Kresu]], [[Głowa|głowa smoka]], [[kwiat refrenusu]], [[brama Kresu]], [[słupek Endu]], [[cegły z kamienia Endu]] i [[blok purpuru]]
+
*12 nowych bloków: [[skrzynia Endu]], [[Głowa|głowa smoka]], [[kwiat refrenusu]], [[brama Endu]], [[słupek Endu]], [[cegły z kamienia Endu]] i [[blok purpuru]]
*'''Przedmioty:'''
+
*'''Przedmioty'''
**6 nowych przedmiotów:[[oddech smoka]], [[owoc refrenusu]], [[prażony owoc refrenusu]], [[Kryształ Kresu]], [[Oko Kresu]] i [[mikstura przewlekła]]
+
**6 nowych przedmiotów: [[oddech smoka]], [[owoc refrenusu]], [[prażony owoc refrenusu]], [[kryształ Endu]], [[oko Endera]] i [[mikstura przewlekła|miksturę przewlekłą]].
 
; Zmiany:
 
; Zmiany:
*Limit budowy to teraz 256 bloków
+
*Limit budowy to teraz 256 bloków.
*[[Enderman]] upuszcza teraz [[Perła Endermana|perły Endermana]]
+
*[[Enderman]] upuszcza teraz [[Enderperła|enderperły]].
 
; Poprawki:
 
; Poprawki:
 
*Poprawa błędów
 
*Poprawa błędów
Linia 102: Linia 102:
 
| style="text-align:left" |
 
| style="text-align:left" |
 
;Dodatki:
 
;Dodatki:
*Paczka skinów "Cartoon"
+
*Paczka skórek „Cartoon”
 
; Poprawki:
 
; Poprawki:
*Naprawa oka [[Strażnik|Strażników]] niepodążającego za graczem
+
*Naprawa oczu [[Strażnik|strażników]] niepodążających za graczem
 
|-
 
|-
 
| {{Anchor|A0.15.6}} | 0.16.1
 
| {{Anchor|A0.15.6}} | 0.16.1
Linia 147: Linia 147:
 
; Zmiany
 
; Zmiany
 
*Lepsza wydajność
 
*Lepsza wydajność
*'''Przedmioty:'''
+
*'''Przedmioty'''
 
**Nowy dźwięk dla [[Wiadro|wiadra]]
 
**Nowy dźwięk dla [[Wiadro|wiadra]]
 
**Dźwięk tworzenia [[Ścieżka|ścieżki]]
 
**Dźwięk tworzenia [[Ścieżka|ścieżki]]
 
**Usunięcie kamery (teraz dostępna jedynie na [[Education Edition]])
 
**Usunięcie kamery (teraz dostępna jedynie na [[Education Edition]])
**[[Kakao]] nie jest już możliwe do stworzenia
+
**[[Kakao]] nie jest już możliwe do stworzenia.
**Gracz nie może już zniszczyć [[wagonik]]a w którym aktualnie jest
+
**Gracz nie może już zniszczyć [[wagonik]]a, w którym aktualnie jest.
** '''Gąbka:'''
+
** '''Gąbka'''
 
***Z powrotem dodana do trybu przetrwania
 
***Z powrotem dodana do trybu przetrwania
***Absorbuje wodę
+
***Absorbuje wodę.
***Używa textury z wersji 1.8 wersji PC
+
***Używa tekstury z wersji 1.8 wersji PC.
**[[Łóżko]] posiada teraz dźwięk stawiania
+
**[[Łóżko]] ma teraz dźwięk stawiania.
 
**Dodanie [[Jajo przyzywające|jajek przyzywających]] do trybu kreatywnego
 
**Dodanie [[Jajo przyzywające|jajek przyzywających]] do trybu kreatywnego
**'''Moby:'''
+
**'''Moby'''
***[[Posuch]],[[Tułacz]] i [[Kałamarnica]] posiadają nowe dźwięki
+
***[[Posuch]], [[tułacz]] i [[kałamarnica]] posiadają nowe dźwięki.
***Mroczny szkielet spawnuje się teraz gdy życie [[Wither]]a osiągnie 50%(Tylko normalny i trudny poziom trudności)
+
***Mroczny szkielet odradza się teraz, gdy życie [[Wither]]a osiągnie 50% (tylko normalny i trudny poziom trudności).
***Gracz otrzyma obrażenia od [[Żelazny golem|Żelaznego golema]] też na pokojowym poziomie trudności
+
***Gracz otrzyma obrażenia od [[Żelazny golem|żelaznego golema]] też na pokojowym poziomie trudności.
***Gracz otrzyma obrażenia od [[Wilk]]a również na pokojowym poziomie trudności
+
***Gracz otrzyma obrażenia od [[wilk]]a również na pokojowym poziomie trudności.
***Handel z [[Osadnik]]iem nie będzie działać, kiedy gracz będzie się skradał
+
***Handel z [[osadnik]]iem nie będzie działać, kiedy gracz będzie się skradał.
 
; Poprawki
 
; Poprawki
*Poprawa 53 błędy.
+
*Poprawa 53 błędów
 
|-
 
|-
 
| {{Anchor|A0.15.9}} | 0.15.10
 
| {{Anchor|A0.15.9}} | 0.15.10
Linia 172: Linia 172:
 
| style="text-align:left" |
 
| style="text-align:left" |
 
; Dodatki
 
; Dodatki
* Paczka skinów "Campfire Tales"
+
* Paczka skórek „Campfire Tales”
 
; Poprawki
 
; Poprawki
*Poprawa 22 błędów.
+
*Poprawa 22 błędów
 
|-
 
|-
 
| {{Anchor|A0.15.9}} | 0.15.9
 
| {{Anchor|A0.15.9}} | 0.15.9
Linia 180: Linia 180:
 
| style="text-align:left" |
 
| style="text-align:left" |
 
; Dodatki
 
; Dodatki
* Paczka skinów: "Minecon"
+
* Paczka skórek: „Minecon”
 
* Wsparcie dla [[peleryny|peleryn]]
 
* Wsparcie dla [[peleryny|peleryn]]
   
Linia 188: Linia 188:
 
| style="text-align:left" |
 
| style="text-align:left" |
 
; Dodatki
 
; Dodatki
* Paczka tekstur: "Fantasy"
+
* Paczka tekstur: „Fantasy”
   
 
; Poprawki
 
; Poprawki
* Poprawiono książkę na plecach skinu Enchantro
+
* Poprawiono książkę na plecach skórki Enchantro.
* Poprawiono tekstury zegara, kompasu i lilii w paczkach tekstur "Plastic" i "City"
+
* Poprawiono tekstury zegara, kompasu i lilii w paczkach tekstur „Plastic” i „City”.
   
 
|-
 
|-
Linia 200: Linia 200:
 
| style="text-align:left" |
 
| style="text-align:left" |
 
; Dodatki
 
; Dodatki
* Paczka tekstur: "Natural"
+
* Paczka tekstur: „Natural”
   
 
; Zmiany
 
; Zmiany
* Poprawiono renderowanie tekstu, odstępów i wielkości przycisku, aby dostosować się do lokalizacji
+
* Poprawiono renderowanie tekstu, odstępów i wielkości przycisku, aby dostosować się do lokalizacji.
* {{OS|windows 10}} Zaktualizowano pozycję i wielkość logo i tekstu, aby zwiększyć komfort gry na Oculus Rift
+
* {{OS|windows 10}} Zaktualizowano pozycję i wielkość logo i tekstu, aby zwiększyć komfort gry na Oculus Rift.
* {{OS|windows 10}} Można teraz kupić i rozszerzyć realmsy na Oculus Rift
+
* {{OS|windows 10}} Można teraz kupić i rozszerzyć realmsy na Oculus Rift.
   
 
; Poprawki
 
; Poprawki
* Poprawiono crashe w trybie na Rift
+
* Poprawiono crashe w trybie na Rift.
* Wioślarstwo działa teraz z klawiaturą w trybie realistycznym na Rift
+
* Wioślarstwo działa teraz z klawiaturą w trybie realistycznym na Rift.
* Mysz jest już poprawnie odczytana po powrotnym włożeniu gogli po zdjęciu
+
* Mysz jest już poprawnie odczytana po powrotnym włożeniu gogli po zdjęciu.
* Poprawiono crash przy wchodzeniu lub tworzeniu świata
+
* Poprawiono crash przy wchodzeniu lub tworzeniu świata.
* Poprawiono crash u graczy nie zalogowanych do Xbox Live
+
* Poprawiono crash u graczy nie zalogowanych do Xbox Live.
* Poprawiono kilka błędów z odbitymi lustrzanie teksturami odległej wody i drzew w Rift
+
* Poprawiono kilka błędów z odbitymi lustrzanie teksturami odległej wody i drzew w Rift.
* Gra już się nie crashuje przy wyłączeniu
+
* Gra już się nie crashuje przy wyłączeniu.
* Kilka poprawek przy zdejmowaniu gogli
+
* Kilka poprawek przy zdejmowaniu gogli.
* Poprawiono ekran pauzy w wersji próbnej
+
* Poprawiono ekran pauzy w wersji próbnej.
 
<!-- * Virtual living room no longer affected by the player falling in the game in Rift. -->
 
<!-- * Virtual living room no longer affected by the player falling in the game in Rift. -->
* Już nie pokazują się czarne cienie przy skakaniu w pobliżu wiszących bloków w realistycznym trybie na Rift
+
* Już nie pokazują się czarne cienie przy skakaniu w pobliżu wiszących bloków w realistycznym trybie na Rift.
* Kursor w grze wypośrodkowuje się już poprawnie przy patrzeniu w górę lub dół w realistycznym trybie
+
* Kursor w grze wypośrodkowuje się już poprawnie przy patrzeniu w górę lub dół w realistycznym trybie.
* Poprawiono tekstury dla nie zaklętych mikstur
+
* Poprawiono tekstury dla niezaklętych mikstur.
* Czerwone pochodnie położone na ścianie tłoku zasilały go
+
* Pochodnie redstone położone na ścianie tłoku zasilały go.
 
* Poprawiono stabilność gry
 
* Poprawiono stabilność gry
   
Linia 230: Linia 230:
 
| style="text-align:left" |
 
| style="text-align:left" |
 
; Dodatki:
 
; Dodatki:
* Windows 10 Edition Beta wspiera teraz Oculus Rift
+
* Windows 10 Edition Beta wspiera teraz Oculus Rift.
   
 
; Zmiany:
 
; Zmiany:
* Lepsze wsparcie dla myszy i klawiatury, gdy podpięty jest Oculus Rift
+
* Lepsze wsparcie dla myszy i klawiatury, gdy podpięty jest Oculus Rift.
* Zmieniono interfejs na Windows 10, dla lepszego zużycia baterii na Oculus Rift
+
* Zmieniono interfejs na Windows 10, dla lepszego zużycia baterii na Oculus Rift.
   
 
; Poprawki:
 
; Poprawki:
* Launcher platformy Oculusa został zaktualizowany z poprawkami lokalizacji i poprawnymi paczkami Virtual Studio
+
* Launcher platformy Oculusa został zaktualizowany z poprawkami lokalizacji i poprawnymi paczkami Virtual Studio.
* Dźwięk gra teraz na wybranym przez użytkownika urządzeniu
+
* Dźwięk gra teraz na wybranym przez użytkownika urządzeniu.
* Przycisk {{key|C}} może być użyty do przełączenia się między trybem telewizyjnym a realistycznym
+
* Przycisk {{key|C}} może być użyty do przełączenia się między trybem telewizyjnym a realistycznym.
* Poprawiono czcionki lokalizacyjne
+
* Poprawiono czcionki lokalizacyjne.
* Poprawiono crashe na Gear VR
+
* Poprawiono crashe na Gear VR.
* Konta dzieci na Xbox Live nie mogły połączyć się do serwera Realm
+
* Konta dzieci na Xbox Live nie mogły połączyć się do serwera Realm.
* Poprawiono błąd przy przenoszeniu przedmiotów do pieca
+
* Poprawiono błąd przy przenoszeniu przedmiotów do pieca.
* Zombie spalały się podczas deszczu
+
* Zombie spalały się podczas deszczu.
   
 
|-
 
|-
Linia 261: Linia 261:
   
 
; Poprawki:
 
; Poprawki:
* Poprawiono poruszanie się HUD w trakcie jazdy na zwierzęciu w VR
+
* Poprawiono poruszanie się HUD w trakcie jazdy na zwierzęciu w VR.
* Poprawiono kilka błędów tekstur
+
* Poprawiono kilka błędów tekstur.
* Poprawiono kwestie komfortu w trakcie deszczu i śniegu w VR
+
* Poprawiono kwestie komfortu w trakcie deszczu i śniegu w VR.
* Linie smyczy już nie odrywają się od ręki, przy skakaniu w realistycznym trybie na Gear VR
+
* Linie smyczy już nie odrywają się od ręki przy skakaniu w realistycznym trybie na Gear VR.
* Smycze już pokazują poprawną teksturę i nie powodują crashy na Gear VR
+
* Smycze już pokazują poprawną teksturę i nie powodują crashów na Gear VR.
* Poprawiono crash w ekranie ekwipunku
+
* Poprawiono crash w ekranie ekwipunku.
* Ekwipunek koni teraz pozostawia etykiety widoczne
+
* Ekwipunek koni teraz pozostawia etykiety widoczne.
* Mączka kostna i jajka spawnujące teraz się kończą w trybie przetrwania
+
* Mączka kostna i jaja przywołujące teraz się kończą w trybie przetrwania.
* Przycisk {{key|B}}, aby wyjść do menu głównego, teraz działa na Windows 10
+
* Przycisk {{key|B}}, aby wyjść do menu głównego, teraz działa na Windows 10.
* Poprawiono crash występujący przy tworzeniu lub przy wejściu do istniejącego świata
+
* Poprawiono crash występujący przy tworzeniu lub przy wejściu do istniejącego świata.
* Poprawiono crash występujący przy podróżowaniu na najwyższej odległości renderowania
+
* Poprawiono crash występujący przy podróżowaniu na najwyższej odległości renderowania.
* Światy z symbolami UTF-8 są teraz wyświetlane w zakładce "play" w Windows 10
+
* Światy z symbolami UTF-8 są teraz wyświetlane w zakładce „play” w Windows 10.
* Poprawiono kilka błędów przy tworzeniu nowych Realmsów
+
* Poprawiono kilka błędów przy tworzeniu nowych Realmsów.
* Poprawiono nieskończoną ilość mączki kostnej na multiplayer
+
* Poprawiono nieskończoną ilość mączki kostnej na trybie wieloosobowym.
* Poprawiono błąd z koreańskim tłumaczeniem przycisku do łowienia
+
* Poprawiono błąd z koreańskim tłumaczeniem przycisku do łowienia.
* Piec położony w stronę wschodu lub północy emitował cząsteczki ognia z tylnej części bloku
+
* Piec położony w stronę wschodu lub północy emitował cząsteczki ognia z tylnej części bloku.
* Poprawiono zwiększone zużycie procesora
+
* Poprawiono zwiększone zużycie procesora.
* Kursor myszy pojawiał się w złych momentach gry
+
* Kursor myszy pojawiał się w złych momentach gry.
* Poprawiono crash pojawiający się, gdy do trybu multiplayer połączone były 3 iPady
+
* Poprawiono crash pojawiający się, gdy do trybu wieloosobowego połączone były 3 iPady.
* Zombie i szkielety nie gasiły się podczas deszczu
+
* Zombie i szkielety nie gasiły się podczas deszczu.
* Poprawiono błąd karmienia ocelotów
+
* Poprawiono błąd karmienia ocelotów.
* Wyświetlana liczba graczy połączonych do LAN była zbyt niska
+
* Wyświetlana liczba graczy połączonych do LAN była zbyt niska.
* Poprawiono crash przy włączaniu gry na iPadzie Pro
+
* Poprawiono crash przy włączaniu gry na iPadzie Pro.
* Poprawiono błąd z czerwonym kamieniem
+
* Poprawiono błąd z redstone.
* Gra na wersjach testowych w Windows insider crashowała się po 2 minutach
+
* Gra na wersjach testowych w Windows insider crashowała się po 2 minutach.
* Poprawiono crash przy logowaniu się do Xbox Live
+
* Poprawiono crash przy logowaniu się do Xbox Live.
* Konie nie mogły zostać w pełni uzdrowione
+
* Konie nie mogły zostać w pełni uzdrowione.
* Poprawiono błąd umożliwiający zablokowanie skradania
+
* Poprawiono błąd umożliwiający zablokowanie skradania.
* Poprawiono niedziałające kontrolery
+
* Poprawiono niedziałające kontrolery.
* Detektor zmian stanu bloku nie wykrywał zmian w melonie i dyniach
+
* Detektor zmian stanu bloku nie wykrywał zmian w arbuzie i dyniach.
* Poprawiono błąd umożliwiający wypadnięcie przez skałę macierzystą na superpłaskim świecie
+
* Poprawiono błąd umożliwiający wypadnięcie przez skałę macierzystą na superpłaskim świecie.
* Enderman nie atakował po teleportacji
+
* Enderman nie atakował po teleportacji.
* Zmiana gamertagu w pliku options.txt powodowała crash przy starcie gry
+
* Zmiana gamertagu w pliku „options.txt” powodowała crash przy starcie gry.
* Poprawiono crashe przy uruchamianiu gry na Windows 10
+
* Poprawiono crashe przy uruchamianiu gry na Windows 10.
* Poprawiono crashe w trakcie jazdy
+
* Poprawiono crashe w trakcie jazdy.
* Szkieletowe pułapki powodowały crash
+
* Szkieletowe pułapki powodowały crash.
* Bloki szlamu mogły być przesunięte przez tłok, ale nie mogły zostać przyciągnięte
+
* Bloki szlamu mogły być przesunięte przez tłok, ale nie mogły zostać przyciągnięte.
* Poprawiono crashe przy układaniu bloków
+
* Poprawiono crashe przy układaniu bloków.
* Poprawiono znikające bloki przy przesuwaniu ich tłokiem
+
* Poprawiono znikające bloki przy przesuwaniu ich tłokiem.
* Realmsy wymagały połączenia Wi-Fi
+
* Realmsy wymagały połączenia Wi-Fi.
   
 
|-
 
|-
Linia 307: Linia 307:
 
| style="text-align:left" |
 
| style="text-align:left" |
 
; Zmiany:
 
; Zmiany:
* Poprawiono ułożenie tekstu powitalnego na ekranie multiplayer
+
* Poprawiono ułożenie tekstu powitalnego na ekranie trybu wieloosobowego.
* Zmiany dla przenoszenia bloków, aby działało to lepiej i konsekwentniej
+
* Zmiany dla przenoszenia bloków, aby działało to lepiej i konsekwentniej.
* Zmieniono karmienie koni, aby było bardziej zgodne z innymi wersjami
+
* Zmieniono karmienie koni, aby było bardziej zgodne z innymi wersjami.
 
* Zmiany w generowaniu
 
* Zmiany w generowaniu
* Zmieniono kilka funkcji płatniczych w realms
+
* Zmieniono kilka funkcji płatniczych w Realms.
* Mała zmiana w sterowaniu myszą
+
* Mała zmiana w sterowaniu myszą.
* Ułożenie ekranu sklepu teraz się lepiej skaluje
+
* Ułożenie ekranu sklepu teraz się lepiej skaluje.
   
 
; Poprawki:
 
; Poprawki:
* Gracze mogą teraz scrollować listę graczy w oknie dodawania do Realms, używając kontrolera
+
* Gracze mogą teraz przewijać listę graczy w oknie dodawania do Realms, używając kontrolera.
* Zombie-Pigman ma teraz prawidłową teksturę na pustynnych biomach
+
* Zombie-pigman ma teraz prawidłową teksturę na pustynnych biomach.
* Poprawiono błąd czyszczenia się listy przyjaciół przy wychodzeniu ze świata
+
* Poprawiono błąd czyszczenia się listy przyjaciół przy wychodzeniu ze świata.
* Kliknięcie X na stronie powitalnej wyloguje gracza
+
* Kliknięcie X na stronie powitalnej wyloguje gracza.
* Usunięto zjawę bloku po przełączeniu się detektora światła
+
* Usunięto zjawę bloku po przełączeniu się detektora światła.
* Poprawiono błąd duplikowania się furtek
+
* Poprawiono błąd duplikowania się furtek.
* Poprawiono układanie detektora zmian stanu bloku
+
* Poprawiono układanie detektora zmian stanu bloku.
* Dywany się już podpalają, gdy są położone przy lawie
+
* Dywany się już podpalają, gdy są położone przy lawie.
* Uprawy nie niszczą się na zerowym poziomie światła
+
* Uprawy nie niszczą się na zerowym poziomie światła.
* Netherowy płot nie łączył się z brukowym murem
+
* Netherowy płot nie łączył się z brukowym murem.
* Poprawiono znikające tekstury bloków położonych na szkle lub liściach
+
* Poprawiono znikające tekstury bloków położonych na szkle lub liściach.
* Ramki nie mogą być już położone na krawędziach czerwonego kamienia
+
* Ramki nie mogą być już położone na krawędziach redstone.
* Zegary w ramkach nie mają już ekstra pikseli
+
* Zegary w ramkach nie mają już ekstra pikseli.
* Poprawiono crashowanie gry po wyrzuceniu wagonika z TNT z dozownika
+
* Poprawiono crashowanie gry po wyrzuceniu wagonika z TNT z dozownika.
* Tłoki mogły użyć bloków szlamu, aby przesunąć same siebie
+
* Tłoki mogły użyć bloków szlamu, aby przesunąć same siebie.
* Przyciski przesuwały się na ekranie z pewnymi ustawieniami wielkości interfejsu
+
* Przyciski przesuwały się na ekranie z pewnymi ustawieniami wielkości interfejsu.
* Poprawiono podskakującego Zombie na kurzym jeźdźcu
+
* Poprawiono podskakującego zombie na kurzym jeźdźcu.
* Tekstura krzewu piwonii pokazywała białe piksele
+
* Tekstura krzewu piwonii pokazywała białe piksele.
* Konie umierały po zejściu z nich graczy połączony przez LAN
+
* Konie umierały po zejściu z nich graczy połączony przez LAN.
* Poprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie ekwipunku w wagoniku
+
* Poprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie ekwipunku w wagoniku.
* Poprawiono zamrożenia tłoków
+
* Poprawiono zamrożenia tłoków.
* Górna tekstura detektora zmian stanu bloku zawsze wskazywała na północ
+
* Górna tekstura detektora zmian stanu bloku zawsze wskazywała na północ.
* Poprawiono błąd uniemożliwiający jedzenie i używanie łuku w wagoniku
+
* Poprawiono błąd uniemożliwiający jedzenie i używanie łuku w wagoniku.
* Gra nie wysyłała zaproszeń do graczy
+
* Gra nie wysyłała zaproszeń do graczy.
* Poprawiono duplikowanie się torów
+
* Poprawiono duplikowanie się torów.
* Poprawiono błąd uniemożliwiający otwieranie ekwipunku w łodzi
+
* Poprawiono błąd uniemożliwiający otwieranie ekwipunku w łodzi.
* Gdy gracz był za blisko płyty naciskowej, ukazywał się widok jakby gracz był "w środku"
+
* Gdy gracz był za blisko płyty naciskowej, ukazywał się widok jakby gracz był „w środku”.
   
 
|-
 
|-
Linia 349: Linia 349:
 
| style="text-align:left" |
 
| style="text-align:left" |
 
; Poprawki:
 
; Poprawki:
* Poprawiono długie włączanie się gry
+
* Poprawiono długie włączanie się gry.
* Poprawiono błąd umożliwiający kliknięcie niewidzialnego przycisku "anuluj" podczas generowania świata
+
* Poprawiono błąd umożliwiający kliknięcie niewidzialnego przycisku „anuluj” podczas generowania świata.
* Tory aktywacyjne brzmiały jak wełna
+
* Tory aktywacyjne brzmiały jak wełna.
* Osadnicy nie sadzili upraw
+
* Osadnicy nie sadzili upraw.
* Wyjście z gry w 2-blokowej przestrzeni przenosiło gracza na wschód po wejściu
+
* Wyjście z gry w 2-blokowej przestrzeni przenosiło gracza na wschód po wejściu.
* Czasami przenoszenie gracza przez lepki tłok i blok szlamu powodowało utykanie gracza w bloku
+
* Czasami przenoszenie gracza przez lepki tłok i blok szlamu powodowało utykanie gracza w bloku.
* Gracz który stał na pierwszym z bloków przenoszonych przez tłok, po uruchomieniu go, teleportował się na ostatni
+
* Gracz, który stał na pierwszym z bloków przenoszonych przez tłok, po uruchomieniu go teleportował się na ostatni.
* Wyposażanie konia zaraz po oswojeniu, powodowało crash gry
+
* Wyposażanie konia zaraz po oswojeniu powodowało crash gry.
   
 
|-
 
|-
Linia 363: Linia 363:
 
| style="text-align:left" |
 
| style="text-align:left" |
 
; Poprawki:
 
; Poprawki:
* Można już przepalić akacjowe i ciemno-dębowe drewno, aby zdobyć węgiel drzewny
+
* Można już przepalić akacjowe i ciemne dębowe drewno, aby zdobyć węgiel drzewny.
* Poprawiono "przeszycia" na krawędziach bloków
+
* Poprawiono „przeszycia” na krawędziach bloków.
* Własne skiny nie działały na Amazon FireTV
+
* Własne skórki nie działały na Amazon FireTV.
* Wyłączanie i włączanie świata, gdy gracz był w lawie, nie przenosi już go do najbliższej platformy
+
* Wyłączanie i włączanie świata, gdy gracz był w lawie, nie przenosi już go do najbliższej platformy.
* Góra śniegu nie była widoczna w dłoni
+
* Góra śniegu nie była widoczna w dłoni.
* Poprawiono błąd uniemożliwiający dołączenie do zewnętrznego serwera na Amazon FireTV
+
* Poprawiono błąd uniemożliwiający dołączenie do zewnętrznego serwera na Amazon FireTV.
* Poprawiono teksturę leja
+
* Poprawiono teksturę leja.
* Farbowana skórzana zbroja traciła kolor po zniszczeniu dozownika, w którym się znajdowała
+
* Farbowana skórzana zbroja traciła kolor po zniszczeniu dozownika, w którym się znajdowała.
* Ekwipunek podręczy przesuwał się lekko w prawo po otworzeniu inwentarza
+
* Ekwipunek podręczy przesuwał się lekko w prawo po otworzeniu inwentarza.
* Gracz otrzymuje już obrażenia przy stawaniu na kaktusie
+
* Gracz otrzymuje już obrażenia przy stawaniu na kaktusie.
* Gracz, który stał obok przycisku, dusił się
+
* Gracz, który stał obok przycisku, dusił się.
* Po stworzeniu świata gracz spawnował się w liściach
+
* Po stworzeniu świata gracz pojawiał się w liściach.
* Jeżeli gracz wszedł do lokalnego świata po grze w Realms, nie było dźwięku
+
* Jeżeli gracz wszedł do lokalnego świata po grze w Realms, nie było dźwięku.
* Interfejs świni zamykał się po 1/2 sekundy po otwarciu
+
* Interfejs świni zamykał się po pół sekundy po otwarciu.
* Gracz spawnował się w liściach po wejściu do świata LAN
+
* Gracz odradzał się w liściach po wejściu do świata LAN.
* Host widział ujeżdżanie świni na multiplayer, długo po zejściu
+
* Host widział ujeżdżanie świni na trybie wieloosobowym, długo po zejściu.
* Można już wyjść z łóżka
+
* Można już wyjść z łóżka.
* Stół do zaklęć pokazuje już cząsteczki liter
+
* Stół do zaklęć pokazuje już cząsteczki liter.
   
 
|-
 
|-
Linia 387: Linia 387:
 
| style="text-align:left" |
 
| style="text-align:left" |
 
; Nowości:
 
; Nowości:
* '''Generalne:'''
+
* '''Generalne'''
** Dodano dźwięki dla skakania na bloki
+
** Dodano dźwięki dla skakania na bloki.
** Ekran główny:
+
** Ekran główny
*** Przycisk ze skinami jest ikoną
+
*** Przycisk ze skórkami jest ikoną.
 
*** Przycisk do sklepu
 
*** Przycisk do sklepu
** [[Osiągnięcia]]:
+
** [[Osiągnięcia]]
*** Wszystkie osiągnięcia z edycji na Windows 10 są dostępne na iOS i Androida
+
*** Wszystkie osiągnięcia z edycji na Windows 10 są dostępne na iOS i Androida.
*** Dodano 4 osiągnięcia
+
*** Dodano 4 osiągnięcia.
 
** [[Paczki zasobów]]
 
** [[Paczki zasobów]]
** Tryb wieloosobowy z Xbox Live
+
** Tryb wieloosobowy z Xbox Live.
** Nowy interfejs w menu głównym i ekranie wyboru skinów
+
** Nowy interfejs w menu głównym i ekranie wyboru skórek.
** Animacja jedzenia dla zwierząt podczas karmienia
+
** Animacja jedzenia dla zwierząt podczas karmienia.
* '''Rozgrywka:'''
+
* '''Rozgrywka'''
** Ujeżdżanie świń
+
** Ujeżdżanie świń.
 
** Przyciski interakcji:
 
** Przyciski interakcji:
*** "Boost", aby przyspieszyć ujeżdżanie świni z [[Marchewka na patyku|marchewką na patyku]]
+
*** „Boost”, aby przyspieszyć ujeżdżanie świni z [[Marchewka na patyku|marchewką na patyku]],
*** "Name", aby nazwać moby
+
*** „Name”, aby nazwać moby,
*** "Leash", aby złapać moba na [[smycz]]
+
*** „Leash”, aby złapać moba na [[smycz]],
*** "Take Picture", aby zrobić zdjęcie [[kamera|kamerą]] (niedostępne w grze, znajduje się w plikach)
+
*** „Take Picture”, aby zrobić zdjęcie [[kamera|kamerą]] (niedostępne w grze, znajduje się w plikach).
* '''Bloki:'''
+
* '''Bloki'''
 
** [[Tłok]] i [[lepki tłok]]
 
** [[Tłok]] i [[lepki tłok]]
 
** [[Detektor]]
 
** [[Detektor]]
* '''Przedmioty:'''
+
* '''Przedmioty'''
 
** [[Surowa baranina]] i [[pieczona baranina]]
 
** [[Surowa baranina]] i [[pieczona baranina]]
 
** [[Ognista kula]]
 
** [[Ognista kula]]
** [[Jajo przyzywające]]:
+
** [[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]:
*** [[Koń]]
+
*** [[Koń|konia]],
*** [[Nieumarły koń|Koń zombie]]
+
*** [[Nieumarły koń|konia zombie]],
*** [[nieumarły koń|Koń szkielet]]
+
*** [[nieumarły koń|konia szkieletu]],
*** [[Muł]]
+
*** [[Muł|muła]],
*** [[Osioł]]
+
*** [[Osioł|osła]],
*** [[Tułacz]]
+
*** [[Tułacz|tułacza]],
*** [[Posuch]]
+
*** [[Posuch|posucha]],
*** [[Mroczny szkielet]]
+
*** [[Witherowy szkielet|mrocznego szkieletu]].
 
** [[Znacznik]]
 
** [[Znacznik]]
 
** [[Smycz]]
 
** [[Smycz]]
 
** [[Marchewka na patyku]]
 
** [[Marchewka na patyku]]
 
** [[Strzała|Strzała z efektem]]
 
** [[Strzała|Strzała z efektem]]
** [[Zbroja dla konia]]:
+
** [[Zbroja końska|Zbroja dla konia]]
 
*** Razem ze skórzaną zbroją
 
*** Razem ze skórzaną zbroją
* '''Moby:'''
+
* '''Moby'''
 
** [[Tułacz]]
 
** [[Tułacz]]
 
** [[Posuch]]
 
** [[Posuch]]
** [[Koń]]:
+
** [[Koń]]
 
*** Wraz ze [[Szkieletowa pułapka|szkieletową pułapką]]
 
*** Wraz ze [[Szkieletowa pułapka|szkieletową pułapką]]
 
** [[Muł]]
 
** [[Muł]]
 
** [[Osioł]]
 
** [[Osioł]]
* '''Generowanie świata:'''
+
* '''Generowanie świata'''
 
** Nowe typy [[wioska|wiosek]]:
 
** Nowe typy [[wioska|wiosek]]:
*** Sawanna
+
*** sawannowa,
*** Tajga
+
*** tajgowa,
*** Wioska Zombie
+
*** wioska zombie.
 
** [[Dżunglowa świątynia]]
 
** [[Dżunglowa świątynia]]
   
 
; Usprawnienia:
 
; Usprawnienia:
 
* Ekran tytułowy
 
* Ekran tytułowy
* Nowy pasek scrollowania
+
* Nowy pasek przewijania
* Gra wieloosobowa używa teraz mniejszej przepustowości
+
* Gra wieloosobowa używa teraz mniejszej przepustowości.
* [[Blok dźwiękowy]] gra głośniej
+
* [[Blok dźwiękowy]] gra głośniej.
* Jeżeli gracz lub mob nazywa się "Dinnerone" lub "Grumm" jest obrócony
+
* Jeżeli gracz lub mob nazywa się „Dinnerone” lub „Grumm”, jest obrócony.
* Teraz PE wymaga co najmniej iOS 8
+
* Teraz PE wymaga co najmniej iOS 8.
* Przycisk [[ekwipunek|ekwipunku]] jest bardziej przeźroczysty
+
* Przycisk [[ekwipunek|ekwipunku]] jest bardziej przeźroczysty.
 
* '''Przedmioty'''
 
* '''Przedmioty'''
** [[Nożyce]] tracą wytrzymałość przy niszczeniu każdego typu bloków
+
** [[Nożyce]] tracą wytrzymałość przy niszczeniu każdego typu bloków.
 
* '''Bloki'''
 
* '''Bloki'''
** [[Właz]] nie potrzebuje wspierającego go bloku
+
** [[Właz]] nie potrzebuje wspierającego go bloku.
 
** Dźwięk dla niszczenia i kładzenia [[obraz]]ów
 
** Dźwięk dla niszczenia i kładzenia [[obraz]]ów
 
** Nowa tekstura [[kwiaty|krzewu róż]] i [[kwiaty|piwonii]]
 
** Nowa tekstura [[kwiaty|krzewu róż]] i [[kwiaty|piwonii]]
 
* '''Moby'''
 
* '''Moby'''
** Animacja strzelania z łuku dla [[szkielet]]a
+
** Animacja strzelania z łuku dla [[szkielet|szkieletu]]
** [[Królik]] zmienia kolor po nazwaniu go "Toast"
+
** [[Królik]] zmienia kolor po nazwaniu go „Toast”.
** [[Owca]] po nazwaniu "jeb_" ma tęczowy efekt
+
** [[Owca]] po nazwaniu „jeb_” ma tęczowy efekt.
** [[Enderman]] rzadko pojawia się w [[Nether]]ze
+
** [[Enderman]] rzadko pojawia się w [[Nether]]ze.
 
* '''Generowanie świata'''
 
* '''Generowanie świata'''
** W [[skrzynia]]ch w [[piramida]]ch generowane są [[Zaklęta książka|zaklęte książki]]
+
** W [[skrzynia]]ch w [[piramida]]ch generowane są [[Zaklęta książka|zaklęte książki]].
   
 
; Poprawki:
 
; Poprawki:
* Poprawiono wiele crashów
+
* Poprawiono wiele crashów.
* Poprawiono kilka błędów, przez które znikały dane gry lub światy się psuły
+
* Poprawiono kilka błędów, przez które znikały dane gry lub światy się psuły.
* Wiele poprawek błędów z czerwonym kamieniem
+
* Wiele poprawek błędów z redstone.
* Poprawiono wiele problemów z desynchronizacją podczas gry na multiplayer
+
* Poprawiono wiele problemów z desynchronizacją podczas gry na trybie wieloosobowym.
 
* Mniej migoczące podświetlenie przy wyborze bloku
 
* Mniej migoczące podświetlenie przy wyborze bloku
* Szkło nie staje się zielone
+
* Szkło nie staje się zielone.
* Poprawiono generowanie skrzyń w lochach w piramidach
+
* Poprawiono generowanie skrzyń w lochach w piramidach.
* Odchodzenie zbyt daleko od miejsca spawnu powoduje teraz mniejsze drgania
+
* Odchodzenie zbyt daleko od miejsca odradzania powoduje teraz mniejsze drgania.
* Widać już wodę pod szkłem
+
* Widać już wodę pod szkłem.
* Czerwony piasek nie zmienia się na zwyczajny po upadku na pochodnię
+
* Czerwony piasek nie zmienia się na zwyczajny po upadku na pochodnię.
* Poprawiono teksturę kaktusa w ekwipunku podręcznym
+
* Poprawiono teksturę kaktusa w ekwipunku podręcznym.
* Poprawiono zbyt niski dźwięk instrumentu
+
* Poprawiono zbyt niski dźwięk instrumentu.
* Poprawiono złą pozycję otwartej furtki
+
* Poprawiono złą pozycję otwartej furtki.
* Poprawiono błąd umożliwiający skradanie i latanie jednocześnie
+
* Poprawiono błąd umożliwiający skradanie i latanie jednocześnie.
* Poprawiono błąd przy generowaniu piramidy
+
* Poprawiono błąd przy generowaniu piramidy.
* Murek łączył się z furtką bokiem
+
* Murek łączył się z furtką bokiem.
* Gracz i przedmioty wpadają już do kotłów
+
* Gracz i przedmioty wpadają już do kotłów.
* Poprawiono teksturę leja
+
* Poprawiono teksturę leja.
* Poprawiono brakującą teksturę złego wilka
+
* Poprawiono brakującą teksturę złego wilka.
* Blok brodawki miał nieprawidłową teksturę po położeniu na piasku dusz
+
* Blok brodawki miał nieprawidłową teksturę po położeniu na piasku dusz.
* Obrazy nie przylegały do ścian
+
* Obrazy nie przylegały do ścian.
* Poprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie i położenie pojemników w trakcie latania
+
* Poprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie i położenie pojemników w trakcie latania.
* Poprawiono błąd renderowania lawy w Netherze
+
* Poprawiono błąd renderowania lawy w Netherze.
* Poprawiono błąd umożliwiający położenie pochodni, drabin i lian na płytach naciskowych i detektorach światła
+
* Poprawiono błąd umożliwiający położenie pochodni, drabin i pnączy na płytach naciskowych i detektorach światła.
* Czerwony kamień źle się ustawiał, gdy był "przecięty" przez pole uprawne lub ścieżkę
+
* Czerwony kamień źle się ustawiał, gdy był „przecięty” przez pole uprawne lub ścieżkę.
* Kolor skórzanej zbroi nie pokazywał się w ekwipunku podręcznym
+
* Kolor skórzanej zbroi nie pokazywał się w ekwipunku podręcznym.
* Płoty i murki były niewidoczne w ramkach
+
* Płoty i murki były niewidoczne w ramkach.
   
 
|-
 
|-
Linia 497: Linia 497:
 
| style="text-align:left" |
 
| style="text-align:left" |
 
; Dodatki
 
; Dodatki
* Paczka skinów: "Biome Settlers 2"
+
* Paczka skórek: „Biome Settlers 2”
   
 
; Poprawki
 
; Poprawki
Linia 506: Linia 506:
 
| style="text-align:left" |
 
| style="text-align:left" |
 
; Dodatki
 
; Dodatki
* Po wygenerowaniu się świata wyświetla się wiadomość "Done!"
+
* Po wygenerowaniu się świata wyświetla się wiadomość „Done!”.
* Poprawiono problemy z lagami
+
* Poprawiono problemy z opóźnieniami.
* Nowe animacje
+
* Nowe animacje:
** Płonięcia gracza
+
** płonięcia gracza,
** Wchodzenia do portalu
+
** wchodzenia do portalu,
  +
** duszenia się.
** Duszenia
 
* Poprawiono głowy, które wyglądały jak głowy szkieletów w podajnikach i w dozownikach
+
* Poprawiono głowy, które wyglądały jak głowy szkieletów, w podajnikach i w dozownikach.
   
 
; Zmiany
 
; Zmiany
 
* Szary przycisk ekwipunku
 
* Szary przycisk ekwipunku
* [[Netherowa cegła]] ma jaśniejszą teksturę
+
* [[Netherowa cegła]] ma jaśniejszą teksturę.
* [[Lawa]] ma nową animację
+
* [[Lawa]] ma nową animację.
 
* [[Kamera]]
 
* [[Kamera]]
** Zmieniono ID na 498
+
** Zmieniono ID na 498.
** Nie jest teraz funkcjonalna
+
** Nie jest teraz funkcjonalna.
* Nowy ekran ładowania przy dołączaniu do serwera
+
* Nowy ekran ładowania przy dołączaniu do serwera.
* Chat zaczyna się od paska życia
+
* Chat zaczyna się od paska życia.
* [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] Zmieniono wymaganą wersję na 6.0
+
* [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] Zmieniono wymaganą wersję na 6.0.
 
* [[Opcje]]
 
* [[Opcje]]
** Usunięto opcję "Animated Water"
+
** Usunięto opcję „Animated Water”.
** {{OS|Windows 10}} Dodano "Anti-Aliasing"
+
** {{OS|Windows 10}} Dodano „Anti-Aliasing”.
** {{OS|Windows 10}} Dodano "Fancy leaves"
+
** {{OS|Windows 10}} Dodano „Fancy leaves”.
** {{OS|Windows 10}} Dodano "Particle Render Distance"
+
** {{OS|Windows 10}} Dodano „Particle Render Distance”.
* Przywrócono wiadomość "Generating world" przy renderowaniu świata
+
* Przywrócono wiadomość „Generating world” przy renderowaniu świata.
   
 
; Poprawki
 
; Poprawki
Linia 539: Linia 539:
 
| style="text-align:left" |
 
| style="text-align:left" |
 
; Dodatki
 
; Dodatki
* Paczka skinów: "Minecraft Story Mode"
+
* Paczka skórek: "Minecraft Story Mode"
   
 
; Zmiany
 
; Zmiany
* Ładowanie świata nie wyświetla już wiadomości "Generowanie świata", tylko samo "Budowanie terenu"
+
* Ładowanie świata nie wyświetla już wiadomości „Generowanie świata”, tylko samo „Budowanie terenu”.
   
 
; Poprawki
 
; Poprawki
* Poprawiono błędy z oświetleniem na schodach
+
* Poprawiono błędy z oświetleniem na schodach.
* Nazwane przedmioty już się zużywają przy craftingu
+
* Nazwane przedmioty już się zużywają przy wytwarzaniu.
* Poprawiono niesynchronizującą pozycję TNT
+
* Poprawiono niesynchronizującą pozycję TNT.
* Kostium różowej owcy z hallowenowej paczki skinów używała nieprawidłowego modelu gracza
+
* Kostium różowej owcy z halloweenowej paczki skórek używała nieprawidłowego modelu gracza.
* Poprawiono dodatkową recepturę tworzenia zupy grzybowej
+
* Poprawiono dodatkową recepturę tworzenia zupy grzybowej.
* Poprawiono czasem nie otwierający i nie zamykający się płot
+
* Poprawiono czasem nieotwierający i niezamykający się płot.
* Po zjedzeniu jednej sztuki jedzenia nie kontynuowało się jedzenie kolejnej przy trzymaniu przycisku
+
* Po zjedzeniu jednej sztuki jedzenia nie kontynuowało się jedzenia kolejnej przy trzymaniu przycisku.
* Łodzie tonęły w blokach
+
* Łodzie tonęły w blokach.
* Poprawiono dodatkowe piksele przy murku w ekwipunku
+
* Poprawiono dodatkowe piksele przy murku w ekwipunku.
 
|-
 
|-
 
| {{Anchor|A0.14.0}} | 0.14.0
 
| {{Anchor|A0.14.0}} | 0.14.0
Linia 680: Linia 680:
 
** Małe [[Zombie]]
 
** Małe [[Zombie]]
 
*** Mają 15% szans na chęć bycia jeźdźcem. Jeżeli chcą, w pobliżu gracza lub osadnika musi znajdować się jeden z mobów:
 
*** Mają 15% szans na chęć bycia jeźdźcem. Jeżeli chcą, w pobliżu gracza lub osadnika musi znajdować się jeden z mobów:
**** Dorosły [[kurczak]]
+
**** dorosły [[kurczak]],
**** Dorosły [[ocelot]]
+
**** dorosły [[ocelot]],
**** Dorosły [[wilk]]
+
**** dorosły [[wilk]],
**** Dorosły [[Zombie]]
+
**** dorosły [[zombie]],
**** [[Krowa]]
+
**** [[krowa]],
**** [[Świnia]]
+
**** [[świnia]],
**** [[Owca]]
+
**** [[owca]],
**** [[Pająk]]
+
**** [[pająk]].
 
** [[Płomyk]]
 
** [[Płomyk]]
*** Teraz świeci w ciemności
+
*** Teraz świeci w ciemności.
 
** [[Creeper]]
 
** [[Creeper]]
*** Są lekko mniejsze (1.7 bloku wysokości zamiast 1.8)
+
*** Są lekko mniejsze (1,7 bloku wysokości zamiast 1,8).
*** Zasięg wykrycia gracza posiadającego założoną głowę Creepera jest o 50% mniejszy od normalnego
+
*** Zasięg wykrycia gracza posiadającego założoną głowę creepera jest o 50% mniejszy od normalnego.
*** Eksplozje są silniejsze
+
*** Eksplozje są silniejsze.
 
** [[Enderman]]
 
** [[Enderman]]
*** Upuszcza trzymany blok, gdy zostanie zabity
+
*** Upuszcza trzymany blok, gdy zostanie zabity.
** [[Duch]]
+
** [[Ghast]]
*** Posiada świecące oczy
+
*** Ma świecące oczy.
 
** [[Kostka magmy]]
 
** [[Kostka magmy]]
*** Rdzeń świeci w nocy
+
*** Rdzeń świeci w nocy.
 
** [[Osadnik]]
 
** [[Osadnik]]
*** Jest lekko wyższy (1.95 bloku zamiast 1.8)
+
*** Jest lekko wyższy (1,95 bloku zamiast 1,8).
*** Zmienia się w wiedźmę po uderzeniu [[piorun]]a
+
*** Zmienia się w wiedźmę po uderzeniu [[piorun]]a.
*** Naturalnie pojawiający się osadnicy mają większą różnorodność profesji
+
*** Naturalnie pojawiający się osadnicy mają większą różnorodność profesji.
 
** [[Szkielet]]
 
** [[Szkielet]]
*** Zasięg wykrycia gracza posiadającego założoną głowę szkieleta jest o 50% mniejszy od normalnego
+
*** Zasięg wykrycia gracza posiadającego założoną głowę szkieletu jest o 50% mniejszy od normalnego.
*** Jest lekko wyższy (1.99 bloku zamiast 1.95)
+
*** Jest lekko wyższy (1,99 bloku zamiast 1,95).
 
** [[Krowa]]
 
** [[Krowa]]
*** Jest lekko wyższa (1.4 bloku zamiast 1.3, dzieci: 0.7 zamiast 0.65)
+
*** Jest lekko wyższa (1.4 bloku zamiast 1.3, młode: 0,7 zamiast 0,65).
 
** [[Mooshroom]]
 
** [[Mooshroom]]
*** Jest lekko wyższa (1.4 bloku zamiast 1.3, dzieci: 0.7 zamiast 0.65)
+
*** Jest lekko wyższa (1,4 bloku zamiast 1,3, młode: 0,7 bloku zamiast 0,65).
 
** [[Kałamarnica]]
 
** [[Kałamarnica]]
*** Ma teraz cząsteczki bąbelków
+
*** Ma teraz cząsteczki bąbelków.
*** Jest lekko mniejsza (0.8 bloku zamiast 0.95)
+
*** Jest lekko mniejsza (0,8 bloku zamiast 0,95).
** [[Mroczny szkielet]]
+
** [[Witherowy szkielet|Mroczny szkielet]]
*** Jest lekko mniejszy (2.4 bloku wysokości i 0.7 szerokości zamiast 2.535 wysokości i 0.72 szerokości)
+
*** Jest lekko mniejszy (2,4 bloku wysokości i 0,7 szerokości zamiast 2,535 wysokości i 0,72 szerokości).
 
** [[Żelazny golem]]
 
** [[Żelazny golem]]
*** Jest lekko mniejszy (2.7 bloku wysokości zamiast 2.9)
+
*** Jest lekko mniejszy (2,7 bloku wysokości zamiast 2,9).
 
** [[Wilk]]
 
** [[Wilk]]
*** Jest lekko wyższy (0.85 zamiast 0.8)
+
*** Jest lekko wyższy (0,85 zamiast 0,8).
 
; Poprawki
 
; Poprawki
* Skrzynia pułapka nie dostarczała energii do przekaźnika
+
* Skrzynia-pułapka nie dostarczała energii do przekaźnika.
* Wszystkie typy gliny były widoczne jako szare na mapie
+
* Wszystkie typy gliny były widoczne jako szare na mapie.
* Podwójne furtki nie blokowały graczy
+
* Podwójne furtki nie blokowały graczy.
* Gracz nie mógł otworzyć wagonika ze skrzynią i z lejem
+
* Gracz nie mógł otworzyć wagonika ze skrzynią i z lejem.
* Gracz nie mógł zamknąć okna skrzyni
+
* Gracz nie mógł zamknąć okna skrzyni.
* Poprawiono crash występujący przy wyrzuceniu gracza za nieaktywność
+
* Poprawiono crash występujący przy wyrzuceniu gracza za nieaktywność.
* Mechanizmy były zasilane przez czerwony kamień, który się z nimi nie łączył
+
* Mechanizmy były zasilane przez redstone, który się z nimi nie łączył.
* Budowanie masywnych struktur powodowało poważne spadki wydajności
+
* Budowanie masywnych struktur powodowało poważne spadki wydajności.
* Poprawiono crash występujący, gdy farmerowi kończyły się nasiona
+
* Poprawiono crash występujący, gdy rolnikowi kończyły się nasiona.
* D-pad kontrolera był nieaktywny w interfejsie statywu alchemicznego
+
* D-pad kontrolera był nieaktywny w interfejsie statywu alchemicznego.
* Tła i przyciski w azjatyckich językach były zbyt krótkie dla długich fraz
+
* Tła i przyciski w azjatyckich językach były zbyt krótkie dla długich fraz.
* Wybuch wagonika z TNT na zakręcie nie niszczył torów pod eksplozją
+
* Wybuch wagonika z TNT na zakręcie nie niszczył torów pod eksplozją.
* Poprawiono wiele błędów z chunkami wysyłanymi kilka razy
+
* Poprawiono wiele błędów z chunkami wysyłanymi kilka razy.
* Poprawiono serwery działające ze złą prędkością
+
* Poprawiono serwery działające ze złą prędkością.
* Liczba uderzeń, aby zabić wiedźmę nie zmieniała się wraz z bronią
+
* Liczba uderzeń, aby zabić wiedźmę, nie zmieniała się wraz z bronią.
 
<!-- * Fixed out of bounds error in Inventory related to linked slots -->
 
<!-- * Fixed out of bounds error in Inventory related to linked slots -->
* Gracz tracił wszystko oprócz zbroi po śmierci
+
* Gracz tracił wszystko, oprócz zbroi, po śmierci.
* Głowa szkieleta nie była wydrążona od środka
+
* Głowa szkieletu nie była wydrążona od środka.
* Otwarte furtki nie przywracały swoich stanów poprawnie
+
* Otwarte furtki nie przywracały swoich stanów poprawnie.
* Ramiona graczy były w złych pozycjach na Kindle i kilku iPadach
+
* Ramiona graczy były w złych pozycjach na Kindle i kilku iPadach.
* Gracz nie mógł otworzyć skrzyni gdy ktoś był blisko niej
+
* Gracz nie mógł otworzyć skrzyni, gdy ktoś był blisko niej.
* Przedmioty z dolnej części podwójnej skrzyni znikały po załadowaniu świata
+
* Przedmioty z dolnej części podwójnej skrzyni znikały po załadowaniu świata.
* Poprawiono brakujący przycisk karmienia, gdy gracz trzymał mięso przed nieoswojonym wilkiem
+
* Poprawiono brakujący przycisk karmienia, gdy gracz trzymał mięso przed nieoswojonym wilkiem.
* Poprawiono brakujący przycisk karmienia, gdy gracz trzymał buraka i ziemniaka przed świnią
+
* Poprawiono brakujący przycisk karmienia, gdy gracz trzymał buraka i ziemniaka przed świnią.
* Poprawiono brak dźwięku przy podwodnym pływaniu
+
* Poprawiono brak dźwięku przy podwodnym pływaniu.
* Przy sterowaniu kontrolerem, po otworzeniu skrzyni, gracz nadal się poruszał
+
* Przy sterowaniu kontrolerem, po otworzeniu skrzyni, gracz nadal się poruszał.
* Sloty w kowadle nie były dobrze uszeregowane
+
* Sloty w kowadle nie były dobrze uszeregowane.
* Wagoniki nie stackowały się
+
* Wagoniki nie grupowały się.
* Teren migoczał, gdy zbyt wiele chunków zostało zaktualizowanych w tym samym czasie
+
* Teren migotał, gdy zbyt wiele chunków zostało zaktualizowanych w tym samym czasie.
* Zupa grzybowa truła
+
* Zupa grzybowa truła.
* Efekt przyciemniania pod wodą nie występował, jak gracz wpływał łodzią w wodospad
+
* Efekt przyciemniania pod wodą nie występował, jak gracz wpływał łodzią w wodospad.
* Płot migotał po postawieniu go pod wodą
+
* Płot migotał po postawieniu go pod wodą.
* Zamiast żwiru generowała się glina
+
* Zamiast żwiru generowała się glina.
* Już nie można stackować barszczu
+
* Już nie można grupować barszczu.
* Poprawiono błąd uniemożliwiający używanie kolorów na chacie
+
* Poprawiono błąd uniemożliwiający używanie kolorów na czacie.
* Po zmianie trybu gry na kreatywny moby nadal były agresywne
+
* Po zmianie trybu gry na kreatywny moby nadal były agresywne.
* Poprawiono usterki Endermana
+
* Poprawiono usterki endermana.
* Poprawiono tekstury drzwi
+
* Poprawiono tekstury drzwi.
* Poprawiono błędy skalowania interfejsu
+
* Poprawiono błędy skalowania interfejsu.
* Zwierzęta nie mogły przejść przez otwarte drzwi
+
* Zwierzęta nie mogły przejść przez otwarte drzwi.
* Poprawiono błąd uniemożliwiający użycie mączki kostnej na roślinach o wysokości 2 bloków
+
* Poprawiono błąd uniemożliwiający użycie mączki kostnej na roślinach o wysokości 2 bloków.
* Zwierzęta i NPC losowo znikały
+
* Zwierzęta i NPC losowo znikały.
* Przy włączonej opcji "touch controls", nie działało odwrócenie osi Y
+
* Przy włączonej opcji „touch controls” nie działało odwrócenie osi ''Y''.
* Przy włączonej opcji "touch controls", nie dało się wyłączyć automatycznego skakania
+
* Przy włączonej opcji „touch controls” nie dało się wyłączyć automatycznego skakania.
* Deszcz i śnieg przechodziły przez bloki
+
* Deszcz i śnieg przechodziły przez bloki.
* Poprawiono błąd przy koreańskim tłumaczeniu
+
* Poprawiono błąd przy koreańskim tłumaczeniu.
* Portal Netheru skierowany w stronę oceanu nie pokazywał wody
+
* Portal do Netheru skierowany w stronę oceanu nie pokazywał wody.
* Przycisk "play" nie był przetłumaczony, gdy zmieniono język
+
* Przycisk „play” nie był przetłumaczony, gdy zmieniono język.
* Przyciski były zbyt duże na telefonach i 7-calowych tabletach
+
* Przyciski były zbyt duże na telefonach i 7-calowych tabletach.
* Klikanie strzałek na D-padzie podświetlało bloki pod nim
+
* Klikanie strzałek na D-padzie podświetlało bloki pod nim.
* Stoły do zaklęć, ciasta, detektory światła, piaski dusz, płyty naciskowe i dywany szkodziły żelaznym golemom
+
* Stoły do zaklęć, ciasta, detektory światła, piaski dusz, płyty naciskowe i dywany szkodziły żelaznym golemom.
* Po zabiciu moba i rzuceniu mikstury leczenia, mob przywracał się
+
* Po zabiciu moba i rzuceniu mikstury leczenia mob przywracał się.
* Moby nic nie upuszczały, chyba że zostały zabite przez gracza
+
* Moby nic nie upuszczały, chyba że zostały zabite przez gracza.
* Łodzie nie poruszały się dla graczy na LAN
+
* Łodzie nie poruszały się dla graczy na LAN.
* Przy oswojonych wilkach pojawiał się przycisk siadania lub stania zamiast karmienia, gdy gracz trzymał zgniłe mięso
+
* Przy oswojonych wilkach pojawiał się przycisk siadania lub stania zamiast karmienia, gdy gracz trzymał zgniłe mięso.
* Poprawiono zbyt mały interfejs przy japońskim języku
+
* Poprawiono zbyt mały interfejs przy japońskim języku.
* Wielkie grzyby nie generowały się
+
* Wielkie grzyby nie generowały się.
* Dojenie krowy powodowało natychmiastowe picie mleka
+
* Dojenie krowy powodowało natychmiastowe picie mleka.
* Lilie nie generowały się na bagnach
+
* Lilie nie generowały się na bagnach.
* Nie pojawiała się animacja ataku ducha
+
* Nie pojawiała się animacja ataku ducha.
* Otworzenie menu powodowało przerwanie skradania
+
* Otworzenie menu powodowało przerwanie skradania.
* Poprawiono błąd uniemożliwiający stworzenie zegara z użyciem czerwonej pochodni
+
* Poprawiono błąd uniemożliwiający stworzenie zegara z użyciem pochodni redstone.
* Konfigurowalne szczupłe modele skinów były nazwane "skins.customSlim"
+
* Konfigurowalne szczupłe modele skinów były nazwane „skins.customSlim”.
* Obroże wilków zawsze były białe
+
* Obroże wilków zawsze były białe.
* Trzymane przedmioty nie poruszały się wraz z ramieniem
+
* Trzymane przedmioty nie poruszały się wraz z ramieniem.
* Ramię gracza nie poruszało się w trakcie strzelania z łuku
+
* Ramię gracza nie poruszało się w trakcie strzelania z łuku.
* Poprawiono nierówną nieprzeźroczystość lampy
+
* Poprawiono nierówną nieprzezroczystość lampy.
* Poprawiono brakującą warstwę nakrycia Zombie Pigmana
+
* Poprawiono brakującą warstwę nakrycia zombie pigmana
* Grzyby nie zmieniały się w wielkie grzyby
+
* Grzyby nie zmieniały się w wielkie grzyby.
* Lewa noga Zombie-osadnika "walczyła" z czymś
+
* Lewa noga zombie-osadnika „walczyła” z czymś.
* Płot nie łączył się ze spawnerem mobów
+
* Płot nie łączył się z przywoływaczem potworów.
* Mooshroomy, krowy, świnie, owce i kurczaki nie panikowały po ataku gracza
+
* Mooshroomy, krowy, świnie, owce i kurczaki nie panikowały po ataku gracza.
* Poprawiono brak osiągnięcia dla "tęczowej kolekcji"
+
* Poprawiono brak osiągnięcia dla „tęczowej kolekcji”.
* Obracanie kamery w tle wybierania języków nie wygląda tak samo jak w menu głównym
+
* Obracanie kamery w tle wybierania języków nie wygląda tak samo jak w menu głównym.
* Poprawiono błąd hiszpańskiego tłumaczenia
+
* Poprawiono błąd hiszpańskiego tłumaczenia.
   
 
|-
 
|-
Linia 802: Linia 802:
 
| style="text-align:left" |
 
| style="text-align:left" |
 
; Nowości:
 
; Nowości:
* Zestaw skinów "Podróż na Zachód"
+
* Zestaw skórek „Podróż na Zachód”
   
 
; Poprawki:
 
; Poprawki:
Linia 811: Linia 811:
 
| style="text-align:left" |
 
| style="text-align:left" |
 
; Nowości:
 
; Nowości:
* Zestaw skinów na święta Bożego Narodzenia
+
* Zestaw skórek na święta Bożego Narodzenia
   
 
; Poprawki:
 
; Poprawki:
Linia 872: Linia 872:
 
| style="text-align:left" |
 
| style="text-align:left" |
 
; Nowości:
 
; Nowości:
* Zestaw skinów na Halloween
+
* Zestaw skórek na Halloween
   
 
; Poprawki:
 
; Poprawki:
Linia 890: Linia 890:
 
** [[Głód]]
 
** [[Głód]]
 
** [[Piekło]]
 
** [[Piekło]]
*** Maksymalny rozmiar portali to 23x23
+
*** Maksymalny rozmiar portali to 23 × 23.
 
** [[Doświadczenie]]
 
** [[Doświadczenie]]
 
** [[Zaklinanie]]
 
** [[Zaklinanie]]
*** Do zaklinania potrzebny jest [[Lazuryt]]
+
*** Do zaklinania potrzebny jest [[lazuryt]].
 
** Ulepszone poziomy trudności:
 
** Ulepszone poziomy trudności:
*** Pokojowy
+
*** Pokojowy,
*** Łatwy
+
*** Łatwy,
*** Normalny
+
*** Normalny,
*** Trudny
+
*** Trudny.
 
** Nowe sposoby poruszania się:
 
** Nowe sposoby poruszania się:
*** [[Sprint]] (Bieganie)
+
*** [[Sprint]] (Bieganie),
*** [[Skradanie]]
+
*** [[Skradanie]].
** Ciosy Krytyczne
+
** Ciosy krytyczne
* '''Bloki i przedmioty:'''
+
* '''Bloki i przedmioty'''
 
** [[Stół do zaklęć]]
 
** [[Stół do zaklęć]]
 
** [[Kowadło]]
 
** [[Kowadło]]
 
** [[Statyw alchemiczny]]
 
** [[Statyw alchemiczny]]
** [[Ruda kwarcu]]
+
** [[Złoże kwarcu]]
 
** [[Płot z netherowej cegły]]
 
** [[Płot z netherowej cegły]]
 
** [[Doniczka]]
 
** [[Doniczka]]
*** Do doniczek można wsadzić rośliny
+
*** Do doniczek można wsadzić rośliny.
 
** [[Piasek dusz]]
 
** [[Piasek dusz]]
 
** [[Mikstury]]
 
** [[Mikstury]]
Linia 924: Linia 924:
 
*** Również zatruty
 
*** Również zatruty
 
** [[Płomienna różdżka]]
 
** [[Płomienna różdżka]]
** [[Samorodek złota]]
+
** [[Bryłka złota|Samorodek złota]]
* '''Struktury:'''
+
* '''Struktury'''
 
** [[Forteca Netheru]]
 
** [[Forteca Netheru]]
* '''Moby:'''
+
* '''Moby'''
** Pasywne:
+
** Pasywne
 
*** [[Ocelot]]
 
*** [[Ocelot]]
** Neutralne:
+
** Neutralne
 
*** [[Żelazny golem]]
 
*** [[Żelazny golem]]
 
*** [[Bałwan]]
 
*** [[Bałwan]]
** Wrogie :
+
** Wrogie
*** [[Mroczny szkielet]]
+
*** [[Witherowy szkielet|Mroczny szkielet]]
 
*** [[Płomyk]]
 
*** [[Płomyk]]
 
*** [[Ghast]]
 
*** [[Ghast]]
 
*** [[Zombie]]
 
*** [[Zombie]]
**** Dodany został Zombie Villager
+
**** Dodany został zombie osadnik.
***** Jego tekstura różni się tą z Komputerowej wersji, gdyż posiada on podarte ubrania
+
***** Jego tekstura różni się tą z komputerowej wersji, gdyż ma on podarte ubrania.
***** Istnieje jego mniejsza wersja. Baby Zombie Villager
+
***** Istnieje jego mniejsza wersja: dziecko zombie osadnika.
 
*** [[Creeper]]
 
*** [[Creeper]]
**** Dodano jego naładowaną wersję
+
**** Dodano jego naładowaną wersję.
   
 
; Usprawnienia:
 
; Usprawnienia:
** Do ekwipunku w trybie Kreatywnym dodano nowe przedmioty.
+
** Do ekwipunku w trybie kreatywnym dodano nowe przedmioty.
   
 
; Poprawki:
 
; Poprawki:
Linia 954: Linia 954:
 
| style="text-align:left" |
 
| style="text-align:left" |
 
; Usprawnienia:
 
; Usprawnienia:
* Dodano wsparcie dla procesorów opartych na architekturze x86
+
* Dodano wsparcie dla procesorów opartych na architekturze x86.
* Od teraz można uruchomić grę w trybie pełnoekranowym
+
* Od teraz można uruchomić grę w trybie pełnoekranowym.
* Bieganie działa tak, jak w "klasycznej" wersji na komputery
+
* Bieganie działa tak, jak w „klasycznej” wersji na komputery.
* Interfejs kowadła działa lepiej
+
* Interfejs kowadła działa lepiej.
* Zapisane światy w trybie kreatywnym mogą być importowane do wersji próbnej (trial)
+
* Zapisane światy w trybie kreatywnym mogą być importowane do wersji próbnej (trial).
* Można teraz craftować [[półblok]]i z [[Netherowa cegła (blok)|netherowej cegły]]
+
* Można teraz skonstruować [[półblok]]i z [[Netherowa cegła (blok)|netherowej cegły]].
* Od teraz czat funkcjonuje nawet wtedy, gdy siedzimy na [[Łódka|łódce]]
+
* Od teraz czat funkcjonuje nawet wtedy, gdy siedzimy na [[Łódka|łódce]].
 
|-
 
|-
 
| {{Anchor|A0.12.0}} | 0.12.0
 
| {{Anchor|A0.12.0}} | 0.12.0
 
| {{OS|windows 10}} 29 lipca 2015
 
| {{OS|windows 10}} 29 lipca 2015
 
| style="text-align:left" |
 
| style="text-align:left" |
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows 10'''
+
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows 10.'''
 
|-
 
|-
 
| {{Anchor|A0.11.2}} | 0.11.2
 
| {{Anchor|A0.11.2}} | 0.11.2
Linia 971: Linia 971:
 
| style="text-align:left" |
 
| style="text-align:left" |
 
; Nowości, usprawnienia, poprawki:
 
; Nowości, usprawnienia, poprawki:
* Zawiera nowości, usprawnienia oraz poprawki z wersji 0.11.0 i 0.11.1
+
* Zawiera nowości, usprawnienia oraz poprawki z wersji 0.11.0 i 0.11.1.
 
|-
 
|-
 
| {{Anchor|A0.11.1}} | 0.11.1
 
| {{Anchor|A0.11.1}} | 0.11.1
Linia 993: Linia 993:
 
| {{OS|windows phone}} 10 grudnia 2014<br />[[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 2 grudnia 2014<br />{{OS|android}} 24 listopada 2014
 
| {{OS|windows phone}} 10 grudnia 2014<br />[[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 2 grudnia 2014<br />{{OS|android}} 24 listopada 2014
 
| style="text-align:left" |
 
| style="text-align:left" |
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows Phone'''
+
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows Phone.'''
   
 
; Poprawki:
 
; Poprawki:
Linia 1020: Linia 1020:
 
| style="text-align:left" |
 
| style="text-align:left" |
 
; Nowości:
 
; Nowości:
* '''Generalne:'''
+
* '''Generalne'''
** Cykl dnia i nocy w trybie [[Kreatywny]]m
+
** Cykl dnia i nocy w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]
 
** Adaptacja dla 64-bitowych urządzeń
 
** Adaptacja dla 64-bitowych urządzeń
 
** Wspomaganie dla iPhone 6 i iPhone 6 Plus
 
** Wspomaganie dla iPhone 6 i iPhone 6 Plus
* '''Bloki i przedmioty:'''
+
* '''Bloki i przedmioty'''
** [[Płot]]y i [[Furtka|furtki]]: brzozowe, świerkowe, tropikalne, akacjowe, ciemne dębowe
+
** [[Płot]]y i [[Furtka|furtki]]: brzozowe, świerkowe, tropikalne, akacjowe, ciemne dębowe.
'''Usprawnienia:'''
+
'''Usprawnienia'''
* '''Teren:'''
+
* '''Teren'''
** [[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]] generują się na biomie mesa
+
** [[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]] generują się na biomie mesy.
** [[Ruda złota|Rudy złota]] w biomie mesa generują się na dowolnym poziomie y
+
** [[Złoże złota|Rudy złota]] w biomie mesa generują się na dowolnym poziomie ''Y''.
** Duże grzyby generują się na bagnach
+
** Duże grzyby generują się na bagnach.
* '''Moby:'''
+
* '''Moby'''
** Animacje chodzenia jest zwykle szybsza i jest dostosowana dla moba
+
** Animacje chodzenia jest zwykle szybsza i jest dostosowana dla moba.
** Wrogie moby spawnują się w grupach
+
** Wrogie moby pojawiają się w grupach.
** [[Szlam]]y mają animację odbijania
+
** [[Szlam]]y mają animację odbijania.
** Małe zwierzęta mogą pływać bez tonięcia
+
** Małe zwierzęta mogą pływać bez tonięcia.
* '''Grafika:'''
+
* '''Grafika'''
** Przekształcono, aby używać OpenGL ES 2.0
+
** Przekształcono, aby używać OpenGL ES 2.0.
 
*** Shadery
 
*** Shadery
 
**** Zaokrąglona, wyglądająca jak na PC mgła
 
**** Zaokrąglona, wyglądająca jak na PC mgła
 
**** Lżejsza i płynniejsza tekstura [[woda|wody]]
 
**** Lżejsza i płynniejsza tekstura [[woda|wody]]
**** Słońce jest lekko powiększone
+
**** Słońce jest lekko powiększone.
**** Chmury i teren jest przyciemniany na niebiesko na noc
+
**** Chmury i teren jest przyciemniany na niebiesko na noc.
 
**** Gładkie oświetlenie na wodzie
 
**** Gładkie oświetlenie na wodzie
**** Woda na bagnach jest ciemnoszara
+
**** Woda na bagnach jest ciemnoszara.
**** Chmury i teren są barwione na pomarańczowo na czas zachodu słońca
+
**** Chmury i teren są barwione na pomarańczowo na czas zachodu słońca.
**** Odległe chunki mają efekt zanikania przy ładowaniu
+
**** Odległe chunki mają efekt zanikania przy ładowaniu.
 
*** Barwienie oświetlenia z wersji na PC
 
*** Barwienie oświetlenia z wersji na PC
*** Mipmapy na Androidzie używają OpenGL ES 3.0
+
*** Mipmapy na Androidzie używają OpenGL ES 3.0.
 
* Mniejszy czat
 
* Mniejszy czat
* Przycisk interakcji jest teraz przeźroczysty
+
* Przycisk interakcji jest teraz przeźroczysty.
* Zoptymalizowano renderowanie chunków
+
* Zoptymalizowano renderowanie chunków.
 
* Poprawiona wydajność
 
* Poprawiona wydajność
* Pora dnia jest dokładniej synchronizowana w [[multiplayer]]
+
* Pora dnia jest dokładniej synchronizowana w [[Gra wieloosobowa|grze wieloosobowej]].
* Przycisk anuluj jest pokazywany, gdy dołączanie do świata/serwera jest długie
+
* Przycisk „anuluj” jest pokazywany, gdy dołączanie do świata/serwera jest długie.
* Zarys wiadomości czatu kończy się tam gdzie kończy się komunikat i nie obejmuje całego ekranu.
+
* Zarys wiadomości czatu kończy się tam, gdzie kończy się komunikat i nie obejmuje całego ekranu.
   
 
; Opcje:
 
; Opcje:
Linia 1098: Linia 1098:
 
| style="text-align:left" |
 
| style="text-align:left" |
 
; Nowości:
 
; Nowości:
* '''Główne:'''
+
* '''Główne'''
 
** Nowy format zapisu światów
 
** Nowy format zapisu światów
 
** Nowa obsługa bytów
 
** Nowa obsługa bytów
 
** Zmiany ze sztuczną inteligencją
 
** Zmiany ze sztuczną inteligencją
** Nowy ekran Crafting'u
+
** Nowy ekran wytwarzania
* '''Bloki:'''
+
* '''Bloki'''
** [[Kamień Kresu]]
+
** [[Kamień Endu]]
 
** [[Granit]]
 
** [[Granit]]
 
** [[Andezyt]]
 
** [[Andezyt]]
Linia 1110: Linia 1110:
 
** [[Grzybnia]]
 
** [[Grzybnia]]
 
** [[Bielica]]
 
** [[Bielica]]
** Blok Bielicowy
+
** Blok bielicowy
 
** Blok z wielkiego grzyba
 
** Blok z wielkiego grzyba
 
** [[Kakao]]
 
** [[Kakao]]
** Czerwony Piasek
+
** Czerwony piasek
** Blok Szmaragdu
+
** Blok szmaragdu
** Spawner Potworów, za pomocą jajek spawnujących można zmienić to co ma spawnować (Ekskluzywne)
+
** Przywoływacz potworów, za pomocą jaj przywołujących można zmienić to, co ma przywoływać (ekskluzywne).
** Jajka Spawnujące dla Potworów i nowych Mobów
+
** Jaja przywołujące dla potworów i nowych mobów
** Lilia Wodna
+
** Lilia wodna
 
** Nowe typy pni drzew i nowe liście
 
** Nowe typy pni drzew i nowe liście
** Wysoka Trawa
+
** Wysoka trawa
 
* '''Moby:'''
 
* '''Moby:'''
 
** [[Enderman]]
 
** [[Enderman]]
 
** [[Osadnik]]
 
** [[Osadnik]]
** [[Slime]]
+
** [[Szlam]]
 
** [[Wilk]]
 
** [[Wilk]]
 
** [[Rybik cukrowy]]
 
** [[Rybik cukrowy]]
** [[Grzybowa Krowa]]
+
** [[Mooshroom|Grzybowa krowa]]
 
* '''Przedmioty:'''
 
* '''Przedmioty:'''
 
** [[Kwiaty]]
 
** [[Kwiaty]]
Linia 1134: Linia 1134:
 
** [[Utwardzona glina]]
 
** [[Utwardzona glina]]
 
** [[Lilia|Lilie]]
 
** [[Lilia|Lilie]]
* '''Generowanie świata:'''
+
* '''Generowanie świata'''
** Lodowe Kolce
+
** Lodowe kolce
 
** Kolce
 
** Kolce
 
** Jeziora
 
** Jeziora
 
** Drzewa dżunglowe
 
** Drzewa dżunglowe
 
** Akacja
 
** Akacja
** Zadaszony Dąb
+
** Zadaszony dąb
 
** Ogromne drzewa dżunglowe
 
** Ogromne drzewa dżunglowe
** Duże Dęby
+
** Duże dęby
** Duże Sosny
+
** Duże sosny
** Lawa w niżej położonych miejscach będzie też pod ziemią
+
** Lawa w niżej położonych miejscach będzie też pod ziemią.
** Krzewy Ziemne
+
** Krzewy ziemne
** Pola Dyniowe
+
** Pola dyniowe
** [[Uschnięty krzew]] występuje tylko na pustyni
+
** [[Uschnięty krzew]] występuje tylko na pustyni.
 
** '''Generowane struktury:'''
 
** '''Generowane struktury:'''
 
*** [[Wioski]]
 
*** [[Wioski]]
*** [[Jaskinia|Jaskinie]] jest ich bardzo dużo
+
*** [[Jaskinia|Jaskinie]], jest ich bardzo dużo.
*** Opuszczone Kopalnie
+
*** Opuszczone kopalnie
 
*** [[Lochy]]
 
*** [[Lochy]]
*** [[Twierdza]], Zawsze jest mała szansa, że stworzą się pod Wioską (Ekskluzywna opcja)
+
*** [[Twierdza]]; zawsze jest mała szansa, że stworzą się pod wioską (ekskluzywna opcja).
 
** '''Typy światów:'''
 
** '''Typy światów:'''
*** Stary (256x256)
+
*** Stary (256 × 256),
*** Nieskończony
+
*** Nieskończony,
 
*** Płaski nieskończony.
 
*** Płaski nieskończony.
** '''Nowe biomy:'''
+
** '''Nowe biomy'''
*** Wszystkie [[biom]]y z 1.8.
+
*** Wszystkie [[biom]]y z 1.8
*** Wysoka trawa generuje się w trybie przetrwania
+
*** Wysoka trawa generuje się w trybie przetrwania.
*** Umożliwienie generowania struktur takich jak jaskinie, wioski, twierdze i opuszczome kopalnie, i lochy. Tylko dla nowych światów
+
*** Umożliwienie generowania struktur takich jak jaskinie, wioski, twierdze, opuszczone kopalnie, i lochy; tylko dla nowych światów.
* '''Nowe opcje:'''
+
* '''Nowe opcje'''
** Wielkości światów:
+
** Wielkości światów
 
*** Superpłaski (nieskończony)
 
*** Superpłaski (nieskończony)
**** Mogą wystąpić anomalie, takie jak Paskowe Lądy
+
**** Mogą wystąpić anomalie, takie jak Paskowe Lądy.
**** Możliwy do zagrania tylko klasyczny z PC (Trawa, Ziemia, Ziemia, Skała Macierzysta), da się zmienić poprzez options.txt
+
**** Możliwy do zagrania tylko klasyczny z PC (trawa, ziemia, ziemia, skała macierzysta); da się zmienić poprzez „options.tx”.
 
*** Nieskończony
 
*** Nieskończony
 
**** Niewspierany na niektórych urządzeniach z systemem iOS
 
**** Niewspierany na niektórych urządzeniach z systemem iOS
**** Występują anomalie, takie jak Odległe Lądy (W tym samym miejscu, gdzie były na PC) i Paskowe Lądy
+
**** Występują anomalie, takie jak Odległe Lądy (w tym samym miejscu, gdzie były na PC) i Paskowe Lądy.
**** Grywalny obszar, bez lagów jest od x/z -+20,000, czyli 40,000x40,000
+
**** Grywalny obszar bez lagów jest od x/z20 000, czyli 40 000 × 40 000.
**** Maksymalny obszar do zwiedzenia na Survivalu to x/z -+8,000,000. Po tym miejscu Bloki są niematerialne
+
**** Maksymalny obszar do zwiedzenia na trybie przetrwania to x/z8 000 000. Poza tym miejscem bloki są niematerialne.
 
*** Stary
 
*** Stary
 
**** Taki sam rozmiar jak w światach z 0.8.2 i wcześniej
 
**** Taki sam rozmiar jak w światach z 0.8.2 i wcześniej
**** Generacja biomów jest taka sama jak w nieskończonych światach, ale biomy są dwukrotnie mniejsze
+
**** Generacja biomów jest taka sama jak w nieskończonych światach, ale biomy są dwukrotnie mniejsze.
   
 
; Usprawnienia:
 
; Usprawnienia:
 
* '''Inne:'''
 
* '''Inne:'''
** Nowy system craftingu
+
** Nowy system wytwarzania
 
** Tekstury
 
** Tekstury
 
*** Oddzielne tekstury dla górnych części drewna brzozowego, świerkowego i dżunglowego
 
*** Oddzielne tekstury dla górnych części drewna brzozowego, świerkowego i dżunglowego
Linia 1186: Linia 1186:
 
| [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] 2 kwietnia 2014
 
| [[Plik:Fire OS.svg|x13px|Fire OS]] 2 kwietnia 2014
 
| style="text-align:left" |
 
| style="text-align:left" |
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla Amazon Fire TV'''
+
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla Amazon Fire TV.'''
 
|-
 
|-
 
| {{Anchor|A0.8.1}} | 0.8.1
 
| {{Anchor|A0.8.1}} | 0.8.1
Linia 1200: Linia 1200:
 
* Budowa torów oraz kolejki
 
* Budowa torów oraz kolejki
 
* Nowe tekstury i kolory analogiczne do wersji PC
 
* Nowe tekstury i kolory analogiczne do wersji PC
* Nowe bloki: dywany, więcej rodzajów drewna, słoma, sztabki żelaza i wiele innych
+
* Nowe bloki: dywany, więcej rodzajów drewna, słoma, sztabki żelaza i wiele innych.
* Nowe rośliny i dania, w tym: burak ćwikłowy, marchewka, ziemniaki i dynie. Można gotować zupy i ciasta
+
* Nowe rośliny i dania, w tym: burak ćwikłowy, marchewka, ziemniaki i dynie. Można gotować zupy i ciasta.
* Wiele nowych przedmiotów w trybie Survival i Creative, w tym zegar i kompas
+
* Wiele nowych przedmiotów w trybie przetrwania i kreatywnym, w tym zegar i kompas
* Więcej bloków do użycia w trybie Creative
+
* Więcej bloków do użycia w trybie kreatywnym
* Nowy tryb AI, moby są teraz inteligentniejsze
+
* Nowy tryb AI moby są teraz inteligentniejsze.
 
* Możliwość rozmnażania zwierząt
 
* Możliwość rozmnażania zwierząt
 
; Poprawki:
 
; Poprawki:
* Poprawiono widok z oddali i perspektywę
+
* Poprawiono widok z oddali i perspektywę.
* Poprawiono oświetlenie i efekty mgły
+
* Poprawiono oświetlenie i efekty mgły.
 
* Wiele drobnych poprawek
 
* Wiele drobnych poprawek
 
|-
 
|-
Linia 1229: Linia 1229:
   
 
; Nowości:
 
; Nowości:
* Creeper może zostać podpalony przy użyciu krzesiwa
+
* Creeper może zostać podpalony przy użyciu krzesiwa.
 
* Łatwiejszy dostęp do serwerów
 
* Łatwiejszy dostęp do serwerów
 
'''Poprawki:'''
 
'''Poprawki:'''
Linia 1253: Linia 1253:
   
 
; Poprawki:
 
; Poprawki:
* Chat jest łatwiejszy w użyciu
+
* Czat jest łatwiejszy w użyciu.
 
* Niewielka zmiana GUI
 
* Niewielka zmiana GUI
   
Linia 1268: Linia 1268:
 
| style="text-align:left" |
 
| style="text-align:left" |
 
; Nowości:
 
; Nowości:
* Słowo "Pocket Edition" ma zaktualizowany wygląd na ekranie startowym
+
* Nazwa „Pocket Edition” ma zaktualizowany wygląd na ekranie startowym.
   
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
Linia 1304: Linia 1304:
 
* Pocket Realms (Alpha)
 
* Pocket Realms (Alpha)
 
** Tworzenie świata jest wyłączone do 10 czerwca.
 
** Tworzenie świata jest wyłączone do 10 czerwca.
* Chat w grze
+
* Czat w grze
* Bloki:
+
* Bloki
 
** [[Ogień]]
 
** [[Ogień]]
* Przedmioty:
+
* Przedmioty
 
** [[Wiadro|Wiadra]]:
 
** [[Wiadro|Wiadra]]:
*** z wodą
+
*** z wodą,
*** z lawą
+
*** z lawą,
*** z mlekiem
+
*** z mlekiem.
** [[jajo przyzywające|Jajko przyzywające kurę]]
+
** [[jajo przyzywające|Jajo przyzywające kurę]]
** [[jajo przyzywające|Jajko przyzywające owcę]]
+
** [[jajo przyzywające|Jajo przyzywające owcę]]
** [[jajo przyzywające|Jajko przyzywające świnię]]
+
** [[jajo przyzywające|Jajo przyzywające świnię]]
** [[jajo przyzywające|Jajko przyzywające krowę]]
+
** [[jajo przyzywające|Jajo przyzywające krowę]]
  +
* Jedzenie
* Jedzenia:
 
 
** [[jajko|Jajka]]
 
** [[jajko|Jajka]]
 
** [[Mleko]]
 
** [[Mleko]]
 
** [[Ciasto]]
 
** [[Ciasto]]
'''Poprawki:'''
+
'''Poprawki'''
* Lawa posiada teraz animacje
+
* Lawa ma teraz animację.
* Ekwipunek dołączającego gracza nie jest teraz zapisywany na serwerze
+
* Ekwipunek dołączającego gracza nie jest teraz zapisywany na serwerze.
 
* Przebudowane menu
 
* Przebudowane menu
** Nowe ekran tytułowy, gra na Realms i button Opcje
+
** Nowe ekran tytułowy, gra na Realms i przycisk „Opcje”
** W sekcji gry możesz grać w swój świat lokalnie
+
** W sekcji gry możesz grać w swój świat lokalnie.
** Sekcja Opcje, którą można również otworzyć w grze, ma 4 podrozdziały
+
** Sekcja „Opcje”, którą można również otworzyć w grze, ma 4 podrozdziały:
*** Gra
+
*** Gra,
*** Kontrola
+
*** Kontrola,
*** Grafika
+
*** Grafika,
*** Dźwięk
+
*** Dźwięk.
** Nie wszystkie opcje są dostępne na każdym urządzeniu
+
** Nie wszystkie opcje są dostępne na każdym urządzeniu.
   
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
Linia 1384: Linia 1384:
   
 
; Nowości:
 
; Nowości:
* Dzieci [[moby|zwierząt]]
+
* Młode [[moby|zwierząt]]
** Dzieci zwierząt można spawnować tylko w nowym świecie.
+
** Młode zwierząt można przywoływać tylko w nowym świecie.
 
* [[Chmury]]
 
* [[Chmury]]
 
* Ulepszony D-pad
 
* Ulepszony D-pad
 
** D-pad jest blokowy i mniej zaokrąglony.
 
** D-pad jest blokowy i mniej zaokrąglony.
** W trybie lotu zamiast skoku jest ikona "skrzydło".
+
** W trybie lotu zamiast skoku jest ikona „skrzydło”.
 
* Owce mogą być barwione barwnikami.
 
* Owce mogą być barwione barwnikami.
* Bloki:
+
* Bloki
 
** [[Znak]]i
 
** [[Znak]]i
 
** [[Netherrack]]
 
** [[Netherrack]]
 
** [[Netherowa cegła (blok)|Netherowa cegła]] (blok)
 
** [[Netherowa cegła (blok)|Netherowa cegła]] (blok)
 
** [[Blok kwarcu]]
 
** [[Blok kwarcu]]
** [[Blok kwarcu|Rzeźbiony blok kwarcu]](Tylko na creative)
+
** [[Blok kwarcu|Rzeźbiony blok kwarcu]] (tylko na trybie kreatywnym)
** [[Blok kwarcu|Filarowy blok kwarcu]](Tylko na creative)
+
** [[Blok kwarcu|Filarowy blok kwarcu]] (tylko na trybie kreatywnym)
** [[Kamienne cegły|Popękane kamienne cegły]](Tylko na creative)
+
** [[Kamienne cegły|Popękane kamienne cegły]] (tylko na trybie kreatywnym)
** [[Kamienne cegły|Kamienne cegły z mchem]](Tylko na creative)
+
** [[Kamienne cegły|Kamienne cegły z mchem]] (tylko na trybie kreatywnym)
** Kamieniarz(ang. Stonecutter)
+
** [[Przecinarka]] (ang. ''Stonecutter'')
 
** [[Piaskowiec|Rzeźbiony piaskowiec]]
 
** [[Piaskowiec|Rzeźbiony piaskowiec]]
 
** [[Piaskowiec|Gładki piaskowiec]]
 
** [[Piaskowiec|Gładki piaskowiec]]
* Schody:
+
* Schody
 
** [[Schody z netherowej cegły]]
 
** [[Schody z netherowej cegły]]
 
** [[Schody z piaskowca]]
 
** [[Schody z piaskowca]]
 
** [[Schody z kamiennej cegły]]
 
** [[Schody z kamiennej cegły]]
 
** [[Schody z kwarcu]]
 
** [[Schody z kwarcu]]
* Półbloki:
+
* Półbloki
 
** [[Półblok z piaskowca]]
 
** [[Półblok z piaskowca]]
 
** [[Półblok z kamiennej cegły]]
 
** [[Półblok z kamiennej cegły]]
* Przedmioty:
+
* Przedmioty
 
** [[Zbroja]]
 
** [[Zbroja]]
 
** [[Netherowa cegła]] (przedmiot)
 
** [[Netherowa cegła]] (przedmiot)
 
** Kwarc
 
** Kwarc
* Można stawiać schody do góry nogami
+
* Można stawiać schody do góry nogami.
* Pół bloki można stawiać w górnej pozycji
+
* Pół bloki można stawiać w górnej pozycji.
* [[Piasek]] i [[Żwir]] podlegają teraz prawom fizyki
+
* [[Piasek]] i [[żwir]] podlegają teraz prawom fizyki.
 
'''Poprawki:'''
 
'''Poprawki:'''
* Craftując pół bloki, otrzymuje się 6 zamiast 3 pół bloków (Tak jak w wersji na PC)
+
* Konstruując półbloki, otrzymuje się 6 zamiast 3 półbloków (tak jak w wersji na PC).
* Reaktor Netheru spawnuje Netherrack zamiast Obsydianu
+
* Reaktor Netheru przywołuje netherrack zamiast obsydianu.
* Mgła i niebo zmieniło kolor
+
* Mgła i niebo zmieniło kolor.
* Owce wyglądają inaczej
+
* Owce wyglądają inaczej.
* Reaktor Netheru spawnuje teraz więcej przedmiotów
+
* Reaktor Netheru przywołuje teraz więcej przedmiotów.
* Krowy opuszczają skórę
+
* Krowy upuszczają skórę.
* Melony mogą być wykonane z 9 kawałków melona.
+
* Arbuzy mogą być wykonane z 9 kawałków arbuza.
   
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
Linia 1466: Linia 1466:
 
* Poprawki błędów z [[pochodnia]]mi
 
* Poprawki błędów z [[pochodnia]]mi
 
* [[Obraz]]y
 
* [[Obraz]]y
* [[Jasnogłaz]] i [[Jasnopył]]
+
* [[Jasnogłaz]] i [[jasnopył]]
 
* Nowy blok: [[rdzeń reaktora Netheru]] do budowy reaktora [[Nether]]u.
 
* Nowy blok: [[rdzeń reaktora Netheru]] do budowy reaktora [[Nether]]u.
* [[Zombie Pigman|Zombie Pigmany]] spawnowane w normalnym świecie i wyrzucające po zabiciu [[Sztabka złota|sztabki złota]]
+
* [[Zombie Pigman|Zombie pigmany]] przywołane w normalnym świecie i wyrzucające po zabiciu [[Sztabka złota|sztabki złota]].
* Poprawki błędów (m.in. braku [[Właz|włazu]] w oknie craftingu w trybie [[Survival]])
+
* Poprawki błędów (m.in. braku [[Właz|włazu]] w oknie konstruowania w [[Survival|trybie przetrwania]])
 
* Regeneracja zdrowia poprzez sen w [[łóżko|łóżku]]
 
* Regeneracja zdrowia poprzez sen w [[łóżko|łóżku]]
 
|-
 
|-
Linia 1493: Linia 1493:
 
* Dodano [[Skrzynia|skrzynie]] do magazynowania [[Przedmioty|przedmiotów]].
 
* Dodano [[Skrzynia|skrzynie]] do magazynowania [[Przedmioty|przedmiotów]].
 
* Dodano [[Łóżko|łóżka]] do pomijania nocy i ustawiania punktu [[Spawn|odrodzenia]].
 
* Dodano [[Łóżko|łóżka]] do pomijania nocy i ustawiania punktu [[Spawn|odrodzenia]].
* Dodano [[Creeper]]y!
+
* Dodano [[creeper]]y!
 
* [[TNT]] potrzebuje [[Krzesiwo|krzesiwa]] do rozpalenia.
 
* [[TNT]] potrzebuje [[Krzesiwo|krzesiwa]] do rozpalenia.
 
* Dodano [[Jabłko|jabłka]], [[chleb]], [[Zupa grzybowa|zupę grzybową]], [[Surowy schab|schab]], [[Surowy befsztyk|befsztyk]] i [[Surowy kurczak|kurczaka]].
 
* Dodano [[Jabłko|jabłka]], [[chleb]], [[Zupa grzybowa|zupę grzybową]], [[Surowy schab|schab]], [[Surowy befsztyk|befsztyk]] i [[Surowy kurczak|kurczaka]].
Linia 1499: Linia 1499:
 
* Dodano pokojowy poziom trudności w [[Survival|trybie przetrwania]].
 
* Dodano pokojowy poziom trudności w [[Survival|trybie przetrwania]].
 
* Dodano [[zboże]], [[nasiona]] i [[Motyka|motykę]].
 
* Dodano [[zboże]], [[nasiona]] i [[Motyka|motykę]].
* Dodano [[bruk z mchem]], [[Ruda czerwonego kamienia|rudę czerwonego kamienia]] i [[Wełna|białą wełnę]] do [[Ekwipunek|ekwipunku]] w [[Creative|trybie kreatywnym]].
+
* Dodano [[bruk z mchem]], [[złoże redstone]] i [[Wełna|białą wełnę]] do [[Ekwipunek|ekwipunku]] w [[Creative|trybie kreatywnym]].
 
* Dodano [[Klapa|klapę]].
 
* Dodano [[Klapa|klapę]].
* [[Czerwony barwnik]] można pozyskać przetapiając [[czerwony grzyb]].
+
* [[Czerwony barwnik]] można pozyskać, przetapiając [[czerwony grzyb]].
 
* Dodano więcej barwników.
 
* Dodano więcej barwników.
* Od teraz [[Zombie]] wyrzucają [[Pióro|pióra]].
+
* Od teraz [[zombie]] wyrzucają [[Pióro|pióra]].
 
|-
 
|-
 
| {{Anchor|A0.3.3}} | 0.3.3
 
| {{Anchor|A0.3.3}} | 0.3.3
 
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />9 sierpnia 2012
 
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />9 sierpnia 2012
 
| style="text-align:left" |
 
| style="text-align:left" |
* Dodano dwa nowe [[moby]] [[szkielet]] i [[pająk]].
+
* Dodano dwa nowe [[moby]]: [[szkielet]] i [[pająk|pająka]].
* [[Łuk]] i [[Strzała|strzały]].
+
* Dodano [[łuk]] i [[Strzała|strzały]].
 
; Poprawki:
 
; Poprawki:
 
* Ogień został usunięty.
 
* Ogień został usunięty.
 
* Naprawiono [[Crafting|recepturę]] [[piec]]a, [[Blok żelaza|bloku żelaza]], [[Blok lazurytu|bloku lazurytu]], [[Blok złota|bloku złota]] i [[Blok diamentu|bloku diamentu]].
 
* Naprawiono [[Crafting|recepturę]] [[piec]]a, [[Blok żelaza|bloku żelaza]], [[Blok lazurytu|bloku lazurytu]], [[Blok złota|bloku złota]] i [[Blok diamentu|bloku diamentu]].
* Poprawki związane z [[piec]]em.
+
* Poprawki związane z [[piec]]em
* Poprawki [[Sadzonka|sadzonek]]/[[Liście|liści]].
+
* Poprawki [[Sadzonka|sadzonek]]/[[Liście|liści]]
 
* [[Pochodnia|Pochodnie]] od teraz mogą być umieszczone na [[Płot|płocie]].
 
* [[Pochodnia|Pochodnie]] od teraz mogą być umieszczone na [[Płot|płocie]].
 
|-
 
|-
Linia 1521: Linia 1521:
 
| style="text-align:left" |
 
| style="text-align:left" |
 
* Piece
 
* Piece
** Każdy blok może być zebrany i przetopiony
+
** Każdy blok może być zebrany i przetopiony.
* Drzewa rosną
+
* Drzewa rosną.
** Po wycięciu liści nożycami spada sadzonka
+
** Po wycięciu liści nożycami spada sadzonka.
* Rudy żelaza, złota i diamentu mogą być zebrane (Można je przetopić, by zrobić silniejsze bronie i narzędzia
+
* Złoża żelaza, złota i diamentu mogą być zebrane (można je przetopić, by zrobić silniejsze bronie i narzędzia).
 
; Poprawki:
 
; Poprawki:
* Moby mają poprawną ilość żyć
+
* Moby mają poprawną ilość życia.
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Naprawione błędy:
 
! Naprawione błędy:
Linia 1540: Linia 1540:
 
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />24 kwietnia 2012
 
| {{OS|android}} , [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]]<br />24 kwietnia 2012
 
| style="text-align:left" |
 
| style="text-align:left" |
* Dodano crafting.
+
* Dodano wytwarzanie.
 
* Nowe moby: [[krowa]] i [[kurczak]].
 
* Nowe moby: [[krowa]] i [[kurczak]].
 
* Nowe dźwięki.
 
* Nowe dźwięki.
 
* Nowy wygląd ekwipunku.
 
* Nowy wygląd ekwipunku.
 
* Przedmioty nie mają już nieskończonej ilości (prócz nożyc, bloków cegieł oraz bloków szkła).
 
* Przedmioty nie mają już nieskończonej ilości (prócz nożyc, bloków cegieł oraz bloków szkła).
* Nowe bloki: Stół rzemieślniczy, pół-blok ceglany, schodki ceglane, pół-blok z brukowca, śnieg, pół-blok drewniany.
+
* Nowe bloki: stół rzemieślniczy, półblok ceglany, schodki ceglane, półblok z bruku, śnieg, półblok drewniany.
* Nowe przedmioty: Patyk, żółty barwnik, drewniana siekiera, łopata, kilof, miecz, miska, cukier i papier.
+
* Nowe przedmioty: patyk, żółty barwnik, drewniana siekiera, łopata, kilof, miecz, miska, cukier i papier.
 
|-
 
|-
 
| {{Anchor|A0.2.0}} | 0.2.0
 
| {{Anchor|A0.2.0}} | 0.2.0
Linia 1556: Linia 1556:
 
*** Kamienna łopata, kamienny kilof, kamienny topór, nożyce, kamienny miecz, pochodnie, drewniane drzwi, płoty, bramki, deski, cegły, kamienne i drewniane schody, kamienne płyty, 13 z 16 barwników (brak jasnoszarego barwnika, magentowego barwnika i pomarańczowego barwnika), szkło i liście są nieskończone.
 
*** Kamienna łopata, kamienny kilof, kamienny topór, nożyce, kamienny miecz, pochodnie, drewniane drzwi, płoty, bramki, deski, cegły, kamienne i drewniane schody, kamienne płyty, 13 z 16 barwników (brak jasnoszarego barwnika, magentowego barwnika i pomarańczowego barwnika), szkło i liście są nieskończone.
 
*** Cykl dnia i nocy.
 
*** Cykl dnia i nocy.
*** Jest ekwipunek, ale bez konstruowania 2x2.
+
*** Jest ekwipunek, ale bez konstruowania 2 × 2.
 
*** Na razie są tylko kamienne narzędzia.
 
*** Na razie są tylko kamienne narzędzia.
*** Niszcząc kamień ręką i tak otrzymamy brukowiec, ale gdy zrobimy to kilofem zniszczymy go szybciej.
+
*** Niszcząc kamień ręką i tak otrzymamy bruk, ale gdy zrobimy to kilofem, zniszczymy go szybciej.
 
* Kreatywność (Creative)
 
* Kreatywność (Creative)
** Jeśli użyjesz przycisku skok dwa razy, będziesz latać.
+
** Jeśli użyjesz przycisku skoku dwa razy, będziesz latać.
Nowe moby:
+
Nowe moby
 
* Owca
 
* Owca
 
* Zombie
 
* Zombie
Nowe bloki:
+
Nowe bloki
 
* Płot
 
* Płot
 
* Bramka
 
* Bramka
Linia 1576: Linia 1576:
 
* Kamienny miecz
 
* Kamienny miecz
 
* Nożyce
 
* Nożyce
** Aby ostrzyc owcę trzeba przytrzymać na niej palec trzymając nożyce, inaczej po prostu ją zaboli lub umrze (po ośmiu uderzeniach).
+
** Aby ostrzyc owcę, trzeba przytrzymać na niej palec, trzymając nożyce, inaczej po prostu ją zaboli lub umrze (po ośmiu uderzeniach).
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
{| class="wikitable collapsible collapsed"
 
! Naprawione błędy:
 
! Naprawione błędy:
Linia 1597: Linia 1597:
 
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 14 grudnia 2011<br />{{OS|android}} 3 grudnia 2011
 
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 14 grudnia 2011<br />{{OS|android}} 3 grudnia 2011
 
| style="text-align:left" |
 
| style="text-align:left" |
* Lepsze wsparcie dla tabletów.
+
* Lepsze wsparcie dla tabletów
* Mniejsze elementy w interfejsie użytkownika.
+
* Mniejsze elementy w interfejsie użytkownika
 
* Poprawiono wydajność, zwłaszcza w trybie graficznym Non-Fancy.
 
* Poprawiono wydajność, zwłaszcza w trybie graficznym Non-Fancy.
 
* Dodano kaktusy na pustyniach.
 
* Dodano kaktusy na pustyniach.
 
* Dodano ustawienia czułości.
 
* Dodano ustawienia czułości.
 
* Ulepszono ładowanie chunków.
 
* Ulepszono ładowanie chunków.
* Więcej dźwięków w J-Version.
+
* Więcej dźwięków w J-Version
* Dodano "Update game!". Blok ten zastępuje jeszcze nie obsługiwane typy bloków.
+
* Dodano „Update game!. Blok ten zastępuje jeszcze nie obsługiwane typy bloków.
Poprawione błędy:
+
Poprawione błędy
 
* Poprawiono łączenie się do serwerów iOS.
 
* Poprawiono łączenie się do serwerów iOS.
 
* Naprawiono błąd z otwierającym się oknem dialogowym po zamknięciu menu opcji.
 
* Naprawiono błąd z otwierającym się oknem dialogowym po zamknięciu menu opcji.
 
* Stałe bloki błędnie dodano na ośnieżonym terenie w trybie wieloosobowym.
 
* Stałe bloki błędnie dodano na ośnieżonym terenie w trybie wieloosobowym.
Błędy:
+
Błędy
 
* Przy tworzeniu świata w niektórych telefonach gra się crashuje.
 
* Przy tworzeniu świata w niektórych telefonach gra się crashuje.
 
|-
 
|-
Linia 1615: Linia 1615:
 
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 17 listopada 2011<br />{{OS|android}} 13 października 2011
 
| [[Plik:Apple iOS.svg|x20px|iOS]] 17 listopada 2011<br />{{OS|android}} 13 października 2011
 
| style="text-align:left" |
 
| style="text-align:left" |
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu iOS'''
+
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu iOS.'''
   
* Widok z trzeciej osoby.
+
*Widok z trzeciej osoby
* Opcja dla leworęcznych.
+
*Opcja dla leworęcznych
* Zmiana dźwięków.
+
*Zmiana dźwięków
* Gdy weryfikacja licencji się nie powiedzie, pojawi się tekst pomocy.
+
*Gdy weryfikacja licencji się nie powiedzie, pojawi się tekst pomocy.
* Wygodne sterowanie w iOS.
+
*Wygodne sterowanie w iOS
* Kaktusy, rudy żelaza i inne rudy są w plikach gry, ale są nie osiągalne.
+
*Kaktusy, rudy żelaza i inne rudy są w plikach gry, ale są nie osiągalne.
 
|-
 
|-
| {{Anchor|A0.1.1}} | 0.1.1
+
| {{Anchor|A0.1.1}} |0.1.1
| {{OS|android}} 7 października 2011
+
|{{OS|android}} 7 października 2011
 
| style="text-align:left" |
 
| style="text-align:left" |
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla wszystkich modeli smartfonów z systemem Android'''
+
'''Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla wszystkich modeli smartfonów z systemem Android.'''
   
* Dodano automatyczny skok.
+
*Dodano automatyczny skok.
* Dodano przyciski na ekranie.
+
*Dodano przyciski na ekranie.
* Zmieniono przyciski w Xperia Play.
+
*Zmieniono przyciski w Xperia Play.
 
|-
 
|-
| {{Anchor|A0.1.0}} | 0.1.0
+
| {{Anchor|A0.1.0}} |0.1.0
| {{OS|android}} 16 sierpnia 2011
+
|{{OS|android}} 16 sierpnia 2011
 
| style="text-align:left" |
 
| style="text-align:left" |
'''Jest to wersja ze wsparciem tylko dla smartfona Xperia Play'''
+
'''Jest to wersja ze wsparciem tylko dla smartfona Xperia Play.'''
   
* Losowe światy.
+
*Losowe światy
* Układanie i niszczenie bloków.
+
*Układanie i niszczenie bloków
* 36 rodzajów bloków.
+
*36 rodzajów bloków
** Drabiny działające podobnie jak w Beta 1.5 w wersji na PC.
+
** Drabiny działające podobnie jak w Beta 1.5 w wersji na PC
** Niebieskie i żółte kwiaty
+
**Niebieskie i żółte kwiaty
** Czerwone i brązowe grzyby
+
**Czerwone i brązowe grzyby
** Trzcina cukrowa
+
**Trzcina cukrowa
** Ziemia
+
**Ziemia
** Szara, różowa, limonkowa, żółta, jasnoniebieska, niebieska, fioletowa, błękitna, biała, czerwona, zielona i brązowa wełna
+
**Szara, różowa, limonkowa, żółta, jasnoniebieska, niebieska, fioletowa, błękitna, biała, czerwona, zielona i brązowa wełna
** Drewniane i brukowe schody
+
**Drewniane i brukowe schody
** Kamienne płyty
+
**Kamienne płyty
** Piasek
+
**Piasek
** Piaskowiec
+
**Piaskowiec
** Liście
+
**Liście
** Szkło
+
**Szkło
** Kamień
+
**Kamień
  +
**Bruk
** Brukowiec
 
** Deski
+
**Deski
** Drewno
+
**Drewno
** Blok złota, żelaza i diamentu
+
**Blok złota, żelaza i diamentu
** Cegły
+
**Cegły
* Bloki które są w grze, ale nie można ich zdobyć:
+
*Bloki które są w grze, ale nie można ich zdobyć.
** Drewno sosny i brzozy
+
**Drewno sosny i brzozy
** Ruda węgla, żelaza, złota, diamentu i czerwonego kamienia
+
**Złoże węgla, żelaza, złota, diamentu i redstone
** Skała macierzysta
+
**Skała macierzysta
 
** Glina
 
** Glina
** TNT
+
**TNT
* Jest też kamera, która ma swoją teksturę, ale gra jej nie używa.
+
*Jest też kamera, która ma swoją teksturę, ale gra jej nie używa.
* Możliwość grania ze znajomymi.
+
* Możliwość grania ze znajomymi
* Zapisywanie światów w trybie wieloosobowym.
+
*Zapisywanie światów w trybie wieloosobowym
  +
  +
|-
  +
|Demo (Pre-release)
  +
|listopad 2010
  +
| style="text-align:left" |
  +
'''Jest to pierwsza znana wersja Pocket Edition Alpha.'''
  +
  +
*33 rodzaje bloków
  +
**Powietrze
  +
**Piasek
  +
**Dębowe, brzozowe i świerkowe liście
  +
**Wełna
  +
**Piaskowiec
  +
**Blok trawy
  +
**Ziemia
  +
** Kamień
  +
**Bruk
  +
**Deski
  +
**Szkło
  +
**Obsydian
  +
**Cegły
  +
**Drabina
  +
**Bloki złota, żelaza i diamentu
  +
**Dębowy, brzozowy i świerkowy pień
  +
**Róża (jako błękitny kwiat)
  +
**Pochodnia
  +
**Trzcina cukrowa
  +
**Czerwony grzyb
  +
**Brązowy grzyb
  +
**Mniszek lekarski
  +
**TNT
  +
**Kamienny półblok
  +
**Śnieg
  +
**Woda
  +
**Wykrawana dynia
  +
  +
* Dodanie gracza
  +
 
|}
 
|}
   
Linia 1680: Linia 1718:
 
[[es:Historial de versiones/Pocket Edition]]
 
[[es:Historial de versiones/Pocket Edition]]
 
[[fr:Historique des versions/Portable]]
 
[[fr:Historique des versions/Portable]]
  +
[[hu:Pocket Edition verzióelőzmények]]
[[hu:Verzióelőzmények]]
 
 
[[it:Storia delle versioni]]
 
[[it:Storia delle versioni]]
 
[[ja:Pocket Edition/更新履歴]]
 
[[ja:Pocket Edition/更新履歴]]

Aktualna wersja na dzień 12:31, 11 cze 2023

Najnowsza wersja gry to:

Numer wersji Data wydania Zmiany
1.1 Android , iOS , Fire OS, Windows Phone , Windows 10
1 czerwca 2017
Dodatki
Zmiany
Poprawki
  • Naprawiono wiele błędów.
1.0 Android , iOS , Fire OS, Windows Phone , Windows 10
19 grudnia 2016
Dodatki
Zmiany
Poprawki
  • Poprawa błędów
0.16.2 Android , iOS , Fire OS, Windows Phone , Windows 10
18 listopada 2016
Dodatki
  • Paczka skórek „Cartoon”
Poprawki
0.16.1 Android , iOS , Fire OS, Windows Phone , Windows 10
5 listopada 2016
Poprawki
  • Poprawa 21 błędów
0.16.0 iOS
25 października 2016
Android , Fire OS , Windows Phone , Windows 10
21 października 2016
Dodatki
Zmiany
  • Lepsza wydajność
  • Przedmioty
    • Nowy dźwięk dla wiadra
    • Dźwięk tworzenia ścieżki
    • Usunięcie kamery (teraz dostępna jedynie na Education Edition)
    • Kakao nie jest już możliwe do stworzenia.
    • Gracz nie może już zniszczyć wagonika, w którym aktualnie jest.
    • Gąbka
      • Z powrotem dodana do trybu przetrwania
      • Absorbuje wodę.
      • Używa tekstury z wersji 1.8 wersji PC.
    • Łóżko ma teraz dźwięk stawiania.
    • Dodanie jajek przyzywających do trybu kreatywnego
    • Moby
      • Posuch, tułacz i kałamarnica posiadają nowe dźwięki.
      • Mroczny szkielet odradza się teraz, gdy życie Withera osiągnie 50% (tylko normalny i trudny poziom trudności).
      • Gracz otrzyma obrażenia od żelaznego golema też na pokojowym poziomie trudności.
      • Gracz otrzyma obrażenia od wilka również na pokojowym poziomie trudności.
      • Handel z osadnikiem nie będzie działać, kiedy gracz będzie się skradał.
Poprawki
  • Poprawa 53 błędów
0.15.10 Android
3 października 2016
iOS , Fire OS , Windows Phone , Windows 10
4 października 2016
Dodatki
  • Paczka skórek „Campfire Tales”
Poprawki
  • Poprawa 22 błędów
0.15.9 Android , iOS , Fire OS , Windows Phone , Windows 10
22 września 2016
Dodatki
  • Paczka skórek: „Minecon”
  • Wsparcie dla peleryn
0.15.8 Android , iOS , Fire OS , Windows Phone , Windows 10
15 września 2016
Dodatki
  • Paczka tekstur: „Fantasy”
Poprawki
  • Poprawiono książkę na plecach skórki Enchantro.
  • Poprawiono tekstury zegara, kompasu i lilii w paczkach tekstur „Plastic” i „City”.
0.15.7 Windows Phone
1 września 2016

Android , iOS , Fire OS , Windows 10
31 sierpnia 2016

Dodatki
  • Paczka tekstur: „Natural”
Zmiany
  • Poprawiono renderowanie tekstu, odstępów i wielkości przycisku, aby dostosować się do lokalizacji.
  • Windows 10 Zaktualizowano pozycję i wielkość logo i tekstu, aby zwiększyć komfort gry na Oculus Rift.
  • Windows 10 Można teraz kupić i rozszerzyć realmsy na Oculus Rift.
Poprawki
  • Poprawiono crashe w trybie na Rift.
  • Wioślarstwo działa teraz z klawiaturą w trybie realistycznym na Rift.
  • Mysz jest już poprawnie odczytana po powrotnym włożeniu gogli po zdjęciu.
  • Poprawiono crash przy wchodzeniu lub tworzeniu świata.
  • Poprawiono crash u graczy nie zalogowanych do Xbox Live.
  • Poprawiono kilka błędów z odbitymi lustrzanie teksturami odległej wody i drzew w Rift.
  • Gra już się nie crashuje przy wyłączeniu.
  • Kilka poprawek przy zdejmowaniu gogli.
  • Poprawiono ekran pauzy w wersji próbnej.
  • Już nie pokazują się czarne cienie przy skakaniu w pobliżu wiszących bloków w realistycznym trybie na Rift.
  • Kursor w grze wypośrodkowuje się już poprawnie przy patrzeniu w górę lub dół w realistycznym trybie.
  • Poprawiono tekstury dla niezaklętych mikstur.
  • Pochodnie redstone położone na ścianie tłoku zasilały go.
  • Poprawiono stabilność gry
0.15.6 Windows Phone , Windows 10
11 sierpnia 2016

Android , iOS , Fire OS
10 sierpnia 2016

Dodatki
  • Windows 10 Edition Beta wspiera teraz Oculus Rift.
Zmiany
  • Lepsze wsparcie dla myszy i klawiatury, gdy podpięty jest Oculus Rift.
  • Zmieniono interfejs na Windows 10, dla lepszego zużycia baterii na Oculus Rift.
Poprawki
  • Launcher platformy Oculusa został zaktualizowany z poprawkami lokalizacji i poprawnymi paczkami Virtual Studio.
  • Dźwięk gra teraz na wybranym przez użytkownika urządzeniu.
  • Przycisk C może być użyty do przełączenia się między trybem telewizyjnym a realistycznym.
  • Poprawiono czcionki lokalizacyjne.
  • Poprawiono crashe na Gear VR.
  • Konta dzieci na Xbox Live nie mogły połączyć się do serwera Realm.
  • Poprawiono błąd przy przenoszeniu przedmiotów do pieca.
  • Zombie spalały się podczas deszczu.
0.15.4 Windows Phone , Windows 10
29 lipca 2016

Android , iOS , Fire OS
28 lipca 2016

Dodatki
  • Paczka skinów: "Villains"
  • Animacja dla logowania się do konta Xbox Live
Zmiany
  • Więcej poprawek lokalizacji
  • Trochę zmian w działaniu na Gear VR
  • Zwiększono odległość renderowania w Windows 10 Edition
Poprawki
  • Poprawiono poruszanie się HUD w trakcie jazdy na zwierzęciu w VR.
  • Poprawiono kilka błędów tekstur.
  • Poprawiono kwestie komfortu w trakcie deszczu i śniegu w VR.
  • Linie smyczy już nie odrywają się od ręki przy skakaniu w realistycznym trybie na Gear VR.
  • Smycze już pokazują poprawną teksturę i nie powodują crashów na Gear VR.
  • Poprawiono crash w ekranie ekwipunku.
  • Ekwipunek koni teraz pozostawia etykiety widoczne.
  • Mączka kostna i jaja przywołujące teraz się kończą w trybie przetrwania.
  • Przycisk B, aby wyjść do menu głównego, teraz działa na Windows 10.
  • Poprawiono crash występujący przy tworzeniu lub przy wejściu do istniejącego świata.
  • Poprawiono crash występujący przy podróżowaniu na najwyższej odległości renderowania.
  • Światy z symbolami UTF-8 są teraz wyświetlane w zakładce „play” w Windows 10.
  • Poprawiono kilka błędów przy tworzeniu nowych Realmsów.
  • Poprawiono nieskończoną ilość mączki kostnej na trybie wieloosobowym.
  • Poprawiono błąd z koreańskim tłumaczeniem przycisku do łowienia.
  • Piec położony w stronę wschodu lub północy emitował cząsteczki ognia z tylnej części bloku.
  • Poprawiono zwiększone zużycie procesora.
  • Kursor myszy pojawiał się w złych momentach gry.
  • Poprawiono crash pojawiający się, gdy do trybu wieloosobowego połączone były 3 iPady.
  • Zombie i szkielety nie gasiły się podczas deszczu.
  • Poprawiono błąd karmienia ocelotów.
  • Wyświetlana liczba graczy połączonych do LAN była zbyt niska.
  • Poprawiono crash przy włączaniu gry na iPadzie Pro.
  • Poprawiono błąd z redstone.
  • Gra na wersjach testowych w Windows insider crashowała się po 2 minutach.
  • Poprawiono crash przy logowaniu się do Xbox Live.
  • Konie nie mogły zostać w pełni uzdrowione.
  • Poprawiono błąd umożliwiający zablokowanie skradania.
  • Poprawiono niedziałające kontrolery.
  • Detektor zmian stanu bloku nie wykrywał zmian w arbuzie i dyniach.
  • Poprawiono błąd umożliwiający wypadnięcie przez skałę macierzystą na superpłaskim świecie.
  • Enderman nie atakował po teleportacji.
  • Zmiana gamertagu w pliku „options.txt” powodowała crash przy starcie gry.
  • Poprawiono crashe przy uruchamianiu gry na Windows 10.
  • Poprawiono crashe w trakcie jazdy.
  • Szkieletowe pułapki powodowały crash.
  • Bloki szlamu mogły być przesunięte przez tłok, ale nie mogły zostać przyciągnięte.
  • Poprawiono crashe przy układaniu bloków.
  • Poprawiono znikające bloki przy przesuwaniu ich tłokiem.
  • Realmsy wymagały połączenia Wi-Fi.
0.15.3 Android
19 lipca 2016
Zmiany
  • Poprawiono ułożenie tekstu powitalnego na ekranie trybu wieloosobowego.
  • Zmiany dla przenoszenia bloków, aby działało to lepiej i konsekwentniej.
  • Zmieniono karmienie koni, aby było bardziej zgodne z innymi wersjami.
  • Zmiany w generowaniu
  • Zmieniono kilka funkcji płatniczych w Realms.
  • Mała zmiana w sterowaniu myszą.
  • Ułożenie ekranu sklepu teraz się lepiej skaluje.
Poprawki
  • Gracze mogą teraz przewijać listę graczy w oknie dodawania do Realms, używając kontrolera.
  • Zombie-pigman ma teraz prawidłową teksturę na pustynnych biomach.
  • Poprawiono błąd czyszczenia się listy przyjaciół przy wychodzeniu ze świata.
  • Kliknięcie X na stronie powitalnej wyloguje gracza.
  • Usunięto zjawę bloku po przełączeniu się detektora światła.
  • Poprawiono błąd duplikowania się furtek.
  • Poprawiono układanie detektora zmian stanu bloku.
  • Dywany się już podpalają, gdy są położone przy lawie.
  • Uprawy nie niszczą się na zerowym poziomie światła.
  • Netherowy płot nie łączył się z brukowym murem.
  • Poprawiono znikające tekstury bloków położonych na szkle lub liściach.
  • Ramki nie mogą być już położone na krawędziach redstone.
  • Zegary w ramkach nie mają już ekstra pikseli.
  • Poprawiono crashowanie gry po wyrzuceniu wagonika z TNT z dozownika.
  • Tłoki mogły użyć bloków szlamu, aby przesunąć same siebie.
  • Przyciski przesuwały się na ekranie z pewnymi ustawieniami wielkości interfejsu.
  • Poprawiono podskakującego zombie na kurzym jeźdźcu.
  • Tekstura krzewu piwonii pokazywała białe piksele.
  • Konie umierały po zejściu z nich graczy połączony przez LAN.
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie ekwipunku w wagoniku.
  • Poprawiono zamrożenia tłoków.
  • Górna tekstura detektora zmian stanu bloku zawsze wskazywała na północ.
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający jedzenie i używanie łuku w wagoniku.
  • Gra nie wysyłała zaproszeń do graczy.
  • Poprawiono duplikowanie się torów.
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający otwieranie ekwipunku w łodzi.
  • Gdy gracz był za blisko płyty naciskowej, ukazywał się widok jakby gracz był „w środku”.
0.15.2 Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
8 lipca 2016
Android , iOS
7 lipca 2016
Poprawki
  • Poprawiono długie włączanie się gry.
  • Poprawiono błąd umożliwiający kliknięcie niewidzialnego przycisku „anuluj” podczas generowania świata.
  • Tory aktywacyjne brzmiały jak wełna.
  • Osadnicy nie sadzili upraw.
  • Wyjście z gry w 2-blokowej przestrzeni przenosiło gracza na wschód po wejściu.
  • Czasami przenoszenie gracza przez lepki tłok i blok szlamu powodowało utykanie gracza w bloku.
  • Gracz, który stał na pierwszym z bloków przenoszonych przez tłok, po uruchomieniu go teleportował się na ostatni.
  • Wyposażanie konia zaraz po oswojeniu powodowało crash gry.
0.15.1 Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
27 czerwca 2016
Android 26 czerwca 2016
Poprawki
  • Można już przepalić akacjowe i ciemne dębowe drewno, aby zdobyć węgiel drzewny.
  • Poprawiono „przeszycia” na krawędziach bloków.
  • Własne skórki nie działały na Amazon FireTV.
  • Wyłączanie i włączanie świata, gdy gracz był w lawie, nie przenosi już go do najbliższej platformy.
  • Góra śniegu nie była widoczna w dłoni.
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający dołączenie do zewnętrznego serwera na Amazon FireTV.
  • Poprawiono teksturę leja.
  • Farbowana skórzana zbroja traciła kolor po zniszczeniu dozownika, w którym się znajdowała.
  • Ekwipunek podręczy przesuwał się lekko w prawo po otworzeniu inwentarza.
  • Gracz otrzymuje już obrażenia przy stawaniu na kaktusie.
  • Gracz, który stał obok przycisku, dusił się.
  • Po stworzeniu świata gracz pojawiał się w liściach.
  • Jeżeli gracz wszedł do lokalnego świata po grze w Realms, nie było dźwięku.
  • Interfejs świni zamykał się po pół sekundy po otwarciu.
  • Gracz odradzał się w liściach po wejściu do świata LAN.
  • Host widział ujeżdżanie świni na trybie wieloosobowym, długo po zejściu.
  • Można już wyjść z łóżka.
  • Stół do zaklęć pokazuje już cząsteczki liter.
0.15.0 (Przyjazna aktualizacja) iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
13 czerwca 2016
Android 10 czerwca 2016
Nowości
Usprawnienia
  • Ekran tytułowy
  • Nowy pasek przewijania
  • Gra wieloosobowa używa teraz mniejszej przepustowości.
  • Blok dźwiękowy gra głośniej.
  • Jeżeli gracz lub mob nazywa się „Dinnerone” lub „Grumm”, jest obrócony.
  • Teraz PE wymaga co najmniej iOS 8.
  • Przycisk ekwipunku jest bardziej przeźroczysty.
  • Przedmioty
    • Nożyce tracą wytrzymałość przy niszczeniu każdego typu bloków.
  • Bloki
  • Moby
  • Generowanie świata
Poprawki
  • Poprawiono wiele crashów.
  • Poprawiono kilka błędów, przez które znikały dane gry lub światy się psuły.
  • Wiele poprawek błędów z redstone.
  • Poprawiono wiele problemów z desynchronizacją podczas gry na trybie wieloosobowym.
  • Mniej migoczące podświetlenie przy wyborze bloku
  • Szkło nie staje się zielone.
  • Poprawiono generowanie skrzyń w lochach w piramidach.
  • Odchodzenie zbyt daleko od miejsca odradzania powoduje teraz mniejsze drgania.
  • Widać już wodę pod szkłem.
  • Czerwony piasek nie zmienia się na zwyczajny po upadku na pochodnię.
  • Poprawiono teksturę kaktusa w ekwipunku podręcznym.
  • Poprawiono zbyt niski dźwięk instrumentu.
  • Poprawiono złą pozycję otwartej furtki.
  • Poprawiono błąd umożliwiający skradanie i latanie jednocześnie.
  • Poprawiono błąd przy generowaniu piramidy.
  • Murek łączył się z furtką bokiem.
  • Gracz i przedmioty wpadają już do kotłów.
  • Poprawiono teksturę leja.
  • Poprawiono brakującą teksturę złego wilka.
  • Blok brodawki miał nieprawidłową teksturę po położeniu na piasku dusz.
  • Obrazy nie przylegały do ścian.
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający otwarcie i położenie pojemników w trakcie latania.
  • Poprawiono błąd renderowania lawy w Netherze.
  • Poprawiono błąd umożliwiający położenie pochodni, drabin i pnączy na płytach naciskowych i detektorach światła.
  • Czerwony kamień źle się ustawiał, gdy był „przecięty” przez pole uprawne lub ścieżkę.
  • Kolor skórzanej zbroi nie pokazywał się w ekwipunku podręcznym.
  • Płoty i murki były niewidoczne w ramkach.
0.14.3 iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
19 maja 2016
Android 18 maja 2016
Dodatki
  • Paczka skórek: „Biome Settlers 2”
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.14.2 iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
27 kwietnia 2016
Android 26 kwietnia 2016
Dodatki
  • Po wygenerowaniu się świata wyświetla się wiadomość „Done!”.
  • Poprawiono problemy z opóźnieniami.
  • Nowe animacje:
    • płonięcia gracza,
    • wchodzenia do portalu,
    • duszenia się.
  • Poprawiono głowy, które wyglądały jak głowy szkieletów, w podajnikach i w dozownikach.
Zmiany
  • Szary przycisk ekwipunku
  • Netherowa cegła ma jaśniejszą teksturę.
  • Lawa ma nową animację.
  • Kamera
    • Zmieniono ID na 498.
    • Nie jest teraz funkcjonalna.
  • Nowy ekran ładowania przy dołączaniu do serwera.
  • Chat zaczyna się od paska życia.
  • iOS Zmieniono wymaganą wersję na 6.0.
  • Opcje
    • Usunięto opcję „Animated Water”.
    • Windows 10 Dodano „Anti-Aliasing”.
    • Windows 10 Dodano „Fancy leaves”.
    • Windows 10 Dodano „Particle Render Distance”.
  • Przywrócono wiadomość „Generating world” przy renderowaniu świata.
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.14.1 Windows Phone 7 kwietnia
iOS , Fire OS
6 kwietnia 2016
Android , Windows 10
5 kwietnia 2016
Dodatki
  • Paczka skórek: "Minecraft Story Mode"
Zmiany
  • Ładowanie świata nie wyświetla już wiadomości „Generowanie świata”, tylko samo „Budowanie terenu”.
Poprawki
  • Poprawiono błędy z oświetleniem na schodach.
  • Nazwane przedmioty już się zużywają przy wytwarzaniu.
  • Poprawiono niesynchronizującą pozycję TNT.
  • Kostium różowej owcy z halloweenowej paczki skórek używała nieprawidłowego modelu gracza.
  • Poprawiono dodatkową recepturę tworzenia zupy grzybowej.
  • Poprawiono czasem nieotwierający i niezamykający się płot.
  • Po zjedzeniu jednej sztuki jedzenia nie kontynuowało się jedzenia kolejnej przy trzymaniu przycisku.
  • Łodzie tonęły w blokach.
  • Poprawiono dodatkowe piksele przy murku w ekwipunku.
0.14.0 Android , iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
18 lutego 2016
Dodatki
  • Generalne
    • Zmieniono na nowy interfejs
    • Windows 10 Dodano więcej osiągnięć
    • Windows 10 Dodano przycisk eksportu do menu pauzy
      • Przycisk tworzy suffix .mcworld
        • Może zostać zaimportowany używając przycisku "import"
    • Windows 10 Dodano przycisk importu do menu wybierania świata
      • Światy teraz mogą zostać zaimportowane
        • Można zaimportować światy z plików .mcworld zawierających poprawne pliki światów w nich
    • Przedmioty mają teraz nowy system renderowania
  • Dźwięki
    • Zmieniono dźwięki skakania i pływania
  • Tryb kreatywny
    • Dodano zakładki ekwipunku trybu przetrwania i craftowania
    • Dodano możliwość założenia zbroi w trybie kreatywnym
    • Przy przełączeniu do trybu przetrwania, gracz zachowuje swój ekwipunek
  • Paczki skinów
    • Nowa paczka skinów: "Redstone Specialists"
  • Tekstury
    • Zaktualizowano teksturę przycisku zmiany języka
      • Przypomina ten z Windows 10 Edition
  • Opcje
    • Zmiana rozmiaru interfejsu
  • Przyciski interakcji
  • Bloki i przedmioty
  • Generowanie świata
  • Ekwipunek trybu kreatywnego
  • Moby
    • Wiedźma
      • Używa nowych dźwięków
      • Jeżeli jest w odległości większej niż 11 bloków od celu i brakuje jej szybkości, ma 50% szans na wypicie mikstury szybkości
Zmiany
  • Generalne
  • Bloki i przedmioty
    • Skrzynia pułapka
      • Teraz po postawieniu jednej obok drugiej formuje się podwójna
    • Skórzana zbroja
      • Może teraz zostać przefarbowana
    • Dynia i głowa
      • Może zostać założona na głowę
    • Podwójne kwiaty
      • Teraz utworzą odpowiednie przedmioty jak zostanie na nich użyta mączka kostna
    • Kwiaty
      • Hitbox kwiatów jest teraz bardziej zbliżony do nich
    • Łódź
      • Teraz pojawia się dokładnie w miejscu kliknięcia przez gracza
    • Śnieżka
      • Wypada po zniszczeniu śniegu łopatą
    • Miotana butelka z wodą
      • Gasi bloki ognia, w które zostanie rzucona, maksymalnie do pięciu bloków
  • Generowanie świata
  • Moby
    • Małe Zombie
    • Płomyk
      • Teraz świeci w ciemności.
    • Creeper
      • Są lekko mniejsze (1,7 bloku wysokości zamiast 1,8).
      • Zasięg wykrycia gracza posiadającego założoną głowę creepera jest o 50% mniejszy od normalnego.
      • Eksplozje są silniejsze.
    • Enderman
      • Upuszcza trzymany blok, gdy zostanie zabity.
    • Ghast
      • Ma świecące oczy.
    • Kostka magmy
      • Rdzeń świeci w nocy.
    • Osadnik
      • Jest lekko wyższy (1,95 bloku zamiast 1,8).
      • Zmienia się w wiedźmę po uderzeniu pioruna.
      • Naturalnie pojawiający się osadnicy mają większą różnorodność profesji.
    • Szkielet
      • Zasięg wykrycia gracza posiadającego założoną głowę szkieletu jest o 50% mniejszy od normalnego.
      • Jest lekko wyższy (1,99 bloku zamiast 1,95).
    • Krowa
      • Jest lekko wyższa (1.4 bloku zamiast 1.3, młode: 0,7 zamiast 0,65).
    • Mooshroom
      • Jest lekko wyższa (1,4 bloku zamiast 1,3, młode: 0,7 bloku zamiast 0,65).
    • Kałamarnica
      • Ma teraz cząsteczki bąbelków.
      • Jest lekko mniejsza (0,8 bloku zamiast 0,95).
    • Mroczny szkielet
      • Jest lekko mniejszy (2,4 bloku wysokości i 0,7 szerokości zamiast 2,535 wysokości i 0,72 szerokości).
    • Żelazny golem
      • Jest lekko mniejszy (2,7 bloku wysokości zamiast 2,9).
    • Wilk
      • Jest lekko wyższy (0,85 zamiast 0,8).
Poprawki
  • Skrzynia-pułapka nie dostarczała energii do przekaźnika.
  • Wszystkie typy gliny były widoczne jako szare na mapie.
  • Podwójne furtki nie blokowały graczy.
  • Gracz nie mógł otworzyć wagonika ze skrzynią i z lejem.
  • Gracz nie mógł zamknąć okna skrzyni.
  • Poprawiono crash występujący przy wyrzuceniu gracza za nieaktywność.
  • Mechanizmy były zasilane przez redstone, który się z nimi nie łączył.
  • Budowanie masywnych struktur powodowało poważne spadki wydajności.
  • Poprawiono crash występujący, gdy rolnikowi kończyły się nasiona.
  • D-pad kontrolera był nieaktywny w interfejsie statywu alchemicznego.
  • Tła i przyciski w azjatyckich językach były zbyt krótkie dla długich fraz.
  • Wybuch wagonika z TNT na zakręcie nie niszczył torów pod eksplozją.
  • Poprawiono wiele błędów z chunkami wysyłanymi kilka razy.
  • Poprawiono serwery działające ze złą prędkością.
  • Liczba uderzeń, aby zabić wiedźmę, nie zmieniała się wraz z bronią.
  • Gracz tracił wszystko, oprócz zbroi, po śmierci.
  • Głowa szkieletu nie była wydrążona od środka.
  • Otwarte furtki nie przywracały swoich stanów poprawnie.
  • Ramiona graczy były w złych pozycjach na Kindle i kilku iPadach.
  • Gracz nie mógł otworzyć skrzyni, gdy ktoś był blisko niej.
  • Przedmioty z dolnej części podwójnej skrzyni znikały po załadowaniu świata.
  • Poprawiono brakujący przycisk karmienia, gdy gracz trzymał mięso przed nieoswojonym wilkiem.
  • Poprawiono brakujący przycisk karmienia, gdy gracz trzymał buraka i ziemniaka przed świnią.
  • Poprawiono brak dźwięku przy podwodnym pływaniu.
  • Przy sterowaniu kontrolerem, po otworzeniu skrzyni, gracz nadal się poruszał.
  • Sloty w kowadle nie były dobrze uszeregowane.
  • Wagoniki nie grupowały się.
  • Teren migotał, gdy zbyt wiele chunków zostało zaktualizowanych w tym samym czasie.
  • Zupa grzybowa truła.
  • Efekt przyciemniania pod wodą nie występował, jak gracz wpływał łodzią w wodospad.
  • Płot migotał po postawieniu go pod wodą.
  • Zamiast żwiru generowała się glina.
  • Już nie można grupować barszczu.
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający używanie kolorów na czacie.
  • Po zmianie trybu gry na kreatywny moby nadal były agresywne.
  • Poprawiono usterki endermana.
  • Poprawiono tekstury drzwi.
  • Poprawiono błędy skalowania interfejsu.
  • Zwierzęta nie mogły przejść przez otwarte drzwi.
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający użycie mączki kostnej na roślinach o wysokości 2 bloków.
  • Zwierzęta i NPC losowo znikały.
  • Przy włączonej opcji „touch controls” nie działało odwrócenie osi Y.
  • Przy włączonej opcji „touch controls” nie dało się wyłączyć automatycznego skakania.
  • Deszcz i śnieg przechodziły przez bloki.
  • Poprawiono błąd przy koreańskim tłumaczeniu.
  • Portal do Netheru skierowany w stronę oceanu nie pokazywał wody.
  • Przycisk „play” nie był przetłumaczony, gdy zmieniono język.
  • Przyciski były zbyt duże na telefonach i 7-calowych tabletach.
  • Klikanie strzałek na D-padzie podświetlało bloki pod nim.
  • Stoły do zaklęć, ciasta, detektory światła, piaski dusz, płyty naciskowe i dywany szkodziły żelaznym golemom.
  • Po zabiciu moba i rzuceniu mikstury leczenia mob przywracał się.
  • Moby nic nie upuszczały, chyba że zostały zabite przez gracza.
  • Łodzie nie poruszały się dla graczy na LAN.
  • Przy oswojonych wilkach pojawiał się przycisk siadania lub stania zamiast karmienia, gdy gracz trzymał zgniłe mięso.
  • Poprawiono zbyt mały interfejs przy japońskim języku.
  • Wielkie grzyby nie generowały się.
  • Dojenie krowy powodowało natychmiastowe picie mleka.
  • Lilie nie generowały się na bagnach.
  • Nie pojawiała się animacja ataku ducha.
  • Otworzenie menu powodowało przerwanie skradania.
  • Poprawiono błąd uniemożliwiający stworzenie zegara z użyciem pochodni redstone.
  • Konfigurowalne szczupłe modele skinów były nazwane „skins.customSlim”.
  • Obroże wilków zawsze były białe.
  • Trzymane przedmioty nie poruszały się wraz z ramieniem.
  • Ramię gracza nie poruszało się w trakcie strzelania z łuku.
  • Poprawiono nierówną nieprzezroczystość lampy.
  • Poprawiono brakującą warstwę nakrycia zombie pigmana
  • Grzyby nie zmieniały się w wielkie grzyby.
  • Lewa noga zombie-osadnika „walczyła” z czymś.
  • Płot nie łączył się z przywoływaczem potworów.
  • Mooshroomy, krowy, świnie, owce i kurczaki nie panikowały po ataku gracza.
  • Poprawiono brak osiągnięcia dla „tęczowej kolekcji”.
  • Obracanie kamery w tle wybierania języków nie wygląda tak samo jak w menu głównym.
  • Poprawiono błąd hiszpańskiego tłumaczenia.
0.13.2 iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
4 lutego 2016
Android 3 lutego 2016
Nowości
  • Zestaw skórek „Podróż na Zachód”
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.13.1 Android , iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
16 grudnia 2015
Nowości
  • Zestaw skórek na święta Bożego Narodzenia
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.13.0 Android , iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
19 listopada 2015
0.12.3 iOS , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
23 października 2015
Android 22 października 2015
Nowości
  • Zestaw skórek na Halloween
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.12.2 iOS 14 października 2015
Android , Windows Phone , Windows 10 , Fire OS
11 października 2015
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.12.1 Android 9 września 2015
iOS , Windows Phone , Windows 10
8 września 2015
Fire OS 4 września 2015
Nowości
Usprawnienia
    • Do ekwipunku w trybie kreatywnym dodano nowe przedmioty.
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.12.0.1 Windows 10 11 sierpnia 2015
Usprawnienia
  • Dodano wsparcie dla procesorów opartych na architekturze x86.
  • Od teraz można uruchomić grę w trybie pełnoekranowym.
  • Bieganie działa tak, jak w „klasycznej” wersji na komputery.
  • Interfejs kowadła działa lepiej.
  • Zapisane światy w trybie kreatywnym mogą być importowane do wersji próbnej (trial).
  • Można teraz skonstruować półbloki z netherowej cegły.
  • Od teraz czat funkcjonuje nawet wtedy, gdy siedzimy na łódce.
0.12.0 Windows 10 29 lipca 2015

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows 10.

0.11.2 Windows Phone 5 czerwca 2015
Nowości, usprawnienia, poprawki
  • Zawiera nowości, usprawnienia oraz poprawki z wersji 0.11.0 i 0.11.1.
0.11.1 Android , iOS , Fire OS
4 czerwca 2015
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.11.0 Android , iOS , Fire OS
4 czerwca 2015
0.10.5 Android 12 stycznia 2015
Fire OS 8 stycznia 2015
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.10.4 Windows Phone 10 grudnia 2014
iOS 2 grudnia 2014
Android 24 listopada 2014

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Windows Phone.

Poprawki
  • Zawiera poprawki błędów z wersji: 0.10.1, 0.10.2 i 0.10.3.
0.10.3 Android 21 listopada 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.10.2 Android 20 listopada 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.10.1 Android 19 listopada 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.10.0 Android , iOS , Fire OS
18 listopada 2014
Nowości
  • Generalne
    • Cykl dnia i nocy w trybie kreatywnym
    • Adaptacja dla 64-bitowych urządzeń
    • Wspomaganie dla iPhone 6 i iPhone 6 Plus
  • Bloki i przedmioty
    • Płoty i furtki: brzozowe, świerkowe, tropikalne, akacjowe, ciemne dębowe.

Usprawnienia

  • Teren
    • Opuszczone kopalnie generują się na biomie mesy.
    • Rudy złota w biomie mesa generują się na dowolnym poziomie Y.
    • Duże grzyby generują się na bagnach.
  • Moby
    • Animacje chodzenia jest zwykle szybsza i jest dostosowana dla moba.
    • Wrogie moby pojawiają się w grupach.
    • Szlamy mają animację odbijania.
    • Małe zwierzęta mogą pływać bez tonięcia.
  • Grafika
    • Przekształcono, aby używać OpenGL ES 2.0.
      • Shadery
        • Zaokrąglona, wyglądająca jak na PC mgła
        • Lżejsza i płynniejsza tekstura wody
        • Słońce jest lekko powiększone.
        • Chmury i teren jest przyciemniany na niebiesko na noc.
        • Gładkie oświetlenie na wodzie
        • Woda na bagnach jest ciemnoszara.
        • Chmury i teren są barwione na pomarańczowo na czas zachodu słońca.
        • Odległe chunki mają efekt zanikania przy ładowaniu.
      • Barwienie oświetlenia z wersji na PC
      • Mipmapy na Androidzie używają OpenGL ES 3.0.
  • Mniejszy czat
  • Przycisk interakcji jest teraz przeźroczysty.
  • Zoptymalizowano renderowanie chunków.
  • Poprawiona wydajność
  • Pora dnia jest dokładniej synchronizowana w grze wieloosobowej.
  • Przycisk „anuluj” jest pokazywany, gdy dołączanie do świata/serwera jest długie.
  • Zarys wiadomości czatu kończy się tam, gdzie kończy się komunikat i nie obejmuje całego ekranu.
Opcje
  • Grafika
    • Przełącznik jasności
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.5 iOS 27 lipca 2014
Fire OS 26 lipca 2014
Android 24 lipca 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.4 Android , iOS
17 lipca 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.3 Android 16 lipca 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.2 Android , iOS
15 lipca 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.1 Android , Fire OS
11 lipca 2014
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.9.0 Android , iOS , Fire OS
10 lipca 2014
Nowości
  • Główne
    • Nowy format zapisu światów
    • Nowa obsługa bytów
    • Zmiany ze sztuczną inteligencją
    • Nowy ekran wytwarzania
  • Bloki
    • Kamień Endu
    • Granit
    • Andezyt
    • Dioryt
    • Grzybnia
    • Bielica
    • Blok bielicowy
    • Blok z wielkiego grzyba
    • Kakao
    • Czerwony piasek
    • Blok szmaragdu
    • Przywoływacz potworów, za pomocą jaj przywołujących można zmienić to, co ma przywoływać (ekskluzywne).
    • Jaja przywołujące dla potworów i nowych mobów
    • Lilia wodna
    • Nowe typy pni drzew i nowe liście
    • Wysoka trawa
  • Moby:
  • Przedmioty:
  • Generowanie świata
    • Lodowe kolce
    • Kolce
    • Jeziora
    • Drzewa dżunglowe
    • Akacja
    • Zadaszony dąb
    • Ogromne drzewa dżunglowe
    • Duże dęby
    • Duże sosny
    • Lawa w niżej położonych miejscach będzie też pod ziemią.
    • Krzewy ziemne
    • Pola dyniowe
    • Uschnięty krzew występuje tylko na pustyni.
    • Generowane struktury:
      • Wioski
      • Jaskinie, jest ich bardzo dużo.
      • Opuszczone kopalnie
      • Lochy
      • Twierdza; zawsze jest mała szansa, że stworzą się pod wioską (ekskluzywna opcja).
    • Typy światów:
      • Stary (256 × 256),
      • Nieskończony,
      • Płaski nieskończony.
    • Nowe biomy
      • Wszystkie biomy z 1.8
      • Wysoka trawa generuje się w trybie przetrwania.
      • Umożliwienie generowania struktur takich jak jaskinie, wioski, twierdze, opuszczone kopalnie, i lochy; tylko dla nowych światów.
  • Nowe opcje
    • Wielkości światów
      • Superpłaski (nieskończony)
        • Mogą wystąpić anomalie, takie jak Paskowe Lądy.
        • Możliwy do zagrania tylko klasyczny z PC (trawa, ziemia, ziemia, skała macierzysta); da się zmienić poprzez „options.tx”.
      • Nieskończony
        • Niewspierany na niektórych urządzeniach z systemem iOS
        • Występują anomalie, takie jak Odległe Lądy (w tym samym miejscu, gdzie były na PC) i Paskowe Lądy.
        • Grywalny obszar bez lagów jest od x/z=±20 000, czyli 40 000 × 40 000.
        • Maksymalny obszar do zwiedzenia na trybie przetrwania to x/z=±8 000 000. Poza tym miejscem bloki są niematerialne.
      • Stary
        • Taki sam rozmiar jak w światach z 0.8.2 i wcześniej
        • Generacja biomów jest taka sama jak w nieskończonych światach, ale biomy są dwukrotnie mniejsze.
Usprawnienia
  • Inne:
    • Nowy system wytwarzania
    • Tekstury
      • Oddzielne tekstury dla górnych części drewna brzozowego, świerkowego i dżunglowego
      • Kolor trawy zależny od biomu
0.8.2 Fire OS 2 kwietnia 2014

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla Amazon Fire TV.

0.8.1 Android , iOS
19 grudnia 2013
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.8.0 Android , iOS
12 grudnia 2013
Nowości
  • Budowa torów oraz kolejki
  • Nowe tekstury i kolory analogiczne do wersji PC
  • Nowe bloki: dywany, więcej rodzajów drewna, słoma, sztabki żelaza i wiele innych.
  • Nowe rośliny i dania, w tym: burak ćwikłowy, marchewka, ziemniaki i dynie. Można gotować zupy i ciasta.
  • Wiele nowych przedmiotów w trybie przetrwania i kreatywnym, w tym zegar i kompas
  • Więcej bloków do użycia w trybie kreatywnym
  • Nowy tryb AI – moby są teraz inteligentniejsze.
  • Możliwość rozmnażania zwierząt
Poprawki
  • Poprawiono widok z oddali i perspektywę.
  • Poprawiono oświetlenie i efekty mgły.
  • Wiele drobnych poprawek
0.7.6 iOS 16 października 2013
Android 11 października 2013
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.7.5 iOS 12 września 2013
Android 4 września 2013
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.7.4 Android , iOS
2 września 2013
Fire OS 31 sierpnia 2013

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu Fire OS

Nowości
  • Creeper może zostać podpalony przy użyciu krzesiwa.
  • Łatwiejszy dostęp do serwerów

Poprawki:

  • Poprawki błędów
0.7.3 Android , iOS
15 sierpnia 2013
Nowości
  • Słońce, księżyc i gwiazdy
  • Podwójna skrzynia
  • Kwarc
  • Fajniejszy ekran startowy
Poprawki
  • Poprawki błędów
0.7.2 Android , iOS
4 lipca 2013
Nowości
  • Tag nicku w trybie wieloosobowym
  • Lista graczy w trybie wieloosobowym
Poprawki
  • Czat jest łatwiejszy w użyciu.
  • Niewielka zmiana GUI
0.7.1 Android , iOS
7 czerwca 2013
Nowości
  • Nazwa „Pocket Edition” ma zaktualizowany wygląd na ekranie startowym.
0.7.0 Android , iOS
5 czerwca 2013
Nowości

Poprawki

  • Lawa ma teraz animację.
  • Ekwipunek dołączającego gracza nie jest teraz zapisywany na serwerze.
  • Przebudowane menu
    • Nowe ekran tytułowy, gra na Realms i przycisk „Opcje”
    • W sekcji gry możesz grać w swój świat lokalnie.
    • Sekcja „Opcje”, którą można również otworzyć w grze, ma 4 podrozdziały:
      • Gra,
      • Kontrola,
      • Grafika,
      • Dźwięk.
    • Nie wszystkie opcje są dostępne na każdym urządzeniu.
0.6.1 iOS 2 lutego 2013
Android 31 stycznia 2013
0.6.0 Android , iOS
30 stycznia 2013

Od tej wersji Minecraft Pocket Edition nie obsługuje Androida 2.1 i 2.2. Wymagany jest Android 2.3 lub nowszy.

Nowości

Poprawki:

  • Konstruując półbloki, otrzymuje się 6 zamiast 3 półbloków (tak jak w wersji na PC).
  • Reaktor Netheru przywołuje netherrack zamiast obsydianu.
  • Mgła i niebo zmieniło kolor.
  • Owce wyglądają inaczej.
  • Reaktor Netheru przywołuje teraz więcej przedmiotów.
  • Krowy upuszczają skórę.
  • Arbuzy mogą być wykonane z 9 kawałków arbuza.
0.5.0 Android , iOS
12 listopada 2012
0.4.0 rev 2 iOS 14 września 2012
  • Wsparcie dla iPhone 5
0.4.0[1] Android , iOS
6 września 2012
0.3.3 Android , iOS
9 sierpnia 2012
Poprawki
0.3.2 Android , iOS
16 lipca 2012
  • Piece
    • Każdy blok może być zebrany i przetopiony.
  • Drzewa rosną.
    • Po wycięciu liści nożycami spada sadzonka.
  • Złoża żelaza, złota i diamentu mogą być zebrane (można je przetopić, by zrobić silniejsze bronie i narzędzia).
Poprawki
  • Moby mają poprawną ilość życia.
0.3.0 Android , iOS
24 kwietnia 2012
  • Dodano wytwarzanie.
  • Nowe moby: krowa i kurczak.
  • Nowe dźwięki.
  • Nowy wygląd ekwipunku.
  • Przedmioty nie mają już nieskończonej ilości (prócz nożyc, bloków cegieł oraz bloków szkła).
  • Nowe bloki: stół rzemieślniczy, półblok ceglany, schodki ceglane, półblok z bruku, śnieg, półblok drewniany.
  • Nowe przedmioty: patyk, żółty barwnik, drewniana siekiera, łopata, kilof, miecz, miska, cukier i papier.
0.2.0 iOS 17 lutego 2012
Android 11 lutego 2012

Nowe tryby gry:

  • Przetrwanie (Survival)
    • Brak stołu warsztatowego.
      • Kamienna łopata, kamienny kilof, kamienny topór, nożyce, kamienny miecz, pochodnie, drewniane drzwi, płoty, bramki, deski, cegły, kamienne i drewniane schody, kamienne płyty, 13 z 16 barwników (brak jasnoszarego barwnika, magentowego barwnika i pomarańczowego barwnika), szkło i liście są nieskończone.
      • Cykl dnia i nocy.
      • Jest ekwipunek, ale bez konstruowania 2 × 2.
      • Na razie są tylko kamienne narzędzia.
      • Niszcząc kamień ręką i tak otrzymamy bruk, ale gdy zrobimy to kilofem, zniszczymy go szybciej.
  • Kreatywność (Creative)
    • Jeśli użyjesz przycisku skoku dwa razy, będziesz latać.

Nowe moby

  • Owca
  • Zombie

Nowe bloki

  • Płot
  • Bramka
  • Drewniane drzwi
  • Kaktus
  • Ciemne drewno

Nowe przedmioty:

  • Kamienna łopata
  • Kamienny kilof
  • Kamienny topór
  • Kamienny miecz
  • Nożyce
    • Aby ostrzyc owcę, trzeba przytrzymać na niej palec, trzymając nożyce, inaczej po prostu ją zaboli lub umrze (po ośmiu uderzeniach).
0.1.3 iOS 14 grudnia 2011
Android 3 grudnia 2011
  • Lepsze wsparcie dla tabletów
  • Mniejsze elementy w interfejsie użytkownika
  • Poprawiono wydajność, zwłaszcza w trybie graficznym Non-Fancy.
  • Dodano kaktusy na pustyniach.
  • Dodano ustawienia czułości.
  • Ulepszono ładowanie chunków.
  • Więcej dźwięków w J-Version
  • Dodano „Update game!”. Blok ten zastępuje jeszcze nie obsługiwane typy bloków.

Poprawione błędy

  • Poprawiono łączenie się do serwerów iOS.
  • Naprawiono błąd z otwierającym się oknem dialogowym po zamknięciu menu opcji.
  • Stałe bloki błędnie dodano na ośnieżonym terenie w trybie wieloosobowym.

Błędy

  • Przy tworzeniu świata w niektórych telefonach gra się crashuje.
0.1.2 iOS 17 listopada 2011
Android 13 października 2011

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla systemu iOS.

  • Widok z trzeciej osoby
  • Opcja dla leworęcznych
  • Zmiana dźwięków
  • Gdy weryfikacja licencji się nie powiedzie, pojawi się tekst pomocy.
  • Wygodne sterowanie w iOS
  • Kaktusy, rudy żelaza i inne rudy są w plikach gry, ale są nie osiągalne.
0.1.1 Android 7 października 2011

Jest to pierwsza wersja ze wsparciem dla wszystkich modeli smartfonów z systemem Android.

  • Dodano automatyczny skok.
  • Dodano przyciski na ekranie.
  • Zmieniono przyciski w Xperia Play.
0.1.0 Android 16 sierpnia 2011

Jest to wersja ze wsparciem tylko dla smartfona Xperia Play.

  • Losowe światy
  • Układanie i niszczenie bloków
  • 36 rodzajów bloków
    • Drabiny działające podobnie jak w Beta 1.5 w wersji na PC
    • Niebieskie i żółte kwiaty
    • Czerwone i brązowe grzyby
    • Trzcina cukrowa
    • Ziemia
    • Szara, różowa, limonkowa, żółta, jasnoniebieska, niebieska, fioletowa, błękitna, biała, czerwona, zielona i brązowa wełna
    • Drewniane i brukowe schody
    • Kamienne płyty
    • Piasek
    • Piaskowiec
    • Liście
    • Szkło
    • Kamień
    • Bruk
    • Deski
    • Drewno
    • Blok złota, żelaza i diamentu
    • Cegły
  • Bloki które są w grze, ale nie można ich zdobyć.
    • Drewno sosny i brzozy
    • Złoże węgla, żelaza, złota, diamentu i redstone
    • Skała macierzysta
    • Glina
    • TNT
  • Jest też kamera, która ma swoją teksturę, ale gra jej nie używa.
  • Możliwość grania ze znajomymi
  • Zapisywanie światów w trybie wieloosobowym
Demo (Pre-release) listopad 2010

Jest to pierwsza znana wersja Pocket Edition Alpha.

  • 33 rodzaje bloków
    • Powietrze
    • Piasek
    • Dębowe, brzozowe i świerkowe liście
    • Wełna
    • Piaskowiec
    • Blok trawy
    • Ziemia
    • Kamień
    • Bruk
    • Deski
    • Szkło
    • Obsydian
    • Cegły
    • Drabina
    • Bloki złota, żelaza i diamentu
    • Dębowy, brzozowy i świerkowy pień
    • Róża (jako błękitny kwiat)
    • Pochodnia
    • Trzcina cukrowa
    • Czerwony grzyb
    • Brązowy grzyb
    • Mniszek lekarski
    • TNT
    • Kamienny półblok
    • Śnieg
    • Woda
    • Wykrawana dynia
  • Dodanie gracza


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.