Piorunochron

Z Minecraft Wiki Polska
Skocz do: nawigacja, szukaj
Grid Diamentowy kilof.png
Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji.
Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić!
Piorunochron
Piorunochron.png

Typ

?

Wymagania

?

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Nie

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

6

Palność

Nie

Narzędzie


Odnawialne

Nie

Możliwość grupowania

Tak(64)

Prędkość cieczy

?

Szybkość chodzenia
przez ciecz

?

ID słowne

lightning_rod

Piorunochron (ang. Lightning Rod) - blok służący do przechwytywania piorunów.

Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]

Niszczenie[edytuj | edytuj kod]

Piorunochron musi zostać wydobyty za pomocą kamiennego lub lepszego kilofa, w przeciwnym wypadku z bloku nic nie wypadnie.

Blok BlockCSS new.png Piorunochron
Twardość 3
Narzędzie ItemCSS.png
Czas wydobycia*
Ręka 15
Drewniany 7,5
Kamienny 1,25
Żelazny 0,75
Diamentowy 0,6
Netherytowy 0,5
Złoty 1,25
  • Czas liczony w sekundach dla niezaklętych narzedzi

Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]

Składniki Wejście » Wyjście
Sztabka miedzi



Grid layout Arrow (small).png






Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]

Piorunochrony przekierowują uderzenia pioruna w obszarze 4 × 16 bloków na szczyt pręta, co może zapobiegać zapalaniu się łatwopalnych konstrukcji podczas burzy. Po uderzeniu błyskawicy emitują chwilowy sygnał redstone. Piorunochrony odwracają również błyskawicę stworzoną przez trójząb zaklęty na Porażenie rzucany na moba podczas burzy, ale nie wysyłają wtedy sygnału redstone. Piorunochrony mogą być ustawione w różnych kierunkach.

Historia[edytuj | edytuj kod]

3 października, 2020Piorunochrony zostały pokazane na Minecraft Live 2020.
Nadchodzące zmiany
1.1720w45aPiorunochron przed 20w46a.png Dodano piorunochrony.
20w46aPiorunochron.png Zmieniono teksturę piorunochronu, aby bardziej pasowała do miedzi.
Zwiększono zasięg przyciągania piorunów z 16 do 32 bloków.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Piorunochron był pomysłem dewelopera gry Nira Vaknina, znanego pod pseudonimem Ulraf, któremu błyskawica spaliła w grze drewniany dom.