Minecraft Wiki Polska

Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

CZYTAJ WIĘCEJ

Minecraft Wiki Polska
Advertisement
Piglin
Piglin.pngPiglin z kuszą.png
Mały piglin.png
Punkty zdrowia

16 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Zachowanie

Neutralne (dorosły, sprowokowany lub zaatakowany przez gracza lub gdy gracz nie nosi złotej zbroi)
Pasywne (dziecko)
Pasywne (tryb pokojowy)

Siła ataku

Dystansowy:
Bedrock Edition:
Łatwy i normalny: 2 (Heart.svg) - 4 (Heart.svgHeart.svg)
Trudny: 2 (Heart.svg) - 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Java Edition:
Łatwy i normalny: 2 (Heart.svg) - 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Trudny: 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) - 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Wręcz:
Bedrock Edition:
Łatwy: 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Normalny: 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Trudny: 13 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Java Edition:
Łatwy: 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Normalny: 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
Trudny: 12 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
Wręcz bez broni (po zniszczeniu kuszy):
Łatwy: 3 (Heart.svgHalf Heart.svg)
Normalny: 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Trudny: 7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)

Rozmiar hitboxa

Java Edition:
Wysokość: 1,95 bloku
Szerokość: 0,6 bloku
Bedrock Edition:
Wysokość: 1,9 bloku
Szerokość: 0,6 bloku

Odradzanie

BiomeCSS.pngNetherowe pustkowia
BiomeCSS.pngSzkarłatny las
EnvCSS.png Ruiny bastionu

Naturalne wyposażenie

ItemCSS.png Złoty miecz
ItemCSS.png Kusza
ItemCSS.png Losowa złota zbroja (czasami)

Użyteczne przedmioty

ItemCSS.png Sztabka złota


Piglin – neutralny mob zamieszkujący Nether.

Występowanie[]

Pigliny pojawiają się w grupach liczących 1-3 osobników w biomach szkarłatnego lasu i netherowych pustkowi. Każdy piglin ma szansę równą 25% na bycie swoją dziecięcą wersją.

Pigliny można spotkać także w bastionach. Tutaj moby te generują się wraz ze strukturą i nie odradzają się.

Moby te czasem pojawiają się z elementami złotej zbroi.

Zachowanie[]

Transformacja Piglina po trafeniu do innego wymiaru niż Nether

Dorosłe pigliny zaatakują gracza, chyba że ten ma na sobie jakikolwiek element złotej zbroi. Mimo tego będą atakować, jeśli gracz w ich pobliżu otworzy jakikolwiek rodzaj skrzyni (wliczając w to beczkę i skrzynię Endu) w której znajduje się złoto lub zniszczy blok złota. Są agresywne także względem mrocznych szkieletów (tylko w grupie liczącej przynajmniej dwa osobniki); czasem atakują też dorosłe hogliny. Pigliny unikają zzombifikowanych piglinów oraz ognia dusz.

W czasie ataku pigliny używają kuszy, strzelając z niej co dwie sekundy. Jeśli przeciwnik jest zbyt blisko, oddalą się na stosowną odległość. Pigliny używające miecza natychmiast ruszą na przeciwnika.

Małe pigliny nie są uzbrojone, ale mogą podnosić upuszczone przedmioty. Mimo możliwości podnoszenia broni są pasywne.

Preferują złotą zbroję — jeśli noszą na sobie zbroję o lepszych parametrach, a mają możliwość jej zmiany na złotą, zrobią to.

Gdy piglin trafi na powierzchnię lub do Endu, po około 20 sekundach przemieni się w zzombifikowanego piglina. Po przemianie, na moba nakładany jest efekt Nudności na 10 sekund.

Pigliny są zdolne do otwierania drewnianych drzwi, jednak nie mają umiejętności pływania w wodzie.

W przeciwieństwie do większości netherowych mobów nie są odporne na ogień, więc otrzymują obrażenia od ognia i lawy.

Małe pigliny mogą wsiąść na małego hoglina i na nim jeździć. Czasami małe pigliny się na siebie wspinają.

Handel[]

Z piglinami można prowadzić handel wymienny. Gdy gracz rzuci określoną ilość sztabek złota lub użyje ich na piglinie, ten wyrzuci w zamian jeden z przedmiotów wymienionych w tabeli poniżej. Wydaną sztabkę złota można odzyskać tylko zabijając moba, podczas gdy ten trzyma ją w ręku. Dodatkowo, jeśli piglin nie będzie posiadał broni, to rzuconą mu sztabkę złota potraktuje jak broń.

Oferowane przedmioty
Przedmiot Ilość Szansa Średnia ilość sztabek
potrzebnych na przedmiot
ItemCSS.png Zaklęta książka
z zaklęciem prędkość dusz (losowy poziom)
1 5459
(~1.09%)
91.8
ItemCSS.png Żelazne buty
z zaklęciem prędkość dusz (losowy poziom)
8459
(~1.74%)
57.375
ItemCSS.png Miotana mikstura odporności na ogień
ItemCSS.png Mikstura odporności na ogień
ItemCSS.png Butelka wody 10459
(~2.18%)
45.9
ItemCSS.png Bryłka żelaza 10–36 1.996
ItemCSS.png Enderperła 2–4 15.3
ItemCSS.png Nić 3–9 20459
(~4.36%)
3.825
ItemCSS.png Kwarc 5–12 2.7
BlockCSS new.png Obsydian 1 40459
(~8.71%)
11.475
BlockCSS new.png Płaczący obsydian 1–3 5.7375
ItemCSS.png Kula ognia 1 11.475
ItemCSS.png Skóra 2–4 3.825
BlockCSS new.png Piasek dusz 2–8 2.295
ItemCSS.png Netherowa cegła
ItemCSS.png Widmowa strzała(tylko Java Edition)
ItemCSS.png Strzała(tylko Bedrock Edition)
6–12 1.275
BlockCSS new.png Żwir 8–16 0.96
BlockCSS new.png Czernit

Podnoszenie przedmiotów[]

Pigliny mogą podnosić większość przedmiotów powiązanych ze złotem (wyjątkami są np. zasilane tory, sztabki netherytu czy zegary). Po podniesieniu takowego, będą go „oglądać” przez dłuższą chwilę. Pigliny mające kuszę mogą zamienić ją na dowolny złoty przedmiot (poza sztabkami złota, których używają do handlu), nawet jeśli nie jest on bronią, upuszczając wtedy kuszę. Młode pigliny podnoszą wszystko, co jest w ich zasięgu, wyrzucając to, co przed chwilą trzymały.

Pigliny mają osiem ukrytych miejsc w ekwipunku[potrzebne źródło], który jest pusty przy pojawianiu się moba. Jedynym przedmiotem (poza złotymi), który może być przez nie podnoszony, jest surowy schab. Możliwe jest także umieszczenie w ekwipunku piglina innego przedmiotu komendą /replaceitem.

Łup[]

Pigliny po zabiciu przez gracza lub oswojonego wilka upuszczają 5 punktów doświadczenia. Mogą także wyrzucić złoty miecz lub swoją kuszę - szansa na to wynosi 8,5%. Może być ona podniesiona o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, co daje maksymalnie 11,5% szansy na zaklęciu Grabież poziomu III. Gdy mały piglin trzyma coś w ręku, po zabiciu zawsze to upuszcza.

Historia[]

28 września 2019Ogłoszono dodanie piglinów na MINECON Live 2019.
5 grudnia 2019Henrik Kniberg pokazał na Twitterze filmik, na którym był piglin oraz mały hoglin.
14 grudnia 2019Henrik Kniberg pokazał na Twitterze zrzut ekranu z piglinami i hoglinem.
14 stycznia 2020Henrik Kniberg pokazał na Twitterze filmik, na którym widać handel z piglinami.
Pełna wersja
1.1620w07aDodano pigliny.
Pigliny mogą trzymać kusze.
Pigliny zmieniają się w Zombie pigmana w zwykłym świecie
20w09aPigliny posiadają tag IsImmuneToZombification, który gdy jest ustawiony, zapobiega zombifikowaniu.
Lista przedmiotów, które mogą być uzyskane przez handel została zmieniona.
Małe pigliny mogą jeździć na młodych Hoglinach.
20w10aPonownie zmodyfikowano listę przedmiotów podlegających handlowi zamiennemu.
20w11aZaklęte książki i żelazne buty z zaklęciem szybkość dusz zostały dodane do listy przedmiotów możliwych do uzyskania przez handel.
20w12aHoglina może ujeżdżać do trzech małych piglinów na sobie.
20w14aOd teraz pigliny unikają zoglina tak samo jak w przypadku zombifikowanego piglina.
Małe pigliny nie posiadają już broni, kiedy przemienione w zombifikowaną wersję.
Wielkość tekstury została zmieniona z 128x64 na 64x64, oraz zmienił się układ uszu piglina.
20w16aPigliny od teraz odradzają się w ruinach bastionu.
20w19aPigliny stają się zzombifikowane, kiedy znajdą się w Endzie.
20w21aPigliny już nie chodzą podczas oglądania złota.
Jeżeli piglin zostanie skrzywdzony podczas oglądania sztabki złota, ta zniknie.
20w22aOd teraz pigliny okazjonalnie tańczą po pokonaniu hoglina.
Pigliny mają od teraz animację ataku obrońcy kiedy atakują wręcz.
pre6Dorosłe osobniki mogą od teraz pojawiać się w zaklętym wyposażeniu.
1.16.2Pre-Release 1Od teraz pigliny stają się agresywne względem graczy, którzy otworzą bądź zniszczą wagonik ze skrzynią lub wagonik z lejem.
1.16.3RC 1Pigliny nie mają już problemów ze znajdywaniem ścieżek.[2]
Naprawiono błąd związany z małym piglinem i duplikacją przedmiotów.[1]

Ciekawostki[]

  • Pigliny, tak jak hogliny, otrzymują obrażenia od lawy i wody.
  • Są jednymi z trzech mobów (obok osadników i wędrownych handlarzy) mogących handlować z graczem.
  • Pigliny nie znikają w trybie pokojowym, ale przestają być agresywne względem graczy.
  • Dorosłe pigliny nie potrafią ujeżdżać innych mobów. Nawet jeżeli zostaną zespawnowane jako pasażerowie innego moba, natychmiast wysiądą.
  • Młode pigliny nigdy nie urosną.
  • Pigliny mogą zakładać głowy mobów.

Galeria[]

Przypisy

Advertisement