Minecraft Wiki Polska
(n)
 
d (jest już enderman)
 
Linia 1: Linia 1:
{{przeterminowane}}
+
{{stub}}
   
  +
{{Mob
'''Kształt''' mapy to podstawowe wymiary, których generator używa podczas tworzenia map. Dodany w patchu 0.31 wpływa na długość, szerokość i wysokość mapy. Występują trzy różne rodzaje map.
 
  +
|obraz=Enderman.png
  +
|obraz2=Enderman_Hostile.png
  +
|życie={{Życie|20|9px}}
  +
|atak={{Życie|9|9px}}
  +
|spawn=Nieokreślony. Wiadomo tyle, że daleko od gracza i w nocy. (jest możliwość że zespawni się w naszym Mob Grinderze
  +
}}
  +
'''Enderman''' (lub Farlander) to [[moby|mob]], który został wprowadzony w wersji 1.8. Jest on mobem mieszanym stosunku wobec gracza. Zadaniem tego moba jest nadawanie grze ponurego klimatu. Może on teleportować się oraz chodzić tak szybko jak gracz. Ma też specialną zdolność która mu pozwala tak jak graczowi niszczyć klocki i podnosić je, co daj mu możliwość niszczenia budowli gracza.
   
  +
Jego dokładny rozmiar to 0.6x0.6x2.9.
=== Różne kształty ===
 
   
  +
Enderman może mieć zielone lub fioletowe oczy. {{fakt||Jednak zielonooki wydaje się częściej spotykany.}} Różnice ze względu na kolor oczu, jeśli są, nie zostały odkryte.
== Sześcienna ==
 
Domyślny kształt poziomu. Tworzy sześcienną mapę z równymi sobie długością, szerokością oraz wysokością.
 
   
== Wydłużona ==
+
==Obrona==
  +
Włożenie dyni na głowę (jako hełm) zapobiega przed wzrokiem Enderman'a. Ważne jest, aby pamiętać, że Enderman stanie się agresywny, jeśli gracz go zaatakuje. Patrzenie na niego przez przejrzyste bloki, takie jak szkło, szyby, kraty, lód i winorośla również chroni przed jego spojrzeniem.
Drugi z typów ukształtowania mapy. Długość jest potrójna, a szerokość i wysokość zmniejszona o połowę (3x the length, 1/2 the width and height) map.
 
   
  +
==Zachowanie==
Kształt ten jest bardzo dobry dla motywu [[Motyw#Piekło|piekielnego]] bądź typu [[Rodzaje mapy#Lewitująca|lewitującego]], ponieważ daje dodatkową powierzchnie do pracy.
 
  +
Enderman jest mobem neutralnym jeśli nasz celownik na niego nie najedzie on zostawi nas w spokoju. Gdy najadziemy na niego celownikiem on zacznie się na nas patrzeć, a jak "zdejmiemy" z niego celownik on podejdzie lub teleportuje się do nas ( w zależności jak daleko się znajduje ) i zacznie atakować.Enderman potrafi "znikać".Gdy z nim walczymy on jakby znika i pojawia się za nami (by zaatakować) więc gdy zniknie podczas walki to najlepiej rozglądać się za siebię i wokół siebię. Ponieważ chodzi on tak szybko jak gracz, a do tego teleportuje się, ucieczka przed nim jest praktycznie bezsensowna. Enderman jest często w grupie 3-5 osobników, ale po zaatakowaniu jednego inni nie zaatakują gracza. Jego ataki są szybkie co sprawia że jest on silniejszym przeciwnikiem niż zombie. Często podczas walki teleportuje się 3-4 za graczem i kontynuuje walkę. Jego słabością jest lawa, światło słoneczne ( jak w przypadku prawie każdego wrogiego moba ) i w odróżnieniu od innych woda. Gdy Enderman wejdzie do wody będzie dostawać mniej więcej tyle samo obrażeń ile w świetle słonecznym.
   
== Głęboka ==
 
[[File:Deep.png|thumb|[[Rzut izometryczny]] typowej, głębokiej mapy z lewitującymi wyspami.]]
 
Trzeci rodzaj ukształtowania mapy. Tworzy mapę potrójnie głęboką (wysoką) i połowicznie szeroką oraz długą.
 
   
  +
==Drop==
  +
Beta:
   
  +
1-2 Ender pearl (Na chwilę obecną nie ma zastosowania)
{{Środowisko}}
 
  +
[[Kategoria:Środowisko]]
 
  +
==Ciekawostki==
[[en:Map Shape]]
 
  +
*Nazwa Enderman to nawiązanie do fenomenu [http://knowyourmeme.com/memes/slender-man Slender Man] a, a jego imię nadane mu zostało na [http://www.reddit.com/r/Minecraft portalu Reddit].
  +
*Prawdopodobnie gdy ten mob będzie nazywany Endermanem to nazwa [[odległe lądy|odległych lądów]] zostanie zmieniona na "The End" czyli w tłumaczeniu "Koniec".
  +
*Na PAX w wersji demonstracyjnej Beta 1.8 z Endermana wypadły diamenty.
  +
*W wersji wstępnej Enderman wydaje odgłosy [[zombie]]. Jest to dźwięk zastępczy. Normalny pojawi się przy aktualizacji Beta 1.8.1
  +
*W ciemności oczy Endermana świecą jak u [[pająk]]a tylko że na jasno zielony kolor.
  +
*Enderman odnosi obrażenia, gdy dotknie wody czy lawy lub przez promienie słoneczne co sprawia że spawnuje się jak inne moby tylko w ciemności.
  +
  +
==Screeny==
  +
Notch pokazał graczom parę screenów nowego moba:<br>
  +
[[File:ZdjecieEndermana.png|450px]]<br><br>
  +
[[File:Ender new-1.jpg|450px]]
  +
  +
==Przypisy==
  +
{{reflist}}
  +
  +
{{Mobs}}
 
[[Kategoria:Moby]]
  +
  +
[[de:Enderman]]
 
[[en:Enderman]]
  +
[[fr:Enderman]]
  +
[[hu:Bevégző]]
  +
[[nl:Enderman]]
  +
[[ru:Enderman]]
  +
[[zh:Enderman]]
  +
...kiedyś w Minecraft enderman zniszczył połowę mojego domu

Wersja z 17:23, 17 wrz 2011

Grid Sadzonka (dżungla)
Artykuł Enderman jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Enderman
Enderman
Punkty zdrowia

HeartHeartHeartHeartHeartHeartHeartHeartHeartHeart

Siła ataku

HeartHeartHeartHeartHalf Heart

Odradzanie

Nieokreślony. Wiadomo tyle, że daleko od gracza i w nocy. (jest możliwość że zespawni się w naszym Mob Grinderze

Enderman (lub Farlander) to mob, który został wprowadzony w wersji 1.8. Jest on mobem mieszanym stosunku wobec gracza. Zadaniem tego moba jest nadawanie grze ponurego klimatu. Może on teleportować się oraz chodzić tak szybko jak gracz. Ma też specialną zdolność która mu pozwala tak jak graczowi niszczyć klocki i podnosić je, co daj mu możliwość niszczenia budowli gracza.

Jego dokładny rozmiar to 0.6x0.6x2.9.

Enderman może mieć zielone lub fioletowe oczy. [potrzebne źródło] Różnice ze względu na kolor oczu, jeśli są, nie zostały odkryte.

Obrona

Włożenie dyni na głowę (jako hełm) zapobiega przed wzrokiem Enderman'a. Ważne jest, aby pamiętać, że Enderman stanie się agresywny, jeśli gracz go zaatakuje. Patrzenie na niego przez przejrzyste bloki, takie jak szkło, szyby, kraty, lód i winorośla również chroni przed jego spojrzeniem.

Zachowanie

Enderman jest mobem neutralnym jeśli nasz celownik na niego nie najedzie on zostawi nas w spokoju. Gdy najadziemy na niego celownikiem on zacznie się na nas patrzeć, a jak "zdejmiemy" z niego celownik on podejdzie lub teleportuje się do nas ( w zależności jak daleko się znajduje ) i zacznie atakować.Enderman potrafi "znikać".Gdy z nim walczymy on jakby znika i pojawia się za nami (by zaatakować) więc gdy zniknie podczas walki to najlepiej rozglądać się za siebię i wokół siebię. Ponieważ chodzi on tak szybko jak gracz, a do tego teleportuje się, ucieczka przed nim jest praktycznie bezsensowna. Enderman jest często w grupie 3-5 osobników, ale po zaatakowaniu jednego inni nie zaatakują gracza. Jego ataki są szybkie co sprawia że jest on silniejszym przeciwnikiem niż zombie. Często podczas walki teleportuje się 3-4 za graczem i kontynuuje walkę. Jego słabością jest lawa, światło słoneczne ( jak w przypadku prawie każdego wrogiego moba ) i w odróżnieniu od innych woda. Gdy Enderman wejdzie do wody będzie dostawać mniej więcej tyle samo obrażeń ile w świetle słonecznym.


Drop

Beta:

1-2 Ender pearl (Na chwilę obecną nie ma zastosowania)

Ciekawostki

  • Nazwa Enderman to nawiązanie do fenomenu Slender Man a, a jego imię nadane mu zostało na portalu Reddit.
  • Prawdopodobnie gdy ten mob będzie nazywany Endermanem to nazwa odległych lądów zostanie zmieniona na "The End" czyli w tłumaczeniu "Koniec".
  • Na PAX w wersji demonstracyjnej Beta 1.8 z Endermana wypadły diamenty.
  • W wersji wstępnej Enderman wydaje odgłosy zombie. Jest to dźwięk zastępczy. Normalny pojawi się przy aktualizacji Beta 1.8.1
  • W ciemności oczy Endermana świecą jak u pająka tylko że na jasno zielony kolor.
  • Enderman odnosi obrażenia, gdy dotknie wody czy lawy lub przez promienie słoneczne co sprawia że spawnuje się jak inne moby tylko w ciemności.

Screeny

Notch pokazał graczom parę screenów nowego moba:
ZdjecieEndermana

Ender new-1

Przypisy

Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

...kiedyś w Minecraft enderman zniszczył połowę mojego domu