[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
(szablon) |
(zmieniłem "wypadające" na "łup") Znacznik: VisualEditor |
||
Linia 60: | Linia 60: | ||
{{Historia|foot}} |
{{Historia|foot}} |
||
− | == |
+ | == Łup == |
Survival: |
Survival: |
||
*105 punktów |
*105 punktów |
Wersja z 13:23, 29 lip 2021
Ten artykuł dotyczy moba. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
Punkty zdrowia | |
Zachowanie |
Neutralne (poziom światła wyższy lub równy 12) |
Siła ataku |
Java Edition: |
Rozmiar hitboxa |
Wysokość: 0,9 bloku |
Odradzanie |
Wszędzie oprócz półbloków, szkła i miejsc, gdzie rosną witherowe róże, przy świetle mniejszym niż 7. |
Pająk (ang. Spider) to drugi mob dodany do gry. Ma czerwone oczy widoczne w ciemności. W przeciwieństwie do większości innych mobów (1 m dł., 1 m szer., 2 m wys.) pająk jest płaski (2 m dł., 2 m szer., 1 m wys.). Potwór ten przeciśnie się w dziurze szerokości 2 metrów i wysokości 1 metra, przez co może dostać się tam gdzie inne moby nie mogą. Pająk jest znacznie większy od innych potworów dzięki czemu łatwiej trafić go strzałami, potrafi jednak skakać na gracza (trudniej go trafić) i wspinać się na ściany.
Od wersji Beta 1.2 pająki potrafią wspinać się na ściany i ogrodzenia. Jednym sposobem radzenia sobie z pająkami to otwory w dachu wielkości 1x1 lub drzwi wysokości 2 i szerokości 1 (to są opcjonalne drzwi).
Pająki atakują tylko w nocy i zaciemnionych miejscach. Wtedy ich oczy świecą na czerwono. W dzień pająki stają się neutralne, jednak gdy je zaatakujemy, one zaczną z nami walczyć. Gdy potwór goni nas w nocy to w dzień nie zaprzestanie tego robić.
Pająki w mocno zalesionych miejscach mogą w dzień także atakować dzięki dużej ilości cienia. Gdy zostaną umieszczone w pokoju całym z jasnogłazu, wtedy nie ważna jest pora dnia, a i tak będą neutralne. To samo zjawisko zachodzi, gdy pająk wejdzie w miejsce gdzie stoi pochodnia, jednak, gdy opuści to miejsce to znów staje się agresywny.
Pająki wydają dźwięk podobny do połączenia pisku i szelestu papieru. Ten charakterystyczny hałas ostrzega graczy o obecności potwora.
Pająki mają 1% szans, że zespawnują się razem ze szkieletem (ang. Spider Jockey) Taki pająk także może wspinać się po ścianach. Pająk po połączeniu się ze szkieletem zyskuje większą moc, gdyż po zabiciu szkieletu pająk nadal żyje i na odwrót. Trzeba pamiętać, również, że w takiej sytuacji szkielet nadal może strzelać z łuku. W biomach zimowych szkielet może zastąpić tułacz, a w Netherze - witherowy szkielet. Pająki nie pojawiają się jednak naturalnie w Netherze.
Występowanie
Pająki pojawiają się przy poziomie światła mniejszym niż 7. Można spotkać je prawie wszędzie, jednak nie pojawiają się na półblokach, szkle i witherowych różach.
Spawnery
Pająki pojawiają się też naturalnie za pośrednictwem spawnerów w lochach i leśnych dworach.
Walka
Historia
Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.26 SURVIVAL TEST (23 października 2009) | Test pająków. | ||||
0.27 SURVIVAL TEST (24 października 2009) | Dodano pająki. Nie skakały tak daleko jak w wersji Beta. Za zabicie tego moba dostawało się 105 punktów. | ||||
Indev | |||||
19 lutego 2010 | Pająki upuszczają 0-2 nici. | ||||
Beta | |||||
1.2 | Pająki mogą chodzić pionowo po ścianach. | ||||
Pająki widzą gracza przez solidne bloki. | |||||
1.4 | Pająki nie niszczą pól uprawnych[3], ani nie wydają dźwięków chodzenia (jeśli wydają, to znacznie cichsze)[4]. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.4.2 | 12w39a | Pająki mają nowy dźwięk chodzenia. | |||
1.6.1 | 13w24a | Pająki na poziomie trudnym, bądź na hardcorze mają szansę na spawn z trwałym efektem szybkości, siły, regeneracji, lub niewidzialności. | |||
1.7.2 | 1.7pre | Pająki nie atakują gracza w trybie kreatywnym. | |||
1.8 | 14w06a | Zaktualizowano AI pająków. Nie widzą już gracza przez ściany. Nowe AI pozwala pająkom efektywniej korzystać z umiejętności wspinania się. | |||
1.11 | 16w32a | Zmieniono ID pająka z Spider na spider . | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.3.3 | Dodano pająki. Są krótsze, jaśniejsze i bardziej krępe niż w wersji na komputer czy konsole. | ||||
0.7.3 | Oczy pająków świecą teraz w ciemności. |
Łup
Survival:
- 105 punktów
- 0-2 grzyby
Alpha i Beta:
- 0-2 Nić
Beta 1.9 Pre-release 2:
- 0-2 Nić
- 0-1 Oko pająka
Ciekawostki
- W realnym świecie pająki są znacznie mniejsze; najczęściej nie przekraczają paru centymetrów długości.
- Pająk może skakać na wysokość 2-3 bloków.
- Pająki atakują podczas wspinaczki po ścianach.
- Pająki były kiedyś brązowe.
- Pająki są odporne na miotane mikstury trucizny.
- Na poziomie trudnym pająki mogą pojawiać się z trwałymi efektami mikstur, np. siłą, niewidzialnością.
- Czasami pająk po zaatakowaniu go w dzień przestanie nas atakować i stanie się neutralny.
- Gdy rzucisz w pająka miksturą niewidzialności nie zniknie cały, zostaną mu tylko jego czerwone oczy.
- Pająk nie może przejść przez otwarte drzwi.
Galeria
Pająki w wersji Survival Test.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|