Ten artykuł dotyczy moba. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
Punkty zdrowia | |
Zachowanie |
Neutralne (poziom światła wyższy lub równy 12) |
Siła ataku |
Java Edition: |
Rozmiar hitboxa |
Wysokość: 0,9 bloku |
Odradzanie |
Wszędzie oprócz półbloków, szkła i miejsc, gdzie rosną witherowe róże, przy świetle mniejszym niż 7. |
Pająk (ang. Spider) to drugi mob dodany do gry. Ma czerwone oczy widoczne w ciemności. W przeciwieństwie do większości innych mobów (1 m dł., 1 m szer., 2 m wys.) pająk jest płaski (2 m dł., 2 m szer., 1 m wys.). Potwór ten przeciśnie się w dziurze szerokości 2 metrów i wysokości 1 metra, przez co może dostać się tam, gdzie inne moby nie mogą. Pająk jest znacznie większy od innych potworów, dzięki czemu łatwiej trafić go strzałami, potrafi jednak skakać na gracza (trudniej go trafić) i wspinać się na ściany.
Od wersji Beta 1.2 pająki potrafią wspinać się na ściany i ogrodzenia. Jednym sposobem radzenia sobie z pająkami to otwory w dachu wielkości 1 × 1 lub drzwi wysokości 2 i szerokości 1 (to są opcjonalne drzwi).
Pająki atakują tylko w nocy i zaciemnionych miejscach. Wtedy ich oczy świecą na czerwono. W dzień pająki stają się neutralne, jednak gdy je zaatakujemy, one zaczną z nami walczyć. Gdy potwór goni nas w nocy, to w dzień nie zaprzestanie tego robić.
Pająki w mocno zalesionych miejscach mogą w dzień także atakować dzięki dużej ilości cienia. Gdy zostaną umieszczone w pokoju całym z jasnogłazu, wtedy nie ważna jest pora dnia, a i tak będą neutralne. To samo zjawisko zachodzi, gdy pająk wejdzie w miejsce, gdzie stoi pochodnia, jednak gdy opuści to miejsce, to znów staje się agresywny.
Pająki wydają dźwięk podobny do połączenia pisku i szelestu papieru. Ten charakterystyczny hałas ostrzega graczy o obecności potwora.
Pająki mają 1% szans, że pojawią się razem ze szkieletem tworząc w ten sposób Pajęczego jeźdźca (ang. Spider Jockey). Taki pająk także może wspinać się po ścianach. Pająk po połączeniu się ze szkieletem zyskuje większą moc, gdyż po zabiciu szkieletu pająk nadal żyje i na odwrót. Trzeba pamiętać, również, że w takiej sytuacji szkielet nadal może strzelać z łuku. W biomach ośnieżonych szkielet może być zastąpiony przez tułacza, a w Netherze – przez witherowy szkielet. Pająki nie pojawiają się jednak naturalnie w Netherze.
Występowanie
Pająki pojawiają się przy poziomie światła mniejszym niż 7. Można spotkać je prawie wszędzie, jednak nie pojawiają się na półblokach, szkle i witherowych różach.
Przywoływacze potworów
Pająki pojawiają się też naturalnie za pośrednictwem przywoływaczy potworów w lochach i leśnych dworach.
Walka
Łup
Survival Test:
- 105 punktów,
- 0–2 grzyby.
Alpha i Beta:
- 0–2 nici.
Beta 1.9 Pre-release 2:
- 0–2 nici,
- 0–1 oko pająka (1⁄3 szansy, tylko gdy pająka zabił gracz lub oswojony wilk),
- 5 kul doświadczenia.
Obecnie:
- 0–2 nici (możliwe zwiększenie o 1 sztukę na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 5 nici z Grabieżą III);
- 0–1 oko pająka (1⁄3 szansy, tylko gdy pająka zabije gracz lub oswojony wilk; możliwe zwiększenie o 1 sztukę na każdy poziom zaklęcia Grabież, maksymalnie 4 oczy oraz 1⁄3 szansy na nieupuszczenie oczu z Grabieżą III);
- 5 kul doświadczenia.
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychClassic | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.26 SURVIVAL TEST/Development (23 października 2009) | Test pająków. | ||||
0.26 SURVIVAL TEST (24 października 2009) | Dodano pająki. Nie skakały tak daleko jak w wersji Beta. | ||||
0.27 SURVIVAL TEST (24 października 2009) | Za zabicie tego moba dostawało się 105 punktów. | ||||
Indev | |||||
19 lutego 2010 | Pająki upuszczają 0–2 nici. | ||||
Alpha | |||||
v1.0.17 | Dodano pajęczych jeźdźców, czyli szkielety ujeżdżające pająki. | ||||
Beta | |||||
1.2 | Pająki mogą chodzić pionowo po ścianach. | ||||
Pająki widzą gracza przez solidne bloki. | |||||
1.4 | Pająki nie niszczą pól uprawnych[3], ani nie wydają dźwięków chodzenia (jeśli wydają, to znacznie cichsze)[4]. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | Pająki mogą upuścić oko pająka, gdy są zabite przez gracza lub oswojonego wilka. | |||
Zmniejszono liczbę punktów życia pająków z 20 ( × 10) do 16 ( × 8). | |||||
Beta 1.9-pre4 | Pająki są odporne na efekt trucizny, | ||||
Pająki są uważane za antropody. | |||||
1.3.1 | ? | Pająki stają się agresywne względem ostatniego moba lub gracza, który je uderzył. | |||
1.4.2 | 12w39a | Pająki mają nowy dźwięk chodzenia. | |||
1.6.1 | 13w24a | Pająki na poziomie trudnym, bądź na trybie hardcore, mają szansę na pojawienie się z trwałym efektem szybkości, siły, regeneracji lub niewidzialności. | |||
1.7.2 | 1.7-pre | Pająki nie atakują gracza w trybie kreatywnym. | |||
1.8 | 14w06a | Zaktualizowano AI pająków. Nie widzą już gracza przez ściany. Nowe AI pozwala pająkom efektywniej korzystać z umiejętności wspinania się. | |||
14w11a | Pająki uciekają przed eksplodującymi creeperami. | ||||
1.8.1 | 1.8.1-pre1 | Pająki nie uciekają już przed eksplodującymi creeperami. | |||
1.9 | 15w36a | Pająki znów mogą widzieć przez bloki. | |||
1.11 | 16w32a | Zmieniono ID pająka ze Spider na spider . | |||
1.14 | 18w43a | Zmieniono teksturę pająka. | |||
Jako skutek zmiany tekstury, pająki pojawiające się z efektem szybkości, siły lub regeneracji na trudnym poziomie trudności mają inny wygląd. | |||||
1.19.4 | 1.19.4-pre4 | Efekty naturalnych mikstur działają na pająkach nieskończenie długo, a nie około 3,3 roku. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.3.3 | Dodano pająki. Są krótsze, jaśniejsze i bardziej krępe niż w wersji na komputer czy konsole. | ||||
v0.7.3 | Oczy pająków świecą teraz w ciemności. | ||||
v0.8.0 | build 1 | Pająki mają teraz odwłok na mobilnych urządzeniach z Androidem. | |||
build 3 | Pająki są nieco szybsze. | ||||
Bedrock Edition | |||||
? | Pająki znów mogą widzieć przez bloki. | ||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Zmieniono teksturę pająka. | |||
1.18.30 | beta 1.18.20.27 | Pająki zadają teraz 2 () punkty obrażeń zamiast 3 () punktów obrażeń, dostosowując się do edycji Java. | |||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Dodano pająki. | |
TU14 | 1.04 | Pająki stają się agresywne względem ostatniego moba lub gracza, który je uderzył. | |||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Pająki nie widzą już gracza przez bloki. | |
Pająki mają zaktualizowany nowy system SI, zawierający sztuczną inteligencję stworzoną dla pająków, pozwalający im na lepszą kontrolę oraz wspinanie się. | |||||
1.90 | Zmieniono teksturę pająka. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Dodano pająki. |
Ciekawostki
- W realnym świecie pająki są znacznie mniejsze; najczęściej nie przekraczają paru centymetrów długości.
- Pająk może skakać na wysokość 2–3 bloków.
- Pająki atakują podczas wspinaczki po ścianach.
- Pająki były kiedyś brązowe.
- Pająki są odporne na miotane mikstury trucizny.
- Na poziomie trudnym pająki mogą pojawiać się z trwałymi efektami mikstur, np. siłą, niewidzialnością.
- Czasami pająk po zaatakowaniu go w dzień przestanie nas atakować i stanie się neutralny.
- Gdy rzucisz w pająka miksturą niewidzialności, nie zniknie cały i zostaną widoczne tylko jego czerwone oczy.
- Pająk nie może przejść przez otwarte drzwi.
- Pająk został zaprojektowany przez Jeba w taki sposób, że traktuje on boki bloków jak drabiny, dzięki czemu może się na nie wspinać.
Galeria
Pająki w wersji Survival Test
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|