Płomyk (ang. Blaze) jest mobem, który został wprowadzony w aktualizacji 1.0.0. Występuje w Netherze. Pojawia się tylko w fortecach Netheru, z Mob Spawnerów. W pobliżu fortecy można też się natknąć na grupy Płomyków pojawiające się naturalnie. Wydaje z siebie metaliczne dźwięki, najczęściej przy jego atakowaniu. Płomyk może strzelać ognistymi kulami, oraz zadawać obrażenia poprzez dotyk.
Kule Płomyka nie niszczą bloków w przeciwieństwie do kul Ghasta. Dobrą taktyką walki z mobem było zrobienie kilku bałwanów, gdyż Płomyk otrzymuje (wraz ze smokiem kresu) obrażenia od kul śnieżnych, jednak bałwany stworzone w Netherze natychmiastowo giną. Podczas walki bardziej opłacalne jest korzystanie ze śnieżek niż z łuku. Płomyki otrzymują także obrażenia od wody, ale nie możemy wylać jej normalnie w Netherze.
Płomyk odradza się wyłącznie w netherowych twierdzach. Spawnują się wtedy, gdy gracz znajdzie się przy ich monster spawnerze na odległości mniejszej niż 16 klocków, a także spawnują się naturalnie w fortecy i jej pobliżu. Pojawiają się w grupach liczących od 1 do 4 osobników. Spawn ma miejsce jedynie na poziomie światła 11 lub niższym.
Zachowanie
Choć Płomyk potrafi latać będą przemieszczać się po gruncie lub powoli unosić się nad ziemią gdy nie atakują. Będzie próbował płynąć w górę źródła lawy tak jak inne moby zachowują się w wodzie. Gdy osobnik zauważy gracza - wzleci na niewielką wysokość i rozpocznie atak na odległość kulami ognia strzelając nimi seriami po 3. Prócz standardowych broni(takich jak miecz) Płomyk może zostać zraniony przy użyciu wody, śnieżek oraz deszczu kiedy gracz zespawnuje go w normalnym świecie. Nie może zostać zraniony przez ogień albo lawę, więc nie specjalnie ich unika. Kiedy zginie upuszcza Płomienną różdżkę, lecz jedynie wtedy, gdy pokonany zostanie przez gracza.
Podczas walki, Płomyk będzie próbował ukryć się przed wzrokiem gracza (jeśli ma taką możliwość), a gdy gracz odwróci wzrok, Płomyk wyjdzie z kryjówki i zaatakuje gracza kulami ognia.