d (→Sposoby na znalezienie jaskini: Przerobiłem tabelkę, bo tamta była brzydka) |
Bartiprog225@legacy41756478 (dyskusja | edycje) d (Ale gafa, wednesday to przecież środa, przepraszam :D) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{przyszła wersja}} |
||
− | Jaskinie (ang.''caves'') są tworzone przez generator map na każdym poziomie. Na niższych poziomach jaskinie są rzadsze i mniejsze. Tak samo na za wysokich poziomach są mniejsze i rzadsze. W jaskiniach nie zawsze znajdują się surowce i moby. Nie raz można zobaczyć jaskinie pełne wody lub lawy. W jaskiniach można znaleźć lochy. Są też jaskinie bardzo duże (nazywane Cave System) lub są też bardzo małe. W dużych jaskiniach jest łatwo się zgubić, dlatego warto stawiać co jakiś czas znaki np. deski, pochodnie z czerwonego proszku i wiele wiele innych. Po zbadaniu jaskini warto zostawić tam pochodnie, żeby nie pojawiały się tam moby. |
||
+ | {{about|przyszłych aktualizacjach|starszych wersji|Historia wersji}} |
||
+ | Artykuł ten mówi o przyszłych funkcjach, które zostały zapowiedziane przez pracowników [[Mojang AB|Mojangu]]. |
||
⚫ | |||
− | Jaskinie najczęściej znajduje się podczas kopania kopalni do dolnej warstwy mapy-[[Skała macierzysta|Adminium]]. |
||
− | W czasie szukania jaskini podczas robienia kopalni zaleca się kłaść [[Drabina|drabiny]] lub [[Schody|schody]]. |
||
+ | == Następna wersja == |
||
− | == Sposoby na znalezienie jaskini == |
||
+ | {| class="wikitable" style="width: 100%" |
||
− | {| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 819px" cellpadding="5" |
||
− | |- align="center" |
||
⚫ | |||
− | !width="75"|Szczegóły |
||
|- |
|- |
||
+ | ! style="width: 150px" | Wersja |
||
− | |Badanie powierzchni mapy || Najłatwiejszy sposób ale to nie znaczy ,że najbardziej skuteczny. |
||
+ | ! Planowane zmiany |
||
+ | ! style="width: 15%" | Planowana data wydania |
||
|- |
|- |
||
+ | | style="text-align: center" | 1.6 |
||
− | |Kopalnia || Jest dobrym sposobem szukania ponieważ większa część jaskiń znajduje się na środkowej warstwie mapy. |
||
+ | | |
||
+ | * [[#mapa|Mapa]]<ref name="infodump">[http://notch.tumblr.com/post/4928142990/information-dump-again '''Stos informacji:''' http://notch.tumblr.com/post/4928142990/information-dump-again]</ref> |
||
+ | * Kliknięcie na przedmiotach w oknie craftingu trzymając klawisz Shift będzie przenosić gotowy przedmiot do ekwipunku<ref>[http://twitter.com/jeb_/status/63171722291064832 '''Shift+kliknięcie podczas craftingu:''' http://twitter.com/jeb_/status/63171722291064832]</ref> |
||
+ | * Poprawa wielu błędów z artykułu [[znane błędy]] (z ang. [[:en:Known bugs]])<ref>[http://twitter.com/notch/status/62763898226491393 '''Naprawa błędów:''' http://twitter.com/notch/status/62763898226491393]</ref> |
||
+ | * Nether w końcu dostępny w SMP (Survival Multiplayer) |
||
+ | * Włazy[http://twitter.com/#!/notch/status/70045618848014336][http://twitter.com/#!/notch/status/70058490764328960] |
||
+ | * [[Zasilane tory]] będą działać wydajniej.[http://twitter.com/#!/notch/status/68719289301082112] |
||
+ | * [[Napędzany Minecart]] będzie działać wydajniej.[http://twitter.com/#!/notch/status/68718430144053248] |
||
+ | * Wyższa trawa na niektórych biomach |
||
+ | * Grzyby się (bardzo) wolno rozprzestrzeniają |
||
+ | * Możliwość ustawienia pola zasięgu widoczności na serwerach (od 3 do 15, domyślnie 10) |
||
+ | * Nie ma możliwości umieszczania bloków na szczycie mapy |
||
+ | * Gracze, którzy utknęli będą automatycznie przemieszczani do najbliższej wolnej przestrzeni |
||
+ | * [[Zasilane tory]] są szybsze |
||
+ | * Ogień rozprzestrzenia się wolniej i nie pali się bez końca |
||
+ | * Nasiona można znaleźć tylko w wysokiej trawie |
||
+ | * Zniszczenie bloku przez innego gracza w grze wieloosobowej pokazuje teraz efekt jego zniszczenia |
||
+ | * Aktywowane [[dozownik]]i teraz wywołują dźwięk w grze wieloosobowej |
||
+ | * Drzwi wydają dźwięk dla innych graczy w grze wieloosobowej |
||
+ | * [[Szafa grająca|Szafy grające]] oferują teraz więcej niż 15 utworów |
||
+ | Poprawione błędy: |
||
+ | |||
+ | * Poprawiono błąd z przyciemnianiem boku trawy podczas jej kopania |
||
+ | * Poprawiono błędy z renderowaniem obrazu 3D |
||
+ | * Poprawiono ekran błędu, nie znika od razu |
||
+ | * Poprawiono brak możliwości zaznaczania bloków jeśli są na szerokości lub głębi 1000 |
||
+ | * Poprawiono błędy z wyświetlaniem się osiągnięć |
||
+ | * Poprawiono system zmiany czasu podczas przyspieszania gry |
||
+ | * Poprawiono dźwięk deszczu na ustawieniu grafiki fast |
||
+ | * Poprawiono błędy z włosami oraz szatami podczas skradania się graczy |
||
+ | * Poprawiono animację atakowania w wypadku noszonej zbroi |
||
+ | * Poprawiono zapisywanie pozycji kierunku patrzenia postaci |
||
+ | * Poprawiono fizykę strzał |
||
+ | * Poprawiono zapis ustawień klawiszy |
||
+ | * Poprawiono spadanie z niższych bloków podczas kucania |
||
+ | * Poprawiono błąd z animacją kopania |
||
+ | * Poprawiono błędy z łódkami |
||
+ | * Poprawiono błąd kiedy używamy wagonika w Nether |
||
+ | * Poprawiono błędy z piaskiem |
||
+ | * Poprawiono błędy z otrzymywaniem obrażeń podczas ujeżdżania świni |
||
+ | * Poprawiono używanie przycisków oraz dźwigni |
||
+ | * Poprawiono podajniki tak by nie strzelały przez ściany |
||
+ | * Poprawiono błąd ranienia ognia przez narożniki |
||
+ | * Poprawiono stykanie się z wodą przez narożniki |
||
+ | * Poprawiono błędy z tworzeniem połówek drzwi |
||
+ | * Poprawiono wyrzucanie rzeczy z piecyków oraz podajników |
||
+ | * Poprawiono kopanie terenów rolnych |
||
+ | * Poprawiono tworzenie roli |
||
+ | * Poprawiono błędy z niewidzialnymi płotkami i schodkami |
||
+ | * Poprawiono podpalanie płotków i schodków |
||
+ | * Poprawiono renderowanie ognia |
||
+ | * Poprawiono błędy z wędką |
||
+ | * Poprawiono widoczność chmur przez szkło |
||
+ | * Poprawiono deszcz padający pod wodą |
||
+ | * Poprawiono błędy z umieszczaniem przedmiotów na szkle |
||
+ | * Poprawiono błędy związane z kolizją wody ze szkłem |
||
+ | * Poprawiono odrastanie trawy pod płotkami i znakami |
||
+ | * Poprawiono oświetlenie związane z padaniem deszczu i śniegu |
||
+ | * Poprawiono pozostanie trawy pod blokami schodów |
||
+ | * Poprawiono błąd z niepauzowaniem gry podczas sprawdzania osiągnięć |
||
+ | * Poprawiono błędy z zmianami odcienia koloru nieba |
||
+ | * Poprawiono błędy z przejściem na pełen ekran gry |
||
+ | * Poprawiono zapamiętywanie czatu po wyjściu z gry i powrocie |
||
+ | * Poprawiono odnawianie się lodu niezależnie od pogody |
||
+ | * Poprawiono prędkość opadów deszczu |
||
+ | * Poprawiono błędy z umieszczaniem dźwigni i pochodni |
||
+ | * Poprawiono błędy z wysyłaniem sygnału przez dźwignie |
||
+ | * Poprawiono błędy z łączeniem torów |
||
+ | * Poprawiono błąd z wzajemnym napędzaniem się wagoników (doprowadzały się do krytycznych prędkości) |
||
+ | * Poprawiono animację ikon po podniesieniu w trybie sieciowym |
||
+ | * Poprawiono błąd z zupą grzybową w trybie sieciowym |
||
+ | * Poprawiono miganie serduszek w trybie sieciowym podczas leczenia się |
||
+ | * Poprawiono animacje strzału w trybie sieciowym |
||
+ | * Poprawiono wywoływanie akcji ruchu przez strzały w trybie sieciowym |
||
+ | * Poprawiono pokazywanie przez kompas właściwego punkty spawnu w trybie sieciowym |
||
+ | * Poprawiono stawianie ognia w trybie sieciowym |
||
+ | * Poprawiono odtwarzanie utworów w trybie sieciowym |
||
+ | * Poprawiono niewidzialność potworów w trybie sieciowym |
||
+ | * Poprawiono powstawanie Pigmanów po stronie klienta |
||
+ | * Poprawiono wybuchy TNT – zużywają mniej pamięci |
||
+ | * Poprawiono użycie bonemeal w trybie sieciowym |
||
+ | * Poprawiono sadzonki w trybie sieciowym |
||
+ | * Poprawiono zmiany pogody w trybie sieciowym |
||
+ | * Poprawiono grasscolor.png I foliagecolor.png aby były czytane z wybranych paczek tekstur |
||
+ | * Poprawiono zapisywanie statystyk w ustawieniu serwera offline-mode |
||
+ | * Poprawiono wilki (nie przywiązywały się do właściciela jeżeli zmienił wielkość liter w zicku) |
||
+ | * Poprawiono zachowania creepera. |
||
+ | * Poprawiono śmierć w Nether, nie tworzy się nowy portal |
||
+ | * Poprawiono błąd z łóżkiem w Nether |
||
+ | * Poprawiono błędy z ekwipunkiem. |
||
+ | * Poprawiono wydobywanie drewnianych płytek naciskowych |
||
+ | * Poprawiono błędy z redstone repeaters |
||
+ | * Poprawiono błąd z sadzonkami |
||
+ | * Poprawiono występowanie rud w świecie |
||
+ | * Poprawiono grafikę podajnika |
||
+ | * Poprawiono błąd z grzybami |
||
+ | * Poprawiono pojawianie się zwierząt w nocy |
||
+ | * Poprawiono pasek wpisywania adresu serwera |
||
+ | * Poprawiono łączenie się z adresami IPv6 |
||
+ | * Poprawiono wysyłkę pakietów |
||
+ | * Poprawiono synchronizację bloków |
||
+ | | style="text-align: center" | 25/26 maja [https://twitter.com/#!/notch/status/72548077063507968] |
||
+ | |} |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | {| class="wikitable" style="max-width: 900px; width: 100%" |
||
|- |
|- |
||
+ | ! width="15%" | Funkcja |
||
− | |Słuchanie dźwięków || Jeśli usłyszymy dźwięk nie zbadanej jaskini lub wrogich [[Moby|mobów]] pod ziemią to oznacza ,że jaskinie jest obok miejsca na którym stoimy lub pod nim. |
||
⚫ | |||
|- |
|- |
||
+ | | [[Capture the Flag]] |
||
− | |Oprogramowania do map || Za pomocą oprogramowania do map (np:Cartograph G). |
||
+ | | Ogłoszone na [[The Word of Notch|Blogu]] [[Notch]]a <ref name="ZS CTF LevelImporter">[http://notch.tumblr.com/post/121044061/in-the-spirit-of-the-new-economy '''Nowe funkcje po wydaniu gry:''' http://notch.tumblr.com/post/121044061/in-the-spirit-of-the-new-economy]</ref>. |
||
|- |
|- |
||
+ | | Pasek [[Jedzenie|jedzenia]] i [[Głód]] |
||
− | |[[Nether]] || Jeśli przeniesiemy się do [[Nether]]u i zejdziemy o 20-30 bloki niżej i zrobimy kolejny portal to najprawdopodobniej przeniesiemy się do jakiejś jaskini. |
||
+ | | Głód jako opcjonalny aspekt rozgrywki. Jedzenie wtedy będzie można grupować. Ogłoszone przez Notcha na Twitterze<ref>[http://twitter.com/notch/status/39722654491611136 '''Pasek jedzenia:''' http://twitter.com/notch/status/39722654491611136]</ref> oraz przez Jeb'a<ref>[http://twitter.com/jeb_/status/47281587301265409 '''Głód:''' http://twitter.com/jeb_/status/47281587301265409]</ref>. |
||
+ | |- |
||
+ | | Ulepszenia [[łuk]]u |
||
+ | | Ogłoszone na Twitterze przez Notcha<ref>[http://twitter.com/notch/status/56012923809705984 '''Potwierdzenie ulepszenia łuku:''' http://twitter.com/notch/status/56012923809705984]</ref>. |
||
+ | |- |
||
+ | | Skróty craftingu |
||
+ | | Jeden lub kilka skrótów do przetworzenia wielu [[przedmioty|przedmiotów]] tak szybko, jak to możliwe. Zgodził się na to Notch na [[Getsatisfaction]]<ref>[http://getsatisfaction.com/mojang/topics/shift_click_on_the_crafting_item_to_produce_as_much_as_possible '''Skróty craftingu:''' http://getsatisfaction.com/mojang/topics/shift_click_on_the_crafting_item_to_produce_as_much_as_possible]</ref>. |
||
+ | |- |
||
+ | | API dla modów |
||
+ | | Oficjalne wsparcie dla modów. Przyjęte przez Notcha na [[Getsatisfaction]],<ref>[http://getsatisfaction.com/mojang/topics/official_modding_support_modding_api '''API dla modów:''' http://getsatisfaction.com/mojang/topics/official_modding_support_modding_api]</ref>, jednak Notch ma wątpliwości<ref name="infodump" />. |
||
+ | |- |
||
+ | | Ujeżdżanie [[Moby|mobów]] |
||
+ | | Możliwość ujeżdżania i kontrolowania mobów. Potwierdzone na [[Getsatisfaction]], ale zajmie trochę czasu<ref>[http://getsatisfaction.com/mojang/topics/mounts '''Ujeżdżanie mobów:''' http://getsatisfaction.com/mojang/topics/mounts]</ref>. |
||
+ | |- |
||
+ | | Lista ostatnich połączeń do serwerów SMP |
||
+ | | Lista serwerów z którymi ostatnio łączył się gracz. Notch powiedział "WILCO", co oznacza "will comply" (zrobi się) na [[Getsatisfaction]]<ref>[http://getsatisfaction.com/mojang/topics/menu_for_recently_connected_smp_servers '''Lista ostatnich serwerów:''' http://getsatisfaction.com/mojang/topics/menu_for_recently_connected_smp_servers]</ref>. |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Kwiaty]] odrastające po [[deszcz]]u |
||
+ | | Członek społeczności zapytał, czy po deszczu będą odrastać kwiaty. Jeb powiedział, że zostanie to dodane<ref>[http://twitter.com/jeb_/status/58429890424352768 '''Odrastanie kwiatów po deszczu:''' http://twitter.com/jeb_/status/58429890424352768]</ref>. |
||
+ | |- |
||
+ | | [[Minecart|Wagoniki]] jako łodzie na lawie |
||
+ | | Notch zaproponował aby wagoniki zachowywały się jak łodzie po umieszczeniu ich w lawie<ref>[http://twitter.com/notch/status/59722192555999232 '''Wagoniki jako łodzie w lawie: '''http://twitter.com/notch/status/59722192555999232]</ref>. |
||
+ | |- |
||
+ | | Blok [[pajęczyna|pajęczyny]] |
||
+ | | Ten blok już jest w grze, ale jedynym sposobem aby go otrzymać jest dodanie go do ekwipunku odpowiednim programem. |
||
+ | |- |
||
+ | | Użytek dla [[Kula szlamu|kul szlamu]] |
||
+ | | Notch powiedział, że chce dodać jakąś funkcję dla kul szlamu w przyszłych aktualizacjach. |
||
|} |
|} |
||
+ | == Przedmioty/Bloki== |
||
− | == Klasyfikacja jaskiń == |
||
+ | {| class="wikitable" style="max-width: 900px; width: 100%" |
||
− | |||
+ | |- |
||
− | === Małe jaskinie === |
||
+ | ! width="15%" | Funkcja |
||
− | Małe jaskinie zwykle zawierają [[Rudy|rud]]y. Często są one znalezione w pobliżu poziomu 0 i na ogół nie są ściśle powiązane z innymi jaskiniami. Mają one zwykle kilka wejść. |
||
+ | ! width="85%" | Opis |
||
− | |||
+ | |- |
||
− | === Średnie jaskinie === |
||
+ | | [[Latarnia|Latarnie]] |
||
− | Są to większe jaskinie które zwykle zawierają rudy,podziemne jeziora [[Woda|wody]] i [[Lawa|lawy]] i [[Lochy|lochy]].Jaskinie znajdują się często pod ziemią.Mają one jedno lub dwa wejścia. |
||
+ | | Oryginalnie planowano wprowadzić je do [[Historia wersji|aktualizacji Halloween]] Zostało to opóźnione ze względu na brak czasu i przesunięte na przyszłe aktualizacje.<ref>[http://twitter.com/notch/status/22743846228070400 '''Latarnie:''' http://twitter.com/notch/status/22743846228070400]</ref>. |
||
− | |||
+ | |- |
||
− | === Duże jaskinie === |
||
+ | | [[Tłok]]i |
||
− | Są to bardzo duże systemy jaskiń znaleziono głęboko zawierające różnego rodzaju rudy i rzeki [[Lawa|lawy]]. Jaskinie te zazwyczaj są na wyższych poziomach mapy i mają kilkanaście wejść. |
||
+ | | Mogą wystrzeliwać piasek, żwir oraz gracza i popychać inne bloki z wyjątkiem [[skała macierzysta|skały macierzystej]] oraz [[obsydian]]u<ref>[http://twitter.com/jeb_/status/55921671009353728 '''Tłok:''' http://twitter.com/jeb_/status/55921671009353728]</ref>. |
||
− | |||
+ | |- |
||
− | == Podziemne jeziora == |
||
+ | | [[Jedzenie]] |
||
− | |||
+ | | [[Jeb]] mówił na Twitterze, że chce dodać więcej jedzenia, ale golemy, namioty, windy, emotikony, małe zwierzątka, smoki, system poziomów i jednorożce raczej nie zostaną dodane<ref>[http://twitter.com/jeb_/status/55529081508347905 '''Więcej jedzenia:''' http://twitter.com/jeb_/status/55529081508347905]</ref>. |
||
− | === [[Woda]] === |
||
+ | |- |
||
− | Te jeziora najczęściej występują w średnich i dużych jaskiniach. Jednak w przeciwieństwie do jezior [[Lawa|lawy]] zwykle nie ma pod nimi żadnych rud. |
||
+ | | <span id="mapa">Mapa</span> |
||
+ | | Mapa zostanie dodana prawdopodobnie w oparciu o system "[[wikipedia:Mgła wojny|Fog of war]]" (mgła wojny)<ref>[http://twitter.com/notch/status/61034111900450816 '''Mapa:''' http://twitter.com/notch/status/61034111900450816]</ref>. Odsłaniane będą te części mapy, w których już byłeś. Na serwerze możesz dzielić się mapą z innymi graczami, aby mogli zobaczyć, gdzie byłeś. Prawdopodobnie osoby które posiadają tą samą kopię mapy, będą siebie wzajemnie widzieć na niej. Notch także wspomina, iż prawdopodobnie umożliwi wieszanie mapy na ścianie.<ref name="infodump" />. |
||
+ | |- |
||
+ | | Półki/stojaki |
||
+ | | Notch kilkakrotnie mówił na Twitterze, że zamierza dodać elementy dekoracji na których będzie można wystawić przedmioty takie jak broń i zbroja<ref>[http://twitter.com/notch/status/9335087556464640 '''Dekoracje:''' http://twitter.com/notch/status/9335087556464640]</ref>. |
||
+ | |- |
||
+ | |} |
||
− | + | == Wersja mobilna == |
|
+ | 28 marca ogłoszono, że prace nad mobilną wersją Minecrafta zostały rozpoczęte<ref>[http://notch.tumblr.com/post/4159257708/full-steam-ahead-captain '''Mobilna wersja:''' http://notch.tumblr.com/post/4159257708/full-steam-ahead-captain]</ref>. |
||
− | Te jeziora są raczej spotykane tylko w dużych jaskiniach.Pod nimi znajdują się zawsze jakieś rzadkie rudy (Lapis Lazuli,Diament,Złoto). |
||
− | + | == Przypisy== |
|
+ | {{reflist|2}} |
||
− | Jeziora wygenerowane przez mapę w jaskiniach są bardzo rzadkie więc to nie najlepszy sposób na szukanie rzadkich rud. |
||
+ | [[en:Upcoming features]] |
||
− | {{Środowisko}} |
||
− | [[en:Cave]] |
||
− | [[de:Höhle]] |
||
− | [[ru:Пещера]] |
Wersja z 16:06, 24 maj 2011
Szablon:Przyszła wersja
Ten artykuł jest o przyszłych aktualizacjach. Dla starszych wersji zobacz Historia wersji.
Artykuł ten mówi o przyszłych funkcjach, które zostały zapowiedziane przez pracowników Mojangu.
Następna wersja
Wersja | Planowane zmiany | Planowana data wydania |
---|---|---|
1.6 |
Poprawione błędy:
|
25/26 maja [5] |
Gra
Funkcja | Opis |
---|---|
Capture the Flag | Ogłoszone na Blogu Notcha [4]. |
Pasek jedzenia i Głód | Głód jako opcjonalny aspekt rozgrywki. Jedzenie wtedy będzie można grupować. Ogłoszone przez Notcha na Twitterze[5] oraz przez Jeb'a[6]. |
Ulepszenia łuku | Ogłoszone na Twitterze przez Notcha[7]. |
Skróty craftingu | Jeden lub kilka skrótów do przetworzenia wielu przedmiotów tak szybko, jak to możliwe. Zgodził się na to Notch na Getsatisfaction[8]. |
API dla modów | Oficjalne wsparcie dla modów. Przyjęte przez Notcha na Getsatisfaction,[9], jednak Notch ma wątpliwości[1]. |
Ujeżdżanie mobów | Możliwość ujeżdżania i kontrolowania mobów. Potwierdzone na Getsatisfaction, ale zajmie trochę czasu[10]. |
Lista ostatnich połączeń do serwerów SMP | Lista serwerów z którymi ostatnio łączył się gracz. Notch powiedział "WILCO", co oznacza "will comply" (zrobi się) na Getsatisfaction[11]. |
Kwiaty odrastające po deszczu | Członek społeczności zapytał, czy po deszczu będą odrastać kwiaty. Jeb powiedział, że zostanie to dodane[12]. |
Wagoniki jako łodzie na lawie | Notch zaproponował aby wagoniki zachowywały się jak łodzie po umieszczeniu ich w lawie[13]. |
Blok pajęczyny | Ten blok już jest w grze, ale jedynym sposobem aby go otrzymać jest dodanie go do ekwipunku odpowiednim programem. |
Użytek dla kul szlamu | Notch powiedział, że chce dodać jakąś funkcję dla kul szlamu w przyszłych aktualizacjach. |
Przedmioty/Bloki
Funkcja | Opis |
---|---|
Latarnie | Oryginalnie planowano wprowadzić je do aktualizacji Halloween Zostało to opóźnione ze względu na brak czasu i przesunięte na przyszłe aktualizacje.[14]. |
Tłoki | Mogą wystrzeliwać piasek, żwir oraz gracza i popychać inne bloki z wyjątkiem skały macierzystej oraz obsydianu[15]. |
Jedzenie | Jeb mówił na Twitterze, że chce dodać więcej jedzenia, ale golemy, namioty, windy, emotikony, małe zwierzątka, smoki, system poziomów i jednorożce raczej nie zostaną dodane[16]. |
Mapa | Mapa zostanie dodana prawdopodobnie w oparciu o system "Fog of war" (mgła wojny)[17]. Odsłaniane będą te części mapy, w których już byłeś. Na serwerze możesz dzielić się mapą z innymi graczami, aby mogli zobaczyć, gdzie byłeś. Prawdopodobnie osoby które posiadają tą samą kopię mapy, będą siebie wzajemnie widzieć na niej. Notch także wspomina, iż prawdopodobnie umożliwi wieszanie mapy na ścianie.[1]. |
Półki/stojaki | Notch kilkakrotnie mówił na Twitterze, że zamierza dodać elementy dekoracji na których będzie można wystawić przedmioty takie jak broń i zbroja[18]. |
Wersja mobilna
28 marca ogłoszono, że prace nad mobilną wersją Minecrafta zostały rozpoczęte[19].
Przypisy
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Stos informacji: http://notch.tumblr.com/post/4928142990/information-dump-again
- ↑ Shift+kliknięcie podczas craftingu: http://twitter.com/jeb_/status/63171722291064832
- ↑ Naprawa błędów: http://twitter.com/notch/status/62763898226491393
- ↑ Nowe funkcje po wydaniu gry: http://notch.tumblr.com/post/121044061/in-the-spirit-of-the-new-economy
- ↑ Pasek jedzenia: http://twitter.com/notch/status/39722654491611136
- ↑ Głód: http://twitter.com/jeb_/status/47281587301265409
- ↑ Potwierdzenie ulepszenia łuku: http://twitter.com/notch/status/56012923809705984
- ↑ Skróty craftingu: http://getsatisfaction.com/mojang/topics/shift_click_on_the_crafting_item_to_produce_as_much_as_possible
- ↑ API dla modów: http://getsatisfaction.com/mojang/topics/official_modding_support_modding_api
- ↑ Ujeżdżanie mobów: http://getsatisfaction.com/mojang/topics/mounts
- ↑ Lista ostatnich serwerów: http://getsatisfaction.com/mojang/topics/menu_for_recently_connected_smp_servers
- ↑ Odrastanie kwiatów po deszczu: http://twitter.com/jeb_/status/58429890424352768
- ↑ Wagoniki jako łodzie w lawie: http://twitter.com/notch/status/59722192555999232
- ↑ Latarnie: http://twitter.com/notch/status/22743846228070400
- ↑ Tłok: http://twitter.com/jeb_/status/55921671009353728
- ↑ Więcej jedzenia: http://twitter.com/jeb_/status/55529081508347905
- ↑ Mapa: http://twitter.com/notch/status/61034111900450816
- ↑ Dekoracje: http://twitter.com/notch/status/9335087556464640
- ↑ Mobilna wersja: http://notch.tumblr.com/post/4159257708/full-steam-ahead-captain