Minecraft Wiki Polska
dNie podano opisu zmian
 
(→‎Beta: 1.7)
 
Linia 1: Linia 1:
  +
{{Na medal}}
{{navbox
 
  +
{{About|przeszłych i aktualnych aktualizacjach|przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje}}
|titlestyle= white-space: nowrap; font-size: 100%; background-color: #ccc; padding: 2px; color: #fff;
 
|bodystyle = clear: both; border: 1px solid #ccc; margin: 1em 0em 0em; width: 100%;
 
|liststyle = border-left-color: white;
 
|groupstyle= background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;
 
| name = Bloki
 
|title = [[Bloki]]
 
|group1= Naturalne
 
|list1 = [[Powietrze]]{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Kamień}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Ziemia}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Piasek}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Piaskowiec}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Mob Spawner}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Żwir}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Glina|Glina (blok)}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Obsydian}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Śnieg}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Brukowiec}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|id=bruk-mech|Brukowiec porośnięty mchem|Brukowiec z mchem}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Lód}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Skała macierzysta}}
 
|group2= Przetworzone
 
|list2 = {{BlockLink|Deski}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Brukowiec}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|id=cegła|Blok cegieł|Cegła (blok)}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Szkło}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Biblioteczka}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Wełna}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Piaskowiec}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|id=śnieg|Blok śniegu|Śnieg (blok)}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|id=żelazo|Blok żelaza|Żelazo (blok)}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|id=złoto|Blok złota|Złoto (blok)}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|id=diament|Blok diamentu|Diament (blok)}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|id=lapis|Blok Lapis Lazuli|Lapis Lazuli (blok)}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Schody}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Schodek}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Drabina}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Płot}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Gleba|Rolnictwo}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|id=dynia-on|Jack-O-Lantern}}
 
|group3= Użytkowe
 
|list3 = {{BlockLink|id=warsztat|Stół warsztatowy}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Piec}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Skrzynia}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|id=szafa|Szafa grająca}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|TNT}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Ciasto}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Łóżko}}
 
|group4= Mechaniczne
 
|list4 = {{BlockLink|Tory}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Dźwignia}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Płyta naciskowa}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Kamienny przycisk|Przycisk}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Drzwi}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Czerwony kamień}} <small>({{BlockLink|id=pył-czerw|Pył|Czerwony kamień (pył)}}{{•}} {{BlockLink|Przewód|Czerwony kamień (przewód)}}{{•}} {{BlockLink|id=pochodnia-czerw|Pochodnia|Czerwony kamień (pochodnia)}}{{•}} {{BlockLink|Przekaźnik|Czerwony kamień (przekaźnik)}})</small>{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Dozownik}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Instrument}}
 
|group5= Rośliny
 
|list5 = {{BlockLink|Drewno}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Liście}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Trawa}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Kaktus}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Trzcina cukrowa}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Uprawy|Rolnictwo}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Dynia}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Kwiaty}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Grzyby}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Sadzonka}}
 
|group6= [[Ore]]
 
|list6 = {{BlockLink|Ruda węgla|Węgiel (ruda)}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Ruda żelaza|Żelazo (ruda)}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Ruda złota|Złoto (ruda)}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Ruda diamentu|Diament (ruda)}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Ruda czerwonego kamienia|Czerwony kamień (ruda)}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Ruda Lapis Lazuli|Lapis Lazuli (ruda)}}
 
|group7= [[Ciecze]]
 
|list7 = {{BlockLink|Woda}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Lawa}}
 
|group8= Niesolidne
 
|list8 = {{BlockLink|Pochodnia}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Znak}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Ogień}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Portal}}
 
|group9= Usunięte
 
|list9 = {{BlockLink|Koło zębate}}{{•}} <!--
 
--> {{BlockLink|Gąbka}}
 
|group10= [[Nether]]
 
|list10 = {{BlockLink|Glowstone|Glowstone (blok)}}{{•}}<!--
 
--> {{BlockLink|Netherrack}}{{•}}<!--
 
--> {{BlockLink|Piasek dusz}}
 
|group11= Planowane
 
|list11 = {{BlockLink|Latarnia}}{{•}}<!--
 
--> {{BlockLink|id=strach|Strach na wróble}}{{•}}<!--
 
--> {{BlockLink|Pułapka|Pułapka (blok)}}{{•}}<!--
 
--> {{BlockLink|Tajemniczy blok}}
 
   
  +
Najnowszą wersją gry jest wersja [[Beta]] '''1.7.3'''.
  +
__TOC__
   
  +
==Beta==
}}
 
  +
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
<includeonly>[[Kategoria:Bloki]]</includeonly><noinclude>
 
  +
|-align="center"
== See also ==
 
  +
!width="75"|Numer / nazwa wersji
* {{tl|Items}}
 
  +
!width="90"|Data wydania
* {{tl|Mobs}}
 
  +
!width="950"|Zmiany / poprawki
* {{tl|Środowisko}}
 
* {{tl|Minecraft}}
 
* {{tl|Mojang}}
 
   
   
  +
|-
[[Kategoria:Nav templates|Bloki]]
 
  +
|| 1.7.3 || 8 lipca 2011 ||
[[Kategoria:Szablony]]
 
  +
Naprawa błędów:
[[nl:Sjabloon:Blokken]]
 
  +
*Poprawiono duplikowanie bloków przy użyciu tłoków
[[en:Template:Blocks]]
 
  +
*Poprawiono duplikowanie [[Czerwony kamień (pochodnia)|czerwonych pochodni]] przy użyciu tłoków
</noinclude>
 
  +
*Poprawiono crashowanie się klienta, kiedy umieszczano [[znak]] na przodzie tłoku i usuwanie bloku spod znaku
  +
*Poprawiono tworzenie się źródła wody po popchnięciu bloku lodu przez tłok
  +
*Zasilane tory nie będą już więcej "magicznie" zasilane bez użycia źródła energii
  +
*Drzwi nie będą tworzyły fioletowych cząstek
  +
*Shakowane klienty nie będą mogły więcej edytować tabliczek na serwerach multiplayer
  +
*Teraz popchnięty przez tłoki obraz wyskoczy
  +
|-
  +
|| 1.7.2 || 1 lipca 2011 ||
  +
Naprawa błędów:
  +
*Uszkodzone światy znowu działają
  +
*Poprawiono znikanie [[tłok]]ów
  +
*Usunięto crashowanie serwera przez tłoki
  +
|-
  +
|| 1.7_01 || 30 czerwca 2011 ||
  +
*Poprawiono błędy związane z crashowaniem tłoków
  +
*Poprawiono błędy związane z używaniem nożyc na owcy
  +
*Poprawiono błędy związane z wczytywaniem świata
  +
|-
  +
|| 1.7 || 30 czerwca 2011 ||
  +
Dodano:
  +
* [[Tłok]]i
  +
** "Lepkie [[tłok]]i" tworzone za pomocą slimeball<ref>[http://twitter.com/#!/jeb_/status/78536797617000448 '''Crafting lepkich tłoków:''' http://twitter.com/#!/jeb_/status/78536797617000448]</ref>
  +
* Nożyce<ref>[http://twitter.com/#!/jeb_/status/76628452815540225 '''Nożyce i ich funkcje:''' http://twitter.com/#!/jeb_/status/76628452815540225]</ref>
  +
** Niszczą [[liście]] (pozwalając ją zebrać) i [[wełna|wełnę]]<ref>[http://twitter.com/#!/jeb_/status/76633838729699328 '''Szybsze usuwanie wełny:''' http://twitter.com/#!/jeb_/status/76633838729699328]</ref>
  +
** Użyte na [[TNT]] będą je rozbrajać<ref>[http://twitter.com/#!/jeb_/status/76628452815540225 '''Niszczenie TNT:''' http://twitter.com/#!/jeb_/status/76628452815540225]</ref>
  +
** [[TNT]] można aktywować tylko przez czerwony kamień, wszelkiego rodzaju włączniki(np. dźwignie, przyciski) i ogień
  +
** Użycie nożyc będzie najlepszym sposobem na zdobycie wełny z owiec (zabicie owcy da maksymalnie jeden blok wełny)<ref>[http://twitter.com/#!/jeb_/status/76635091929014273 '''Pozyskiwanie wełny:''' http://twitter.com/#!/jeb_/status/76635091929014273]</ref>
  +
* Koordynat ''f'' w Ekranie Debuggerowym (wyświetla się w grze po wciśnięciu klawisza F3), który pokazuje strony świata:
  +
** 0 - Zachód
  +
** 1 - Północ
  +
** 2 - Wschód
  +
** 3 - Południe
  +
** Strony świata mają 3 bloki szerokości.
  +
* Skin silverfish w folderze mob (minecraft.jar).
  +
  +
Bugfixy:
  +
* Naprawienie połączeń [[czerwony kamień (przekaźnik)|przekaźnik]]ów [[czerwony kamień|czerwonym kamieniem]] <ref>[http://twitter.com/#!/jeb_/status/81408333185171456 '''Poprawa połączeń przekaźników:''' http://twitter.com/#!/jeb_/status/81408333185171456]</ref>
  +
* Naprawa błędu z [[glina|gliną]].
  +
* Naprawa błędu z [[czerwony kamień|czerwonym kamieniem]].
  +
  +
Zmiany:
  +
* Nowe tekstury [[brukowiec|brukowca]] i [[cegła|cegły]] i (prawdopodobnie) [[bruk z mchem|brukowca z mchem]] [http://twitter.com/#!/jeb_/status/80764759246503936]
  +
* [[Pochodnia|Pochodnie]] i [[Czerwona pochodnia|czerwone pochodnie]] można stawiać na [[płot|płocie]]<ref>[http://www.youtube.com/watch?v=uZJr86d2IUo '''Pochodnie na płocie:''' http://www.youtube.com/watch?v=uZJr86d2IUo]</ref>
  +
* Możliwe bezpośrednie postawienie płotka na płotku.
  +
* [[Pajęczyna|Pajęczynę]] szybciej niszczy się [[Nożyce|nożycami]] i [[miecz]]em. Po zniszczeniu sieci pajęczej tymi przedmiotami wypada z niej [[nić]]
  +
* [[Owca|Owce]] nie upuszczają już wełny bezpośrednio, tylko po zabiciu jej lub użyciu na niej nożyc.
  +
  +
  +
|-
  +
|| 1.6.6 || 31 maja 2011 ||
  +
Dodano:
  +
*Nowy użytek dla [[mączka kostna|mączki kostnej]] [http://www.youtube.com/watch?v=SqXb0r50Vuw&feature=player_embedded]
  +
Zmiany:
  +
*Zmieniono materiał [[Glowstone]] ze szkła na kamień. To znaczy, że wymagany jest [[kilof]] do zbierania go
  +
*Teraz wypada więcej proszku z [[Glowstone]]
  +
*Tworzenie bloków [[Glowstone]] oraz [[Wełna|wełny]] wymaga teraz czterech elementów, nie dziewięciu (wielkość z 3×3 na 2×2)
  +
*Wprowadzono ponownie wyłączenie limitu FPS
  +
Poprawiono:
  +
*Poprawiono [[Łóżko|łózka]] w trybie sieciowym
  +
*Poprawiono niszczenie łodzi
  +
*[[Łódka|Łódki]] wypływają na powierzchnię szybciej
  +
  +
|-
  +
|| 1.6.5 || 28 maja 2011 ||
  +
Zmiany:
  +
*Usunięto napis Minecraft Beta _wersja_ z górnego rogu ekranu, podczas gry.
  +
*Dodano z powrotem poprawioną opcję Advanced OpenGL.
  +
*Zmieniono opcję framerate limit na framerate cap (40 FPS, 90 FPS i 200 FPS).
  +
*Zapisanie gry podczas jazdy (minecart i łódź) lub spania nie powoduje przerwania czynności.
  +
*Zwiększono stabilność gry, co pozwala grać na słabszym sprzęcie.
  +
Poprawione błędy:
  +
*[[Narzędzia]] nie niszczą się po wyrzuceniu ich.
  +
*[[Przedmioty]] przesuwają się kiedy przykryjemy je [[bloki]]em.
  +
*[[Światło]] poprawnie się aktualizuje podczas stawiania i usuwania pochodni.
  +
*Gra już nie wywala kiedy używamy przenoszenia przedmiotów przy pełnej [[skrzynia|skrzyni]].
  +
*Naprawiono zużycie CPU w trybie multiplayer.
  +
*Naprawiono kilka błędów łóżek w trybie SMP, przede wszystkim błąd "already occupied" w pustym łóżku.
  +
  +
|-
  +
|| 1.6.4 || 26 maja 2011 ||
  +
Poprawione błędy:
  +
* Poprawiono błąd, który przeciążał procesor.
  +
Nowe błędy:
  +
* Włączenie dowolnego świata powoduje, że po załadowaniu gry, postać otrzymuje obrażenia, przez co traci pół serca.
  +
* Czasem zdarza się, że narzędzia potrafią znikać bez przyczyny.
  +
|-
  +
|| 1.6.3 || 26 maja 2011 ||
  +
* Renderowanie jest teraz ograniczone do 100 fps podczas generowania
  +
* Limitowanie klatek(Limit framerate) teraz limituje liczbę fps do 40 i spędza 10 ms na wyświetlaniu. Opcja ta została zrestartowana do wyłączonej, zajrzyjcie ponownie do opcji
  +
* Poprawiono błąd, w którym oświetlenie niektórych bloków nie aktualizowało się poprawnie
  +
* Poprawiono błąd, w którym procesory serwerów były mocno obciążane
  +
* Poprawiono błąd, w którym piece czasami duplikowały przedmioty
  +
|-
  +
|| 1.6.2 || 26 maja 2011 ||
  +
* Poprawiono błąd z duplikowaniem nowego przedmiotu
  +
|-
  +
|| 1.6.1 || 26 maja 2011 ||
  +
* Poprawiono błąd z podnoszeniem przedmiot gdy mamy pełny ekwipunek
  +
|-
  +
|| 1.6 || 26 maja 2011 ||
  +
* Dodanie uschniętych drzew na pustyni
  +
* [[#mapa|Mapa]]<ref name="infodump">[http://notch.tumblr.com/post/4928142990/information-dump-again '''Stos informacji:''' http://notch.tumblr.com/post/4928142990/information-dump-again]</ref>
  +
* Kliknięcie na przedmiotach w oknie craftingu trzymając klawisz Shift będzie przenosić gotowy przedmiot bądź nieprzerobione materiały do ekwipunku<ref>[http://twitter.com/jeb_/status/63171722291064832 '''Shift+kliknięcie podczas craftingu:''' http://twitter.com/jeb_/status/63171722291064832]</ref>
  +
* Poprawa wielu błędów z artykułu [[znane błędy]] (z ang. [[:en:Known bugs]])<ref>[http://twitter.com/notch/status/62763898226491393 '''Naprawa błędów:''' http://twitter.com/notch/status/62763898226491393]</ref>
  +
* Nether w końcu dostępny w SMP (Survival Multiplayer)
  +
* Włazy [http://twitter.com/#!/notch/status/70045618848014336][http://twitter.com/#!/notch/status/70058490764328960]
  +
* [[Zasilane tory]] będą działać wydajniej.[http://twitter.com/#!/notch/status/68719289301082112]
  +
* [[Napędzany Minecart]] będzie działać wydajniej.[http://twitter.com/#!/notch/status/68718430144053248]
  +
* [[Wysoka trawa]] i paprocie na niektórych biomach
  +
* Grzyby rozsiewają się
  +
* Możliwość ustawienia pola zasięgu widoczności na serwerach (od 3 do 15, domyślnie 10)
  +
* Nie ma możliwości umieszczania bloków na szczycie mapy
  +
* Gracze, którzy utknęli będą automatycznie przemieszczani do najbliższej wolnej przestrzeni
  +
* [[Zasilane tory]] nadają większą prędkość wagonikowi
  +
* Ogień rozprzestrzenia się wolniej i nie pali się bez końca
  +
* Nasiona można uzyskać tylko z wysokiej trawy
  +
* Zniszczenie bloku przez innego gracza w grze wieloosobowej pokazuje teraz efekt jego zniszczenia
  +
* Aktywowane [[dozownik]]i teraz wywołują dźwięk w grze wieloosobowej
  +
* Drzwi wydają dźwięk dla innych graczy w grze wieloosobowej
  +
* [[Szafa grająca|Szafy grające]] oferują teraz więcej niż 15 utworów
  +
Poprawione błędy:
  +
  +
* Poprawiono błąd z przyciemnianiem boku trawy podczas jej kopania
  +
* Poprawiono błędy z renderowaniem obrazu 3D
  +
* Poprawiono ekran błędu, nie znika od razu
  +
* Poprawiono brak możliwości zaznaczania bloków jeśli są na szerokości lub głębi 1000
  +
* Poprawiono błędy z wyświetlaniem się osiągnięć
  +
* Poprawiono system zmiany czasu podczas przyspieszania gry
  +
* Poprawiono dźwięk deszczu na ustawieniu grafiki fast
  +
* Poprawiono błędy z włosami oraz szatami podczas skradania się graczy
  +
* Poprawiono animację atakowania w wypadku noszonej zbroi
  +
* Poprawiono zapisywanie pozycji kierunku patrzenia postaci
  +
* Poprawiono fizykę strzał
  +
* Poprawiono zapis ustawień klawiszy
  +
* Poprawiono spadanie z niższych bloków podczas kucania
  +
* Poprawiono błąd z animacją kopania
  +
* Poprawiono błędy z łódkami
  +
* Poprawiono błąd kiedy używamy wagonika w Nether
  +
* Poprawiono błędy z piaskiem
  +
* Poprawiono błędy z otrzymywaniem obrażeń podczas ujeżdżania świni
  +
* Poprawiono używanie przycisków oraz dźwigni
  +
* Poprawiono podajniki tak by nie strzelały przez ściany
  +
* Poprawiono błąd ranienia ognia przez narożniki
  +
* Poprawiono stykanie się z wodą przez narożniki
  +
* Poprawiono błędy z tworzeniem połówek drzwi
  +
* Poprawiono wyrzucanie rzeczy z piecyków oraz podajników
  +
* Poprawiono kopanie terenów rolnych
  +
* Poprawiono tworzenie roli
  +
* Poprawiono błędy z niewidzialnymi płotkami i schodkami
  +
* Poprawiono podpalanie płotków i schodków
  +
* Poprawiono renderowanie ognia
  +
* Poprawiono błędy z wędką
  +
* Poprawiono widoczność chmur przez szkło
  +
* Poprawiono deszcz padający pod wodą
  +
* Poprawiono błędy z umieszczaniem przedmiotów na szkle
  +
* Poprawiono błędy związane z kolizją wody ze szkłem
  +
* Poprawiono odrastanie trawy pod płotkami i znakami
  +
* Poprawiono oświetlenie związane z padaniem deszczu i śniegu
  +
* Poprawiono pozostanie trawy pod blokami schodów
  +
* Poprawiono błąd z niepauzowaniem gry podczas sprawdzania osiągnięć
  +
* Poprawiono błędy z zmianami odcienia koloru nieba
  +
* Poprawiono błędy z przejściem na pełen ekran gry
  +
* Poprawiono zapamiętywanie czatu po wyjściu z gry i powrocie
  +
* Poprawiono odnawianie się lodu niezależnie od pogody
  +
* Poprawiono prędkość opadów deszczu
  +
* Poprawiono błędy z umieszczaniem dźwigni i pochodni
  +
* Poprawiono błędy z wysyłaniem sygnału przez dźwignie
  +
* Poprawiono błędy z łączeniem torów
  +
* Poprawiono błąd z wzajemnym napędzaniem się wagoników (doprowadzały się do krytycznych prędkości)
  +
* Poprawiono animację ikon po podniesieniu w trybie sieciowym
  +
* Poprawiono błąd z zupą grzybową w trybie sieciowym
  +
* Poprawiono miganie serduszek w trybie sieciowym podczas leczenia się
  +
* Poprawiono animacje strzału w trybie sieciowym
  +
* Poprawiono wywoływanie akcji ruchu przez strzały w trybie sieciowym
  +
* Poprawiono pokazywanie przez kompas właściwego punkty spawnu w trybie sieciowym
  +
* Poprawiono stawianie ognia w trybie sieciowym
  +
* Poprawiono odtwarzanie utworów w trybie sieciowym
  +
* Poprawiono niewidzialność potworów w trybie sieciowym
  +
* Poprawiono powstawanie Pigmanów po stronie klienta
  +
* Poprawiono wybuchy TNT – zużywają mniej pamięci
  +
* Poprawiono użycie bonemeal w trybie sieciowym
  +
* Poprawiono sadzonki w trybie sieciowym
  +
* Poprawiono zmiany pogody w trybie sieciowym
  +
* Poprawiono grasscolor.png I foliagecolor.png aby były czytane z wybranych paczek tekstur
  +
* Poprawiono zapisywanie statystyk w ustawieniu serwera offline-mode
  +
* Poprawiono wilki (nie przywiązywały się do właściciela jeżeli zmienił wielkość liter w zicku)
  +
* Poprawiono zachowania creepera.
  +
* Poprawiono śmierć w Nether, nie tworzy się nowy portal
  +
* Poprawiono błąd z łóżkiem w Nether
  +
* Poprawiono błędy z ekwipunkiem.
  +
* Poprawiono wydobywanie drewnianych płytek naciskowych
  +
* Poprawiono błędy z redstone repeaters
  +
* Poprawiono błąd z sadzonkami
  +
* Poprawiono występowanie rud w świecie
  +
* Poprawiono grafikę podajnika
  +
* Poprawiono błąd z grzybami
  +
* Poprawiono pojawianie się zwierząt w nocy
  +
* Poprawiono pasek wpisywania adresu serwera
  +
* Poprawiono łączenie się z adresami IPv6
  +
* Poprawiono wysyłkę pakietów
  +
* Poprawiono synchronizację bloków
  +
|-
  +
|| 1.5_02 (tylko serwer) || 20 kwietnia 2011||
  +
Naprawione błędy:
  +
* Brak "wewnętrznego błędu serwera" spowodowanego błędami z 1.5_01
  +
* Brak "dirt screen" po wzięciu czegoś z [[Stół warsztatowy|stołu warsztatowego]]
  +
  +
Nowe błędy:
  +
* W [[Multiplayer|SMP]] kładzenie torów w kierunku północ|południe, położenie kawałka szyny obok (i w ten sposób stworzenie zakrętu) nie tworzy zakrętu.
  +
* Deszcz na zewnątrz sprawia, że w szklanym schronieniu wciąż słychać jego dźwięk, a wilki będą wiecznie trwały w animacji obtrzepywania się z wody
  +
* Podczas deszczu w [[SMP]], serwer może się rozłączyć, jeśli będziesz próbował postawić lub zniszczyć blok.
  +
* Jeśli jesteś powyżej chmur, deszcz/śnieg dalej pada
  +
* Trzymanie klawisza "Shift", kiedy tworzysz coś [[Stół warsztatowy|na stole narzędziowym]] nie pozwoli ci nic stworzyć aż do puszczenia "shift'a"
  +
|-
  +
|| 1.5_01 || 20 kwietnia 2011||
  +
  +
* Poprawa błędów
  +
* Bloki mogą już być stawiane na [[śnieg]]u i w [[woda|wodzie]]
  +
* Deszcz nie przenika przez szkło
  +
* Tory nie spadają przez bloki przezroczyste
  +
  +
  +
Nowe błędy:
  +
* '''''Gra stała się ekstremalnie niestabilna w [[Multiplayer|SMP]]! Pojawiły się problemy z niemal każdym aspektem gry, więc zaleca się nie grać w [[Multiplayer|SMP]] do czasu poprawki'''''
  +
* Problemy z wszystkimi typami torów w [[Multiplayer|SMP]]
  +
* Atakowanie czegokolwiek dowolnym narzędziem psuje grę
  +
* Czasami stawianie bloków w [[Multiplayer|SMP]] psuje grę
  +
* Podczas zmieniania wielkości okna przy wpisywaniu danych nowego świata dane zostaną zresetowane
  +
* [[Crafting]] w warsztacie psuje grę w [[Multiplayer|SMP]]
  +
* Craftowanie w inwentarzu psuje grę w [[Singleplayer|SSP]]
  +
|-
  +
  +
|| 1.5 || 19 kwietnia 2011||
  +
  +
* [[Pogoda|Deszcz i śnieg]]
  +
* Statystyki i [[osiągnięcia]]
  +
* [[Napędzane tory]]
  +
* Ponownie można pływać pod prąd
  +
* Możliwość zmiany wielkości interfejsu GUI
  +
* Możliwość włączenia oraz wyłączenia [[wiki:Usuwanie niewidocznych powierzchni|Usuwania niewidocznych powierzchni]] (Advanced OpenGL)
  +
* [[Świnia]] trafiona przez piorun staje się [[Zombie Pigman]]em
  +
* Moduł sprawdzania hacków w trybie wieloosobowym (hack latania)
  +
* Nowy obraz oraz nieznana zbroja
  +
* Drzewa wyrzucają mniej sadzonek
  +
* Tworząc [[Drabina|drabinę]] dostajemy dwie sztuki, a nie jedną, jak do tej pory
  +
* Przytrzymanie Shift będąc w skrzyni ułatwia przenoszenie (?)
  +
* Nowy przedmiot: [[pajęczyna]]. Nie może być znaleziona naturalnie
  +
* Naelektryzowane [[creeper]]y
  +
* Nowe typy [[sadzonka|sadzonek]] - brzozy i świerski
  +
* Nowe typy choinek - świerki i sosny
  +
  +
Nowe błędy:
  +
* [[Pogoda|Deszcz]] przenika przez szkło
  +
* Podczas przeglądania osiągnięć gra się nie zatrzymuje
  +
* W multiplayer występują błędy z pierwszymi [[osiągnięcia]]mi
  +
* Błędy z dźwiękami [[creeper]]ów
  +
* Tory spadają przez [[szkło]]
  +
* Bloki nie mogą być stawiane na śniegu
  +
* Problemy z dźwiękami otoczenia podczas deszczu na ładnych ustawieniach grafiki
  +
* Woda nie pcha już [[Minecart]]ów (pustych)
  +
* Zeskoczenie z płotku w [[Multiplayer|SMP]] powoduje uaktywnienie zabezpieczenia przeciw cheatom
  +
*
  +
|-
  +
  +
|| 1.4_01 || 5 kwietnia 2011 ||
  +
  +
* Poprawa błędów z 1.4
  +
* Łóżka zmieniają spawn.
  +
* Usunięcie żartu primaaprilisowego w postaci [[zablokowana skrzynia|zablokowanych skrzyń]]
  +
|-
  +
|| 1.4 || 31 marca 2011 ||
  +
  +
* Nowe logo gry w głównym menu
  +
* Dodane zostały [[wilk]]i
  +
* Duża część statystyk i osiągnięć jest już zrobiona.
  +
* Okno inwentarza domyślnie otwierane klawiszem "E" (wcześniej "I")
  +
* Dodane zostały [[Ciastko|ciastka]]
  +
* Przytrzymanie "Shift" podczas wspinania się spowoduje zatrzymanie się gracza na drabinie
  +
* Pająki nie niszczą już upraw
  +
* Pływanie w poruszającej się wodzie jest wolniejsze
  +
* Wprowadzono [[zablokowana skrzynia|zablokowane skrzynie]]
  +
* [[Kakao]] może zostać znalezione w lochach
  +
* [[Owca|Owce]] pojawiają się w nowych kolorach (brązowym i różowym)
  +
* [[Zboże]] rośnie szybciej
  +
  +
Poprawione błędy:
  +
* [[Pająk]]i oraz [[zombie]] mogą zaatakować gracza z każdego położenia (od dołu, z boku itp., nie jak wcześniej jedynie od góry)
  +
  +
Nowe błędy:
  +
* Łóżka nie zmieniają punktu spawnu
  +
* [[Grzyby]] mogą być znalezione na piasku, w drzewach itp.
  +
* Niszczenie [[minecart]]a powoduje "wrzucenie" gracza w blok niżej.Jest to jedyny sposób aby przedostać się przez [[Skała macierzysta|bedrock]] do [[Próżnia|Próżni]].
  +
* Można umieścić kaktusa na każdym bloku, o ile znajduje się pod wodą
  +
* [[Crafting]] niektórych przedmiotów powoduje crash gry (naprawione przez drobną poprawkę kilka godzin później)
  +
* W momencie śmierci, skin gracza zmienia się w domyślny
  +
  +
|-
  +
|| 1.3_01 || 23 lutego 2011 ||
  +
Naprawiono:
  +
  +
* Zależności Java 1.6 zostały usunięte
  +
* Naprawiono problemy pojawiające się u użytkowników Mac
  +
* Możliwość łączenia klienta z Minecraft Server 1.3
  +
|-
  +
|| 1.3 || 22 lutego 2011 ||
  +
* Blok opóźniający/powtarzający (p. [[Czerwony kamień (przekaźnik)|Przekaźnik]])
  +
* [[Łóżko|Łóżka]]
  +
* Dodano trzy nowe pół-bloki. ([[Schodek|schodek z drewna]], [[Schodek|schodek z brukowca]] oraz [[Schodek|schodek z piaskowca]])
  +
* [[Slime]] posiada większy wskaźnik spawnowania
  +
* Nowy ekran powitalny [[Mojang]]
  +
* Okno ustawień grafiki
  +
* Możliwość wyboru między klasycznym oświetleniem, a łagodnym
  +
* Zapisy światów korzystają teraz z formatu MCRegion, stare światy zostaną przy pierwszym wczytywaniu skonwertowane
  +
* Przy tworzeniu świata gracz ma możliwość nadania mu nazwy oraz ustawieniu [[Ziarno (mapa)|ziarna]] służącego do generowania mapy
  +
* Możliwość posiadania więcej niż 5 światów
  +
* Pasek przewijania na liście paczek tekstur oraz wyboru światów
  +
* Dodano [[Whitelist|białą listę]] na serwer. By użyć wpisz "whitelist <cmd>", gdzie cmd może być "on" lub "off", "add <gracz>", "remove <gracz>", "list" lub "reload"
  +
* F1 teraz przełącza [[HUD]]
  +
* F3 może być teraz przełączane (nie trzeba przytrzymywać)
  +
* Gdy klawisz F3 jest przytrzymany, nad [[moby|mobami]] pojawia się ich ID
  +
* Klawisz F8 przełącza wygładzanie ruchów kamery.
  +
* W widoku z trzeciej osoby kamera buja się z boku na bok, gdy postać się porusza (tylko z włączoną opcją "View Bobbing")
  +
* [[Piaskowiec]] można teraz znaleźć na końcach naturalnie występującego [[piasek|piasku]]
  +
* Wszystkie płyty naciskowe wymagają teraz po 2 materiały, a nie jak dotąd 3
  +
* Czas potrzebny do wydobycia piaskowca został zmniejszony
  +
* [[Czerwony kamień (przewód)|Przewody z czerwonego kamienia]] mają ciemniejszy kolor dalej od źródła energii
  +
* Dodano nowy obraz
  +
* Niektóre bloki lodu mają zaokrąglone krawędzie (iluzja spowodowana błędem oświetlenia)
  +
* {{fakt|Mniej neutralnych mobów na wyższym stopniu trudności}}
  +
* Nieznacznie zmieniło się potwierdzenie usuwania świata
  +
* Z [[Lapis Lazuli]] wypada teraz 4-8 sztuk zamiast 1 przy wydobywaniu na [[Multiplayer|SMP]]
  +
* [[Siarka]] zmieniła z powrotem nazwę na [[Proch]]
  +
* Gdy pójdziesz spać, podczas gdy istnieje szansa iż [[moby|mob]] zaatakuje Cię, zostaniesz obudzony i zaatakowany
  +
* F11 teraz przełącza między pełnym ekranem a oknem (?? wcześniej to też działało...)
  +
* [[Krzemień]] teraz bardziej powszechny
  +
  +
Naprawiono:
  +
  +
* Kiedy zniszczy się podwójny schodek (jeden położony na drugim) to zostaną wyrzucone dwa schodki zamiast jednego
  +
* Drewno już nie pali się w nieskończoność
  +
* Stepowe (?grassland?) i pustynne biomy mają poprawione krawędzie
  +
* Już więcej nie tworzą się spamujące folder logi błędów Java przy zamykaniu klienta Minecraft
  +
* Gracze nie mogą już używać puszczania i szybkiego przyciskania przycisku myszy żeby prędzej kopać (potocznie "click mining") Uwaga: tyczy się to tylko SMP
  +
* Wyeliminowano błąd z [[płot]]em na SMP
  +
* Gracze nie mogą już "wydoić" [[Kałamarnica|kałamarnic]]
  +
  +
Nowe błędy:
  +
  +
* Slimy mogą być zabijane, jednak ich dzielenie nie zależy od używanej broni. Po podzieleniu się tylko jeden ze slime'ów może otrzymać obrażenia, pozostałe są "duchami", które znikną gdy ponownie wejdziemy na serwer.
  +
* Niektórzy gracze zgłaszają, że ich świat został usunięty
  +
* Pochodnie mogą zostać umieszczone na spodniej części bloków
  +
* Jeśli ktoś użyje kogoś łóżka na SMP, reszta graczy może zostać rozłączona (Nieznany pakiet ID: 17)
  +
* Drewniane schodki najlepiej można niszczyć kilofem a nie siekierą
  +
* Kolory cząstek drewna i schodka z piaskowca są szare
  +
* Kolory cząstek bloku diody są takie same jak dyni (?)
  +
* Zombie nie może zranić gracza, chyba, że jest ponad nim (tylko SSP)
  +
* Pająki mogą zranić gracza tylko, kiedy są powyżej niego, lub skaczą
  +
* Jeśli ekran debugowy zostanie włączony, wyjdzie się z aktualnego świata zapisując go, to na ekranie głównym nadal będą widoczne informacje debugowe
  +
* Błędy oświetlenia portali, wody i bloków lodu z łagodnymi cieniami
  +
* Kiedy gracz się topi lub zginie w pobliżu lub na wodzie, pojawiają się wszystkie 10 bąbli (?)
  +
* Jeśli dioda na boku bloku pobierze energię, wyłączy się permanentnie i trzeba będzie ją ręcznie resetować. Nie włączy się ponownie.
  +
* [[Czerwony kamień (przekaźnik)|Przekaźnik]] może pozostać włączony gdy jest ciągle włączany i wyłączany przez dłuższy czas. Może to przypominać wypalanie się czerwonej pochodni.
  +
* Jeśli dioda się przepali, wszystkie inne położone w tym samym miejscu, gdzie poprzednia, także się spalą.
  +
* F1 w widoku z 3-ciej osoby nie przełącza już widoku
  +
* Slime jest widoczny tylko u jednego gracza na SMP, pozostali gracze nie widzą podążającego za graczem moba.
  +
* Brak odpowiedzi od Minecraft Server 1.3
  +
* Nie można kłaść skrzyni na kamienne schodki
  +
* Wydobywanie bloków jest teraz spowolnione, gdyż zaczyna się ono dopiero, gdy "uruchomi się" jego animacja
  +
* Kiedy kucając będziesz próbował spać, zostaniesz wyrzucony z serwera
  +
|-
  +
|| Launcher oraz klient || 21 lutego 2011 ||
  +
* Aktualizacje od teraz są dobrowolne
  +
* Dodano oficjalne linki
  +
* Dodano link do społeczności
  +
* Dodano wsparcie dla linii komend
  +
* Dodano linki do Twittera
  +
* {{fakt|Możliwość wyboru lokalizacji Minecraft}}
  +
|-
  +
|| 1.2_02 || 21 stycznia 2011 ||
  +
* Skórki gracza pobierane są teraz z Amazon S3, zamiast z minecraft.net.
  +
|-
  +
|| 1.2_01 || 14 stycznia 2011 ||
  +
* Poprawiono zachowania bloków niesolidnych.
  +
* Ulepszono optymalizację.
  +
* Dodano jeden rysunek.
  +
* Poprawiono skrypt odrodzenia (spanwu).
  +
* Usunięto nocne "duchy" mobów.
  +
* Tekst w menu głównym wrócił do normy.
  +
|-
  +
|| 1.2 || 13 stycznia 2011 ||
  +
*[[Węgiel drzewny]].
  +
* [[Instrument]]y.
  +
* 15 kolorów [[Wełna|wełny]].
  +
* Nowy mob wodny - ([[kałamarnica]]).
  +
* [[Trzcina]] "magicznie" zamieniła się w cukier, lecz nadal wytwarza papier.
  +
* 2 nowe typy drzew.
  +
* Kilka nowych przepisów [[Crafting|crafingowych]].
  +
* Jeden tajemniczy, nowy, użytkowy przedmiot.
  +
* [[Ciasto]].
  +
* Poprawa wielu błędów.
  +
* [[Kość|Kości]] i [[mączka kostna|nawóz]] z nich wytwarzany.
  +
* [[Piec]]e mają nowy wygląd.
  +
* 3 nowe kolory [[Wełna|wełny]] [[Owca|owiec]].
  +
* Narzędzia zrobione z drewna i kamienia starczają na 2x dłużej.
  +
* [[Piaskowiec]].
  +
* [[Pająk]]i mogą wspinać się po ścianach.
  +
* [[Mob Spawner]]y pokazują obracający się model [[Moby|moba]], jaki spawnują.
  +
|-
  +
|| 1.1_02 || 22 grudnia 2010 ||
  +
* Naprawiony błąd: skrzynie nie otwierały się z pustymi rękoma gracza.
  +
|-
  +
|| 1.1_01 || 22 grudnia 2010 ||
  +
* Dodano brakujący plik czcionki.
  +
|-
  +
|| 1.1 || 22 grudnia 2010 ||
  +
* Naprawiony błąd: nie działający "ozdobny" tryb grafiki.
  +
* Ponownie napisany skrypt "gubienia" liści.
  +
* Naprawiony błąd: nagłe spadki liczby klatek na sekundę w trybie dla jednego gracza.
  +
* Naprawiony błąd: gracze byli zasypywani wiadomościami i wyrzucani z serwerów z rozgrywce [[multiplayer]].
  +
* Naprawiony błąd: powielanie rzeczy w trybie dla jednego gracza.
  +
  +
* Napisy w menu głównym:
  +
** W dni Bożego Narodzenia:
  +
*** Napis "Merry X-Mas!"
  +
*** Gracze nosili świąteczne czapki.
  +
** W sylwestra:
  +
*** Gracze nosili fioletowe czapki z napisem "11".
  +
** W Nowy Rok:
  +
*** Napis "Happy New Year!"
  +
|-
  +
|| 1.0.2 || 21 grudnia 2010 ||
  +
* Naprawiony błąd: gra nie uruchamiała się na Macu.
  +
|-
  +
|| 1.0_01 || 20 grudnia 2010 ||
  +
* Naprawiony błąd podwójnych skrzyń.
  +
* Naprawiony rzadki błąd przy wczytywaniu map.
  +
|-
  +
|| 1.0 || 20 grudnia 2010 ||
  +
* Działające [[Ekwipunek|Inventory]] po stronie serwera gry [[multiplayer]].
  +
* Wydłużono czas automatycznego zapisywania się map w trybie multiplayer.
  +
* Odejście za daleko od skrzyni, bądź zniszczenie jej, powoduje jej zamknięcie.
  +
* Naprawiono komendę /kill.
  +
* Wprowadzono ponownie skrypt "gubienia" liści.
  +
* Można rzucać jajkami.
  +
** Rzucenie jajkiem daje szansę na utworzenie żyjącego kurczaka.
  +
* Pomoce w [[Ekwipunek|Inventory]] w postaci wyświetlania nazw przedmiotów.
  +
* Nie można trzymać przedmiotów w polach [[Crafting|craftowania]] w [[Ekwipunek|Inventory]].
  +
* Lochy stały się popularniejsze na generowanych mapach.
  +
|-
  +
|}
  +
  +
==Alpha==
  +
  +
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
  +
|-align="center"
  +
!width="75"|Numer / nazwa wersji
  +
!width="90"|Data wydania
  +
!width="950"|Zmiany / poprawki
  +
|-
  +
|| 1.2.6 || 3 grudnia 2010 ||
  +
* Przedmioty już dłużej nie są używane podczas otwierania skrzyń (np. lawa wylewa się z wiadra itp.).
  +
* Dodano komendę /kill. Zadaje 1000 pkt. obrażeń.
  +
* Poprawiony klient gry.
  +
* Ekran "join server" zapamiętuje teraz zarówno adresy IP, jak i porty.
  +
* Naprawiony błąd: niezapamiętywanie ustawień klawiszy.
  +
* Dodano jeziora lawy i wodne.
  +
* Naprawiony błąd: zawieszenie się gry w momencie zniszczenia pojazdu (np. [[minecart]]u) pod graczem.
  +
* Gracze respawnujący lub wchodzący na serwer są niezniszczalni na 3 sekundy ([[Multiplayer]]).
  +
|-
  +
|| 1.2.5 || 1 grudnia 2010 ||
  +
* Naprawiony błąd pamięci w grze multiplayer.
  +
* Używanie środków transportu na długie podróże działa obecnie dobrze.
  +
* Uprawianie zbóż już nie "wyrzuca" fałszywych zbóż.
  +
* Usunięto /home.
  +
* Przywrócono [[Kula śnieżna|Kule śnieżne]].
  +
|-
  +
|| 1.2.4_01 || 30 listopada 2010 ||
  +
* Poprawiono spawnowanie się mobów; obecnie spawnuje się każdy typ mobów.
  +
* Gracze już nie dostają kul śnieżnych podczas wchodzenia na serwer.
  +
|-
  +
|| 1.2.4 || 30 listopada 2010 ||
  +
* Miecze i inne narzędzia zadają już obrażenia poprawnie.
  +
* Dodano dźwięki i animacje obrażeń u mobów i graczy.
  +
* Dodano zabitych graczy [[Respawn|spawnujących się]] jako duchy.
  +
* Strzały są już widoczne i zadają obrażenia.
  +
** Naprawiony błąd: darmowe nieskończone strzały.
  +
* Zaorana [[trawa]] upuszcza już nasiona.
  +
* [[Creeper]]y wybuchają i wydają dźwięki poprawnie.
  +
** Eksplozje są animowane poprawnie.
  +
* Poprawiono animacje dla przedmiotów zmieniających stan (jak np. przełączniki).
  +
* Naprawiono błąd z podwójną prędkością Minecartu w trakcie jazdy.
  +
* Ekran "join server" zapamiętuje już ostatnio wpisane IP.
  +
* Zwiększono częstotliwość zapisywania mapy w trybie multiplayer.
  +
* Kończenie [[Skradanie|skradania się]] już nie powoduje miliona dźwięków.
  +
* Można już widzieć skradających się graczy.
  +
* Imiona skradających się graczy wyświetlane są już poprawnie.
  +
|-
  +
|| 1.2.3_04 || 26 listopada 2010 ||
  +
* Naprawiono wszystkie znane błędy nt. respawnu.
  +
|-
  +
|| 1.2.3_02 || 25 listopada 2010 ||
  +
* Naprawiono większość błędów nt. respawnu gracza.
  +
|-
  +
|| 1.2.3_01 || 24 listopada 2010 ||
  +
* Naprawiono tryb singleplayer.
  +
* Naprawiono niekończące się zapętlanie animacji liści.
  +
|-
  +
|| 1.2.3 || 24 listopada 2010 ||
  +
* Dodano możliwość atakowania innych (Multiplayer).
  +
** Możesz zadać obrażenia mobom, graczom, i środkom transportu.
  +
* Dodano obrażenia na skutek upadku z wysokości.
  +
* Dodano respawn dla zabitych graczy (Multiplayer).
  +
* Dodano uzupełnianie paska życia przez jedzenie.
  +
* Dodano aktualizowanie się terenu podczas długich podróży środkami transportu.
  +
* Naprawiono błąd ponownego pojawiania się bloku.
  +
* Dodano możliwość utonięcia w trybie multiplayer.
  +
* Dodano animacje obrażeń zwierząt w trybie multiplayer.
  +
* Dodano palące się moby w trybie multiplayer.
  +
|-
  +
|| 1.2.2 || 10 listopada 2010 ||
  +
* Moby i gracze palący się nie wydają już miliona dźwięków.
  +
* Częstsze występowanie lawy w [[Nether]]ze.
  +
* [[Zombie Pigmen]]i zapominają o graczu po pewnym czasie.
  +
* Dodano wsparcie dla zestawów tekstur.
  +
* Naprawiono błąd z duplikowaniem przedmiotów przy powiększaniu okna.
  +
* Zombie Pigmeni i [[Ghast]]y nie dostają już obrażeń od lawy.
  +
* Poprawiono zapisywanie się suwaków w panelu opcji.
  +
* Widoczne łodzie w multiplayerze.
  +
* Minecarty poruszają się płynniej w multiplayerze.
  +
* Łowienie działa w multiplayerze.
  +
* Owce i krowy wyglądają jak owce i krowy (...?)
  +
* Wiaderka działają w multiplayerze.
  +
* Schody nie są już tak trudne do zniszczenia.
  +
* Gracze mogą używać środków transportu.
  +
* Zdolność do łodzi działających po stronie serwera.
  +
* Opcja wyłączenia zwierząt działa.
  +
* Wsparcie dla większej ilości ustawień animacji.
  +
|-
  +
|| 1.2.1_01 || 5 listopada 2010 ||
  +
* Naprawiony błąd ze zbroją.
  +
|-
  +
|| 1.2.1 || 5 listopada 2010 ||
  +
* Naprawiony błąd ze znakami na kaktusach.
  +
* Naprawiony błąd z zastyganiem graczy na 64 poziomie wysokości w multiplayerze.
  +
* Przywrócono stary kod spawnowania mobów.
  +
* Zmniejszono wykorzystanie CPU przy spawnowaniu mobów.
  +
* Muzyka działa w multiplayerze.
  +
|-
  +
|| 1.2.0_02 || 4 listopada 2010 ||
  +
* Pochodnie nie duplikują się w multiplayerze.
  +
|-
  +
|| 1.2.0_02 || 31 października 2010 ||
  +
* Przedmioty nie znikają po śmierci.
  +
|-
  +
|| 1.2.0_01 || 31 października 2010 ||
  +
* Naprawiono kilka pomniejszych błędów.
  +
|-
  +
|| 1.2.0 Dodatek Halloweenowy || 30 października 2010 ||
  +
* Dodano [[Nether]] i wszystkie jego nowe bloki i [[moby]].
  +
* Dodano [[biomy]].
  +
* Zasada "im większa głębokość, tym większe niebezpieczeństwo".
  +
* Dodano [[Łowienie]] [[Wędka|wędką]].
  +
* Dodano [[Jack-O-Lantern]]s, hełmy z dyni i [[Zegarek]].
  +
* Nowe efekty dźwiękowe i muzyka.
  +
* Naciśnięcie F1 usuwa HUD.
  +
|-
  +
|| 1.1.2_01 || 23 września 2010 ||
  +
* Naprawiono błędy audio.
  +
|-
  +
|| 1.1.2 || 20 września 2010 ||
  +
* Próba naprawy błędów w audio.
  +
|-
  +
|| 1.1.1 Sekretna Sobota 10! I znów zawaliłem [[Biomy]]!!! || 18 września ||
  +
* Dodano [[skradanie]].
  +
* Dodano nowe rysunki.
  +
* Dodano możliwość zmiany czułości myszy.
  +
* Dodano możliwość zmiany głośności.
  +
* Dodano [[Wędka|wędkę]].
  +
* Naprawiono błąd z piecami.
  +
* Dodano opcję ograniczenia liczby FPS.
  +
* Gładsze przejście z dnia w noc i vice versa.
  +
* Bloki śniegu wyrzucją tylko 4 kule śnieżne.
  +
|-
  +
|| 1.1.0 || 13 września 2010 ||
  +
* Usunięto przenikanie kamery przez ściny.
  +
|-
  +
|| 1.1.0 Seekretny Piątek 9 OooooOOOoo! || 10 września 2010 ||
  +
* Dodano inwentarz po stronie serwera.
  +
* Serwer zapisuje pozycję gracza, gdy ten wychodzi.
  +
* Działające piece i inne w muliplayerze.
  +
* Eksperymentalna opcja włączania [[Moby|mobów]] w [[multiplayer]]ze.
  +
* Dodano [[Kompas]].
  +
* Wiadro lawy może być użyte do przetapiania (100 przedmiotów / wiadro).
  +
* Glina jest częstsza.
  +
* Pochodnie nie mogą już być umieszczone na liściach.
  +
* Owce zrzucają 1-3 bloków wełny.
  +
|-
  +
|| 1.0.17_04 || 23 sierpnia 2010 ||
  +
* Naprawiono kilka błędów z "zastygającymi" w miejscu graczami.
  +
|-
  +
|| 1.0.17_03 || 23 sierpnia 2010 ||
  +
* Naprawiono kolejny błąd z duplikacją przedmiotu.
  +
* Naprawiony błąd z "zastyganiem" gracza w miejscu.
  +
* Zwiększono liczbę klatek na sekundę.
  +
|-
  +
|| 1.0.17 Seekretny Piątek 8! OooooOOOoo! || 20 sierpnia 2010 ||
  +
* Dodano [[Płot]].
  +
* Działający [[Cykl dnia i nocy]].
  +
* Dodano kurczaki, świnie i inne do [[Multiplayer]]a.
  +
* Wiaderka z mlekiem mogą zostać opróżnione.
  +
* Dodano "Spider Jockey"a.
  +
* Widok z trzeciej osoby jest już wycentrowany.
  +
* Kurczaki potrafią latać, przez co nie dostają obrażeń za upadki.
  +
|-
  +
|| 1.0.16_01 || 12 sierpnia 2010 ||
  +
* Można już naciskać Enter na ekranie 'join server'.
  +
* Naprawiony błąd z niewidzialnymi graczami.
  +
|-
  +
|| 1.0.16 || 12 sierpnia 2010 ||
  +
* Wsparcie dla większej ilości nagrań.
  +
* Dodano uwierzytelnianie w rozgrywkach online.
  +
|-
  +
|| 1.0.15 || 4 sierpnia 2010 ||
  +
* Pierwsze wydanie [[Multiplayer|SMP]].
  +
|}
  +
  +
== Alpha (przed wydaniem SMP) ==
  +
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
  +
|-align="center"
  +
!width="75"|Nazwa wersji / numer
  +
!width="90"|Data wydania
  +
!width="950"|Poprawy / dodatki
  +
|-
  +
|| 1.0.14 || 3 sierpnia 2010 || <span id="A1.0.14"></span>
  +
*Lawa podpala bloki
  +
*Nowe zachowania ognia
  +
*Nowa animacja gracza z widoku F3
  +
*Można wpisywać IP, by połączyć się z serwerem
  +
*Naprawiono literę "M" w głównym menu
  +
|-
  +
|| 1.0.14 Seekretny Piątek Update 7 || 30 lipca 2010 || <span id="A1.0.14"></span>
  +
*Dodano kurczaka
  +
*Dodano jajka
  +
*Krowy mają nowe skiny
  +
*Dodano szafy grające
  +
*Dodano nagrania
  +
*Dodano Minecart przewozowy i napędzany
  +
*Trzy nowe nagrania środowiska
  +
*Strzały są teraz wykonywane z krzemienia zamiast żelaza
  +
|-
  +
|| 1.0.13_02 || 29 lipca 2010 || <span id="A1.0.13_02"></span>
  +
*Nowy napis w menu głównym
  +
*Możliwa naprawa nieznanych błędów
  +
|-
  +
|| 1.0.13_01 || 29 lipca 2010 || <span id="A1.0.13_01"></span>
  +
*Naprawiony błąd z wersji 1.0.11
  +
|-
  +
|| 1.0.13 || 29 lipca 2010 || <span id="A1.0.13"></span>
  +
*Slime posiadają nowy wygląd
  +
*Kolejne poprawki do multiplayera
  +
*Klient gry sprawdza, czy nie trwa zapis gry na dwóch instancjach gry jednocześnie, a jeżeli tak - przerywa go
  +
*Został naprawiony błąd związany z oświetleniem, powodujący wieszanie się gry
  +
*Multiplayer posiada teraz losowe hasła pokazywane w oknie multiplayer
  +
|-
  +
|| 1.0.12 || 26 lipca 2010 || <span id="A1.0.12"></span>
  +
*Duże slime'y nie spawnują się już na najniższym poziomie trudności
  +
*Slime'y posiadają odgłosy
  +
*Naprawiono błędy związane z atakowaniem slime'ów
  +
*Naprawiono błąd z kolorem czcionki
  +
*Kolejne poprawki do multiplayera
  +
|-
  +
|| 1.0.11 Seekretny Piątek 6 || 23 lipca 2010 || <span id="A1.0.11"></span>
  +
*Trzcina cukrowa, papier i książki
  +
*Półki na książki dodane
  +
*Blok cegieł z nową teksturą dodany
  +
*Cegły dodane
  +
**Dodano cegłę jako przedmiot
  +
*Slime'y dodane
  +
*Można teraz pozyskać mleko od krów
  +
*Nowa tekstura kaktusów
  +
*Kaktusy mogą być teraz postawione tylko na piasku
  +
*Poprawiony generator map
  +
*Śnieg rozpada się teraz natychmiastowo po użyciu łopaty
  +
|-
  +
|| 1.0.10 || 22 lipca 2010 || <span id="A1.0.10"></span>
  +
*Wczesna wersja multiplayera
  +
|-
  +
|| 1.0.9 || 21 lipca 2010 || <span id="A1.0.9"></span>
  +
*Naprawiono przynajmniej jeden bug
  +
*Zmieniono animację chodzenia
  +
*Zmieniono odgłosy krów
  +
*I wiele wiele więcej poprawek
  +
|-
  +
|| 1.0.8_01 || 20 lipca 2010 || <span id="A1.0.8_01"></span>
  +
*Naprawiono kilka błędów, gra stała się bardziej stabilna
  +
|-
  +
|| 1.0.8 || 20 lipca 2010 || <span id="A1.0.8"></span>
  +
*Dodano krowy, skóry i mleko
  +
*Zmieniono recepturę zbroi ze skóry (zamiast wełny)
  +
|-
  +
|| 1.0.7 || 19 lipca 2010 || <span id="A1.0.7"></span>
  +
*Naprawiono błąd związany z "drżeniem" postaci w określonych miejsach
  +
|-
  +
|| 1.0.6_03 || 17 lipca 2010 || <span id="A1.0.6_03"></span>
  +
*Naprawiono kilka błędów dotyczących zapisów
  +
|-
  +
|| 1.0.6_01 || 17 lipca 2010 || <span id="A1.0.6_01"></span>
  +
*Liście ponownie znikają gdy nie są połączone z podłożem lub pniem drzewa
  +
*Zwiększono częstotliwość spawnowania mobów
  +
*Łódki mogą być postawione na ziemi
  +
*Łódki wydzielają rozpryski wodne tylko powyżej pewnej prędkości
  +
*Łódki skręcają łagodniej
  +
|-
  +
|| 1.0.6 Seekretny Piątek 5 || 16 lipca 2010 || <span id="A1.0.6"></span>
  +
*Dodano łódki
  +
*Dodano kaktusy
  +
*Dodano większe drzewa
  +
*Przedmioty są widzialne w trybie widoku trzeciej osoby
  +
*Zwierzęta pojawiają się tylko na trawie
  +
*Zmieniono liczbę śnieżek w "parze" do 16
  +
*Rzucone śnieżki nie znikają
  +
*Bloki śniegu wymagają 4 śnieżek zamiast 9
  +
*Liście nie znikają
  +
|-
  +
|| 1.0.5_01 || 14 lipca 2010 || <span id="A1.0.5_01"></span>
  +
*Łopaty wymagane są do zbierania śnieżek
  +
*Odnawianie się lodu
  +
*Mniej "denerwujący" dźwięk śnieżek
  +
*Bloki śniegu położone na śniegu nie wyglądają już dziwnie
  +
*Naprawiono błąd z kilofem
  +
|-
  +
|| 1.0.5 || 13 luty 2010 || <span id="A1.0.5"></span>
  +
*Śnieżki i bloki śniegu dodane
  +
*Naprawiono błąd z budowaniem na śniegu
  +
*Naprawiono błąd z renderowaniem lodu
  +
*Znaki nie wymagają już wolnego miejsca nad nimi
  +
*Gra nie zapisuje się już podczas crashów
  +
*Snow no longer goes through glass
  +
|-
  +
|| 1.0.4 Seekretny Piątek 4 || 9 lipca 2010 || <span id="A1.0.4"></span>
  +
*Ruda czerwonego kamienia zmieniła nazwę na "czerwony kamień"
  +
*Animowane menu główne
  +
*Mapy "zimowe"
  +
*Dodano animację siadania
  +
*Błąd w kodzie spawnowania mobów naprawiony
  +
*Wygląd Minecartów wrócił do normalności
  +
*Naprawione błędy
  +
**Niszcenie Minecartów podczas jazdy już nie psuje gry
  +
|-
  +
|| 1.0.3 || 6 lipca || <span id="A1.0.3"></span>
  +
*Znajdywanie dróg dla mobów działa już poprawnie na wzgórzach
  +
*Mniej "nerwowe" zachowanie mobów - więcej rozglądają się po mapie, niż chodzą
  +
*Odgłosy potworów
  +
|-
  +
|| 1.0.2_01 || 6 lipca 2010 || <span id="A1.0.2_01"></span>
  +
*Czerwony proszek nie będzie łączył się bezpośrednio w dół
  +
*Graficzne poprawki czerwonego proszku
  +
*Chodzenie po czerwonym proszku już nie niszczy go
  +
*Niszczenie czerwonego proszku zwraca go
  +
|-
  +
|| 1.0.1_01 || (?) || <span id="A1.0.1_01"></span>
  +
*Naprawiono błąd z myszką w Linuksie
  +
|-
  +
|| 1.0.1 Seekretny Piątek 3 || 3 lipca 2010 || <span id="A1.0.1"></span>
  +
*Poprawione AI
  +
*Owce wydają wełnę
  +
*Jaskinie mogą być większe i "okazalsze"
  +
*Węgiel może występować w większych i mniejszych grupach
  +
*Znaki mogą teraz być powieszone na ścianach
  +
*Ściany posiadają nową ikonę
  +
*Grzyby mogą wyrosnąć wszędzie w cieniu
  +
*Nowy model i ikona drzwi
  +
*Czerwony proszek i pochodne dodane; przyciski i płyty naciskowe również
  +
|-
  +
|| 1.0.0? || 30 czerwca 2010 || <span id="A1.0.0"></span>
  +
*Oficjalny klient offline
  +
*Bycie "pod" światem zabija gracza
  +
|-
  +
|| 1.0.0 (test klienta offline) || 29 czerwca 2010 ||
  +
*Gra wydana jako offline klient
  +
*Dodano blok schodów
  +
*Naprawiono boostery
  +
|}
  +
  +
==Infdev==
  +
  +
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
  +
|-align="center"
  +
!width="75"|Nazwa / numer wersji
  +
!width="90"|Data wydania
  +
!width="950"|Poprawki / dodatki
  +
|-
  +
|| Minecraft Infdev || 27 czerwca 2010 ||
  +
*Mob spawnery dostały unikalne numery ID
  +
|-
  +
|| Minecraft Infdev || 25 czerwca 2010 ||
  +
*Dodano lochy
  +
*Dodano mob spawnery
  +
*Dodano siodło
  +
|-
  +
|| Minecraft Infdev || 25 czerwca 2010 ||
  +
* Powrócono do starego systemu zapisu
  +
|-
  +
|| Minecraft Infdev || 24 czerwca 2010 ||
  +
*Nowy system zapisu plików
  +
*Poprawiono kod dla szyn
  +
*Lepsze FPS'y
  +
*Mniej crashów
  +
*Nowy ekran crash raportu
  +
*Wagoniki przewozowe
  +
|-
  +
|| Minecraft Infdev Seekretny Piątek|| 18 czerwca 2010 ||
  +
*Minecarty i tory dodane
  +
*Poprawiono realistykę spadania żwiru i piasku
  +
*Spadanie z dna mapy zabija gracza
  +
*Poprawiono renderowanie nieba
  +
|-
  +
|| Minecraft Infdev || 17 czerwca 2010 ||
  +
*Jaskinie są teraz bogatsze:
  +
**Pomieszczenia posiadają teraz 1-5 wyjść
  +
**Jaskinie są bardziej "regionalne"
  +
**Potoki wody i lawy są częstsze
  +
**Zwiększono rozpiętość rozmiarów jaskiń
  +
**Dodano naturalnie występujący piach i żwir w podziemiach
  +
*Naziemne potoki możliwe
  +
*Lawa + Woda = Kamień
  +
*Lawa + Woda (pionowo) = Obsydian
  +
*Utknięcie w bloku powoduje uduszenie gracza
  +
*Woda płynie płynniej
  +
*Poprawiono kilka błędów w kodzie "spływania" wody
  +
*Naprawiono niewidzialne wodospady
  +
*Wiele poprawek kodów spływania lawy i wody
  +
|-
  +
|| Minecraft Infdev || 16 czerwca 2010 ||
  +
*Woda może mieć teraz "trójkątny" kształt podczas spływania
  +
*Jaskinie
  +
*Naturalnie występująca lawa
  +
*Kwiaty i grzyby
  +
*Podziemne potoki
  +
|-
  +
|| Minecraft Infdev || 15 czerwca 2010 ||
  +
*Liście daleko od bloków będą znikać
  +
*Możliwość wyboru jakości grafiki
  +
*Wiaderka dodane
  +
*Dynamiczna (poruszająca się) woda
  +
*Dłuższe dni, krótsze noce
  +
|-
  +
|| Minecraft Infdev || 11 czerwca 2010 ||
  +
*Trójwymiarowe chmury
  +
|-
  +
|| Minecraft Infdev || 8 czerwca 2010 ||
  +
*Bardziej pomysłowy kod obracania się drzwi
  +
*Znaki dają się zniszczyć dużo łatwiej
  +
*Przywrócono cienie
  +
|-
  +
|| Minecraft Infdev || 7 czerwca 2010 ||
  +
*Znaki, drabinki i drzwi dodane
  +
*Zmieniono częstotliwość spawnu potworów
  +
*Przywrócono stary kod drzew
  +
|-
  +
|| Minecraft Infdev || 20 kwietnia 2010 ||
  +
*Szybszy generator map
  +
*Moby mogą się spawnować
  +
*Małe drzewka mogą wyrosnąć w drzewa
  +
*Moby nie potrafią odnaleźć się na wzgórzach i w górach
  +
|-
  +
|| Minecraft Infdev || 13 kwietnia 2010 ||
  +
*Nowe drzewa
  +
*Piach i żwir dodane
  +
*Poprawiono kod cieniowania
  +
|-
  +
|| Minecraft Infdev || 30 marca 2010 ||
  +
*Mod dodający do gry ładniejsze drzewa
  +
|-
  +
|| Minecraft Infdev || March 27, 2010 ||
  +
*Nowy generator map
  +
*Brak jaskiń
  +
*Gra zapisuje się automatycznie
  +
*Śmierć gracza powoduje przeniesienie przedmiotów do miejsca spawnu
  +
|-
  +
|| Minecraft Infdev ||25 marca 2010 ||
  +
*Jaskinie
  +
*Częstsze rudy
  +
*Rolnictwo
  +
*Ogień
  +
*Szkło
  +
|-
  +
|| Minecraft Infdev || 20 marca 2010 ||
  +
*Skrzynie i piece działają
  +
*Drzewa i lasy
  +
*Mniej crashów
  +
*Losowe rudy
  +
|-
  +
|| Minecraft Infdev || 16 marca 2010 ||
  +
*Możliwość craftowania w inwentarzu
  +
*Strzelanie strzałami
  +
*Strzały spawnują potwory (?)
  +
|-
  +
|| Minecraft Infdev || 13 marca 2010 ||
  +
*Szybsze przeliczanie jasności nieba
  +
*Działające światła
  +
|-
  +
|| Minecraft Infdev || 27 lutego 2010 ||
  +
*Test nieskończonej mapy
  +
|}
  +
  +
==Indev==
  +
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
  +
|-align="center"
  +
!width="75"|Numer / nazwa wersji
  +
!width="90"|Data wydania
  +
!width="950"|Poprawki / dodatki
  +
|-
  +
|| Minecraft Indev || 23 lutego 2010 ||
  +
*Tworzenie chleba wymaga mniej zboża
  +
*Woda działa lepiej
  +
*Niszczenie drzewa "wyrzuca" drewno zamiast desek
  +
*Brukowiec możliwy do przetopienia w zwykły kamień
  +
*Dodano obrazy
  +
|-
  +
|| Minecraft Indev || 19 lutego 2010 ||
  +
*Dodano piece
  +
*Owce nie wyrzucają nic
  +
*Świnie wyrzucają szynkę
  +
*Creepery wyrzucają proch strzelniczy
  +
*Pająki wyrzucają nici
  +
*Szkielety wyrzucają strzały
  +
*Zombie wyrzucają pióra
  +
*Krzesiwo
  +
|-
  +
|| Minecraft Indev || 18 lutego 2010 ||
  +
*Można wycraftować zbroję
  +
*F5 włącza tryb widoku z trzeciej osoby
  +
|-
  +
|| Minecraft Indev || 14 lutego 2010 ||
  +
*Motyw raju i lasów
  +
|-
  +
|| Minecraft Indev || 12 lutego 2010 ||
  +
*Cykl dnia i nocy
  +
|-
  +
|| Minecraft Indev || 9 lutego 2010 ||
  +
*Nowy model zbroi
  +
|-
  +
|| Minecraft Indev || 6 lutego 2010 ||
  +
*Rolnictwo
  +
*Motyki, nasiona, chleb i zboże dodane
  +
|-
  +
|| 0.31 || 5 lutego 2010 ||
  +
*Zmiany poziomu trudności
  +
*Najniższy poziom trudności powoduje usunięcie potworów i odradzanie zdrowia
  +
*Rana usunięta
  +
|-
  +
|| 0.31 || 4 lutego 2010 ||
  +
*Moby spawnują się tylko w ciemnościach
  +
*Poprawione znajdowanie ścieżek przez moby
  +
|-
  +
|| 0.31 || 4 lutego 2010 ||
  +
*Moby unikają klifów, lawy itd.
  +
|-
  +
|| 0.31 || 2 lutego 2010 ||
  +
*Stare moby dodane w formacie MD3
  +
|-
  +
|| 0.31 || 1 lutego 2010 ||
  +
*Krzesiwo dostępne od mobów
  +
*Potrzebny kamienny kilof do niszczenia kamieni
  +
*Mocniejsze materiały wymagają mocniejszych narzędzi
  +
|-
  +
|| 0.31 || 31 stycznia 2010 ||
  +
*Dodano wytrzymałość narzędzi
  +
*Ekran tytułowy
  +
*Tekstura wody widoczna spod wody
  +
*Wsparcie dla modeli starych mobów
  +
*Kilka mniejszych poprawek
  +
|-
  +
|| 0.31 || 30 stycznia 2010 ||
  +
*Craftowanie wielu rzeczy dodane
  +
*Szmaragd został zamieniony na diament
  +
|-
  +
|| 0.31 || 29 stycznia 2010 ||
  +
*Crafting
  +
*Kliknięcie prawym przyciskiem powoduje upuszczenie przedmiotu
  +
*Patyki, kilofy łopaty i inne udostępnione do craftowania
  +
*Wytapianie rud
  +
*Craftowanie bloków złota i żelaza
  +
*Rudy szmaragdów
  +
|-
  +
|| 0.31 || 28 stycznia 2010 ||
  +
*Przedmioty posiadają modele 3D
  +
|-
  +
|| 0.31 || 26 stycznia 2010 ||
  +
*Spawnowanie gracza w domku z brukowca z mchem
  +
*Dodano koło zębate
  +
|-
  +
|| 0.31 || 25 stycznia 2010 ||
  +
*Ekspolozje tracą na sile podczas uderzania w twardsze materiały
  +
|-
  +
|| 0.31 || 24 stycznia 2010 ||
  +
*Skrzynie
  +
*Efekty dźwiękowe strzał
  +
*Można upuścić całą gormadę przedmiotów zamiast jednego na raz
  +
|-
  +
|| 0.31 || 22 stycznia 2010 ||
  +
*Spawner wody w generatorze map
  +
*Ciecze mogą spawnować się powyżej poziomu morza
  +
*Zmniej "zalanych" jaskiń
  +
*Działające łuki i strzały
  +
*Localne zapisywanie
  +
*Ulepszone eksplozje
  +
*Można umieścić bloki na rudach
  +
|-
  +
|| 0.31 || 13 stycznia 2010 ||
  +
*Woda zawsze spada z najwyższej możliwej lokacji (?)
  +
*Oceany mają nieskończone zasoby wody
  +
*Woda nie porusza się na powierzchniach na których się znajduje
  +
*Woda nie rozprzestrzenia się na powierzchnię wody znajdującej się poziom niżej jeśli obok niej znajduje się wolne miejsce
  +
|-
  +
|| 0.31 || 11 stycznia 2010 ||
  +
*Tryb pełnoekranowy po naciśnięciu F11
  +
|-
  +
|| 0.31 || January 11, 2010 ||
  +
*Lawa podpala niepalne bloki
  +
*Wszystkie moby i przedmioty mogą zostać podpalone
  +
*Żelazne przedmioty niszczą bloki 400% szybciej
  +
*Dodano czerwone jabłko
  +
*Krzesiwo podpala przedmioty
  +
*Wysypy posiadają więcej piasku
  +
|-
  +
|| 0.31 || 9 stycznia 2010 ||
  +
*Ogień dodany
  +
*Światło dociera dalej
  +
*Pochodnie iskrzą z lekka
  +
|-
  +
|| 0.31 || 7 stycznia 2010 ||
  +
*Mapy posiadają warstwy wysp
  +
*Wybór "tematów" map
  +
|-
  +
|| 0.31 || 6 stycznia 2010 ||
  +
*Wybór typów map, ich rozmiarów i kształtów
  +
|-
  +
|| 0.31 || 5 stycznia 2010 ||
  +
*Nowy silnik dźwiękowy
  +
|-
  +
|| 0.31 || 25 grudnia 2009 ||
  +
*Dodano renderowanie poziomów izometrycznych podczas robienia screenshotów
  +
*Ekran inwentarza
  +
*Bezfunkcyjne bloki
  +
*Przedmioty leżące na ziemi
  +
*Można upuścić bloki i przedmioty (oraz je podnieść)
  +
|-
  +
|| 0.31 || 23 grudnia 2009 ||
  +
*Liście tworzą cień
  +
*Trawa rośnie na słabo oświetlonych terenach
  +
*Pochodnie dodane
  +
|-
  +
|| 0.31 || 23 grudnia 2009 ||
  +
*Indev wydany - z dynamicznym oświetleniem i Raną.
  +
|}
  +
  +
==Classic==
  +
===Test Trybu [[Survival]]===
  +
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
  +
|-align="center"
  +
!width="75"|Numer / nazwa wersji
  +
!width="90"|Data wydania
  +
!width="950"|Poprawki / dodatki
  +
|-
  +
|| 0.30 || 22 grudnia 2009 ||
  +
*Test dynamicznego oświetlenia
  +
|-
  +
|| 0.30 || 29 grudnia 2009 ||
  +
*Test cienia gracza
  +
*[[Rana]] dodana
  +
*Zabezpieczenie przeciw przechodzeniu przez ściany
  +
|-
  +
|| 0.30 || 8 grudnia 2009 ||
  +
*Test modelu gracza w formacie MD3
  +
|-
  +
|| 0.30 || 10 listopada 2009 ||
  +
*Owca w trybie survival
  +
*Uderzenie aktywnego bloku TNT wyłącza go i pozwala go zebrać
  +
*Gracze z darmowym kontem nie mogą już zapisywać map na serwerze Minecrafta
  +
|-
  +
|| 0.29_02 || 30 października 2009 ||
  +
*Naprawiono błąd powodujący wyrzucenie wszystkich graczy z serwera
  +
|-
  +
|| 0.29_01 || 29 października 2009 ||
  +
*Możliwość włączenia deszczu w multiplayerze
  +
*Brak strzał w singleplayerze (?)
  +
*Naprawiono błąd z niemożnością zniszczenia bedrocka
  +
*Przycisk włączania wzrostu drzew w ustawieniach serwera
  +
*Dawanie i odbieranie praw operatora graczowi odnosi skutek natychmiast, nie jest już wymagane ponowne zalogowanie się
  +
*Możesz budować "przez" graczy
  +
*Imiona graczy nie wyświetlają się, dopóki nie zostanie najechana mysz
  +
*Nazwy nie są więcej ukryte "w terenie"
  +
|-
  +
|| 0.29 (?) || 29 października 2009 ||
  +
*TNT nie działa w trybie Kreatywnym
  +
*Można podnieść aktywny blok TNT
  +
|-
  +
|| 0.28/0.29 (?) || 27 października 2009 ||
  +
*Naprawiony błąd, dzięki któremu gracze mogli zabijać siebie nawzajem
  +
|-
  +
|| 0.28 (?) || 27 października 2009 ||
  +
*Poprawka trybu kreatywnego
  +
*LPM usuwa blok
  +
*PPM ustawia blok
  +
*Gracze pchają siebie nawzajem, gdy stoją obok siebie
  +
*Dodano wszystkie nowe typy bloków
  +
|-
  +
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 25 października 2009 ||
  +
*Owce wyrzucają białą wełnę zamiast czerwonej, i jedzą trawę
  +
|-
  +
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 25 października 2009 ||
  +
*Owca dodana
  +
|-
  +
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 24 października 2009 ||
  +
*Pająk dodany
  +
*Uszkodzenie kamienia wydaje brukowiec
  +
*Zbieranie rudy wydaje odpowiedni przedmiot
  +
*Zbieranie rudy węgla daje pół schodek
  +
*F5 włącza deszcz
  +
*Suwak pozwalający zmieniać ograniczenie FPS
  +
*Gracz zaczyna z 10 blokami TNT
  +
|-
  +
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 24 października 2009 ||
  +
*Brukowiec z mchem, Rudy, Biblioteczki i inne dodane
  +
*Nowe tekstura złota
  +
*Zmiana koloru rudy złota
  +
|-
  +
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||
  +
*Test pająka
  +
*Grzyby pojawiają się tylko pod ziemią
  +
|-
  +
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||
  +
*Pół klocek niemal skończony
  +
|-
  +
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||
  +
*Test menu inwentarza
  +
|-
  +
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 22 października 2009 ||
  +
*Rzadszy deszcz
  +
|-
  +
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 22 października 2009 ||
  +
*Pół blok z ziemi - test
  +
*Deszcz
  +
|-
  +
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 20 października 2009 ||
  +
*Eksplozje creeperów nie niszczą już kamienia
  +
*Eksplozje pozostawiają dym
  +
|-
  +
|| 0.25 || 3 września 2009 ||
  +
*Moby stały się bardziej niebezpieczne
  +
*Świnie wyrzucają grzyby
  +
*Strzały zadają większe obrażenia
  +
*Limitowana ilość strzał
  +
*Szkielety strzelają strzałami
  +
*Zabijanie szkieletów wyrzuca strzały
  +
*Możliwość zapisu i odczytu plików
  +
*Moby spawnują się ponownie po pewnym czasie
  +
*Pojedyncze moby umierają po pewnym czasie
  +
*Moby starają się walczyć
  +
|-
  +
|| 0.24 || 31 sierpnia 2009 ||
  +
*Szybsze renderowanie
  +
*Moby i gracze odskakują, dostając obrażenia
  +
*Dodono creepery
  +
*Grzyby odnawiają życie
  +
*Strzały
  +
*Przeciwnicy upadają ginąc
  +
|-
  +
|| 0.24 || 28 sierpnia 2009 ||
  +
*Ręka gracza widoczna, gdy nic nie trzyma
  +
*Ręka i bloki trzymane w niej poruszają się, gdy zatrzyma się myszkę
  +
*Moby dostają obrażenia
  +
*Większe obrażenia od upadku
  +
|-
  +
|| 0.24 || 25 sierpnia 2009 ||
  +
*Nowy generator map
  +
*Więcej klifów
  +
*Dłuższe i węższe jaskinie
  +
*Kwiaty i grzyby dodano
  +
*Gracz odradza się na mapie (?)
  +
*Powierzchniowe jeziora lawy możliwe, ale rzadkie
  +
*Im większe są jaskinie, tym głębiej schodzisz (???)
  +
*"Kołysanie się" kamery podczas ruchu (viewport bobbing)
  +
*Wybrany blok pojawia się w ręce
  +
*Liście upuszczają małe drzewka (które mogą rosnąć w większe drzewa)
  +
*Moby spawnują się w grupach
  +
*Moby i gracze mogą przepychać się nawzajem
  +
*Niszczenie drewna upuszcza 3-5 kawałków drewna
  +
*Można utrzymać oddech pod wodą na 15 sekund
  +
*Obrażenia od lawy
  +
|-
  +
|| 0.24 || 22 sierpnia 2009 ||
  +
*Świnie dodano
  +
|-
  +
|| 0.24 || 20 sierpnia 2009 ||
  +
*Możliwe do upuszczenia znaki z widocznym tekstem
  +
*Pasek życia zmniejsza się gdy obrażenia zadawane
  +
*Niemożliwy do uderzenia po otrzymaniu poprzedniego obrażenia na jakiś czas
  +
*Mało życia powoduje iż pasek zdrowia "drga"
  +
|-
  +
|| 0.24 || 18 sierpnia 2009 ||
  +
*Pasek życia
  +
*Obrażenia od upadków
  +
|-
  +
|| 0.24 || 14 sierpnia 2009 ||
  +
*Zombie i szkielety dodane (oba moby ze zbrojami)
  +
*Przytrzymanie LPM niszczy blok
  +
*Pozyskiwanie surowców wyświetla animację
  +
|-
  +
|| 0.24 || 13 sierpnia 2009 ||
  +
*Test zbroi mobów
  +
|-
  +
|| 0.24 || 4 sierpnia 2009 ||
  +
*Zarządzanie surowcami
  +
*Gracze zaczynają bez niczego
  +
*Niszczenie bloków pozwala zebrać je i ponownie ustawić
  +
|}
  +
  +
===Creative (przed wydaniem multiplayera)===
  +
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
  +
|-align="center"
  +
!width="75"|Numer / nazwa wersji
  +
!width="90"|Data wydania
  +
!width="950"|Dodatki / poprawki
  +
|-
  +
|| 0.0.23a_01 || 12 lipca 2009 (?) ||
  +
*Numerowanie wersji zmienione
  +
|-
  +
|| 0.0.23a || 11 lipca 2009 ||
  +
*Kliknięcie nazwy gracza w menu Tab kopiuje jego imię do czatu
  +
*Nowa grafika przycisków
  +
*Menu opcji
  +
*Domyślne sterowanie
  +
|-
  +
|| 0.0.22 || 30 czerwca 2009 ||
  +
*Różne dźwięki dla różnych bloków (?)
  +
|-
  +
|| 0.0.21a_01 || 23 czerwca 2009 ||
  +
*Naprawiony "błąd ręki"
  +
|-
  +
|| 0.0.21 || 23 czerwca 2009 ||
  +
*Próba naprawy "błędu ręki"
  +
|-
  +
|| 0.0.20a_02 || (?) ||
  +
*Poprawiona optymalizacja
  +
*Naprawiony błąd przez który gracze ni mogli rozbijać skały macierzystej
  +
|-
  +
|| 0.0.20 || 20 czerwca 2009 ||
  +
*Komenda /solid powoduje zablokowanie możliwości rozbijania skały macierzystej
  +
*16 kolorów wełny
  +
*Blok kwiatów, grzybów i złota
  +
*Inwentarz może być otworzony klawiszem 'B'
  +
|-
  +
|| 0.0.19a_06 ||20 czerwca 2009 ||
  +
*Gąbki znikają (?)
  +
*Nowa tekstura szkła
  +
|-
  +
|| 0.0.19a || 20 czerwca 2009 ||
  +
*Gąbki i szkło dodane
  +
*Animowane woda i lawa
  +
*Lepsze AI
  +
|-
  +
|| 0.0.18a_02 || 14 czerwca 2009 ||
  +
*Test szkła i gąbek
  +
|-
  +
|| 0.0.18a_02 || 14 czerwca 2009 ||
  +
*Problem z niestabilną ilością klatek naprawiony
  +
*Zrobiono różnice w czcionce (litery I i l)
  +
*Litery { $ i inne poprawnie wyświetlane
  +
|-
  +
|| 0.0.18a || 14 czerwca 2009 ||
  +
*Wydano podstawową skórkę
  +
|-
  +
|| 0.0.17a || 10 czerwca 2009 ||
  +
*Test podstawowej skórki gracza
  +
|-
  +
|| 0.0.17a || 10 czerwca 2009 ||
  +
*Komenda /setspawn i poprawa komendy /banip
  +
*Zapobiegnięcie przed wykorzystaniem luki w grze umożliwiającej zalanie mapy
  +
*Historia czatu pokazywana podczas pisania
  +
*Lista obecnych graczy po naciśnięciu Tab
  +
*Brak generowania poziomu i ładowania (???)
  +
|-
  +
|| 0.0.16a_02 || 10 czerwca 2009 (?) ||
  +
*/broadcast zmienione w /say
  +
|-
  +
|| 0.0.16a (?) || 8 czerwca 2009 ||
  +
*Multiplayer oficjalnie wydany
  +
|-
  +
|| 0.0.15a || 8 czerwca 2009 ||
  +
*Multiplayer - Komendy admina
  +
*Multiplayer - Zmniejszone obciążenie sieci
  +
*Multiplayer - Poprawki drobnych błędów
  +
|-
  +
|| 0.0.15a || 3 czerwca 2009 ||
  +
*Multiplayer - Imiona graczy pokazywane nad głowami
  +
*Multiplayer - Czat dodany
  +
|-
  +
|| 0.0.15a || 1 czerwca 2009 ||
  +
*Test multiplayera
  +
|}
  +
  +
===Creative (przed wydaniem singleplayera)===
  +
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px" cellpadding="5"
  +
|-align="center"
  +
!width="75"|Numer / nazwa wersji
  +
!width="90"|Data wydania
  +
!width="950"|Dodatki i poprawki
  +
|-
  +
|| 0.0.15a || 28 maja 2009 ||
  +
* Nowa tekstura liści
  +
* Nowy kształt drzew
  +
|-
  +
|| 0.0.14a_04 || 28 maja 2009 ||
  +
* Zapis punktu spawnu
  +
|-
  +
|| 0.0.14a || 28 maja 2009 ||
  +
  +
* Piasek, żwir, rudy i inne
  +
* Chmury
  +
* Wsparcie dla kontrolerów
  +
* Szybszy spływ wody
  +
* Podnoszenie przez obrót kółka myszki wspierany
  +
* Moby zapisywane
  +
|-
  +
|| 0.0.14a || 25 maja 2009 ||
  +
* [http://www.youtube.com/watch?v=EplEzRvZPBA&feature=player_embedded Test offsetu]
  +
|-
  +
|| 0.0.13a_03 ||22 maja 2009 ||
  +
* Małe drzewka
  +
|-
  +
|| 0.0.13a_02 || 22 maja 2009 ||
  +
* Dodano zapis poziomu dla graczy z kontami (?)
  +
|-
  +
|| 0.0.13a || 21 maja 2009 ||
  +
* Test dużego poziomu
  +
|-
  +
|| 0.0.12a_03 || 20 maja 2009 ||
  +
* Naprawiony błąd z problemami z podnoszeniem bloków
  +
|-
  +
|| 0.0.12a_02 || 20 maja 2009 ||
  +
* Najpłynniejsze działanie gry dotychczas
  +
|-
  +
|| 0.0.12a_01 || 20 maja 2009 ||
  +
* Resetowanie mobów na mapach
  +
|-
  +
|| 0.0.12a || 20 maja 2009 ||
  +
*Nowy generator map
  +
*Woda i lawa dodane
  +
*Opcja dystansu mgły
  +
*Ocean dookoła mapy
  +
*Naciśnięcie N tworzy nową mapę
  +
|-
  +
|| 0.0.11a || 17 maja 2009 ||
  +
*Pierwsze wydanie singleplayera
  +
*Wzrost stabilności gry
  +
|-
  +
|| 0.0.9a || 16 maja 2009 ||
  +
*Pierwsza nazwana wersja
  +
|-
  +
|| Pre 0.0.9a || 16 maja 2009 ||
  +
*Prosty generator map
  +
*Wsparcie dla różnych typów bloków
  +
*Miniaturki bloków
  +
*Wsparcie dla dynamicznych animacji bloków
  +
*Rośnięcie trawy
  +
|-
  +
  +
|| Pre 0.0.9a || 14 maja 2009 ||
  +
*Zmiana nazwy na "Minecraft: Order of the Stone", a następnie po prostu na "Minecraft" ([http://notch.tumblr.com/post/107676487/minecraft-order-of-the-stone post blogowy])
  +
|-
  +
  +
|| Pre 0.0.9a || 13 maja 2009 ||
  +
*Moby ludzkie
  +
*Podnoszenie bloków
  +
*Układanie i niszczenie bloków
  +
*Ziemia, kamień i deski
  +
|-
  +
|| Pre 0.0.9a || 13 maja 2009 ||
  +
*Fizyka dodana
  +
*Tekstury trawy i kamienia zaczerpnięte z innej gry
  +
|-
  +
|| Pre 0.0.0 || 10 maja 2009 ||
  +
*Rozpoczęto pracę nad "Grą jaskiń"
  +
|}
  +
  +
{{Minecraft}}
  +
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]
  +
  +
[[de:Patch Historie]]
  +
[[en:Version history]]
  +
[[fr:Historique des versions]]
  +
[[hu:Verzióelőzmények]]
  +
[[nl:Versiegeschiedenis]]
  +
[[ru:История версий]]

Wersja z 12:01, 1 wrz 2011

Szablon:Na medal

Najnowszą wersją gry jest wersja Beta 1.7.3.

Beta

Numer / nazwa wersji Data wydania Zmiany / poprawki


1.7.3 8 lipca 2011

Naprawa błędów:

  • Poprawiono duplikowanie bloków przy użyciu tłoków
  • Poprawiono duplikowanie czerwonych pochodni przy użyciu tłoków
  • Poprawiono crashowanie się klienta, kiedy umieszczano znak na przodzie tłoku i usuwanie bloku spod znaku
  • Poprawiono tworzenie się źródła wody po popchnięciu bloku lodu przez tłok
  • Zasilane tory nie będą już więcej "magicznie" zasilane bez użycia źródła energii
  • Drzwi nie będą tworzyły fioletowych cząstek
  • Shakowane klienty nie będą mogły więcej edytować tabliczek na serwerach multiplayer
  • Teraz popchnięty przez tłoki obraz wyskoczy
1.7.2 1 lipca 2011

Naprawa błędów:

  • Uszkodzone światy znowu działają
  • Poprawiono znikanie tłoków
  • Usunięto crashowanie serwera przez tłoki
1.7_01 30 czerwca 2011
  • Poprawiono błędy związane z crashowaniem tłoków
  • Poprawiono błędy związane z używaniem nożyc na owcy
  • Poprawiono błędy związane z wczytywaniem świata
1.7 30 czerwca 2011

Dodano:

  • Tłoki
    • "Lepkie tłoki" tworzone za pomocą slimeball[1]
  • Nożyce[2]
    • Niszczą liście (pozwalając ją zebrać) i wełnę[3]
    • Użyte na TNT będą je rozbrajać[4]
    • TNT można aktywować tylko przez czerwony kamień, wszelkiego rodzaju włączniki(np. dźwignie, przyciski) i ogień
    • Użycie nożyc będzie najlepszym sposobem na zdobycie wełny z owiec (zabicie owcy da maksymalnie jeden blok wełny)[5]
  • Koordynat f w Ekranie Debuggerowym (wyświetla się w grze po wciśnięciu klawisza F3), który pokazuje strony świata:
    • 0 - Zachód
    • 1 - Północ
    • 2 - Wschód
    • 3 - Południe
    • Strony świata mają 3 bloki szerokości.
  • Skin silverfish w folderze mob (minecraft.jar).

Bugfixy:

Zmiany:


1.6.6 31 maja 2011

Dodano:

Zmiany:

  • Zmieniono materiał Glowstone ze szkła na kamień. To znaczy, że wymagany jest kilof do zbierania go
  • Teraz wypada więcej proszku z Glowstone
  • Tworzenie bloków Glowstone oraz wełny wymaga teraz czterech elementów, nie dziewięciu (wielkość z 3×3 na 2×2)
  • Wprowadzono ponownie wyłączenie limitu FPS

Poprawiono:

  • Poprawiono łózka w trybie sieciowym
  • Poprawiono niszczenie łodzi
  • Łódki wypływają na powierzchnię szybciej
1.6.5 28 maja 2011

Zmiany:

  • Usunięto napis Minecraft Beta _wersja_ z górnego rogu ekranu, podczas gry.
  • Dodano z powrotem poprawioną opcję Advanced OpenGL.
  • Zmieniono opcję framerate limit na framerate cap (40 FPS, 90 FPS i 200 FPS).
  • Zapisanie gry podczas jazdy (minecart i łódź) lub spania nie powoduje przerwania czynności.
  • Zwiększono stabilność gry, co pozwala grać na słabszym sprzęcie.

Poprawione błędy:

  • Narzędzia nie niszczą się po wyrzuceniu ich.
  • Przedmioty przesuwają się kiedy przykryjemy je blokiem.
  • Światło poprawnie się aktualizuje podczas stawiania i usuwania pochodni.
  • Gra już nie wywala kiedy używamy przenoszenia przedmiotów przy pełnej skrzyni.
  • Naprawiono zużycie CPU w trybie multiplayer.
  • Naprawiono kilka błędów łóżek w trybie SMP, przede wszystkim błąd "already occupied" w pustym łóżku.
1.6.4 26 maja 2011

Poprawione błędy:

  • Poprawiono błąd, który przeciążał procesor.

Nowe błędy:

  • Włączenie dowolnego świata powoduje, że po załadowaniu gry, postać otrzymuje obrażenia, przez co traci pół serca.
  • Czasem zdarza się, że narzędzia potrafią znikać bez przyczyny.
1.6.3 26 maja 2011
  • Renderowanie jest teraz ograniczone do 100 fps podczas generowania
  • Limitowanie klatek(Limit framerate) teraz limituje liczbę fps do 40 i spędza 10 ms na wyświetlaniu. Opcja ta została zrestartowana do wyłączonej, zajrzyjcie ponownie do opcji
  • Poprawiono błąd, w którym oświetlenie niektórych bloków nie aktualizowało się poprawnie
  • Poprawiono błąd, w którym procesory serwerów były mocno obciążane
  • Poprawiono błąd, w którym piece czasami duplikowały przedmioty
1.6.2 26 maja 2011
  • Poprawiono błąd z duplikowaniem nowego przedmiotu
1.6.1 26 maja 2011
  • Poprawiono błąd z podnoszeniem przedmiot gdy mamy pełny ekwipunek
1.6 26 maja 2011
  • Dodanie uschniętych drzew na pustyni
  • Mapa[8]
  • Kliknięcie na przedmiotach w oknie craftingu trzymając klawisz Shift będzie przenosić gotowy przedmiot bądź nieprzerobione materiały do ekwipunku[9]
  • Poprawa wielu błędów z artykułu znane błędy (z ang. en:Known bugs)[10]
  • Nether w końcu dostępny w SMP (Survival Multiplayer)
  • Włazy [3][4]
  • Zasilane tory będą działać wydajniej.[5]
  • Napędzany Minecart będzie działać wydajniej.[6]
  • Wysoka trawa i paprocie na niektórych biomach
  • Grzyby rozsiewają się
  • Możliwość ustawienia pola zasięgu widoczności na serwerach (od 3 do 15, domyślnie 10)
  • Nie ma możliwości umieszczania bloków na szczycie mapy
  • Gracze, którzy utknęli będą automatycznie przemieszczani do najbliższej wolnej przestrzeni
  • Zasilane tory nadają większą prędkość wagonikowi
  • Ogień rozprzestrzenia się wolniej i nie pali się bez końca
  • Nasiona można uzyskać tylko z wysokiej trawy
  • Zniszczenie bloku przez innego gracza w grze wieloosobowej pokazuje teraz efekt jego zniszczenia
  • Aktywowane dozowniki teraz wywołują dźwięk w grze wieloosobowej
  • Drzwi wydają dźwięk dla innych graczy w grze wieloosobowej
  • Szafy grające oferują teraz więcej niż 15 utworów

Poprawione błędy:

  • Poprawiono błąd z przyciemnianiem boku trawy podczas jej kopania
  • Poprawiono błędy z renderowaniem obrazu 3D
  • Poprawiono ekran błędu, nie znika od razu
  • Poprawiono brak możliwości zaznaczania bloków jeśli są na szerokości lub głębi 1000
  • Poprawiono błędy z wyświetlaniem się osiągnięć
  • Poprawiono system zmiany czasu podczas przyspieszania gry
  • Poprawiono dźwięk deszczu na ustawieniu grafiki fast
  • Poprawiono błędy z włosami oraz szatami podczas skradania się graczy
  • Poprawiono animację atakowania w wypadku noszonej zbroi
  • Poprawiono zapisywanie pozycji kierunku patrzenia postaci
  • Poprawiono fizykę strzał
  • Poprawiono zapis ustawień klawiszy
  • Poprawiono spadanie z niższych bloków podczas kucania
  • Poprawiono błąd z animacją kopania
  • Poprawiono błędy z łódkami
  • Poprawiono błąd kiedy używamy wagonika w Nether
  • Poprawiono błędy z piaskiem
  • Poprawiono błędy z otrzymywaniem obrażeń podczas ujeżdżania świni
  • Poprawiono używanie przycisków oraz dźwigni
  • Poprawiono podajniki tak by nie strzelały przez ściany
  • Poprawiono błąd ranienia ognia przez narożniki
  • Poprawiono stykanie się z wodą przez narożniki
  • Poprawiono błędy z tworzeniem połówek drzwi
  • Poprawiono wyrzucanie rzeczy z piecyków oraz podajników
  • Poprawiono kopanie terenów rolnych
  • Poprawiono tworzenie roli
  • Poprawiono błędy z niewidzialnymi płotkami i schodkami
  • Poprawiono podpalanie płotków i schodków
  • Poprawiono renderowanie ognia
  • Poprawiono błędy z wędką
  • Poprawiono widoczność chmur przez szkło
  • Poprawiono deszcz padający pod wodą
  • Poprawiono błędy z umieszczaniem przedmiotów na szkle
  • Poprawiono błędy związane z kolizją wody ze szkłem
  • Poprawiono odrastanie trawy pod płotkami i znakami
  • Poprawiono oświetlenie związane z padaniem deszczu i śniegu
  • Poprawiono pozostanie trawy pod blokami schodów
  • Poprawiono błąd z niepauzowaniem gry podczas sprawdzania osiągnięć
  • Poprawiono błędy z zmianami odcienia koloru nieba
  • Poprawiono błędy z przejściem na pełen ekran gry
  • Poprawiono zapamiętywanie czatu po wyjściu z gry i powrocie
  • Poprawiono odnawianie się lodu niezależnie od pogody
  • Poprawiono prędkość opadów deszczu
  • Poprawiono błędy z umieszczaniem dźwigni i pochodni
  • Poprawiono błędy z wysyłaniem sygnału przez dźwignie
  • Poprawiono błędy z łączeniem torów
  • Poprawiono błąd z wzajemnym napędzaniem się wagoników (doprowadzały się do krytycznych prędkości)
  • Poprawiono animację ikon po podniesieniu w trybie sieciowym
  • Poprawiono błąd z zupą grzybową w trybie sieciowym
  • Poprawiono miganie serduszek w trybie sieciowym podczas leczenia się
  • Poprawiono animacje strzału w trybie sieciowym
  • Poprawiono wywoływanie akcji ruchu przez strzały w trybie sieciowym
  • Poprawiono pokazywanie przez kompas właściwego punkty spawnu w trybie sieciowym
  • Poprawiono stawianie ognia w trybie sieciowym
  • Poprawiono odtwarzanie utworów w trybie sieciowym
  • Poprawiono niewidzialność potworów w trybie sieciowym
  • Poprawiono powstawanie Pigmanów po stronie klienta
  • Poprawiono wybuchy TNT – zużywają mniej pamięci
  • Poprawiono użycie bonemeal w trybie sieciowym
  • Poprawiono sadzonki w trybie sieciowym
  • Poprawiono zmiany pogody w trybie sieciowym
  • Poprawiono grasscolor.png I foliagecolor.png aby były czytane z wybranych paczek tekstur
  • Poprawiono zapisywanie statystyk w ustawieniu serwera offline-mode
  • Poprawiono wilki (nie przywiązywały się do właściciela jeżeli zmienił wielkość liter w zicku)
  • Poprawiono zachowania creepera.
  • Poprawiono śmierć w Nether, nie tworzy się nowy portal
  • Poprawiono błąd z łóżkiem w Nether
  • Poprawiono błędy z ekwipunkiem.
  • Poprawiono wydobywanie drewnianych płytek naciskowych
  • Poprawiono błędy z redstone repeaters
  • Poprawiono błąd z sadzonkami
  • Poprawiono występowanie rud w świecie
  • Poprawiono grafikę podajnika
  • Poprawiono błąd z grzybami
  • Poprawiono pojawianie się zwierząt w nocy
  • Poprawiono pasek wpisywania adresu serwera
  • Poprawiono łączenie się z adresami IPv6
  • Poprawiono wysyłkę pakietów
  • Poprawiono synchronizację bloków
1.5_02 (tylko serwer) 20 kwietnia 2011

Naprawione błędy:

  • Brak "wewnętrznego błędu serwera" spowodowanego błędami z 1.5_01
  • Brak "dirt screen" po wzięciu czegoś z stołu warsztatowego

Nowe błędy:

  • W SMP kładzenie torów w kierunku północ|południe, położenie kawałka szyny obok (i w ten sposób stworzenie zakrętu) nie tworzy zakrętu.
  • Deszcz na zewnątrz sprawia, że w szklanym schronieniu wciąż słychać jego dźwięk, a wilki będą wiecznie trwały w animacji obtrzepywania się z wody
  • Podczas deszczu w SMP, serwer może się rozłączyć, jeśli będziesz próbował postawić lub zniszczyć blok.
  • Jeśli jesteś powyżej chmur, deszcz/śnieg dalej pada
  • Trzymanie klawisza "Shift", kiedy tworzysz coś na stole narzędziowym nie pozwoli ci nic stworzyć aż do puszczenia "shift'a"
1.5_01 20 kwietnia 2011
  • Poprawa błędów
  • Bloki mogą już być stawiane na śniegu i w wodzie
  • Deszcz nie przenika przez szkło
  • Tory nie spadają przez bloki przezroczyste


Nowe błędy:

  • Gra stała się ekstremalnie niestabilna w SMP! Pojawiły się problemy z niemal każdym aspektem gry, więc zaleca się nie grać w SMP do czasu poprawki
  • Problemy z wszystkimi typami torów w SMP
  • Atakowanie czegokolwiek dowolnym narzędziem psuje grę
  • Czasami stawianie bloków w SMP psuje grę
  • Podczas zmieniania wielkości okna przy wpisywaniu danych nowego świata dane zostaną zresetowane
  • Crafting w warsztacie psuje grę w SMP
  • Craftowanie w inwentarzu psuje grę w SSP
1.5 19 kwietnia 2011
  • Deszcz i śnieg
  • Statystyki i osiągnięcia
  • Napędzane tory
  • Ponownie można pływać pod prąd
  • Możliwość zmiany wielkości interfejsu GUI
  • Możliwość włączenia oraz wyłączenia Usuwania niewidocznych powierzchni (Advanced OpenGL)
  • Świnia trafiona przez piorun staje się Zombie Pigmanem
  • Moduł sprawdzania hacków w trybie wieloosobowym (hack latania)
  • Nowy obraz oraz nieznana zbroja
  • Drzewa wyrzucają mniej sadzonek
  • Tworząc drabinę dostajemy dwie sztuki, a nie jedną, jak do tej pory
  • Przytrzymanie Shift będąc w skrzyni ułatwia przenoszenie (?)
  • Nowy przedmiot: pajęczyna. Nie może być znaleziona naturalnie
  • Naelektryzowane creepery
  • Nowe typy sadzonek - brzozy i świerski
  • Nowe typy choinek - świerki i sosny

Nowe błędy:

  • Deszcz przenika przez szkło
  • Podczas przeglądania osiągnięć gra się nie zatrzymuje
  • W multiplayer występują błędy z pierwszymi osiągnięciami
  • Błędy z dźwiękami creeperów
  • Tory spadają przez szkło
  • Bloki nie mogą być stawiane na śniegu
  • Problemy z dźwiękami otoczenia podczas deszczu na ładnych ustawieniach grafiki
  • Woda nie pcha już Minecartów (pustych)
  • Zeskoczenie z płotku w SMP powoduje uaktywnienie zabezpieczenia przeciw cheatom
1.4_01 5 kwietnia 2011
  • Poprawa błędów z 1.4
  • Łóżka zmieniają spawn.
  • Usunięcie żartu primaaprilisowego w postaci zablokowanych skrzyń
1.4 31 marca 2011
  • Nowe logo gry w głównym menu
  • Dodane zostały wilki
  • Duża część statystyk i osiągnięć jest już zrobiona.
  • Okno inwentarza domyślnie otwierane klawiszem "E" (wcześniej "I")
  • Dodane zostały ciastka
  • Przytrzymanie "Shift" podczas wspinania się spowoduje zatrzymanie się gracza na drabinie
  • Pająki nie niszczą już upraw
  • Pływanie w poruszającej się wodzie jest wolniejsze
  • Wprowadzono zablokowane skrzynie
  • Kakao może zostać znalezione w lochach
  • Owce pojawiają się w nowych kolorach (brązowym i różowym)
  • Zboże rośnie szybciej

Poprawione błędy:

  • Pająki oraz zombie mogą zaatakować gracza z każdego położenia (od dołu, z boku itp., nie jak wcześniej jedynie od góry)

Nowe błędy:

  • Łóżka nie zmieniają punktu spawnu
  • Grzyby mogą być znalezione na piasku, w drzewach itp.
  • Niszczenie minecarta powoduje "wrzucenie" gracza w blok niżej.Jest to jedyny sposób aby przedostać się przez bedrock do Próżni.
  • Można umieścić kaktusa na każdym bloku, o ile znajduje się pod wodą
  • Crafting niektórych przedmiotów powoduje crash gry (naprawione przez drobną poprawkę kilka godzin później)
  • W momencie śmierci, skin gracza zmienia się w domyślny
1.3_01 23 lutego 2011

Naprawiono:

  • Zależności Java 1.6 zostały usunięte
  • Naprawiono problemy pojawiające się u użytkowników Mac
  • Możliwość łączenia klienta z Minecraft Server 1.3
1.3 22 lutego 2011
  • Blok opóźniający/powtarzający (p. Przekaźnik)
  • Łóżka
  • Dodano trzy nowe pół-bloki. (schodek z drewna, schodek z brukowca oraz schodek z piaskowca)
  • Slime posiada większy wskaźnik spawnowania
  • Nowy ekran powitalny Mojang
  • Okno ustawień grafiki
  • Możliwość wyboru między klasycznym oświetleniem, a łagodnym
  • Zapisy światów korzystają teraz z formatu MCRegion, stare światy zostaną przy pierwszym wczytywaniu skonwertowane
  • Przy tworzeniu świata gracz ma możliwość nadania mu nazwy oraz ustawieniu ziarna służącego do generowania mapy
  • Możliwość posiadania więcej niż 5 światów
  • Pasek przewijania na liście paczek tekstur oraz wyboru światów
  • Dodano białą listę na serwer. By użyć wpisz "whitelist <cmd>", gdzie cmd może być "on" lub "off", "add <gracz>", "remove <gracz>", "list" lub "reload"
  • F1 teraz przełącza HUD
  • F3 może być teraz przełączane (nie trzeba przytrzymywać)
  • Gdy klawisz F3 jest przytrzymany, nad mobami pojawia się ich ID
  • Klawisz F8 przełącza wygładzanie ruchów kamery.
  • W widoku z trzeciej osoby kamera buja się z boku na bok, gdy postać się porusza (tylko z włączoną opcją "View Bobbing")
  • Piaskowiec można teraz znaleźć na końcach naturalnie występującego piasku
  • Wszystkie płyty naciskowe wymagają teraz po 2 materiały, a nie jak dotąd 3
  • Czas potrzebny do wydobycia piaskowca został zmniejszony
  • Przewody z czerwonego kamienia mają ciemniejszy kolor dalej od źródła energii
  • Dodano nowy obraz
  • Niektóre bloki lodu mają zaokrąglone krawędzie (iluzja spowodowana błędem oświetlenia)
  • Mniej neutralnych mobów na wyższym stopniu trudności[potrzebne źródło]
  • Nieznacznie zmieniło się potwierdzenie usuwania świata
  • Z Lapis Lazuli wypada teraz 4-8 sztuk zamiast 1 przy wydobywaniu na SMP
  • Siarka zmieniła z powrotem nazwę na Proch
  • Gdy pójdziesz spać, podczas gdy istnieje szansa iż mob zaatakuje Cię, zostaniesz obudzony i zaatakowany
  • F11 teraz przełącza między pełnym ekranem a oknem (?? wcześniej to też działało...)
  • Krzemień teraz bardziej powszechny

Naprawiono:

  • Kiedy zniszczy się podwójny schodek (jeden położony na drugim) to zostaną wyrzucone dwa schodki zamiast jednego
  • Drewno już nie pali się w nieskończoność
  • Stepowe (?grassland?) i pustynne biomy mają poprawione krawędzie
  • Już więcej nie tworzą się spamujące folder logi błędów Java przy zamykaniu klienta Minecraft
  • Gracze nie mogą już używać puszczania i szybkiego przyciskania przycisku myszy żeby prędzej kopać (potocznie "click mining") Uwaga: tyczy się to tylko SMP
  • Wyeliminowano błąd z płotem na SMP
  • Gracze nie mogą już "wydoić" kałamarnic

Nowe błędy:

  • Slimy mogą być zabijane, jednak ich dzielenie nie zależy od używanej broni. Po podzieleniu się tylko jeden ze slime'ów może otrzymać obrażenia, pozostałe są "duchami", które znikną gdy ponownie wejdziemy na serwer.
  • Niektórzy gracze zgłaszają, że ich świat został usunięty
  • Pochodnie mogą zostać umieszczone na spodniej części bloków
  • Jeśli ktoś użyje kogoś łóżka na SMP, reszta graczy może zostać rozłączona (Nieznany pakiet ID: 17)
  • Drewniane schodki najlepiej można niszczyć kilofem a nie siekierą
  • Kolory cząstek drewna i schodka z piaskowca są szare
  • Kolory cząstek bloku diody są takie same jak dyni (?)
  • Zombie nie może zranić gracza, chyba, że jest ponad nim (tylko SSP)
  • Pająki mogą zranić gracza tylko, kiedy są powyżej niego, lub skaczą
  • Jeśli ekran debugowy zostanie włączony, wyjdzie się z aktualnego świata zapisując go, to na ekranie głównym nadal będą widoczne informacje debugowe
  • Błędy oświetlenia portali, wody i bloków lodu z łagodnymi cieniami
  • Kiedy gracz się topi lub zginie w pobliżu lub na wodzie, pojawiają się wszystkie 10 bąbli (?)
  • Jeśli dioda na boku bloku pobierze energię, wyłączy się permanentnie i trzeba będzie ją ręcznie resetować. Nie włączy się ponownie.
  • Przekaźnik może pozostać włączony gdy jest ciągle włączany i wyłączany przez dłuższy czas. Może to przypominać wypalanie się czerwonej pochodni.
  • Jeśli dioda się przepali, wszystkie inne położone w tym samym miejscu, gdzie poprzednia, także się spalą.
  • F1 w widoku z 3-ciej osoby nie przełącza już widoku
  • Slime jest widoczny tylko u jednego gracza na SMP, pozostali gracze nie widzą podążającego za graczem moba.
  • Brak odpowiedzi od Minecraft Server 1.3
  • Nie można kłaść skrzyni na kamienne schodki
  • Wydobywanie bloków jest teraz spowolnione, gdyż zaczyna się ono dopiero, gdy "uruchomi się" jego animacja
  • Kiedy kucając będziesz próbował spać, zostaniesz wyrzucony z serwera
Launcher oraz klient 21 lutego 2011
  • Aktualizacje od teraz są dobrowolne
  • Dodano oficjalne linki
  • Dodano link do społeczności
  • Dodano wsparcie dla linii komend
  • Dodano linki do Twittera
  • Możliwość wyboru lokalizacji Minecraft[potrzebne źródło]
1.2_02 21 stycznia 2011
  • Skórki gracza pobierane są teraz z Amazon S3, zamiast z minecraft.net.
1.2_01 14 stycznia 2011
  • Poprawiono zachowania bloków niesolidnych.
  • Ulepszono optymalizację.
  • Dodano jeden rysunek.
  • Poprawiono skrypt odrodzenia (spanwu).
  • Usunięto nocne "duchy" mobów.
  • Tekst w menu głównym wrócił do normy.
1.2 13 stycznia 2011
1.1_02 22 grudnia 2010
  • Naprawiony błąd: skrzynie nie otwierały się z pustymi rękoma gracza.
1.1_01 22 grudnia 2010
  • Dodano brakujący plik czcionki.
1.1 22 grudnia 2010
  • Naprawiony błąd: nie działający "ozdobny" tryb grafiki.
  • Ponownie napisany skrypt "gubienia" liści.
  • Naprawiony błąd: nagłe spadki liczby klatek na sekundę w trybie dla jednego gracza.
  • Naprawiony błąd: gracze byli zasypywani wiadomościami i wyrzucani z serwerów z rozgrywce multiplayer.
  • Naprawiony błąd: powielanie rzeczy w trybie dla jednego gracza.
  • Napisy w menu głównym:
    • W dni Bożego Narodzenia:
      • Napis "Merry X-Mas!"
      • Gracze nosili świąteczne czapki.
    • W sylwestra:
      • Gracze nosili fioletowe czapki z napisem "11".
    • W Nowy Rok:
      • Napis "Happy New Year!"
1.0.2 21 grudnia 2010
  • Naprawiony błąd: gra nie uruchamiała się na Macu.
1.0_01 20 grudnia 2010
  • Naprawiony błąd podwójnych skrzyń.
  • Naprawiony rzadki błąd przy wczytywaniu map.
1.0 20 grudnia 2010
  • Działające Inventory po stronie serwera gry multiplayer.
  • Wydłużono czas automatycznego zapisywania się map w trybie multiplayer.
  • Odejście za daleko od skrzyni, bądź zniszczenie jej, powoduje jej zamknięcie.
  • Naprawiono komendę /kill.
  • Wprowadzono ponownie skrypt "gubienia" liści.
  • Można rzucać jajkami.
    • Rzucenie jajkiem daje szansę na utworzenie żyjącego kurczaka.
  • Pomoce w Inventory w postaci wyświetlania nazw przedmiotów.
  • Nie można trzymać przedmiotów w polach craftowania w Inventory.
  • Lochy stały się popularniejsze na generowanych mapach.

Alpha

Numer / nazwa wersji Data wydania Zmiany / poprawki
1.2.6 3 grudnia 2010
  • Przedmioty już dłużej nie są używane podczas otwierania skrzyń (np. lawa wylewa się z wiadra itp.).
  • Dodano komendę /kill. Zadaje 1000 pkt. obrażeń.
  • Poprawiony klient gry.
  • Ekran "join server" zapamiętuje teraz zarówno adresy IP, jak i porty.
  • Naprawiony błąd: niezapamiętywanie ustawień klawiszy.
  • Dodano jeziora lawy i wodne.
  • Naprawiony błąd: zawieszenie się gry w momencie zniszczenia pojazdu (np. minecartu) pod graczem.
  • Gracze respawnujący lub wchodzący na serwer są niezniszczalni na 3 sekundy (Multiplayer).
1.2.5 1 grudnia 2010
  • Naprawiony błąd pamięci w grze multiplayer.
  • Używanie środków transportu na długie podróże działa obecnie dobrze.
  • Uprawianie zbóż już nie "wyrzuca" fałszywych zbóż.
  • Usunięto /home.
  • Przywrócono Kule śnieżne.
1.2.4_01 30 listopada 2010
  • Poprawiono spawnowanie się mobów; obecnie spawnuje się każdy typ mobów.
  • Gracze już nie dostają kul śnieżnych podczas wchodzenia na serwer.
1.2.4 30 listopada 2010
  • Miecze i inne narzędzia zadają już obrażenia poprawnie.
  • Dodano dźwięki i animacje obrażeń u mobów i graczy.
  • Dodano zabitych graczy spawnujących się jako duchy.
  • Strzały są już widoczne i zadają obrażenia.
    • Naprawiony błąd: darmowe nieskończone strzały.
  • Zaorana trawa upuszcza już nasiona.
  • Creepery wybuchają i wydają dźwięki poprawnie.
    • Eksplozje są animowane poprawnie.
  • Poprawiono animacje dla przedmiotów zmieniających stan (jak np. przełączniki).
  • Naprawiono błąd z podwójną prędkością Minecartu w trakcie jazdy.
  • Ekran "join server" zapamiętuje już ostatnio wpisane IP.
  • Zwiększono częstotliwość zapisywania mapy w trybie multiplayer.
  • Kończenie skradania się już nie powoduje miliona dźwięków.
  • Można już widzieć skradających się graczy.
  • Imiona skradających się graczy wyświetlane są już poprawnie.
1.2.3_04 26 listopada 2010
  • Naprawiono wszystkie znane błędy nt. respawnu.
1.2.3_02 25 listopada 2010
  • Naprawiono większość błędów nt. respawnu gracza.
1.2.3_01 24 listopada 2010
  • Naprawiono tryb singleplayer.
  • Naprawiono niekończące się zapętlanie animacji liści.
1.2.3 24 listopada 2010
  • Dodano możliwość atakowania innych (Multiplayer).
    • Możesz zadać obrażenia mobom, graczom, i środkom transportu.
  • Dodano obrażenia na skutek upadku z wysokości.
  • Dodano respawn dla zabitych graczy (Multiplayer).
  • Dodano uzupełnianie paska życia przez jedzenie.
  • Dodano aktualizowanie się terenu podczas długich podróży środkami transportu.
  • Naprawiono błąd ponownego pojawiania się bloku.
  • Dodano możliwość utonięcia w trybie multiplayer.
  • Dodano animacje obrażeń zwierząt w trybie multiplayer.
  • Dodano palące się moby w trybie multiplayer.
1.2.2 10 listopada 2010
  • Moby i gracze palący się nie wydają już miliona dźwięków.
  • Częstsze występowanie lawy w Netherze.
  • Zombie Pigmeni zapominają o graczu po pewnym czasie.
  • Dodano wsparcie dla zestawów tekstur.
  • Naprawiono błąd z duplikowaniem przedmiotów przy powiększaniu okna.
  • Zombie Pigmeni i Ghasty nie dostają już obrażeń od lawy.
  • Poprawiono zapisywanie się suwaków w panelu opcji.
  • Widoczne łodzie w multiplayerze.
  • Minecarty poruszają się płynniej w multiplayerze.
  • Łowienie działa w multiplayerze.
  • Owce i krowy wyglądają jak owce i krowy (...?)
  • Wiaderka działają w multiplayerze.
  • Schody nie są już tak trudne do zniszczenia.
  • Gracze mogą używać środków transportu.
  • Zdolność do łodzi działających po stronie serwera.
  • Opcja wyłączenia zwierząt działa.
  • Wsparcie dla większej ilości ustawień animacji.
1.2.1_01 5 listopada 2010
  • Naprawiony błąd ze zbroją.
1.2.1 5 listopada 2010
  • Naprawiony błąd ze znakami na kaktusach.
  • Naprawiony błąd z zastyganiem graczy na 64 poziomie wysokości w multiplayerze.
  • Przywrócono stary kod spawnowania mobów.
  • Zmniejszono wykorzystanie CPU przy spawnowaniu mobów.
  • Muzyka działa w multiplayerze.
1.2.0_02 4 listopada 2010
  • Pochodnie nie duplikują się w multiplayerze.
1.2.0_02 31 października 2010
  • Przedmioty nie znikają po śmierci.
1.2.0_01 31 października 2010
  • Naprawiono kilka pomniejszych błędów.
1.2.0 Dodatek Halloweenowy 30 października 2010
  • Dodano Nether i wszystkie jego nowe bloki i moby.
  • Dodano biomy.
  • Zasada "im większa głębokość, tym większe niebezpieczeństwo".
  • Dodano Łowienie wędką.
  • Dodano Jack-O-Lanterns, hełmy z dyni i Zegarek.
  • Nowe efekty dźwiękowe i muzyka.
  • Naciśnięcie F1 usuwa HUD.
1.1.2_01 23 września 2010
  • Naprawiono błędy audio.
1.1.2 20 września 2010
  • Próba naprawy błędów w audio.
1.1.1 Sekretna Sobota 10! I znów zawaliłem Biomy!!! 18 września
  • Dodano skradanie.
  • Dodano nowe rysunki.
  • Dodano możliwość zmiany czułości myszy.
  • Dodano możliwość zmiany głośności.
  • Dodano wędkę.
  • Naprawiono błąd z piecami.
  • Dodano opcję ograniczenia liczby FPS.
  • Gładsze przejście z dnia w noc i vice versa.
  • Bloki śniegu wyrzucją tylko 4 kule śnieżne.
1.1.0 13 września 2010
  • Usunięto przenikanie kamery przez ściny.
1.1.0 Seekretny Piątek 9 OooooOOOoo! 10 września 2010
  • Dodano inwentarz po stronie serwera.
  • Serwer zapisuje pozycję gracza, gdy ten wychodzi.
  • Działające piece i inne w muliplayerze.
  • Eksperymentalna opcja włączania mobów w multiplayerze.
  • Dodano Kompas.
  • Wiadro lawy może być użyte do przetapiania (100 przedmiotów / wiadro).
  • Glina jest częstsza.
  • Pochodnie nie mogą już być umieszczone na liściach.
  • Owce zrzucają 1-3 bloków wełny.
1.0.17_04 23 sierpnia 2010
  • Naprawiono kilka błędów z "zastygającymi" w miejscu graczami.
1.0.17_03 23 sierpnia 2010
  • Naprawiono kolejny błąd z duplikacją przedmiotu.
  • Naprawiony błąd z "zastyganiem" gracza w miejscu.
  • Zwiększono liczbę klatek na sekundę.
1.0.17 Seekretny Piątek 8! OooooOOOoo! 20 sierpnia 2010
  • Dodano Płot.
  • Działający Cykl dnia i nocy.
  • Dodano kurczaki, świnie i inne do Multiplayera.
  • Wiaderka z mlekiem mogą zostać opróżnione.
  • Dodano "Spider Jockey"a.
  • Widok z trzeciej osoby jest już wycentrowany.
  • Kurczaki potrafią latać, przez co nie dostają obrażeń za upadki.
1.0.16_01 12 sierpnia 2010
  • Można już naciskać Enter na ekranie 'join server'.
  • Naprawiony błąd z niewidzialnymi graczami.
1.0.16 12 sierpnia 2010
  • Wsparcie dla większej ilości nagrań.
  • Dodano uwierzytelnianie w rozgrywkach online.
1.0.15 4 sierpnia 2010
  • Pierwsze wydanie SMP.

Alpha (przed wydaniem SMP)

Nazwa wersji / numer Data wydania Poprawy / dodatki
1.0.14 3 sierpnia 2010
  • Lawa podpala bloki
  • Nowe zachowania ognia
  • Nowa animacja gracza z widoku F3
  • Można wpisywać IP, by połączyć się z serwerem
  • Naprawiono literę "M" w głównym menu
1.0.14 Seekretny Piątek Update 7 30 lipca 2010
  • Dodano kurczaka
  • Dodano jajka
  • Krowy mają nowe skiny
  • Dodano szafy grające
  • Dodano nagrania
  • Dodano Minecart przewozowy i napędzany
  • Trzy nowe nagrania środowiska
  • Strzały są teraz wykonywane z krzemienia zamiast żelaza
1.0.13_02 29 lipca 2010
  • Nowy napis w menu głównym
  • Możliwa naprawa nieznanych błędów
1.0.13_01 29 lipca 2010
  • Naprawiony błąd z wersji 1.0.11
1.0.13 29 lipca 2010
  • Slime posiadają nowy wygląd
  • Kolejne poprawki do multiplayera
  • Klient gry sprawdza, czy nie trwa zapis gry na dwóch instancjach gry jednocześnie, a jeżeli tak - przerywa go
  • Został naprawiony błąd związany z oświetleniem, powodujący wieszanie się gry
  • Multiplayer posiada teraz losowe hasła pokazywane w oknie multiplayer
1.0.12 26 lipca 2010
  • Duże slime'y nie spawnują się już na najniższym poziomie trudności
  • Slime'y posiadają odgłosy
  • Naprawiono błędy związane z atakowaniem slime'ów
  • Naprawiono błąd z kolorem czcionki
  • Kolejne poprawki do multiplayera
1.0.11 Seekretny Piątek 6 23 lipca 2010
  • Trzcina cukrowa, papier i książki
  • Półki na książki dodane
  • Blok cegieł z nową teksturą dodany
  • Cegły dodane
    • Dodano cegłę jako przedmiot
  • Slime'y dodane
  • Można teraz pozyskać mleko od krów
  • Nowa tekstura kaktusów
  • Kaktusy mogą być teraz postawione tylko na piasku
  • Poprawiony generator map
  • Śnieg rozpada się teraz natychmiastowo po użyciu łopaty
1.0.10 22 lipca 2010
  • Wczesna wersja multiplayera
1.0.9 21 lipca 2010
  • Naprawiono przynajmniej jeden bug
  • Zmieniono animację chodzenia
  • Zmieniono odgłosy krów
  • I wiele wiele więcej poprawek
1.0.8_01 20 lipca 2010
  • Naprawiono kilka błędów, gra stała się bardziej stabilna
1.0.8 20 lipca 2010
  • Dodano krowy, skóry i mleko
  • Zmieniono recepturę zbroi ze skóry (zamiast wełny)
1.0.7 19 lipca 2010
  • Naprawiono błąd związany z "drżeniem" postaci w określonych miejsach
1.0.6_03 17 lipca 2010
  • Naprawiono kilka błędów dotyczących zapisów
1.0.6_01 17 lipca 2010
  • Liście ponownie znikają gdy nie są połączone z podłożem lub pniem drzewa
  • Zwiększono częstotliwość spawnowania mobów
  • Łódki mogą być postawione na ziemi
  • Łódki wydzielają rozpryski wodne tylko powyżej pewnej prędkości
  • Łódki skręcają łagodniej
1.0.6 Seekretny Piątek 5 16 lipca 2010
  • Dodano łódki
  • Dodano kaktusy
  • Dodano większe drzewa
  • Przedmioty są widzialne w trybie widoku trzeciej osoby
  • Zwierzęta pojawiają się tylko na trawie
  • Zmieniono liczbę śnieżek w "parze" do 16
  • Rzucone śnieżki nie znikają
  • Bloki śniegu wymagają 4 śnieżek zamiast 9
  • Liście nie znikają
1.0.5_01 14 lipca 2010
  • Łopaty wymagane są do zbierania śnieżek
  • Odnawianie się lodu
  • Mniej "denerwujący" dźwięk śnieżek
  • Bloki śniegu położone na śniegu nie wyglądają już dziwnie
  • Naprawiono błąd z kilofem
1.0.5 13 luty 2010
  • Śnieżki i bloki śniegu dodane
  • Naprawiono błąd z budowaniem na śniegu
  • Naprawiono błąd z renderowaniem lodu
  • Znaki nie wymagają już wolnego miejsca nad nimi
  • Gra nie zapisuje się już podczas crashów
  • Snow no longer goes through glass
1.0.4 Seekretny Piątek 4 9 lipca 2010
  • Ruda czerwonego kamienia zmieniła nazwę na "czerwony kamień"
  • Animowane menu główne
  • Mapy "zimowe"
  • Dodano animację siadania
  • Błąd w kodzie spawnowania mobów naprawiony
  • Wygląd Minecartów wrócił do normalności
  • Naprawione błędy
    • Niszcenie Minecartów podczas jazdy już nie psuje gry
1.0.3 6 lipca
  • Znajdywanie dróg dla mobów działa już poprawnie na wzgórzach
  • Mniej "nerwowe" zachowanie mobów - więcej rozglądają się po mapie, niż chodzą
  • Odgłosy potworów
1.0.2_01 6 lipca 2010
  • Czerwony proszek nie będzie łączył się bezpośrednio w dół
  • Graficzne poprawki czerwonego proszku
  • Chodzenie po czerwonym proszku już nie niszczy go
  • Niszczenie czerwonego proszku zwraca go
1.0.1_01 (?)
  • Naprawiono błąd z myszką w Linuksie
1.0.1 Seekretny Piątek 3 3 lipca 2010
  • Poprawione AI
  • Owce wydają wełnę
  • Jaskinie mogą być większe i "okazalsze"
  • Węgiel może występować w większych i mniejszych grupach
  • Znaki mogą teraz być powieszone na ścianach
  • Ściany posiadają nową ikonę
  • Grzyby mogą wyrosnąć wszędzie w cieniu
  • Nowy model i ikona drzwi
  • Czerwony proszek i pochodne dodane; przyciski i płyty naciskowe również
1.0.0? 30 czerwca 2010
  • Oficjalny klient offline
  • Bycie "pod" światem zabija gracza
1.0.0 (test klienta offline) 29 czerwca 2010
  • Gra wydana jako offline klient
  • Dodano blok schodów
  • Naprawiono boostery

Infdev

Nazwa / numer wersji Data wydania Poprawki / dodatki
Minecraft Infdev 27 czerwca 2010
  • Mob spawnery dostały unikalne numery ID
Minecraft Infdev 25 czerwca 2010
  • Dodano lochy
  • Dodano mob spawnery
  • Dodano siodło
Minecraft Infdev 25 czerwca 2010
  • Powrócono do starego systemu zapisu
Minecraft Infdev 24 czerwca 2010
  • Nowy system zapisu plików
  • Poprawiono kod dla szyn
  • Lepsze FPS'y
  • Mniej crashów
  • Nowy ekran crash raportu
  • Wagoniki przewozowe
Minecraft Infdev Seekretny Piątek 18 czerwca 2010
  • Minecarty i tory dodane
  • Poprawiono realistykę spadania żwiru i piasku
  • Spadanie z dna mapy zabija gracza
  • Poprawiono renderowanie nieba
Minecraft Infdev 17 czerwca 2010
  • Jaskinie są teraz bogatsze:
    • Pomieszczenia posiadają teraz 1-5 wyjść
    • Jaskinie są bardziej "regionalne"
    • Potoki wody i lawy są częstsze
    • Zwiększono rozpiętość rozmiarów jaskiń
    • Dodano naturalnie występujący piach i żwir w podziemiach
  • Naziemne potoki możliwe
  • Lawa + Woda = Kamień
  • Lawa + Woda (pionowo) = Obsydian
  • Utknięcie w bloku powoduje uduszenie gracza
  • Woda płynie płynniej
  • Poprawiono kilka błędów w kodzie "spływania" wody
  • Naprawiono niewidzialne wodospady
  • Wiele poprawek kodów spływania lawy i wody
Minecraft Infdev 16 czerwca 2010
  • Woda może mieć teraz "trójkątny" kształt podczas spływania
  • Jaskinie
  • Naturalnie występująca lawa
  • Kwiaty i grzyby
  • Podziemne potoki
Minecraft Infdev 15 czerwca 2010
  • Liście daleko od bloków będą znikać
  • Możliwość wyboru jakości grafiki
  • Wiaderka dodane
  • Dynamiczna (poruszająca się) woda
  • Dłuższe dni, krótsze noce
Minecraft Infdev 11 czerwca 2010
  • Trójwymiarowe chmury
Minecraft Infdev 8 czerwca 2010
  • Bardziej pomysłowy kod obracania się drzwi
  • Znaki dają się zniszczyć dużo łatwiej
  • Przywrócono cienie
Minecraft Infdev 7 czerwca 2010
  • Znaki, drabinki i drzwi dodane
  • Zmieniono częstotliwość spawnu potworów
  • Przywrócono stary kod drzew
Minecraft Infdev 20 kwietnia 2010
  • Szybszy generator map
  • Moby mogą się spawnować
  • Małe drzewka mogą wyrosnąć w drzewa
  • Moby nie potrafią odnaleźć się na wzgórzach i w górach
Minecraft Infdev 13 kwietnia 2010
  • Nowe drzewa
  • Piach i żwir dodane
  • Poprawiono kod cieniowania
Minecraft Infdev 30 marca 2010
  • Mod dodający do gry ładniejsze drzewa
Minecraft Infdev March 27, 2010
  • Nowy generator map
  • Brak jaskiń
  • Gra zapisuje się automatycznie
  • Śmierć gracza powoduje przeniesienie przedmiotów do miejsca spawnu
Minecraft Infdev 25 marca 2010
  • Jaskinie
  • Częstsze rudy
  • Rolnictwo
  • Ogień
  • Szkło
Minecraft Infdev 20 marca 2010
  • Skrzynie i piece działają
  • Drzewa i lasy
  • Mniej crashów
  • Losowe rudy
Minecraft Infdev 16 marca 2010
  • Możliwość craftowania w inwentarzu
  • Strzelanie strzałami
  • Strzały spawnują potwory (?)
Minecraft Infdev 13 marca 2010
  • Szybsze przeliczanie jasności nieba
  • Działające światła
Minecraft Infdev 27 lutego 2010
  • Test nieskończonej mapy

Indev

Numer / nazwa wersji Data wydania Poprawki / dodatki
Minecraft Indev 23 lutego 2010
  • Tworzenie chleba wymaga mniej zboża
  • Woda działa lepiej
  • Niszczenie drzewa "wyrzuca" drewno zamiast desek
  • Brukowiec możliwy do przetopienia w zwykły kamień
  • Dodano obrazy
Minecraft Indev 19 lutego 2010
  • Dodano piece
  • Owce nie wyrzucają nic
  • Świnie wyrzucają szynkę
  • Creepery wyrzucają proch strzelniczy
  • Pająki wyrzucają nici
  • Szkielety wyrzucają strzały
  • Zombie wyrzucają pióra
  • Krzesiwo
Minecraft Indev 18 lutego 2010
  • Można wycraftować zbroję
  • F5 włącza tryb widoku z trzeciej osoby
Minecraft Indev 14 lutego 2010
  • Motyw raju i lasów
Minecraft Indev 12 lutego 2010
  • Cykl dnia i nocy
Minecraft Indev 9 lutego 2010
  • Nowy model zbroi
Minecraft Indev 6 lutego 2010
  • Rolnictwo
  • Motyki, nasiona, chleb i zboże dodane
0.31 5 lutego 2010
  • Zmiany poziomu trudności
  • Najniższy poziom trudności powoduje usunięcie potworów i odradzanie zdrowia
  • Rana usunięta
0.31 4 lutego 2010
  • Moby spawnują się tylko w ciemnościach
  • Poprawione znajdowanie ścieżek przez moby
0.31 4 lutego 2010
  • Moby unikają klifów, lawy itd.
0.31 2 lutego 2010
  • Stare moby dodane w formacie MD3
0.31 1 lutego 2010
  • Krzesiwo dostępne od mobów
  • Potrzebny kamienny kilof do niszczenia kamieni
  • Mocniejsze materiały wymagają mocniejszych narzędzi
0.31 31 stycznia 2010
  • Dodano wytrzymałość narzędzi
  • Ekran tytułowy
  • Tekstura wody widoczna spod wody
  • Wsparcie dla modeli starych mobów
  • Kilka mniejszych poprawek
0.31 30 stycznia 2010
  • Craftowanie wielu rzeczy dodane
  • Szmaragd został zamieniony na diament
0.31 29 stycznia 2010
  • Crafting
  • Kliknięcie prawym przyciskiem powoduje upuszczenie przedmiotu
  • Patyki, kilofy łopaty i inne udostępnione do craftowania
  • Wytapianie rud
  • Craftowanie bloków złota i żelaza
  • Rudy szmaragdów
0.31 28 stycznia 2010
  • Przedmioty posiadają modele 3D
0.31 26 stycznia 2010
  • Spawnowanie gracza w domku z brukowca z mchem
  • Dodano koło zębate
0.31 25 stycznia 2010
  • Ekspolozje tracą na sile podczas uderzania w twardsze materiały
0.31 24 stycznia 2010
  • Skrzynie
  • Efekty dźwiękowe strzał
  • Można upuścić całą gormadę przedmiotów zamiast jednego na raz
0.31 22 stycznia 2010
  • Spawner wody w generatorze map
  • Ciecze mogą spawnować się powyżej poziomu morza
  • Zmniej "zalanych" jaskiń
  • Działające łuki i strzały
  • Localne zapisywanie
  • Ulepszone eksplozje
  • Można umieścić bloki na rudach
0.31 13 stycznia 2010
  • Woda zawsze spada z najwyższej możliwej lokacji (?)
  • Oceany mają nieskończone zasoby wody
  • Woda nie porusza się na powierzchniach na których się znajduje
  • Woda nie rozprzestrzenia się na powierzchnię wody znajdującej się poziom niżej jeśli obok niej znajduje się wolne miejsce
0.31 11 stycznia 2010
  • Tryb pełnoekranowy po naciśnięciu F11
0.31 January 11, 2010
  • Lawa podpala niepalne bloki
  • Wszystkie moby i przedmioty mogą zostać podpalone
  • Żelazne przedmioty niszczą bloki 400% szybciej
  • Dodano czerwone jabłko
  • Krzesiwo podpala przedmioty
  • Wysypy posiadają więcej piasku
0.31 9 stycznia 2010
  • Ogień dodany
  • Światło dociera dalej
  • Pochodnie iskrzą z lekka
0.31 7 stycznia 2010
  • Mapy posiadają warstwy wysp
  • Wybór "tematów" map
0.31 6 stycznia 2010
  • Wybór typów map, ich rozmiarów i kształtów
0.31 5 stycznia 2010
  • Nowy silnik dźwiękowy
0.31 25 grudnia 2009
  • Dodano renderowanie poziomów izometrycznych podczas robienia screenshotów
  • Ekran inwentarza
  • Bezfunkcyjne bloki
  • Przedmioty leżące na ziemi
  • Można upuścić bloki i przedmioty (oraz je podnieść)
0.31 23 grudnia 2009
  • Liście tworzą cień
  • Trawa rośnie na słabo oświetlonych terenach
  • Pochodnie dodane
0.31 23 grudnia 2009
  • Indev wydany - z dynamicznym oświetleniem i Raną.

Classic

Test Trybu Survival

Numer / nazwa wersji Data wydania Poprawki / dodatki
0.30 22 grudnia 2009
  • Test dynamicznego oświetlenia
0.30 29 grudnia 2009
  • Test cienia gracza
  • Rana dodana
  • Zabezpieczenie przeciw przechodzeniu przez ściany
0.30 8 grudnia 2009
  • Test modelu gracza w formacie MD3
0.30 10 listopada 2009
  • Owca w trybie survival
  • Uderzenie aktywnego bloku TNT wyłącza go i pozwala go zebrać
  • Gracze z darmowym kontem nie mogą już zapisywać map na serwerze Minecrafta
0.29_02 30 października 2009
  • Naprawiono błąd powodujący wyrzucenie wszystkich graczy z serwera
0.29_01 29 października 2009
  • Możliwość włączenia deszczu w multiplayerze
  • Brak strzał w singleplayerze (?)
  • Naprawiono błąd z niemożnością zniszczenia bedrocka
  • Przycisk włączania wzrostu drzew w ustawieniach serwera
  • Dawanie i odbieranie praw operatora graczowi odnosi skutek natychmiast, nie jest już wymagane ponowne zalogowanie się
  • Możesz budować "przez" graczy
  • Imiona graczy nie wyświetlają się, dopóki nie zostanie najechana mysz
  • Nazwy nie są więcej ukryte "w terenie"
0.29 (?) 29 października 2009
  • TNT nie działa w trybie Kreatywnym
  • Można podnieść aktywny blok TNT
0.28/0.29 (?) 27 października 2009
  • Naprawiony błąd, dzięki któremu gracze mogli zabijać siebie nawzajem
0.28 (?) 27 października 2009
  • Poprawka trybu kreatywnego
  • LPM usuwa blok
  • PPM ustawia blok
  • Gracze pchają siebie nawzajem, gdy stoją obok siebie
  • Dodano wszystkie nowe typy bloków
0.27 SURVIVAL TEST 25 października 2009
  • Owce wyrzucają białą wełnę zamiast czerwonej, i jedzą trawę
0.27 SURVIVAL TEST 25 października 2009
  • Owca dodana
0.27 SURVIVAL TEST 24 października 2009
  • Pająk dodany
  • Uszkodzenie kamienia wydaje brukowiec
  • Zbieranie rudy wydaje odpowiedni przedmiot
  • Zbieranie rudy węgla daje pół schodek
  • F5 włącza deszcz
  • Suwak pozwalający zmieniać ograniczenie FPS
  • Gracz zaczyna z 10 blokami TNT
0.26 SURVIVAL TEST 24 października 2009
  • Brukowiec z mchem, Rudy, Biblioteczki i inne dodane
  • Nowe tekstura złota
  • Zmiana koloru rudy złota
0.26 SURVIVAL TEST 23 października 2009
  • Test pająka
  • Grzyby pojawiają się tylko pod ziemią
0.26 SURVIVAL TEST 23 października 2009
  • Pół klocek niemal skończony
0.26 SURVIVAL TEST 23 października 2009
  • Test menu inwentarza
0.26 SURVIVAL TEST 22 października 2009
  • Rzadszy deszcz
0.26 SURVIVAL TEST 22 października 2009
  • Pół blok z ziemi - test
  • Deszcz
0.26 SURVIVAL TEST 20 października 2009
  • Eksplozje creeperów nie niszczą już kamienia
  • Eksplozje pozostawiają dym
0.25 3 września 2009
  • Moby stały się bardziej niebezpieczne
  • Świnie wyrzucają grzyby
  • Strzały zadają większe obrażenia
  • Limitowana ilość strzał
  • Szkielety strzelają strzałami
  • Zabijanie szkieletów wyrzuca strzały
  • Możliwość zapisu i odczytu plików
  • Moby spawnują się ponownie po pewnym czasie
  • Pojedyncze moby umierają po pewnym czasie
  • Moby starają się walczyć
0.24 31 sierpnia 2009
  • Szybsze renderowanie
  • Moby i gracze odskakują, dostając obrażenia
  • Dodono creepery
  • Grzyby odnawiają życie
  • Strzały
  • Przeciwnicy upadają ginąc
0.24 28 sierpnia 2009
  • Ręka gracza widoczna, gdy nic nie trzyma
  • Ręka i bloki trzymane w niej poruszają się, gdy zatrzyma się myszkę
  • Moby dostają obrażenia
  • Większe obrażenia od upadku
0.24 25 sierpnia 2009
  • Nowy generator map
  • Więcej klifów
  • Dłuższe i węższe jaskinie
  • Kwiaty i grzyby dodano
  • Gracz odradza się na mapie (?)
  • Powierzchniowe jeziora lawy możliwe, ale rzadkie
  • Im większe są jaskinie, tym głębiej schodzisz (???)
  • "Kołysanie się" kamery podczas ruchu (viewport bobbing)
  • Wybrany blok pojawia się w ręce
  • Liście upuszczają małe drzewka (które mogą rosnąć w większe drzewa)
  • Moby spawnują się w grupach
  • Moby i gracze mogą przepychać się nawzajem
  • Niszczenie drewna upuszcza 3-5 kawałków drewna
  • Można utrzymać oddech pod wodą na 15 sekund
  • Obrażenia od lawy
0.24 22 sierpnia 2009
  • Świnie dodano
0.24 20 sierpnia 2009
  • Możliwe do upuszczenia znaki z widocznym tekstem
  • Pasek życia zmniejsza się gdy obrażenia zadawane
  • Niemożliwy do uderzenia po otrzymaniu poprzedniego obrażenia na jakiś czas
  • Mało życia powoduje iż pasek zdrowia "drga"
0.24 18 sierpnia 2009
  • Pasek życia
  • Obrażenia od upadków
0.24 14 sierpnia 2009
  • Zombie i szkielety dodane (oba moby ze zbrojami)
  • Przytrzymanie LPM niszczy blok
  • Pozyskiwanie surowców wyświetla animację
0.24 13 sierpnia 2009
  • Test zbroi mobów
0.24 4 sierpnia 2009
  • Zarządzanie surowcami
  • Gracze zaczynają bez niczego
  • Niszczenie bloków pozwala zebrać je i ponownie ustawić

Creative (przed wydaniem multiplayera)

Numer / nazwa wersji Data wydania Dodatki / poprawki
0.0.23a_01 12 lipca 2009 (?)
  • Numerowanie wersji zmienione
0.0.23a 11 lipca 2009
  • Kliknięcie nazwy gracza w menu Tab kopiuje jego imię do czatu
  • Nowa grafika przycisków
  • Menu opcji
  • Domyślne sterowanie
0.0.22 30 czerwca 2009
  • Różne dźwięki dla różnych bloków (?)
0.0.21a_01 23 czerwca 2009
  • Naprawiony "błąd ręki"
0.0.21 23 czerwca 2009
  • Próba naprawy "błędu ręki"
0.0.20a_02 (?)
  • Poprawiona optymalizacja
  • Naprawiony błąd przez który gracze ni mogli rozbijać skały macierzystej
0.0.20 20 czerwca 2009
  • Komenda /solid powoduje zablokowanie możliwości rozbijania skały macierzystej
  • 16 kolorów wełny
  • Blok kwiatów, grzybów i złota
  • Inwentarz może być otworzony klawiszem 'B'
0.0.19a_06 20 czerwca 2009
  • Gąbki znikają (?)
  • Nowa tekstura szkła
0.0.19a 20 czerwca 2009
  • Gąbki i szkło dodane
  • Animowane woda i lawa
  • Lepsze AI
0.0.18a_02 14 czerwca 2009
  • Test szkła i gąbek
0.0.18a_02 14 czerwca 2009
  • Problem z niestabilną ilością klatek naprawiony
  • Zrobiono różnice w czcionce (litery I i l)
  • Litery { $ i inne poprawnie wyświetlane
0.0.18a 14 czerwca 2009
  • Wydano podstawową skórkę
0.0.17a 10 czerwca 2009
  • Test podstawowej skórki gracza
0.0.17a 10 czerwca 2009
  • Komenda /setspawn i poprawa komendy /banip
  • Zapobiegnięcie przed wykorzystaniem luki w grze umożliwiającej zalanie mapy
  • Historia czatu pokazywana podczas pisania
  • Lista obecnych graczy po naciśnięciu Tab
  • Brak generowania poziomu i ładowania (???)
0.0.16a_02 10 czerwca 2009 (?)
  • /broadcast zmienione w /say
0.0.16a (?) 8 czerwca 2009
  • Multiplayer oficjalnie wydany
0.0.15a 8 czerwca 2009
  • Multiplayer - Komendy admina
  • Multiplayer - Zmniejszone obciążenie sieci
  • Multiplayer - Poprawki drobnych błędów
0.0.15a 3 czerwca 2009
  • Multiplayer - Imiona graczy pokazywane nad głowami
  • Multiplayer - Czat dodany
0.0.15a 1 czerwca 2009
  • Test multiplayera

Creative (przed wydaniem singleplayera)

Numer / nazwa wersji Data wydania Dodatki i poprawki
0.0.15a 28 maja 2009
  • Nowa tekstura liści
  • Nowy kształt drzew
0.0.14a_04 28 maja 2009
  • Zapis punktu spawnu
0.0.14a 28 maja 2009
  • Piasek, żwir, rudy i inne
  • Chmury
  • Wsparcie dla kontrolerów
  • Szybszy spływ wody
  • Podnoszenie przez obrót kółka myszki wspierany
  • Moby zapisywane
0.0.14a 25 maja 2009
0.0.13a_03 22 maja 2009
  • Małe drzewka
0.0.13a_02 22 maja 2009
  • Dodano zapis poziomu dla graczy z kontami (?)
0.0.13a 21 maja 2009
  • Test dużego poziomu
0.0.12a_03 20 maja 2009
  • Naprawiony błąd z problemami z podnoszeniem bloków
0.0.12a_02 20 maja 2009
  • Najpłynniejsze działanie gry dotychczas
0.0.12a_01 20 maja 2009
  • Resetowanie mobów na mapach
0.0.12a 20 maja 2009
  • Nowy generator map
  • Woda i lawa dodane
  • Opcja dystansu mgły
  • Ocean dookoła mapy
  • Naciśnięcie N tworzy nową mapę
0.0.11a 17 maja 2009
  • Pierwsze wydanie singleplayera
  • Wzrost stabilności gry
0.0.9a 16 maja 2009
  • Pierwsza nazwana wersja
Pre 0.0.9a 16 maja 2009
  • Prosty generator map
  • Wsparcie dla różnych typów bloków
  • Miniaturki bloków
  • Wsparcie dla dynamicznych animacji bloków
  • Rośnięcie trawy
Pre 0.0.9a 14 maja 2009
  • Zmiana nazwy na "Minecraft: Order of the Stone", a następnie po prostu na "Minecraft" (post blogowy)
Pre 0.0.9a 13 maja 2009
  • Moby ludzkie
  • Podnoszenie bloków
  • Układanie i niszczenie bloków
  • Ziemia, kamień i deski
Pre 0.0.9a 13 maja 2009
  • Fizyka dodana
  • Tekstury trawy i kamienia zaczerpnięte z innej gry
Pre 0.0.0 10 maja 2009
  • Rozpoczęto pracę nad "Grą jaskiń"