Minecraft Wiki Polska

Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

CZYTAJ WIĘCEJ

Minecraft Wiki Polska
Minecraft Wiki Polska
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Ffbot (dyskusja | edycje)
d (change pt-br to pt)
MajrBot (dyskusja | edycje)
(Replace long obsolete <tt> with <code>)
Linia 9: Linia 9:
 
|-
 
|-
 
| version
 
| version
| Określa numer wersji opcji samego pliku, służy do uaktualniania ustawień domyślnych innych opcji. Dodana w wersji 1.10. <tt>''(wartość numeryczna)''</tt>
+
| Określa numer wersji opcji samego pliku, służy do uaktualniania ustawień domyślnych innych opcji. Dodana w wersji 1.10. <code>''(wartość numeryczna)''</code>
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
| invertYMouse
 
| invertYMouse
| Określa, czy oś myszki ma być odwrócona. <tt>''(true/false [tak/nie])''</tt>
+
| Określa, czy oś myszki ma być odwrócona. <code>''(true/false [tak/nie])''</code>
 
| false
 
| false
 
|-
 
|-
 
| mouseSensitivity
 
| mouseSensitivity
| Określa czułość myszki. <tt>''(0,0-1,0)''</tt>
+
| Określa czułość myszki. <code>''(0,0-1,0)''</code>
 
| 0,5
 
| 0,5
 
|-
 
|-
 
| fov
 
| fov
| Określa, jak duże jest pole widzenia. <tt>''(1,0-2,0)''</tt>
+
| Określa, jak duże jest pole widzenia. <code>''(1,0-2,0)''</code>
 
| 0,0
 
| 0,0
 
|-
 
|-
 
| gamma
 
| gamma
| Określa jasność gry. <tt>''(0,0-1,0)''</tt>
+
| Określa jasność gry. <code>''(0,0-1,0)''</code>
 
| 0,0
 
| 0,0
 
|-
 
|-
Linia 33: Linia 33:
 
|-
 
|-
 
| renderDistance
 
| renderDistance
| Określa ilość chunków wyświetlaną graczowi. <tt>''(2-32, możliwe nadanie innej w pliku options.txt)''</tt>
+
| Określa ilość chunków wyświetlaną graczowi. <code>''(2-32, możliwe nadanie innej w pliku options.txt)''</code>
 
| 8
 
| 8
 
|-
 
|-
 
| guiScale
 
| guiScale
| Wielkość interfejsu. <tt>''(0-3: "Automatyczny", "Mały", "Normalny", "Duży")''</tt>
+
| Wielkość interfejsu. <code>''(0-3: "Automatyczny", "Mały", "Normalny", "Duży")''</code>
 
| 0 (Automatyczny)
 
| 0 (Automatyczny)
 
|-
 
|-
 
| particles
 
| particles
| Określa, czy gra ma wyświetlać cząsteczki (takie jak deszcz, efekty itp.) <tt>''(0-2: "Wszystkie", "Ograniczone", "Minimalne")''</tt>
+
| Określa, czy gra ma wyświetlać cząsteczki (takie jak deszcz, efekty itp.) <code>''(0-2: "Wszystkie", "Ograniczone", "Minimalne")''</code>
 
| 0 (Wszystkie)
 
| 0 (Wszystkie)
 
|-
 
|-
 
| bobView
 
| bobView
| Włącza/wyłącza animację chodzenia.<tt>''(true/false)''</tt>
+
| Włącza/wyłącza animację chodzenia.<code>''(true/false)''</code>
 
| true
 
| true
 
|-
 
|-
 
| anaglyph3d
 
| anaglyph3d
| Określa, czy w grze ma być włączone anaglifowe 3D. <tt>''(true/false)''</tt>
+
| Określa, czy w grze ma być włączone anaglifowe 3D. <code>''(true/false)''</code>
 
| false
 
| false
 
|-
 
|-
 
| maxFps
 
| maxFps
| Maksymalna liczba FPS, jaką może osiągnąć gra. <tt>''(wartość liczbowa)''</tt>
+
| Maksymalna liczba FPS, jaką może osiągnąć gra. <code>''(wartość liczbowa)''</code>
 
| 120
 
| 120
 
|-
 
|-
 
| fboEnable
 
| fboEnable
| Określa, czy włączone ma być buforowanie bytów. <tt>''(true/false)''</tt>
+
| Określa, czy włączone ma być buforowanie bytów. <code>''(true/false)''</code>
 
| true
 
| true
 
|-
 
|-
 
| difficulty
 
| difficulty
| Określa poziom trudności <tt>''(0 - Pokojowy, 1 - Łatwy, 2 - Normalny, 3 - Trudny)''</tt>
+
| Określa poziom trudności <code>''(0 - Pokojowy, 1 - Łatwy, 2 - Normalny, 3 - Trudny)''</code>
 
| 2 (Normalny)
 
| 2 (Normalny)
 
|-
 
|-
 
| fancyGraphics
 
| fancyGraphics
| Uruchamia dokładną grafikę. <tt>''(true/false)''</tt>
+
| Uruchamia dokładną grafikę. <code>''(true/false)''</code>
 
| true
 
| true
 
|-
 
|-
 
| ao
 
| ao
| Włącza gładkie oświetlenie. <tt>''(0 - Wyłączone, 1 - Minimalne, 2 - Maksymalne)''</tt>
+
| Włącza gładkie oświetlenie. <code>''(0 - Wyłączone, 1 - Minimalne, 2 - Maksymalne)''</code>
 
| 2 (Maksymalne)
 
| 2 (Maksymalne)
 
|-
 
|-
 
| renderClouds
 
| renderClouds
| Określa, czy gra ma wyświetlać [[chmury]]. <tt>''(Dokładna/Szybka/Wyłączone)''</tt>
+
| Określa, czy gra ma wyświetlać [[chmury]]. <code>''(Dokładna/Szybka/Wyłączone)''</code>
 
| Dokładna
 
| Dokładna
 
|-
 
|-
 
| resourcePacks
 
| resourcePacks
| Określa, która z dostępnych paczek zasobów ma być wybrana podczas gry. Wartość jest pusta, jeżeli nie jest dostępna żadna inna paczka poza domyślną. <tt>''(ciąg znaków)''</tt>
+
| Określa, która z dostępnych paczek zasobów ma być wybrana podczas gry. Wartość jest pusta, jeżeli nie jest dostępna żadna inna paczka poza domyślną. <code>''(ciąg znaków)''</code>
 
| ''Domyślna''
 
| ''Domyślna''
 
|-
 
|-
 
| lastServer
 
| lastServer
| Zawiera adres IP ostatniego serwera, z którym klient połączył się poprzez opcję "Połączenie bezpośrednie". <tt>''(ciąg znaków)''</tt>
+
| Zawiera adres IP ostatniego serwera, z którym klient połączył się poprzez opcję "Połączenie bezpośrednie". <code>''(ciąg znaków)''</code>
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
| lang
 
| lang
| Język używany w grze <tt>''(ciąg znaków)''</tt>
+
| Język używany w grze <code>''(ciąg znaków)''</code>
 
| en_US
 
| en_US
 
|-
 
|-
 
| chatVisibility
 
| chatVisibility
| Określa, czy czat gry ma być widoczny. <tt>''(0 - Widoczny, 1 - Tylko komendy, 2 - Ukryty)''</tt>
+
| Określa, czy czat gry ma być widoczny. <code>''(0 - Widoczny, 1 - Tylko komendy, 2 - Ukryty)''</code>
 
| 0 (Widoczny)
 
| 0 (Widoczny)
 
|-
 
|-
 
| chatColors
 
| chatColors
| Określa, czy ukazywana ma być barwa znaków na czacie. <tt>''(true/false)''</tt>
+
| Określa, czy ukazywana ma być barwa znaków na czacie. <code>''(true/false)''</code>
 
| true
 
| true
 
|-
 
|-
 
| chatLinks
 
| chatLinks
| Określa, czy linki do stron umieszczone na czacie mają być używane jako hiperłącze czy jako zwykły tekst. <tt>''(true/false [linki/tekst])''</tt>
+
| Określa, czy linki do stron umieszczone na czacie mają być używane jako hiperłącze czy jako zwykły tekst. <code>''(true/false [linki/tekst])''</code>
 
| true
 
| true
 
|-
 
|-
 
| chatLinksPrompt
 
| chatLinksPrompt
| Kiedy opcja jest włączona, gra prosi o potwierdzenie próby otworzenia linku. <tt>''(true/false)''</tt>
+
| Kiedy opcja jest włączona, gra prosi o potwierdzenie próby otworzenia linku. <code>''(true/false)''</code>
 
| true
 
| true
 
|-
 
|-
 
| chatOpacity
 
| chatOpacity
| Określa poziom przezroczystości czatu. <tt>''(0,0 - 1,0)''</tt>
+
| Określa poziom przezroczystości czatu. <code>''(0,0 - 1,0)''</code>
 
| 1,0
 
| 1,0
 
|-
 
|-
 
| snooperEnabled
 
| snooperEnabled
| Określa, czy gra może używać Snoopera. <tt>''(true/false)''</tt>
+
| Określa, czy gra może używać Snoopera. <code>''(true/false)''</code>
 
| true
 
| true
 
|-
 
|-
 
| fullscreen
 
| fullscreen
| Określa, czy gra ma być uruchamiana w trybie pełnoekranowym. <tt>''(true/false)''</tt>
+
| Określa, czy gra ma być uruchamiana w trybie pełnoekranowym. <code>''(true/false)''</code>
 
| false
 
| false
 
|-
 
|-
 
| enableVsync
 
| enableVsync
| Określa, czy w grze ma być używana [https://pl.wikipedia.org/wiki/Synchronizacja_pionowa synchronizacja pionowa]. <tt>''(true/false)''</tt>
+
| Określa, czy w grze ma być używana [https://pl.wikipedia.org/wiki/Synchronizacja_pionowa synchronizacja pionowa]. <code>''(true/false)''</code>
 
| true
 
| true
 
|-
 
|-
 
| useVbo
 
| useVbo
| Uruchamia VBO. <tt>''(true/false)''</tt>
+
| Uruchamia VBO. <code>''(true/false)''</code>
 
| true
 
| true
 
|-
 
|-
 
| hideServerAddress
 
| hideServerAddress
| Określa, czy podczas przeglądania listy serwerów mają być wyświetlane ich adresy IP. <tt>''(true/false)''</tt>
+
| Określa, czy podczas przeglądania listy serwerów mają być wyświetlane ich adresy IP. <code>''(true/false)''</code>
 
| false
 
| false
 
|-
 
|-
 
| advancedItemTooltips
 
| advancedItemTooltips
| Określa, czy dodatkowe informacje na temat przedmiotów mają być wyświetlane. Możliwe jest uruchomienie tej opcji poprzez naciśnięcie {{key|F3}} i {{key|H}}. <tt>''(true/false)''</tt>
+
| Określa, czy dodatkowe informacje na temat przedmiotów mają być wyświetlane. Możliwe jest uruchomienie tej opcji poprzez naciśnięcie {{key|F3}} i {{key|H}}. <code>''(true/false)''</code>
 
| false
 
| false
 
|-
 
|-
 
| pauseOnLostFocus
 
| pauseOnLostFocus
| Określa, czy wyłączenie gry bez użycia klawisza {{key|Esc}} ma automatycznie zatrzymać grę. Opcję można również zmieniać za pomocą klawiszy {{key|F3}} + {{key|P}}. <tt>''(true/false)''</tt>
+
| Określa, czy wyłączenie gry bez użycia klawisza {{key|Esc}} ma automatycznie zatrzymać grę. Opcję można również zmieniać za pomocą klawiszy {{key|F3}} + {{key|P}}. <code>''(true/false)''</code>
 
| true
 
| true
 
|-
 
|-
 
| touchscreen
 
| touchscreen
| Uruchamia ekran dotykowy w grze. <tt>''(true/false)''</tt>
+
| Uruchamia ekran dotykowy w grze. <code>''(true/false)''</code>
 
| false
 
| false
 
|-
 
|-
 
| overrideWidth
 
| overrideWidth
| Określa, jaką szerokość w pikselach ma mieć okno gry po jej uruchomieniu. Opcja modyfikowalna jedynie w pliku options.txt. <tt>''(wartość liczbowa, 0 oznacza domyślne ustawienia gry)''</tt>
+
| Określa, jaką szerokość w pikselach ma mieć okno gry po jej uruchomieniu. Opcja modyfikowalna jedynie w pliku options.txt. <code>''(wartość liczbowa, 0 oznacza domyślne ustawienia gry)''</code>
 
| 0
 
| 0
 
|-
 
|-
 
| overrideHeight
 
| overrideHeight
| Określa, jaką wysokość w pikselach ma mieć okno gry po jej uruchomieniu. Opcja modyfikowalna jedynie w pliku options.txt. <tt>''(wartość liczbowa, 0 oznacza domyślne ustawienia gry)''</tt>
+
| Określa, jaką wysokość w pikselach ma mieć okno gry po jej uruchomieniu. Opcja modyfikowalna jedynie w pliku options.txt. <code>''(wartość liczbowa, 0 oznacza domyślne ustawienia gry)''</code>
 
| 0
 
| 0
 
|-
 
|-
 
| heldItemTooltips
 
| heldItemTooltips
| Określa, czy podczas zmiany używanego przedmiotu w pasku szybkiego wyboru ma być wyświetlana jego nazwa. Nie można zmienić wartości tej opcji w grze, wyłącznie w pliku options.txt. <tt>''(true/false)''</tt>
+
| Określa, czy podczas zmiany używanego przedmiotu w pasku szybkiego wyboru ma być wyświetlana jego nazwa. Nie można zmienić wartości tej opcji w grze, wyłącznie w pliku options.txt. <code>''(true/false)''</code>
 
| true
 
| true
 
|-
 
|-
 
| chatHeightFocused
 
| chatHeightFocused
| Określa, jak duży ma być czat po jego uruchomieniu (domyślnie klawisz {{key|T}}). <tt>''(0,0 - 1,0)''</tt>
+
| Określa, jak duży ma być czat po jego uruchomieniu (domyślnie klawisz {{key|T}}). <code>''(0,0 - 1,0)''</code>
 
| 1,0
 
| 1,0
 
|-
 
|-
 
| chatHeightUnfocused
 
| chatHeightUnfocused
| Określa maksymalną wysokość nieaktywnego czatu. <tt>''(0,0 - 1,0)''</tt>
+
| Określa maksymalną wysokość nieaktywnego czatu. <code>''(0,0 - 1,0)''</code>
 
| 0,44366196
 
| 0,44366196
 
|-
 
|-
 
| chatScale
 
| chatScale
| Określa wielkość tekstu wyświetlanego przez czat. <tt>''(0,0 - 1,0)''</tt>
+
| Określa wielkość tekstu wyświetlanego przez czat. <code>''(0,0 - 1,0)''</code>
 
| 1,0
 
| 1,0
 
|-
 
|-
 
| chatWidth
 
| chatWidth
| Określa maksymalną szerokość tekstu wyświetlanego przez czat. <tt>''(0,0 - 1,0)''</tt>
+
| Określa maksymalną szerokość tekstu wyświetlanego przez czat. <code>''(0,0 - 1,0)''</code>
 
| 1,0
 
| 1,0
 
|-
 
|-
 
| showInventoryAchievementHint
 
| showInventoryAchievementHint
| Określa, czy po spawnie gracza w świecie ma być ukazywana informacja "Naciśnij E, aby otworzyć swój ekwipunek". Opcja modyfikowalna jedynie w pliku opcji. <tt>''(true/false)''</tt>
+
| Określa, czy po spawnie gracza w świecie ma być ukazywana informacja "Naciśnij E, aby otworzyć swój ekwipunek". Opcja modyfikowalna jedynie w pliku opcji. <code>''(true/false)''</code>
 
| false
 
| false
 
|-
 
|-
 
| mipmapLevels
 
| mipmapLevels
| Określa, z jakiej odległości mają być widoczne gładko oświetlone tekstury. <tt>''(0 - 4)''</tt>
+
| Określa, z jakiej odległości mają być widoczne gładko oświetlone tekstury. <code>''(0 - 4)''</code>
 
| 4
 
| 4
 
|-
 
|-
 
| forceUnicodeFont
 
| forceUnicodeFont
| Określa, czy czcionka Unicode ma być wykorzystywana prze grę. <tt>''(true/false)''</tt>
+
| Określa, czy czcionka Unicode ma być wykorzystywana prze grę. <code>''(true/false)''</code>
 
| false
 
| false
 
|-
 
|-
 
| reducedDebugInfo
 
| reducedDebugInfo
| Określa, czy informacje wyświetlane na ekranie debugowania mają być mniejsze. <tt>''(true/false)''</tt>
+
| Określa, czy informacje wyświetlane na ekranie debugowania mają być mniejsze. <code>''(true/false)''</code>
 
| false
 
| false
 
|-
 
|-
 
| useNativeTransport
 
| useNativeTransport
| Jeżeli wartość to "true", gra będzie używać wydajniejszego systemu komunikacji na komputerach Linux. <tt>''(true/false)''</tt>
+
| Jeżeli wartość to "true", gra będzie używać wydajniejszego systemu komunikacji na komputerach Linux. <code>''(true/false)''</code>
 
| true
 
| true
 
|-
 
|-
 
| entityShadows
 
| entityShadows
| Określa, czy gra ma wyświetlać cienie [[byt]]ów. <tt>''(true/false)''</tt>
+
| Określa, czy gra ma wyświetlać cienie [[byt]]ów. <code>''(true/false)''</code>
 
| true
 
| true
 
|-
 
|-
 
| mainHand
 
| mainHand
| Określa, która ręka ma być ręką główną. <tt>''(left/right [lewa/prawa])''</tt>
+
| Określa, która ręka ma być ręką główną. <code>''(left/right [lewa/prawa])''</code>
 
| right
 
| right
 
|-
 
|-
 
| attackIndicator
 
| attackIndicator
| Określa, jaki wskaźnik ataku ma być używany w grze. <tt>''(0 - brak, 1 - krzyżyk, 2 - pasek narzędzi)''</tt>
+
| Określa, jaki wskaźnik ataku ma być używany w grze. <code>''(0 - brak, 1 - krzyżyk, 2 - pasek narzędzi)''</code>
 
| 1 (Krzyżyk)
 
| 1 (Krzyżyk)
 
|-
 
|-
 
| showSubtitles
 
| showSubtitles
| Określa, czy napisy gry mają być uruchomione. <tt>''(true/false)''</tt>
+
| Określa, czy napisy gry mają być uruchomione. <code>''(true/false)''</code>
 
| false
 
| false
 
|-
 
|-
 
| realmsNotifications
 
| realmsNotifications
| Określa, czy w menu głównym mają ukazywać się wiadomości o Minecraft Realms. <tt>''(true/false)''</tt>
+
| Określa, czy w menu głównym mają ukazywać się wiadomości o Minecraft Realms. <code>''(true/false)''</code>
 
| true
 
| true
 
|-
 
|-
 
| enableWeakAttacks
 
| enableWeakAttacks
| Określa, czy gracze mogą zadawać obrażenia, kiedy ich wskaźnik ataku jest naładowany w mniej niż 75%. <tt>''(true/false)''</tt>
+
| Określa, czy gracze mogą zadawać obrażenia, kiedy ich wskaźnik ataku jest naładowany w mniej niż 75%. <code>''(true/false)''</code>
 
| false
 
| false
 
|-
 
|-
Linia 357: Linia 357:
 
|-
 
|-
 
| soundCategory_master
 
| soundCategory_master
| Określa ogólną głośność gry. <tt>''(0,0 - 1,0)''</tt>
+
| Określa ogólną głośność gry. <code>''(0,0 - 1,0)''</code>
 
| 1,0
 
| 1,0
 
|-
 
|-
 
| soundCategory_music
 
| soundCategory_music
| Określa głośność rozgrywki. <tt>''(0,0 - 1,0)''</tt>
+
| Określa głośność rozgrywki. <code>''(0,0 - 1,0)''</code>
 
| 1,0
 
| 1,0
 
|-
 
|-
 
| soundCategory_record
 
| soundCategory_record
| Określa głośność szaf grających i bloków dźwiękowych. <tt>''(0,0 - 1,0)''</tt>
+
| Określa głośność szaf grających i bloków dźwiękowych. <code>''(0,0 - 1,0)''</code>
 
| 1,0
 
| 1,0
 
|-
 
|-
 
| soundCategory_weather
 
| soundCategory_weather
| Określa głośność pogody. <tt>''(0,0 - 1,0)''</tt>
+
| Określa głośność pogody. <code>''(0,0 - 1,0)''</code>
 
| 1,0
 
| 1,0
 
|-
 
|-
 
| soundCategory_block
 
| soundCategory_block
| Określa głośność bloków. <tt>''(0,0 - 1,0)''</tt>
+
| Określa głośność bloków. <code>''(0,0 - 1,0)''</code>
 
| 1,0
 
| 1,0
 
|-
 
|-
 
| soundCategory_hostile
 
| soundCategory_hostile
| Głośność agresywnych i neutralnych mobów. <tt>''(0,0 - 1,0)''</tt>
+
| Głośność agresywnych i neutralnych mobów. <code>''(0,0 - 1,0)''</code>
 
| 1,0
 
| 1,0
 
|-
 
|-
 
| soundCategory_neutral
 
| soundCategory_neutral
| Poziom głośności mobów pasywnych. <tt>''(0,0 - 1,0)''</tt>
+
| Poziom głośności mobów pasywnych. <code>''(0,0 - 1,0)''</code>
 
| 1,0
 
| 1,0
 
|-
 
|-
 
| soundCategory_player
 
| soundCategory_player
| Określa głośność graczy. <tt>''(0,0 - 1,0)''</tt>
+
| Określa głośność graczy. <code>''(0,0 - 1,0)''</code>
 
| 1,0
 
| 1,0
 
|-
 
|-
 
| soundCategory_ambient
 
| soundCategory_ambient
| Określa poziom głośności dźwięków jaskiń i fajerwerków. <tt>''(0,0 - 1,0)''</tt>
+
| Określa poziom głośności dźwięków jaskiń i fajerwerków. <code>''(0,0 - 1,0)''</code>
 
| 1,0
 
| 1,0
 
|-
 
|-
 
| soundCategory_voice
 
| soundCategory_voice
| Określa głośność innych dźwięków. <tt>''(0,0 - 1,0)''</tt>
+
| Określa głośność innych dźwięków. <code>''(0,0 - 1,0)''</code>
 
| 1,0
 
| 1,0
 
|-
 
|-
Linia 399: Linia 399:
 
|-
 
|-
 
| modelPart_cape
 
| modelPart_cape
| Określa, czy peleryna gracza ma być wyświetlana. <tt>''(true/false)''</tt>
+
| Określa, czy peleryna gracza ma być wyświetlana. <code>''(true/false)''</code>
 
| true
 
| true
 
|-
 
|-
 
| modelPart_jacket
 
| modelPart_jacket
| Określa, czy kurtka gracza ma być wyświetlana. <tt>''(true/false)''</tt>
+
| Określa, czy kurtka gracza ma być wyświetlana. <code>''(true/false)''</code>
 
| true
 
| true
 
|-
 
|-
 
| modelPart_left_sleeve
 
| modelPart_left_sleeve
| Ustawia wyświetlanie lewego rękawu gracza. <tt>''(true/false)''</tt>
+
| Ustawia wyświetlanie lewego rękawu gracza. <code>''(true/false)''</code>
 
| true
 
| true
 
|-
 
|-
 
| modelPart_right_sleeve
 
| modelPart_right_sleeve
| Określa, czy prawy rękaw gracza ma być wyświetlany. <tt>''(true/false)''</tt>
+
| Określa, czy prawy rękaw gracza ma być wyświetlany. <code>''(true/false)''</code>
 
| true
 
| true
 
|-
 
|-
 
| modelPart_left_pants_leg
 
| modelPart_left_pants_leg
| Określa, czy lewa nogawka gracza ma być wyświetlana. <tt>''(true/false)''</tt>
+
| Określa, czy lewa nogawka gracza ma być wyświetlana. <code>''(true/false)''</code>
 
| true
 
| true
 
|-
 
|-
 
| modelPart_right_pants_leg
 
| modelPart_right_pants_leg
| Ustawia wyświetlanie prawej nogawki gracza. <tt>''(true/false)''</tt>
+
| Ustawia wyświetlanie prawej nogawki gracza. <code>''(true/false)''</code>
 
| true
 
| true
 
|-
 
|-
 
| modelPart_hat
 
| modelPart_hat
| Określa, czy czapka gracza ma być widoczna. <tt>''(true/false)''</tt>
+
| Określa, czy czapka gracza ma być widoczna. <code>''(true/false)''</code>
 
| true
 
| true
 
|}
 
|}
Linia 442: Linia 442:
 
|-
 
|-
 
| allowBlockAlternatives
 
| allowBlockAlternatives
| Określa, czy mają być używane alternatywne modele bloków. <tt>''(true/false)''</tt>
+
| Określa, czy mają być używane alternatywne modele bloków. <code>''(true/false)''</code>
 
| true
 
| true
 
| '''15w31a''' ([[1.9]])
 
| '''15w31a''' ([[1.9]])
 
|-
 
|-
 
| streamBytesPerPixel
 
| streamBytesPerPixel
| Liczba BPP (bajtów na piksel) podczas trwania transmisji. <tt>''(0,0-1,0)''</tt>
+
| Liczba BPP (bajtów na piksel) podczas trwania transmisji. <code>''(0,0-1,0)''</code>
 
| 0.5
 
| 0.5
 
| '''15w31a''' ([[1.9]])
 
| '''15w31a''' ([[1.9]])
 
|-
 
|-
 
| streamMicVolume
 
| streamMicVolume
| Określa głośność mikrofonu podczas transmisji. <tt>''(0,0-1,0)''</tt>
+
| Określa głośność mikrofonu podczas transmisji. <code>''(0,0-1,0)''</code>
 
| 1,0
 
| 1,0
 
| '''15w31a''' ([[1.9]])
 
| '''15w31a''' ([[1.9]])
 
|-
 
|-
 
| streamSystemVolume
 
| streamSystemVolume
| Głośność systemu podczas transmisji. <tt>''(0,0-1,0)''</tt>
+
| Głośność systemu podczas transmisji. <code>''(0,0-1,0)''</code>
 
| 1,0
 
| 1,0
 
| '''15w31a''' ([[1.9]])
 
| '''15w31a''' ([[1.9]])
Linia 472: Linia 472:
 
|-
 
|-
 
| streamCompression
 
| streamCompression
| Określa, czy wideo transmisji ma zostać skompresowane. <tt>''(0-false, 1-true)''</tt>
+
| Określa, czy wideo transmisji ma zostać skompresowane. <code>''(0-false, 1-true)''</code>
 
| 1
 
| 1
 
| ''''15w31a''' ([[1.9]])
 
| ''''15w31a''' ([[1.9]])
 
|-
 
|-
 
| streamSendMetadata
 
| streamSendMetadata
| Określa, czy mają zostać przesłane dodatkowe metadane transmisji. <tt>''(true/false)''</tt>
+
| Określa, czy mają zostać przesłane dodatkowe metadane transmisji. <code>''(true/false)''</code>
 
| true
 
| true
 
| '''15w31a''' ([[1.9]])
 
| '''15w31a''' ([[1.9]])
Linia 487: Linia 487:
 
|-
 
|-
 
| streamChatEnabled
 
| streamChatEnabled
| Określa, czy czat na Twitchu ma być wyświetlany podczas transmisji. <tt>''(0-false, 1-true)''</tt>
+
| Określa, czy czat na Twitchu ma być wyświetlany podczas transmisji. <code>''(0-false, 1-true)''</code>
 
| 0
 
| 0
 
| '''15w31a''' ([[1.9]])
 
| '''15w31a''' ([[1.9]])
 
|-
 
|-
 
| streamChatUserFilter
 
| streamChatUserFilter
| Określa, czy czat Twitcha ma być cenzurowany. <tt>''(0-false, 1-true)''</tt>
+
| Określa, czy czat Twitcha ma być cenzurowany. <code>''(0-false, 1-true)''</code>
 
| 0
 
| 0
 
| '''15w31a''' ([[1.9]])
 
| '''15w31a''' ([[1.9]])
 
|-
 
|-
 
| streamMicToggleBehavior
 
| streamMicToggleBehavior
| Określa, czy do włączenia mikrofonu może być użyty skrót klawiszowy. <tt>''(0-false, 1-true)''</tt>
+
| Określa, czy do włączenia mikrofonu może być użyty skrót klawiszowy. <code>''(0-false, 1-true)''</code>
 
| 0
 
| 0
 
| '''15w31a''' ([[1.9]])
 
| '''15w31a''' ([[1.9]])

Wersja z 03:18, 14 lis 2018

options.txt – plik zawierający listę wszystkich dostępnych w grze opcji. Options.txt znajduje się w folderze .minecraft i może być modyfikowany z użyciem prostych edytorów tekstu. Większość opcji gry można modyfikować w samej grze, istnieje jednak kilka parametrów edytowanych wyłącznie w pliku.

Dostępne parametry

Nazwa opcji Znaczenie i dostępne wartości Domyślna wartość
version Określa numer wersji opcji samego pliku, służy do uaktualniania ustawień domyślnych innych opcji. Dodana w wersji 1.10. (wartość numeryczna)
invertYMouse Określa, czy oś myszki ma być odwrócona. (true/false [tak/nie]) false
mouseSensitivity Określa czułość myszki. (0,0-1,0) 0,5
fov Określa, jak duże jest pole widzenia. (1,0-2,0) 0,0
gamma Określa jasność gry. (0,0-1,0) 0,0
saturation Określa poziom nasycenia. Możliwe do edytowania jedynie w pliku options.txt. Dodane w 1.7.2. Nie ma wpływu na grę. 0,0
renderDistance Określa ilość chunków wyświetlaną graczowi. (2-32, możliwe nadanie innej w pliku options.txt) 8
guiScale Wielkość interfejsu. (0-3: "Automatyczny", "Mały", "Normalny", "Duży") 0 (Automatyczny)
particles Określa, czy gra ma wyświetlać cząsteczki (takie jak deszcz, efekty itp.) (0-2: "Wszystkie", "Ograniczone", "Minimalne") 0 (Wszystkie)
bobView Włącza/wyłącza animację chodzenia.(true/false) true
anaglyph3d Określa, czy w grze ma być włączone anaglifowe 3D. (true/false) false
maxFps Maksymalna liczba FPS, jaką może osiągnąć gra. (wartość liczbowa) 120
fboEnable Określa, czy włączone ma być buforowanie bytów. (true/false) true
difficulty Określa poziom trudności (0 - Pokojowy, 1 - Łatwy, 2 - Normalny, 3 - Trudny) 2 (Normalny)
fancyGraphics Uruchamia dokładną grafikę. (true/false) true
ao Włącza gładkie oświetlenie. (0 - Wyłączone, 1 - Minimalne, 2 - Maksymalne) 2 (Maksymalne)
renderClouds Określa, czy gra ma wyświetlać chmury. (Dokładna/Szybka/Wyłączone) Dokładna
resourcePacks Określa, która z dostępnych paczek zasobów ma być wybrana podczas gry. Wartość jest pusta, jeżeli nie jest dostępna żadna inna paczka poza domyślną. (ciąg znaków) Domyślna
lastServer Zawiera adres IP ostatniego serwera, z którym klient połączył się poprzez opcję "Połączenie bezpośrednie". (ciąg znaków)
lang Język używany w grze (ciąg znaków) en_US
chatVisibility Określa, czy czat gry ma być widoczny. (0 - Widoczny, 1 - Tylko komendy, 2 - Ukryty) 0 (Widoczny)
chatColors Określa, czy ukazywana ma być barwa znaków na czacie. (true/false) true
chatLinks Określa, czy linki do stron umieszczone na czacie mają być używane jako hiperłącze czy jako zwykły tekst. (true/false [linki/tekst]) true
chatLinksPrompt Kiedy opcja jest włączona, gra prosi o potwierdzenie próby otworzenia linku. (true/false) true
chatOpacity Określa poziom przezroczystości czatu. (0,0 - 1,0) 1,0
snooperEnabled Określa, czy gra może używać Snoopera. (true/false) true
fullscreen Określa, czy gra ma być uruchamiana w trybie pełnoekranowym. (true/false) false
enableVsync Określa, czy w grze ma być używana synchronizacja pionowa. (true/false) true
useVbo Uruchamia VBO. (true/false) true
hideServerAddress Określa, czy podczas przeglądania listy serwerów mają być wyświetlane ich adresy IP. (true/false) false
advancedItemTooltips Określa, czy dodatkowe informacje na temat przedmiotów mają być wyświetlane. Możliwe jest uruchomienie tej opcji poprzez naciśnięcie F3 i H. (true/false) false
pauseOnLostFocus Określa, czy wyłączenie gry bez użycia klawisza Esc ma automatycznie zatrzymać grę. Opcję można również zmieniać za pomocą klawiszy F3 + P. (true/false) true
touchscreen Uruchamia ekran dotykowy w grze. (true/false) false
overrideWidth Określa, jaką szerokość w pikselach ma mieć okno gry po jej uruchomieniu. Opcja modyfikowalna jedynie w pliku options.txt. (wartość liczbowa, 0 oznacza domyślne ustawienia gry) 0
overrideHeight Określa, jaką wysokość w pikselach ma mieć okno gry po jej uruchomieniu. Opcja modyfikowalna jedynie w pliku options.txt. (wartość liczbowa, 0 oznacza domyślne ustawienia gry) 0
heldItemTooltips Określa, czy podczas zmiany używanego przedmiotu w pasku szybkiego wyboru ma być wyświetlana jego nazwa. Nie można zmienić wartości tej opcji w grze, wyłącznie w pliku options.txt. (true/false) true
chatHeightFocused Określa, jak duży ma być czat po jego uruchomieniu (domyślnie klawisz T). (0,0 - 1,0) 1,0
chatHeightUnfocused Określa maksymalną wysokość nieaktywnego czatu. (0,0 - 1,0) 0,44366196
chatScale Określa wielkość tekstu wyświetlanego przez czat. (0,0 - 1,0) 1,0
chatWidth Określa maksymalną szerokość tekstu wyświetlanego przez czat. (0,0 - 1,0) 1,0
showInventoryAchievementHint Określa, czy po spawnie gracza w świecie ma być ukazywana informacja "Naciśnij E, aby otworzyć swój ekwipunek". Opcja modyfikowalna jedynie w pliku opcji. (true/false) false
mipmapLevels Określa, z jakiej odległości mają być widoczne gładko oświetlone tekstury. (0 - 4) 4
forceUnicodeFont Określa, czy czcionka Unicode ma być wykorzystywana prze grę. (true/false) false
reducedDebugInfo Określa, czy informacje wyświetlane na ekranie debugowania mają być mniejsze. (true/false) false
useNativeTransport Jeżeli wartość to "true", gra będzie używać wydajniejszego systemu komunikacji na komputerach Linux. (true/false) true
entityShadows Określa, czy gra ma wyświetlać cienie bytów. (true/false) true
mainHand Określa, która ręka ma być ręką główną. (left/right [lewa/prawa]) right
attackIndicator Określa, jaki wskaźnik ataku ma być używany w grze. (0 - brak, 1 - krzyżyk, 2 - pasek narzędzi) 1 (Krzyżyk)
showSubtitles Określa, czy napisy gry mają być uruchomione. (true/false) false
realmsNotifications Określa, czy w menu głównym mają ukazywać się wiadomości o Minecraft Realms. (true/false) true
enableWeakAttacks Określa, czy gracze mogą zadawać obrażenia, kiedy ich wskaźnik ataku jest naładowany w mniej niż 75%. (true/false) false
autoJump Określa,czy autoskok ma być włączony. true
narrator Ustawienia Narratora (0-3) 0
Sterowanie
key_key.attack Określa klawisz ataku. -100 (lewy przycisk myszy)
key_key.use Określa klawisz użycia przedmiotu. -99 (prawy przycisk myszy)
key_key.forward Klawisz ruchu w przód. 17 (W)
key_key.left Klawisz ruchu w lewo. 30 (A)
key_key.back Klawisz ruchu w tył. 31 (S)
key_key.right Klawisz ruchu w prawo. 32 (D)
key_key.jump Określa klawisz skoku. 57 (Spacja)
key_key.sneak Klawisz skradania. 42 (Lewy Shift)
key_key.sprint Klawisz sprintu. 29 (Lewy Ctrl)
key_key.drop Klawisz "Upuść przedmiot" 16 (Q)
key_key.inventory Klawisz ekwipunku. 18 (E)
key_key.chat Klawisz uruchamiania czatu. 20 (T)
key_key.playerlist Określa, który klawisz ma wyświetlać listę graczy na serwerze. 15 (Tab)
key_key.pickItem Skopiuj blok (tryb kreatywny) -98 (Środkowy przycisk myszy)
key_key.command Klawisz komendy 53 (Ukośnik)
key_key.screenshot Klawisz zrzutu ekranu. 60 (F2)
key_key.togglePerspective Klawisz zmiany perspektywy widoku. 63 (F5)
key_key.smoothCamera Klawisz gładkiego ruchu widoku. 0 (Brak)
key_key.fullscreen Klawisz uruchomienia trybu pełnoekranowego. 87 (F11)
key_key.spectatorOutlines Określa klawisz służący do kontroli zarysów gracza w trybie widza. 0 (Brak)
key_key.swapHands Przekłada przedmioty do drugiej ręki. 33 (F)
key_key.saveToolbarActivator Zapisuje aktywny paskek wyboru (tryb kreatywny) 46 (C)
key_key.loadToolbarActivator Ładuje pasek wyboru z danego slotu (tryb kreatywny) 45 (X)
key_key.advancements Otwiera okno postępów. 38 (L)
key_key.hotbar.1 Klawisz pierwszego slotu w pasku szybkiego wyboru. 2 (1)
key_key.hotbar.2 Klawisz drugiego slotu w pasku szybkiego wyboru. 3 (2)
key_key.hotbar.3 Klawisz trzeciego slotu w pasku szybkiego wyboru. 4 (3)
key_key.hotbar.4 Klawisz czwartego slotu w pasku szybkiego wyboru. 5 (4)
key_key.hotbar.5 Klawisz piątego slotu w pasku szybkiego wyboru. 6 (5)
key_key.hotbar.6 Klawisz szóstego slotu w pasku szybkiego wyboru. 7 (6)
key_key.hotbar.7 Klawisz siódmego slotu w pasku szybkiego wyboru. 8 (7)
key_key.hotbar.8 Klawisz ósmego slotu w pasku szybkiego wyboru. 9 (8)
key_key.hotbar.9 Klawisz dziewiątego slotu w pasku szybkiego wyboru. 10 (9)
Muzyka i dźwięk
soundCategory_master Określa ogólną głośność gry. (0,0 - 1,0) 1,0
soundCategory_music Określa głośność rozgrywki. (0,0 - 1,0) 1,0
soundCategory_record Określa głośność szaf grających i bloków dźwiękowych. (0,0 - 1,0) 1,0
soundCategory_weather Określa głośność pogody. (0,0 - 1,0) 1,0
soundCategory_block Określa głośność bloków. (0,0 - 1,0) 1,0
soundCategory_hostile Głośność agresywnych i neutralnych mobów. (0,0 - 1,0) 1,0
soundCategory_neutral Poziom głośności mobów pasywnych. (0,0 - 1,0) 1,0
soundCategory_player Określa głośność graczy. (0,0 - 1,0) 1,0
soundCategory_ambient Określa poziom głośności dźwięków jaskiń i fajerwerków. (0,0 - 1,0) 1,0
soundCategory_voice Określa głośność innych dźwięków. (0,0 - 1,0) 1,0
Ustawienia skórki
modelPart_cape Określa, czy peleryna gracza ma być wyświetlana. (true/false) true
modelPart_jacket Określa, czy kurtka gracza ma być wyświetlana. (true/false) true
modelPart_left_sleeve Ustawia wyświetlanie lewego rękawu gracza. (true/false) true
modelPart_right_sleeve Określa, czy prawy rękaw gracza ma być wyświetlany. (true/false) true
modelPart_left_pants_leg Określa, czy lewa nogawka gracza ma być wyświetlana. (true/false) true
modelPart_right_pants_leg Ustawia wyświetlanie prawej nogawki gracza. (true/false) true
modelPart_hat Określa, czy czapka gracza ma być widoczna. (true/false) true

Usunięte parametry

Nazwa parametru Znaczenie i wartości parametru Domyślna wartość Wersja usunięcia
Filtrowanie anizotropowe (zależne od kierunku) 1 14w25a (1.8)
allowBlockAlternatives Określa, czy mają być używane alternatywne modele bloków. (true/false) true 15w31a (1.9)
streamBytesPerPixel Liczba BPP (bajtów na piksel) podczas trwania transmisji. (0,0-1,0) 0.5 15w31a (1.9)
streamMicVolume Określa głośność mikrofonu podczas transmisji. (0,0-1,0) 1,0 15w31a (1.9)
streamSystemVolume Głośność systemu podczas transmisji. (0,0-1,0) 1,0 15w31a (1.9)
streamKbps Liczba bitów na sekundę przesyłana podczas transmisji. 0,5412844 15w31a (1.9)
streamFps Liczba FPS w trakcie transmisji. 0,31690142 15w31a (1.9)
streamCompression Określa, czy wideo transmisji ma zostać skompresowane. (0-false, 1-true) 1 '15w31a (1.9)
streamSendMetadata Określa, czy mają zostać przesłane dodatkowe metadane transmisji. (true/false) true 15w31a (1.9)
streamPreferredServer Określa preferowany serwer dla transmisji. 15w31a (1.9)
streamChatEnabled Określa, czy czat na Twitchu ma być wyświetlany podczas transmisji. (0-false, 1-true) 0 15w31a (1.9)
streamChatUserFilter Określa, czy czat Twitcha ma być cenzurowany. (0-false, 1-true) 0 15w31a (1.9)
streamMicToggleBehavior Określa, czy do włączenia mikrofonu może być użyty skrót klawiszowy. (0-false, 1-true) 0 15w31a (1.9)
key_key.streamStartStop Klawisz rozpoczęcia/zakończenia transmisji. 64 (F6) 15w31a (1.9)
key_key.streamPauseUnpause Klawisz wstrzymania transmisji. 65 (F7) 15w31a (1.9)
key_key.streamCommercial Klawisz transmisji komercyjnej. 0 (none) 15w31a (1.9)
key_key.streamToggleMic Klawisz włączenia mikrofonu. 0 (none) 15w31a (1.9)