Gigant to mob dodany w wersji 0.30 Survival Test, ale teraz jest nie używany i nie może się zespawnować naturalnie. Wygląda tak samo jak zombie ale jest większy. Giganty nie palą się na słońcu, nie wydają dźwięków (pomijając dźwięk odniesienia obrażeń) i nie upuszczają przedmiotów, ale oprócz tego zachowują się tak samo jak zombie. Giganty są kilkukrotnie większe od zwykłych zombie i podobnie jak one, atakują wręcz. Zespawnowany gigant w przeciwieństwie do zombie jest neutralny i tylko atakuje gdy zostanie sprowokowany przez gracza. Pomimo ich ogromnej wielkości, skaczą tylko na wysokość 1 bloku i nie niszczą bloków jak Smok Kresu. Gdy gracz je uderzy, wydają ten sam dźwięk co gracz po odniesieniu obrażeń. Po śmierci upuszczają 5 kulek doświadczenia. Podczas walki, co jakiś czas podobnie jak Slime wypuszcza z siebie grupkę mniejszych Zombie, lecz w przeciwieństwie do Slime`ów jest on nadal w całości.
Ciekawostki
Gdy gigant jedzie minecartem wygląda jakby siedział w powietrzu.
Gigant musi być uderzany w nogi lub niżej aby otrzymać obrażenia (najprawdopodobniej to jest bug).
Użycie modów lub edytorów do zespawnowania giganta jeżdżącego na pająku tworzy moba zdolnego zabić gracza 2 uderzeniami, nawet gdy ten nosi diamentową zbroję.
Gdy wilki atakują giganta będzie on uderzany, ale nie otrzyma rzeczywistych obrażeń.
Gigant pozostał w kodzie gry do dziś.
Gigant jest możliwy do zespawnowania w wersji pełnej, dzięki pluginom w SMP lub modyfikacjom w SSP (SinglePlayerCommands) komendą /spawn giant.
Giganty nie potrafią niszczyć bloków jak Smok Kresu pomimo ich monstrualnej wielkości.
Pomimo tego, że gigant może zadać bardzo duże obrażenia, jego zbugowany hitbox nie zawsze na to pozwala.
Gigant umie zadać obrażenia graczowi będącemu nie tylko na wysokości jego rąk, ale też nóg.