Nieaktualne informacje! Artykuł w całości lub w części jest nieaktualny i wymaga zaktualizowania. Jeśli jesteś gotów podjąć się tego, sprawdź stronę dyskusji.
|
Typ |
Dekoracyjny |
Wytrzymałość |
N/A |
Odnawialne |
Tak |
Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Rzadkość |
Pospolita |
Obrazy to dekoracje w grze. Mają różne rozmiary i jest ich 26. Większość z 26 obrazów stworzonych przez Kristoffera Zetterstranda zostało zmniejszonych do niskiej rozdzielczości, by pasować do graficznego motywu Minecrafta. Reszta to edycje starych obrazów lub nowe obrazy. Gdy umieszcza się na ścianie płótno, pojawia się na nim losowo wybrany jeden z obrazów. Obrazy aktualnie nie palą się.
Otrzymywanie
Wytwarzanie
Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Patyki + Wełna |
|
Kolor wełny nie ma wpływu na obraz, który będzie na płótnie.
Niszczenie
Obraz jest bytem, więc można go zniszczyć, trafiając go strzałą, jajkiem, enderperłą, śnieżką czy ognistą kulą, po czym wypada jako przedmiot. Po trafieniu w obraz strzały znikają.
Handel
Osadnicy o profesji pasterza na poziomie mistrza sprzedają 3 obrazy za 2 szmaragdy.
Płótna
W fazie Indev znajdowało się 19, w fazie Beta występowało 25 obrazów, a obecnie jest 26 obrazów. Są to głównie obrazy Kristoffera Zetterstranda, który stworzył także ich Minecraftowe wersje.
Obraz | Rozmiar | Oryginał | Angielska nazwa | Opis |
---|---|---|---|---|
1 x 1 blok 16 x 16 pikseli |
„Kebab med tre pepperoni” | Kebab | Kebab z trzema pepperoni | |
1 × 1 blok 16 × 16 pikseli |
„de_aztec” | Aztec | Perspektywa no-clip mapy de_aztec z gry Counter-Strike | |
1 × 1 blok 16 × 16 pikseli |
„Albanian” | Alban | Mężczyzna stojący obok domu i lasu, wokół krajobraz pustynny | |
1 × 1 blok 16 × 16 pikseli |
„de_aztec” | Aztec2 | Perspektywa no-clip mapy de_aztec z gry Counter-Strike | |
1 × 1 blok 16 × 16 pikseli |
„Target successfully bombed” | Bomb | Obraz mapy de_dust2 z Counter-Strike, nazwany „target successfully bombed” (ang. cel wysadzono w powietrze) jako odniesienie do gry. | |
1 × 1 blok 16 × 16 pikseli |
„Paradisträd” | Plant | Obraz martwej natury – dwie rośliny w doniczkach | |
1 × 1 blok 16 × 16 pikseli |
„Wasteland” | Wasteland | Krajobraz pustynny, na pierwszym planie niewielkie zwierzę siedzące na ramie okiennej | |
1 × 2 bloki 16 × 32 pikseli |
„Wanderer” | Wanderer | Mężczyzna z laską chodzący po górach Obraz nawiązuje do obrazu Caspera Davida Friedricha Wanderer above the Sea of Fog. | |
1 × 2 bloki 16 × 32 piksele |
„Graham” | Graham | Niewielki obraz Króla Grahama – „A small picture of King Graham” – bohatera serii gier King's Quest | |
2 × 1 bloki 32 × 16 pikseli |
„The pool” | Pool | Kilkoro ludzi opalających się nago | |
2 × 1 bloki 32 × 16 pikseli |
„Bonjour monsieur Courbet” | Courbet | Dwóch wędrowców ze spiczastymi brodami | |
2 x 1 bloki 32 x 16 pikseli |
„sunset_dense” | Sunset | Krajobraz gór w trakcie zachodu słońca | |
2 x 1 bloki 32 x 16 pikseli |
„Seaside” | Sea | Krajobraz gór i jeziora z małym zdjęciem gór oraz rośliny na listwie okna Informacja: W wersji Alpha ten obraz został zastąpiony przez obraz poniżej. | |
2 x 1 bloki 32 x 16 pikseli |
„Seaside” | Sea | Krajobraz gór i jeziora z małym zdjęciem gór oraz rośliny z czerwonymi kropkami na listwie okna | |
2 x 1 bloki 32 x 16 pikseli |
„Seaside” | Creebet | Krajobraz gór i jeziora z małym zdjęciem gór i creepera patrzącego na ciebie przez okno | |
2 x 2 bloki 32 x 32 piksele |
„Match” | Match | Ręka trzymająca zapałkę, która spowodowała spikselizowany ogień. | |
2 × 2 bloki 32 × 32 piksele |
„Bust” | Bust | Pomnik otoczony spikselizowanym ogniem. | |
2 × 2 bloki 32 × 32 piksele |
„The stage is set” | Stage | Obraz scenerii z Space Quest I, wraz z bohaterem Grahamem z King's Quest | |
2 × 2 bloki 32 × 32 piksele |
„The Void” | Void | Świnia jedząca grzyba obok anioła modlącego się nad przepaścią | |
2 × 2 bloki 32 × 32 piksele |
„Moonlight Installation” | SkullAndRoses | Szkielet w nocy z czerwonymi kwiatami na pierwszym planie | |
2 × 2 bloki 32 × 32 piksele |
Brak | Wither | Totem Withera | |
4 × 2 bloki 64 × 32 piksele |
„Fighters” | Fighters | Dwaj mężczyźni przygotowujący się do walki | |
4 × 3 bloki 64 × 48 pikseli |
„Mortal Coil” | Skeleton | Obraz „Mean Midget” z Ponurego fandango. | |
4 × 3 bloki 64 × 48 pikseli |
„Kong” | DonkeyKong | Zrzut ekranu z gry Donkey Kong | |
4 × 4 bloki 64 × 64 piksele |
„Pointer” | Pointer | Niewielki mężczyzna walczący przeciwko wielkiej ręce | |
4 x 4 bloki 64 × 64 piksele |
„RGB” | Pigscene | Obraz dziewczynki pokazującej na świnię | |
4 × 4 bloki 64 × 64 piksele |
„Skull on Fire” | Flaming Skull | Paląca się czaszka |
Obrazy żywiołów
W kodzie edycji kieszonkowej (od v0.5.0) i edycji Pi (od 0.1), oraz w plikach edycji Java (od 1.19) można znaleźć cztery dodatkowe obrazy 2×2 kratki, które do wersji 1.19.4 nie miały żadnego celu i użytku. Kiedy w 1.19.4 pojawiły się konkretne obrazy w ekwipunku trybu kreatywnego, to trafiły również one do zakładki „Przybory operatora”, którą można włączyć w ustawieniach sterowania. Artysta tych grafik nie jest znany.
Zastosowanie
Obrazy mają głównie zastosowanie dekoracyjne. Mogą zostać umieszczone tylko na płaskich, pionowych powierzchniach.
Kryjówka
Obraz można wykorzystać jako tajne przejście. Obrazy spadają, kiedy usunie się blok, na którym są powieszone, co powoduje utrudnienie w tworzeniu „sekretnych drzwi”.
Jako że obraz nie przeszkadza w otwieraniu skrzyni, ale klikając na obraz, pod którym kryje się skrzynia, nic się nie dzieje, można ukrywać za jego pomocą skrzynie w ścianach. Jest to często używane na serwerach wieloosobowych.
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychIndev | |||||
---|---|---|---|---|---|
20100223 (23 lutego 2010) | Dodano 19 obrazów. | ||||
Są przechowywane w atlasie tekstur „kz.png”. | |||||
Infdev | |||||
20100227-1 (27 lutego 2010) | Zmieniono przepis konstruowania obrazu – zamiast 8 desek jest 8 patyków. | ||||
Alpha | |||||
v1.1.1 | Dodano 5 nowych obrazów, w sumie dając 24 obrazy. | ||||
Zmieniono tekstury dwóch obrazów. | |||||
Beta | |||||
1.2_01 | Dodano nowy obraz, lecz używa pustej części pliku „kz.png”, przez co nie ma tekstury. | ||||
1.3 | Ów nowy obraz dostał teksturę w pliku „kz.png”. | ||||
1.7.3 | Tłokiem można wypchnąć obrazy. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.4.2 | 12w36a | Dodano obraz Wither. | |||
1.9 | 15w49a | Obrazy nie mogą być zniszczone przez piorun. | |||
15w50a | Dodano dźwięki stawiania i niszczenia obrazu: entity.painting.place , entity.painting.break . | ||||
1.11 | 16w32a | ID bytu obrazu zmieniono z Painting na painting . | |||
1.12 | 17w06a | Obrazy dostały nowy system stawiania. Od teraz zawsze, gdy są wieszane, starają się wykorzystać największą powierzchnię ściany. | |||
1.13 | 17w47a | ID numeryczne obrazu nie wynosi już 321. | |||
1.14 | 18w43a | Zmieniono teksturę przedmiotu obrazu. | |||
19w07a | Obrazy są zapisane jako osobne pliki graficzne, a nie jako części jednego, większego pliku. | ||||
19w11a | Osadnicy o profesji pasterza sprzedają obrazy. | ||||
1.17 | 21w11a | Zmieniono tylną teksturę obrazu. | |||
1.19 | 22w16a | Dodano cztery nieużywane obrazy z edycji Bedrock: Ziemia, Wiatr, Ogień i Woda. Są dostępne tylko przez paczkę danych lub polecenie /summon . | |||
1.19.4 | 23w06a | Zakładka „Przybory operatora” w ekwipunku zawiera 4 obrazy żywiołów niedostępne w trybie przetrwania. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.5.0 | Dodano 25 obrazów. | ||||
v0.12.1 | build 1 | Obrazy nie są możliwe do zdobycia z reaktora Netheru. | |||
v0.15.0 | build 1 | Dodano dźwięki stawiania i niszczenia obrazu. | |||
Pełna wersja Pocket Edition | |||||
1.0.7 | Dodano obraz Wither. | ||||
Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Zmieniono teksturę przedmiotu obrazu. | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.4 | Obrazy mogą zostać kupione od osadników o profesji pasterza. | |||
1.17.0 | beta 1.17.0.50 | Zmieniono tylną teksturę obrazu. | |||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano 25 obrazów. | |
TU11 | Zwiększono limit dla liczby obrazów znajdujących się na świecie. | ||||
TU14 | 1.04 | Dodano obraz Wither. | |||
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Dodano dźwięki obrazów. | |
1.90 | Zmieniono teksturę przedmiotu obrazu. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Dodano 25 obrazów. |
Ciekawostki
- Grupa Minecraft@home dnia 11 września 2020 znalazła ziarno generatora terenu znajdującego się na drugim planie obrazu „Skull on Fire”. Ekipie pomogło zdjęcie oryginalnego terenu udostępnione przez twórcę obrazu. [1]
- Ziarna generatora: −1044887956651363087 lub −6984854390176336655. Wersja gry: Alpha v1.1.2.
- Koordynaty miejsca: x = −249.65~, y = 91, z = −29.04~.
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|