Minecraft Wiki Polska
Advertisement

Szablon:Conjecture

Plik:2012-02-15 18.39.43.png

Oblężenie.

Oblężenie Zombie to wydarzenie, które występuje, gdy Zombie spawnują się w wiosce. Występują one niezależnie od tego, jak dobrze oświetlona i odgrodzona jest wieś.

Ponieważ zachowanie zombie podczas oblężeń jest prawie identyczne do losowo zespawnowanych zombie, nie można określić, czy jest to oblężenie, czy tylko większa grupka zombie zespawnowanych losowo na świecie.

Mechanika

O północy każdej nocy, istnieje 10% szansy, że oblężenie zombie rozpocznie się tej nocy.

Rozpoczęcie oblężenia

Każda wioska ma swój środek (w rzeczywistości środek geometryczny drzwi domów w wiosce) i rozmiar. Dla każdego gracza, wioska ze środkiem najbliżej tego gracza w której gracz jest mniejszy niż w wielkość wsi + 1 bloków od centrum (przy odległości euklidesowej) jest kandydatem do oblężenia.

Jeśli wieś posiada poniżej 10 drzwi lub mniej niż 20 mieszkańców lub wieś nie była "stabilna" (nie dodawano, ani usuwano drzwi) przez co najmniej 20 jednostek (1 sekunda), wieś obok zostanie wzięta pod uwagę.

Podejmowane jest 10 prób, by wybrać losowy punkt na okręgu o promieniu 0,9 razy większym. Wartość Y wybranego punktu jest centrum wsi.

Spawn zombie

SiegeZombiesInRoof Release1

Zombie oblężający wioskę zespawnowani na dachu zrobionych ze schodów, przetwają światło słoneczne

Zombie zespawnowane do oblężenia ignorują bliskość gracza, poziom światła i obecności innych mobów. Ważne są tylko warunki:

  • blok na którym spawnują się zombie musi być nieprzezroczysty i nie może być ciekły
  • blok bezpośrednio pod nimi musi mieć solidną górną powierzchnię (nieprzezroczyste, do góry nogami płyty / schody i inne)
  • blok bezpośrednio pod zombie nie może być skałą macierzystą
  • blok bezpośrednio nad nim musi być nieprzezroczysty
  • blok musi mieścić się w docelowej wsi

Uwaga w szczególności, że zombie oblężnicze mogą pojawiać się wewnątrz przezroczystych bloków, takich jak płyty, które zazwyczaj uniemożliwiają mobom spawn.

Osadnicy Zombie nigdy nie należą do oblężenia, lecz każdy inny rodzaj (n.p. dziecko, jeździec, wyekwipowany) jest uważany za zwykły losowy spawn.

Wieśniacy, Żelazne golemy, i inne moby nie mogą być rozróżniane między oblężnikami a losowymi mobami.

Repopulacja

Jeżeli przynajmniej dwa wieśniaki przetrwały a drzwi zostały odbudowane przez gracza, osadnicy mogą zrepopulować osadę. Wioska będzie bezpiecznia, gdy populacja wioski wyniesie 20. Bez interwencji gracza osadnicy mogą zostać zabici w przyszłości przez zombie.

Jeżeli osadnicy nie przeżyją, osada może zostać zrepopulowana dzięki uzdrowieniu Zombie Osadników, albo wabiąc osadników z innej wsi.

Historia

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Classic
10 czerwca 2009Notch obiecał udostępnić dodatek wprowadzający oblężenie zombie, lecz nigdy tego nie zrobił.
Pełna wersja
1.2.112w07aOblężenia zombie zostały dodane przez Jona jak w pierwszej części projektu.
12w07bVillagerzy się repopulują jeżeli jest na tyle przestrzeni we wiosce
12w08aŻelazne Golemy zostały dodane, by chronić Osadników przed atakami, takimi jak oblężenie zombie.
1.4.7Oblężenia Żombie nie występują już podwójnie.
1.814w25aOblężenia Zombie mogą występować po raz drugi.
Pocket Edition Alpha
0.9.0Dodano oblężenia zombie.
Console Edition
TU12Dodano oblężenia zombie.

Ciekawostki

  • Gdy Zombie atakuje Osadnika, będzie on ignorował gracza i innych osadników dopóki gracz lub mob nie zaatkuje go.
  • Zombie atakują również dzieci.
  • Deszcz i burze mogą doprowadzić do rozpoczęcia oblężenia, ponieważ zmniejszają one poziom światła.
  • Oblężenia występują też w osadach stworzonych przez gracza.
  • W wersji Pocket Edition, Zombie próbują dotzreć do domów osadników

Galeria

Szablon:Gameplay

Advertisement