Minecraft Wiki Polska
Nie podano opisu zmian
 
d (Zmiana wymowy słowa 'Notch')
 
Linia 1: Linia 1:
  +
{{Osoba
{{Jedzenie
 
  +
|nazwa=Markus Alexej Persson
|wygląd=Milk.png
 
  +
|zdjęcie=Notch foto.png
|miniatura=Crafting_square_Milk.png‎
 
  +
|data_urodzin=1 czerwca 1979
|typ=Jedzenie
 
  +
|zajęcie=Twórca gier
|uzdrawia=Nie
 
  +
|narodowość=szwedzka
|gotowanie=Nie
 
  +
|znany_jako=Notch, Markus Alexei
|data1=335
 
  +
|znany_z=Twórca Minecrafta oraz innych gier, właściciel Mojang AB
 
}}
 
}}
'''Mleko''' (ang. Milk) jest przedmiotem możliwym do zdobycia jedynie przez wydojenie [[krowa|krowy]] z użyciem [[wiadro|wiadra]]. Dostępne jest od wersji [[Historia wersji|Alpha]], jednakże nie miało żadnego zastosowania aż do wersji Beta 1.2, gdy zostało wprowadzone [[ciasto]]. Do "upieczenia" ciasta (nie używa się do tego pieca) potrzebujemy trzech wiader mleka, a po dokonaniu tego procesu wiadra zostaną nam zwrócone. Mleka w wiadrze możemy pozbyć się tak jak wody lub lawy klikając gdziekolwiek prawym przyciskiem myszy, jednakże nie będzie to źródło mleka jak w przypadku innych cieczy, tylko zniknie i nie może zostać nabrane z powrotem.
 
   
  +
'''Markus Alexej Persson''', znany społeczności jako Notch (czyt. ''nocz''), twórca Minecrafta. Jest właścicielem Mojang AB.
W aktualizacji 1.8 dodano nowe zastosowanie mleka: jako odtrutka przeciw [[pająk jaskiniowy|pająkom jaskiniowym]].
 
   
  +
== Biografia ==
Krowę można wydoić bardzo łatwo: podchodzimy do krowy z wiadrem i wskazując na nią naciskamy PPM, w wiadrze pojawi się mleko (od jednej krowy można bez końca brać mleko).
 
  +
Markus zaczął programować w wieku 7 lat, używając Commodore 128 swojego taty. Zrobił pierwszą grę (tekstowa przygodówka) w wieku 8 lat z pomocą gotowych fragmentów programów z czasopism komputerowych. Później rozpoczął pracę jako twórca gier dla King.com, którą opuścił po 4 latach aby pracować jako programista Jalbum'a. W tym czasie założył także MMORPG Wurm Online, ale teraz już go nie rozwija. Poza pracą bierze także udział w konkursach, w tym Ludum Dare i Java 4k Game Programming Contest. Notch ma swoją stronę Mojang [http://www.mojang.com:8080/notch/ tutaj].
   
  +
== Gry i inne prace ==
==Crafting==
 
  +
Notch stworzył wiele gier, w tym:
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5"
 
  +
!Składniki
 
  +
=== Gry: ===
!Przed » Po
 
  +
*MEG4kMAN, klon Mega Man'a, oferujący tradycyjną grafikę.
|-
 
  +
*Left 4k Dead, strzelanka z zombie wzorowana na Left 4 Dead.
| align="center"| [[Jajko]] + [[Zboże]] + Mleko + [[Cukier]]
 
  +
*t4kns, strategia czasu rzeczywistego.
| {{Grid/Crafting Table
 
  +
*Miners4k, gra wzorowana na Lemingach i kopaniu.
| A1= Mleko |B1= Mleko |C1= Mleko
 
  +
*Hunters4k, strzelanka z widokiem z pierwszej osoby.
| A2= Cukier |B2= Jajko |C2= Cukier
 
  +
*Dungeon4k, gra, w której eksploruje się podziemia.
| A3= Zboże |B3= Zboże |C3= Zboże
 
  +
*Sonic Racer 4k, gra wyścigowa.
| Output= Ciasto
 
  +
*Dachon4k, shooter stosujący grawitację.
}}
 
  +
*l4krits, klon Luxor'a.
|}
 
  +
*Blast Passage, gra 8-bitowa, połączenie Bomberman'a i Gauntlet'a.
  +
*Bunny Press, brutalna gra logiczna.
  +
*Breaking the Tower, wolno rozwijająca się gra strategiczna.
  +
*Infinite Mario Bros, klon Super Mario oferujący losowo generowane poziomy.
  +
*Metagun, gra stworzona przez Notch'a w 48 godzin na konkurs Ludum Dare 18.
  +
  +
=== Silniki: ===
  +
  +
*Legend of the Chambered.
  +
*Prototyp FPS-a we Flashu.
  +
*Silnik renderujący mapy do gry Doom we Flashu.
  +
*Silnik gry podobnej do Dungeon Master napisany w Javie oraz we Flashu z użyciem statycznych grafik
   
  +
{{mojang}}
==Ciekawostki==
 
* W wersji Beta 1.2_01 [[kałamarnica]] mogła zostać wydojona w przypadku, gdy wystaje ponad powierzchnię wody lub gdy w ogóle jest w powietrzu. W tym celu należy wycelować w jej paszczę i kliknąć prawy przycisk myszy. Łatwym sposobem by to zrobić było pociągnięcie jej [[wędka|wędką]] i wtedy ją wydoić (liczy się refleks). Nie trudno zgadnąć że był to błąd, który został usunięty przy następnej łatce.
 
* W wersji Beta 1.8 mleko można użyć jako odtrutkę w przypadku ukąszania [[pająk jaskiniowy|pająka jaskiniowego]]
 
* Krowę, można wydoić przez ucho
 
{{Przedmioty}}
 
   
[[de:Milch]]
+
[[de:Notch]]
[[en:Milk]]
+
[[en:Notch]]
[[fr:Lait]]
+
[[fr:Notch]]
[[hu:Tej]]
+
[[hu:Notch]]
[[ko:Milk/ko]]
+
[[ko:Notch]]
[[nl:Melk]]
+
[[nl:Notch]]
[[ru:Молоко]]
+
[[ru:Нотч]]

Wersja z 18:40, 24 wrz 2011

Markus Persson
Notch foto
Narodowość szwedzka
Zajęcie Twórca gier

Markus Alexej Persson, znany społeczności jako Notch (czyt. nocz), twórca Minecrafta. Jest właścicielem Mojang AB.

Biografia

Markus zaczął programować w wieku 7 lat, używając Commodore 128 swojego taty. Zrobił pierwszą grę (tekstowa przygodówka) w wieku 8 lat z pomocą gotowych fragmentów programów z czasopism komputerowych. Później rozpoczął pracę jako twórca gier dla King.com, którą opuścił po 4 latach aby pracować jako programista Jalbum'a. W tym czasie założył także MMORPG Wurm Online, ale teraz już go nie rozwija. Poza pracą bierze także udział w konkursach, w tym Ludum Dare i Java 4k Game Programming Contest. Notch ma swoją stronę Mojang tutaj.

Gry i inne prace

Notch stworzył wiele gier, w tym:

Gry:

  • MEG4kMAN, klon Mega Man'a, oferujący tradycyjną grafikę.
  • Left 4k Dead, strzelanka z zombie wzorowana na Left 4 Dead.
  • t4kns, strategia czasu rzeczywistego.
  • Miners4k, gra wzorowana na Lemingach i kopaniu.
  • Hunters4k, strzelanka z widokiem z pierwszej osoby.
  • Dungeon4k, gra, w której eksploruje się podziemia.
  • Sonic Racer 4k, gra wyścigowa.
  • Dachon4k, shooter stosujący grawitację.
  • l4krits, klon Luxor'a.
  • Blast Passage, gra 8-bitowa, połączenie Bomberman'a i Gauntlet'a.
  • Bunny Press, brutalna gra logiczna.
  • Breaking the Tower, wolno rozwijająca się gra strategiczna.
  • Infinite Mario Bros, klon Super Mario oferujący losowo generowane poziomy.
  • Metagun, gra stworzona przez Notch'a w 48 godzin na konkurs Ludum Dare 18.

Silniki:

  • Legend of the Chambered.
  • Prototyp FPS-a we Flashu.
  • Silnik renderujący mapy do gry Doom we Flashu.
  • Silnik gry podobnej do Dungeon Master napisany w Javie oraz we Flashu z użyciem statycznych grafik