Punkty zdrowia | |
Zachowanie |
Pasywne |
Rozmiar hitboxa |
Java Edition: |
Odradzanie |
Koń szkielet: |
Użyteczne przedmioty |
Nieumarły koń – odmiana konia dodana do gry w aktualizacji 1.6.1.
Rodzaje nieumarłych koni
Nieumarłe konie występują w dwóch wariantach: koń zombie i koń szkielet. Obydwa warianty różnią się teksturą i dźwiękami, jednak ich zachowanie jest identyczne jak u zwykłego konia.
Zastosowanie
Nieumarłe konie mają identyczne zastosowanie jak zwykłe konie - jedyną różnicą jest możliwość odbierania nieumarłych koni jako swego rodzaju "trofeum".
Odradzanie
Koń zombie jest obecnie nieużywany, lecz można go przywołać za pomocą poleceń lub jaja przyzywającego.
Konia szkieleta można spotkać naturalnie, po wystąpieniu szkieletowej pułapki. Tak samo, jak w przypadku konia zombie, można go również przywołać za pomocą poleceń lub jaja przyzywającego.
Polecenia przywołująca nieumarłe konie
Poniższe komendy przywołują dzikie nieumarłe konie, których nie da się oswoić:
- Koń zombie:
/summon zombie_horse
- Koń szkielet:
/summon skeleton_horse
Poniższe komendy pozwalają przywołać oswojone nieumarłe konie, którym można założyć siodło:
- Oswojony koń zombie:
/summon zombie_horse ~ ~ ~ {Tame:1}
- Oswojony koń szkielet:
/summon skeleton_horse ~ ~ ~ {Tame:1}
Poniższe komendy pozwalają przywołać oswojone nieumarłe konie, które będą miały już na sobie założone siodła:
- Oswojony koń zombie z siodłem:
/summon zombie_horse ~ ~ ~ {SaddleItem:{saddle}, Tame:1}
- Oswojony koń szkielet ze siodłem:
/summon skeleton_horse ~ ~ ~ {SaddleItem:{saddle}, Tame:1}
Historia
Pełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.6.1 | 13w16 | Dodano nieumarłe konie. | |||
13w18a | Usunięto końskie siodła. | ||||
Teraz nieumarłe konie mogą używać zwykłych siodeł. | |||||
13w21a | Dodano nowe GUI dla siodeł, zbroi i inwentarza. | ||||
13w22a | Dodano nowe dźwięki dla koni, osłów, mułów i nieumarłych koni. | ||||
1.9 | 15w38a | Dodano szkieletową pułapkę, w której szkielety siedzą na czterech koniach szkieletach. | |||
Po zabiciu szkieleta koń od razu będzie oswojony. | |||||
1.11 | 16w32a | Od teraz nieumarłe konie posiadają jaja przyzywające. Zmieniono ich ID słowne na zombie_horse oraz skeleton_horse . Nie mogą już nosić skrzyń. | |||
1.19.4 | 23w03a | Zmieniono tekstury dla obu koni nieumarłych. |
Ciekawostki
- Na nieumarłego konia, podobnie jak na muła i osła, nie da się założyć zbroi dla konia.
- Nieumarłe konie, podobnie jak muły, nie mogą być rozmnażane.
- Możliwe jest użycie jaja przyzywającego konia na nieumarłym koniu - odradza się wtedy młody nieumarły koń. Nie działa to w Console Edition.
- W Pocket Edition nie da się oswoić konia-zombie, natomiast na konia-szkieleta nie da się niczego założyć.
- Nie da się uwiązać nieumarłego konia na smyczy.
- Nieumarłe konie mogą oddychać i poruszać się pod wodą.
- Koń szkielet jest jedynym koniem, którym można wyskoczyć z wody, bez względu na spędzony czas w wodzie przez konia.
- Nieumarłe konie są jedynymi mobami nieumarłymi, które są pasywne.
Galeria
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|