IceColdKilla1504@legacy41757718 (dyskusja | edycje) (Utworzył nową stronę „{{stub}} right[http://notch.tumblr.com/ The Word of Notch] jest personalnym blogiem Notch'a ale funkcjonuje jako pamiętnik rozwijania Mi...”) |
Nice131543@legacy41757757 (dyskusja | edycje) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | '''Próżnia''' to obszar znajdujący się poniżej warstwy [[skała macierzysta|skały macierzystej (zwanej również Adminium)]], przez co przedostanie się tam jest teoretycznie niemożliwe. Próżnię można było zobaczyć przez luki w warstwie Adminium przed patchem Halloween'owym (filmik pierwszy poniżej), a teraz widoczna jest ona gdy spojrzymy się na dół zanim załaduje się mapa lub gdy spojrzymy się na niebo - próżnia i niebo jako całość otaczają wygenerowany świat. Z tego powodu próżnia jest źródłem światła - natężenie zależy tak jak w przypadku nieba od godziny. |
||
− | {{stub}} |
||
+ | Próżnia jest nieskończona, ale dostanie się do niej powoduje spadanie i szybką utratę zdrowia - około 4 punkty życia na sekundę. Ponieważ nie ma tam żadnych bloków, nie możemy uchronić się przed śmiercią postawieniem czegoś pod siebie. Każdy przedmiot czy stworzenie - poza graczem - zostanie usunięte od razu po dostaniu się do Próżni. Zapobiega to możliwości stawiania bloków na skale macierzystej od spodu, jak również dostanie się tam bezpiecznie dzięki strumieniowi wody - zniknie podobnie jak lawa. Sylwetka gracza z kolei zniknie, co można zauważyć w grze wieloosobowej lub włączając widok trzecioosobowy. Tak samo stanie się, gdy dotrzemy do poziomu 127 i wyżej - tutaj Próżnia również powoduje zniknięcie graficznej sylwetki gracza. |
||
− | [[Image:WordOfNotch.png|right]][http://notch.tumblr.com/ The Word of Notch] jest personalnym blogiem [[Notch]]'a ale funkcjonuje jako pamiętnik rozwijania Minecraft'a. Link do bloga znajduje się na [[minecraft.net]] pod kategorią 'Official Resources' na stronie Community. Możesz użyć The Word of Notch żeby przejrzeć posty które wracają do Maja 13, 2009, kiedy to Minecraft został stwarzany.<ref>http://notch.tumblr.com/post/107315028/cave-game-tech-demo</ref> |
||
+ | == Dostanie się do próżni == |
||
− | The Word of Notch zawiera informacje o potencjalnych aktualizacjach, i także różne wydarzenia w biurze [[Mojang AB|Mojang]] i posty 'za kulisami' o historii Minecraft'a i jego technicznego punktu widzenia. The Word of Notch zawiera też najświeższe informacje z Twitter'a Notch'a. |
||
+ | Teoretycznie znalezienie się tam nie jest możliwe z powodu warstwy adminium. Są jednak sposoby na to pozwalające. Podobno można znaleźć (ale są bardzo rzadkie) dziury w Adminium przez, które można dostać się do próżni. |
||
+ | <!-- sprawdzałem na 1.5 - działa --> |
||
− | == Referencje == |
||
+ | Pierwszy z nich wymaga od nas dostania się na najniższy poziom (współrzędna Y powinna się równać 2.62). W tym miejscu kładziemy na podłożu wcześniej skonstruowaną [[łódka|łódkę]], wchodzimy do niej i niszczymy będąc w środku. Podobny efekt uzyskamy używając [[minecart|wagonika]] postawionego na [[tory|torach]]. |
||
+ | <!-- na 1.5 nie potrafiłem się dostać do warstwy bedrock/magma --> |
||
− | <references/> |
||
+ | Innym sposobem jest odnalezienie jeziora magmy zalegającego na warstwie skały macierzystej, ugaszenie go np. [[bruk]]iem, a następnie przekopanie go i warstwy [[kamień|kamienia]] pod nim - wtedy droga do próżni jest otwarta. Spowodowane jest to faktem, że zawsze pod takim źródłem lawy jest warstwa kamienia, która w tym przypadku zastępuje Adminium. |
||
+ | <!-- na 1.8.1 - działa --> |
||
− | {{Mojang}} |
||
+ | Jednakże, od wersji 1.8 do gry został wprowadzony tryb creative, w którym umożliwiono niszczenie skały macierzystej. |
||
+ | Może on zostać zniszsczony tak jak każdy inny blok, lewym przyciskiem myszy. |
||
+ | == Filmy == |
||
− | [[de:The Word of Notch]] |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | *[http://www.youtube.com/watch?v=EOsQ_obvqBU Film] przedstawiający efekt dostania się do Próżni; |
||
− | [[fr:The Word of Notch]] |
||
+ | *[http://www.youtube.com/watch?v=IamJq9XUgN8 Film] pokazujący Próżnię [[Nether]]u; |
||
− | [[ru:The Word of Notch]] |
||
+ | *[http://www.youtube.com/watch?v=92ay0PiK87M Film] pokazujący sposób na dostanie się do Próżni przedostając się przez warstwę lawy na skale macierzystej. |
||
+ | |||
+ | {{Środowisko}} |
||
+ | |||
+ | [[Kategoria:Środowisko]] |
||
+ | |||
+ | [[de:Leere]] |
||
⚫ | |||
+ | [[fr:Le vide]] |
||
+ | [[ru:Пустота]] |
Wersja z 11:06, 26 wrz 2011
Próżnia to obszar znajdujący się poniżej warstwy skały macierzystej (zwanej również Adminium), przez co przedostanie się tam jest teoretycznie niemożliwe. Próżnię można było zobaczyć przez luki w warstwie Adminium przed patchem Halloween'owym (filmik pierwszy poniżej), a teraz widoczna jest ona gdy spojrzymy się na dół zanim załaduje się mapa lub gdy spojrzymy się na niebo - próżnia i niebo jako całość otaczają wygenerowany świat. Z tego powodu próżnia jest źródłem światła - natężenie zależy tak jak w przypadku nieba od godziny.
Próżnia jest nieskończona, ale dostanie się do niej powoduje spadanie i szybką utratę zdrowia - około 4 punkty życia na sekundę. Ponieważ nie ma tam żadnych bloków, nie możemy uchronić się przed śmiercią postawieniem czegoś pod siebie. Każdy przedmiot czy stworzenie - poza graczem - zostanie usunięte od razu po dostaniu się do Próżni. Zapobiega to możliwości stawiania bloków na skale macierzystej od spodu, jak również dostanie się tam bezpiecznie dzięki strumieniowi wody - zniknie podobnie jak lawa. Sylwetka gracza z kolei zniknie, co można zauważyć w grze wieloosobowej lub włączając widok trzecioosobowy. Tak samo stanie się, gdy dotrzemy do poziomu 127 i wyżej - tutaj Próżnia również powoduje zniknięcie graficznej sylwetki gracza.
Dostanie się do próżni
Teoretycznie znalezienie się tam nie jest możliwe z powodu warstwy adminium. Są jednak sposoby na to pozwalające. Podobno można znaleźć (ale są bardzo rzadkie) dziury w Adminium przez, które można dostać się do próżni.
Pierwszy z nich wymaga od nas dostania się na najniższy poziom (współrzędna Y powinna się równać 2.62). W tym miejscu kładziemy na podłożu wcześniej skonstruowaną łódkę, wchodzimy do niej i niszczymy będąc w środku. Podobny efekt uzyskamy używając wagonika postawionego na torach.
Innym sposobem jest odnalezienie jeziora magmy zalegającego na warstwie skały macierzystej, ugaszenie go np. brukiem, a następnie przekopanie go i warstwy kamienia pod nim - wtedy droga do próżni jest otwarta. Spowodowane jest to faktem, że zawsze pod takim źródłem lawy jest warstwa kamienia, która w tym przypadku zastępuje Adminium.
Jednakże, od wersji 1.8 do gry został wprowadzony tryb creative, w którym umożliwiono niszczenie skały macierzystej. Może on zostać zniszsczony tak jak każdy inny blok, lewym przyciskiem myszy.
Filmy
- Film przedstawiający efekt dostania się do Próżni;
- Film pokazujący Próżnię Netheru;
- Film pokazujący sposób na dostanie się do Próżni przedostając się przez warstwę lawy na skale macierzystej.
Geografia |
| ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niebo | |||||||||||||||||||||||
Wymiary | |||||||||||||||||||||||
Typy świata |
| ||||||||||||||||||||||
Układy generowane |
| ||||||||||||||||||||||
Stworzone | |||||||||||||||||||||||
Materia | |||||||||||||||||||||||
Muzyka | |||||||||||||||||||||||
Pogoda | |||||||||||||||||||||||
Usunięte |
|