Nether (pot. Piekło, pl. Dolny, dolne, podziemia, podziemne, w edycjach konsolowych Otchłań) – drugi wymiar dodany do gry, po Powierzchni, bazowany na typie mapy Piekło. Nether składa się z dwóch płyt skał macierzystych: pierwsza jest usytuowana na wysokości 0–6, natomiast druga 124–128. Na ścianach i sufitach można znaleźć jasnogłaz. Na poziomie Y=31 pojawia się ocean lawy.
Piekielny świat od wersji 1.16 tak samo jak wymiar podstawowy, podzielony jest na biomy. Obecnie są to: netherowe pustkowia, dolina dusz, bazaltowe delty, szkarłatny las i spaczony las.
Skład
Moby
W Netherze pojawiają się wyjątkowe moby. Większość netherowych mobów jest odporne na ogień oraz lawę (nie są odporne takie moby jak: piglin, hoglin i piglin okrutnik). W Netherze również pojawiają się moby, które można spotkać w innych wymiarach (takie jak endermany, szkielety, a także pająki jeśli te pojawią się jako część mrocznego jeźdźca.
- Zzombifikowany piglin
- Piglin
- Netherowy jeździec
- Hoglin
- Magmołaz
- Enderman
- Witherowy szkielet
- Mroczny jeździec
- Płomyk
- Ghast
- Szkielet
- Kostka magmy
- Piglin okrutnik
Bloki
Wszystkie bloki pojawiające się w Netherze odporne są na ogień. Niektóre z nich występują również w innych wymiarach (lawa, żwir, netherrack, blok kości, grzyb, blok magmy itd.)
- Lawa
- Żwir
- Netherrack
- Złoże kwarcu
- Netherowa ruda złota
- Ogień
- Piasek dusz
- Blok kości
- Bazalt
- Grzyby
- Jasnogłaz
- Blok magmy
- Gleba dusz
- Szkarłatne drewno
- Spaczone drewno
- Światłogrzyb
- Czernit
- Pradawne zgliszcza
- Skała macierzysta
Forteca Netheru
Ruiny bastionu
- Czernit
- Netherrack
- Blok magmy
- Piasek dusz
- Netherowa brodawka
- Latarenka
- Łańcuch
- Blok złota
- Lawa
- Blok kwarcu
- Gładki kwarc
- Gładka kwarcowa płyta
- Skrzynia
- Ogień
- Przywoływacz kostek magmy
Ocean lawy
Portal Netheru
Podróże
Aby dostać się do Netheru, należy stworzyć portal w postaci obsydianowej ramy 4×5. Aktywuje się go, podpalając jego wewnętrzną stronę. Portal działa również bez bloków w narożnikach.
Podróżowanie w Netherze jest 8 razy szybsze niż w normalnym świecie. To oznacza, że odległość przebyta w Netherze odpowiada ośmiokrotnie dłuższemu odcinkowi na Powierzchni.
Od snapshotu 12w34a moby mogą przechodzić przez portal z Netheru do Powierzchni i odwrotnie.
Jeśli portal pojawi się w jednej z netherowych jaskiń, warto wykorzystać fakt, że netherrack płonie wiecznie i oznaczać drogę do portalu, zapalając go za sobą.
Po przejściu przez nowo zbudowany portal na poziomie trudności łatwym lub wyższym, te pierwsze chwile w Netherze mogą być niezwykle trudne z uwagi na ghasty, ponieważ potrafią one dezaktywować portal, a także niszczyć i podpalić okolicę. Zamiast walczyć z ghastami, gracz może zbudować wokół portalu prowizoryczne pomieszczenie z materiałów, które wytrzymają natarcia mobów. Kiedy portal i jego okolica zostanie zabezpieczona, można skupić się na celu swojej wizyty w Netherze.
Informacje techniczne
ID
Nazwa | ID wymiaru (w edycji Java) | ID numeryczne |
---|---|---|
Nether | the_nether
|
-1
|
Folder
W Java Edition Nether jest zapisany w folderze .minecraft/saves/nazwaświata/DIM-1
.
W Bedrock Edition folder com.mojang/minecraftWorlds/ID świata/db
zawiera kilka kolekcji chunków. Niektóre pliki są używane dla Netheru, jednak trudno jest stwierdzić, które.
Postępy
Nether ma własną kategorię w menu Postępy, a w nim:
1 postęp jest związany z Netherem, ale jest w kategorii Minecraft.
Osiągnięcia
Ikona | Osiągnięcie | Opis w grze | Prawymaganie | Prawdziwe wymaganie | Ograniczenie wersji | Uzyskane punkty (Xbox 360) |
---|---|---|---|---|---|---|
Musimy zejść głębiej | Zbuduj portal do Netheru | DIAMENTY! | Wejdź w Portal Netheru | PC | 40G | |
Into The Nether | Xbox 360 |
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychAlpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
10 października 2010 | Zrzut ekranu zrobiony przez Notcha przedstawiający Nether. | ||||
v1.2.0 | Halloween Update | Dodano Nether. | |||
v1.2.2 | Lawa płynie w Netherze tak szybko i tak daleko, jak woda w zwyczajnym świecie. | ||||
Beta | |||||
1.6 | Teraz portale do Netheru działają w grze wieloosobowej. | ||||
Teraz po próbie zaśnięcia w łóżku w Netherze łóżko wybuchnie. | |||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-Pre1 | Dodano wiele nowych mobów zamieszkujących Nether. | |||
Dodano fortece Netheru i ich zawartość, łącznie z brodawkami. | |||||
1.2.1 | 12w06a | Teraz bałwany w Netherze otrzymują obrażenia i giną. | |||
1.3.1 | 12w22a | Możliwe jest przejście zombie-pigmana przez portal i znalezienie się w zwykłym świecie. | |||
12w27a | Netherowe brodawki można uprawiać teraz w każdym wymiarze. | ||||
1.4.2 | 12w34a | Teraz każdy mob może podróżować przez portal. | |||
12w36a | Dodano mroczne szkielety. | ||||
1.5 | 13w01a | Dodano kwarc, którego złoża można znaleźć w Netherze. | |||
1.6.1 | 13w18a | W fortecach Netheru pojawiają się teraz skrzynie z cenną zawartością. | |||
2013 Music Update | Dodano ścieżki dźwiękowe do Netheru: „Concrete Halls”, „Dead voxel”, „Warmth” i „Ballad of the Cats”. | ||||
1.7.2 | 13w37a | Dodano komendę /setblock , dzięki której można wylewać wodę w Netherze. | |||
1.8 | 14w04a | Dodano polecenie /setblock , za pomocą którego można wylewać wodę w Netherze. | |||
14w25a | Nie da się wylewać wodę w Netherze, używając polecenia /give . | ||||
1.9 | 15w49a | Smoki Endu i mroczne szkielety mogą podróżować przez portale. | |||
1.13 | 18w06a | W Netherze generują się wąwozy. | |||
Od teraz jaskinie i wąwozy są wypełnione lawą do wysokości 10. | |||||
1.13-pre5 | Zmieniono ID wymiaru z hell na nether . | ||||
28 września 2019 | Na MINECON Live 2019 zapowiedziano aktualizację netheru w 1.16. | ||||
1.16 | 20w06a | Dodano 3 nowe netherowe biomy: szkarłatny las, spaczony las i dolinę dusz oraz zmieniono nazwę oryginalnego biomu "Nether" na "Netherowe pustkowia". | |||
Dodano pradawne zgliszcza, rzadką rudę generującą się w Netherze. | |||||
Dodano hogliny, pojawiające się tylko w szkarłatnym lesie. | |||||
20w07a | Dodano pigliny, które pojawiają się zarówno w szkarłatnym lesie jak i netherowych pustkowiach. | ||||
20w09a | Zmieniono oświetlenie w Netherze. | ||||
20w10a | Dodano dźwięki środowiskowe do Netheru. | ||||
20w11a | Dodano krętorośla w spaczonym lesie. | ||||
Dodano netherową rudę złota w Netherze. | |||||
20w13a | Dodano magmołazy, które pojawiają się w jeziorach lawy. | ||||
20w15a | Dodano biom bazaltowych delt do Netheru. | ||||
Dodano 3 nowe utwory muzyczne, noszące nazwy: „Chrysopoeia”, „Rubedo” i „So Below”. | |||||
20w16a | Dodano ruiny bastionu do Netheru. | ||||
Dodano ruiny portalu, które mogą pojawiać się w Netherze. | |||||
1.16.2 | 20w27a | Dodano piglinów okrutników, którzy pojawiają się w ruinach bastionu. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.12.1 | build 1 | Dodano Nether. | |||
build 6 | Lawa w Netherze płynie szybciej. | ||||
v0.15.0 | build 1 | W Netherze odradzają się endermany. | |||
v0.16.0 | build 1 | Woda może być wylana w Netherze wyłącznie za pomocą edytowania ekwipunku lub używając poleceń. | |||
Pełna wersja Pocket Edition | |||||
1.0.0 | Dodano ścieżki dźwiękowe do Netheru: „Concrete Halls”, „Dead voxel”, „Warmth” i „Ballad of the Cats”. | ||||
1.1.3 | alpha 1.1.3.0 | Dodano bloki magmy. | |||
Dodano możliwe do wytworzenia bloki czerwonej netherowej cegły oraz bloki netherowej brodawki. | |||||
Bedrock Edition | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Dodano 3 nowe Netherowe biomy:szkarłatny las, spaczony las i dolinę dusz. | |||
Dodano pradawne zgliszcza, rzadką rudę generującą się w Netherze. | |||||
Dodano hogliny i pigliny, hogliny pojawiają się tylko w szkarłatnym lesie w Netherze, natomiast piglin pojawia się zarówno w szkarłatnym lesie jak i netherowych pustkowiach. | |||||
beta 1.16.0.57 | Dodano dźwięki środowiskowe do Netheru. | ||||
Dodano netherową rudę złota w Netherze. | |||||
Dodano magmołazy, które pojawiają się w jeziorach lawy. | |||||
Dodano biom bazaltowych delt do Netheru. | |||||
Dodano 3 nowe utwory muzyczne, noszące nazwy: „Chrysopoeia”, „Rubedo” i „So Below”. | |||||
Dodano ruiny bastionu do Netheru. | |||||
Dodano ruiny portalu, które mogą pojawiać się w Netherze. | |||||
Żwirowe i czernitowe połacie mogą się teraz generować poniżej poziomu lawy w Netherze. | |||||
1.16.20 | beta 1.16.20.50 | Dodano piglinów okrutników, którzy pojawiają się w ruinach bastionu. | |||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano Nether. | |
TU9 | Dodano fortece Netheru. | ||||
TU43 | CU33 | 1.46 | Patch 13 | W Netherze odradzają się endermany. | |
Dodano bloki magmy. | |||||
Dodano możliwe do wytworzenia bloki czerwonej netherowej cegły oraz bloki netherowej brodawki. | |||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Dodano Nether. | ||||
1.3.12 | Ulepszono zasięg widzenia. |
Ciekawostki
- W Netherze nie działają zegarki, mapy i kompasy. Wszystkie z tych przedmiotów nie funkcjonują tam poprawnie. Wyjątkiem jest wytworzenie magnetytu i użycie na nim kompasu, wówczas ten zacznie pokazywać w jego kierunku, kolejnym wyjątkiem jest wytworzenie mapy, będąc w Netherze aby ta zadziałała, mapy wytworzone na Powierzchni nie będą działać, tak samo jak mapy stworzone w Netherze czy Endzie nie będą działać w normalnym świecie.
- W Minecraft Bedrock Edition mapa działa poprawnie nawet w Netherze.
- Nazwa Nether została użyta w filmie Equilibrium, gdzie oznaczała zniszczoną metropolię po III Wojnie Światowej.
- Łóżka użyte w Netherze wybuchają. Od wersji 1.16 można jednak ustawić punktu odradzania w tym wymiarze za pośrednictwem kotwicy odrodzenia.
- Nether jest ograniczony z góry i z dołu skałą macierzystą.
- W Netherze można spotkać żwir – występuje nieco rzadziej niż piasek dusz.
- W Netherze lawa ma takie same właściwości ciekłe co woda w normalnym świecie.
- W Netherze woda po wylaniu natychmiast wyparowuje; nie działają również inne sposoby rozlania wody. Jedynym sposobem na wodę w Netherze jest wlanie jej do kotła.
- Używając enderpereł, można przebić się przez warstwę skały macierzystej, który ogranicza Nether od góry. Wyjdziemy wtedy na nieskończenie wielką, płaską powierzchnię macierzystej skały, na której można znaleźć grzyby. Na niej można budować do wysokości 256 kratek. Można tam także dostać się w trybie kreatywnym i trybie widza.
- Jeśli nie wygenerowaliśmy mapy w trybie Super płaski, to górna część Netheru jest jedyną, naturalnie występującą płaską powierzchnią.
- Poziomy światła w Netherze są jaśniejsze od tych w normalnym świecie
- Od snapshotu 13w37a można budować portale o rozmiarach większych niż standardowe.
- Wewnątrz skał Netheru można napotkać lawę na każdym poziomie. Czasem powoduje to powstawanie wodospadów lawy.
- W edycjach konsolowych granicą Netheru są ściany ze skały macierzystej.
- Nether jest tej samej wielkości co zwykły świat.
- W snapshocie 21w03a można rozlać wodę w Netherze poprzez postawienie świecącego porostu w lawie.
Galeria
Jezioro lawy w Netherze
Forteca Netheru w dolinie dusz
Wygląd Netheru przed aktualizacją tekstur
Geografia | |||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niebo | |||||||||||||||||||||||
Wymiary |
| ||||||||||||||||||||||
Typy świata |
| ||||||||||||||||||||||
Układy generowane |
| ||||||||||||||||||||||
Stworzone | |||||||||||||||||||||||
Materia | |||||||||||||||||||||||
Muzyka | |||||||||||||||||||||||
Pogoda | |||||||||||||||||||||||
Usunięte |
|