Ten element dotyczy wyłącznie Education Edition i Bedrock Edition. |
NPC – pasywny mob występujący jedynie w Education Edition oraz Bedrock Edition. Służy jako element do zaawansowanego tworzenia map.
Odradzanie
NPC'e nie odradzają się naturalnie, aby się odrodził, trzeba użyć jego jaja przyzywającego lub polecenia /summon npc
.
Domyślny napis nad nimi to §eNPC
Zastosowanie
Po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na NPC'a wyświetli się jego okno dialogowe. Po użyciu komendy /ability @p worldbuilder true
można edytować okno dialogowe, dodać link a także napis nad głową (tag) oraz zmienić skórkę. Podobnie jak inne ekskluzywne elementy dla Education Edition ma ułatwić zaawansowanie tworzenie serwerów bez modyfikacji i zaawansowanych komend.
Historia
Pocket Edition Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
v0.16.0 | build 1 | Dodano NPC-e. | |||
build 2 | Usunięto NPC-e, ale nie usunięto ich jaja przywołującego. | ||||
build 4 | Usunięto jaja przyzywające NPC-a. | ||||
build 5 | NPC-e nie mają już pliku zachowania w „server/entities/npc.json”. | ||||
Pełna wersja Pocket Edition | |||||
1.1.0 | alpha 0.17.0.1 | Ponownie dodano NPC-e. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.60 | NPC nie ma już skończonego życia. | |||
Education Edition | |||||
1.0.0 | Dodano NPC-e. |
Ciekawostki
- NPC-e mają dźwięki osadników.
- NPC jest niewrażliwy na zadawane mu obrażenia, nawet jeśli gracz jest na trybie kreatywnym. Można go zabić jedynie po użyciu polecenia
/ability @p worldbuilder true
. Bez tej komendy jedynym sposobem jest spuszczenie go w próżnię. - NPC'e nie poruszają się samodzielnie; mogą być jedynie poruszane za pomocą tłoku, lepkiego tłoku, wagonika, łódki albo popchnięte przez wodę.
- NPC'e są o piksel wyższe od osadników.