dNie podano opisu zmian |
R2-D2@legacy41475980 (dyskusja | edycje) d (robot dodaje ru:Indev) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{przeszłość}} |
||
− | {{Block |
||
⚫ | |||
− | |Wygląd1=Ice PNG.PNG |
||
+ | {{Gamemode |
||
− | |Typ=Stały |
||
+ | | obraz= 242px-Java_2010-04-29_17-49-53-76.png |
||
− | |Grawitacja=Nie |
||
+ | | pierwsza= 0.31 (23 grudnia 2009) |
||
− | |Przeźroczystość=Częściowa (-3 światło) |
||
+ | | ostatnia= Minecraft Indev (23 lutego 2010) |
||
− | |Świecenie=Nie |
||
+ | | płatne= Tak |
||
− | |OpórTNT=3 bloki |
||
− | |Narzędzie=Kilof |
||
− | |Łączenie=Tak (64) |
||
− | |Dec=79 |
||
− | |Hex=4F |
||
}} |
}} |
||
− | '''Lód''' |
||
− | Jest półprzezroczystym, lekko śliskim, stałym blokiem występującym w [[Biom|biomach]] tajga i tundra, obok wody. Był dodany w wersji [[Historia wersji|1.0.4]] po [[śnieg (blok)|bloku śniegu]]. Każdy blok wody umieszczony obok śniegu zostaje zamrożony i przekształca się w lód. Wszystkie strony bloku używają tej samej tekstury. |
||
+ | '''Indev''' - wersja wydana pod koniec 2009 roku. Posiada 30 aktualizacji oraz dwie wersje. Każdy gracz został zespawnowany w drewnianym domku o wymiarach 7x7x4 i o dziurze na wejście 1x2. |
||
− | Lód może być zniszczony za pomocą każdego narzędzia, ale użycie [[Kilof|kilofa]] przyśpiesza wydobywanie. {{fakt|Jeśli pod lodem jest jakikolwiek blok, kiedy roztrzaska się go, zamieni się on w [[Woda|wodę]]. W przeciwnym razie zniszczy się tak jak [[Szkło|szkło]].}} |
||
+ | == Opis == |
||
− | Lód może się stopić i zamienić w wodę kiedy światło ma wartość przynajmniej 12 (słońce nie topi lodu). Nie można postawić [[Pochodnia|pochodni]] na lodzie. |
||
+ | * [[Ekwipunek]] |
||
+ | * [[Crafting]] |
||
+ | * Wypalanie potrzebuje paliwa |
||
+ | * Jedzenie |
||
+ | * Tryb trzeciej osoby |
||
+ | * Robienie screenshotów |
||
+ | * [[Obraz|Malowidła dekoracyjne]] |
||
+ | * [[Rolnictwo]] |
||
+ | * [[Cykl dnia i nocy]] |
||
+ | * Nowy format map(.mclevel) |
||
+ | {{Minecraft}} |
||
− | Ze względu na brak funkcji od [[Historia wersji|Halloween Update]], wody nie można zamrozić kiedy nie pada śnieg. Lód występuje naturalnie w niektórych [[Biom|biomach]]. |
||
+ | [[de:Indev]] |
||
− | Lód jest bardzo przydatny do transportowania zasobów, przedmiotów, i mini-bloków tak samo szybko, jakby przewożono je za pomocą [[Woda|wody]] |
||
+ | [[en:Indev]] |
||
− | |||
+ | [[fr:Indev]] |
||
− | == Ciekawostki == |
||
+ | [[ko:Indev]] |
||
− | *Kiedy gracz jeździ na [[Świnia|świni]] używając [[Siodło|siodła]], a pod świnią jest lód, [[Świnia|świnia]] chodzi niezwykle szybko i pomaga to w pokonywaniu lodowych jezior. |
||
+ | [[ru:Indev]] |
||
− | |||
⚫ | |||
− | [[Kategoria:Bloki/naturalne]] |
Wersja z 21:23, 22 wrz 2011
Informacje zawarte w tym artykule opisują element niedostępny lub przestarzały. Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.
|
Artykuł Indev jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Indev
Pierwsza wersja |
0.31 (23 grudnia 2009) |
Ostatnia wersja |
Minecraft Indev (23 lutego 2010) |
Płatne? |
Tak |
Indev - wersja wydana pod koniec 2009 roku. Posiada 30 aktualizacji oraz dwie wersje. Każdy gracz został zespawnowany w drewnianym domku o wymiarach 7x7x4 i o dziurze na wejście 1x2.
Opis
- Ekwipunek
- Crafting
- Wypalanie potrzebuje paliwa
- Jedzenie
- Tryb trzeciej osoby
- Robienie screenshotów
- Malowidła dekoracyjne
- Rolnictwo
- Cykl dnia i nocy
- Nowy format map(.mclevel)