Artykuł Muł jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Punkty zdrowia | |
Zachowanie |
Pasywne |
Rozmiar hitboxa |
Java Edition: |
Odradzanie | |
Użyteczne przedmioty |
Siodło |
Muł (ang. Mule) to mob dodany w wersji 1.6.1. Jest to krzyżówka konia i osła.
Mułom można założyć jedynie siodła i skrzynie. Zaś zbroi końskiej nie można mu założyć.
Występowanie
Muły nie występują naturalnie. Pojawiają się po skrzyżowaniu konia z osłem. Muły są bezpłodne i nie mogą rozmnażać się z innymi mułami. 20% jaj przyzywających muła przyzywa źrebięta.
Wygląd
Muły są większe od osłów i prawie tej samej wielkości co konie. Ich uszy i grzywa są takie same jak u osła. Wszystkie muły mają brązowe futro (niezależnie od koloru konia). Mułów nie można wyposażyć w zbroję, ale można je wyposażyć w skrzynie.
W przeciwieństwie do prawie wszystkich innych mobów, muły z wyposażonymi siodłami lub skrzyniami nie renderują ich, gdy mają efekt niewidzialności.
Łup
Muły upuszczają pośmiertnie:
- 0–2 kawałki skóry; maksymalna ilość jest zwiększana o 1 na każdy poziom Grabieży, maksymalnie do 5 przy Grabieży III;
- 1–3 kule doświadczenia, gdy zabite przez gracza lub oswojonego wilka.
Jeśli są wyposażone w skrzynie lub siodło, upuszczają te przedmioty i zawartość skrzyni.
Zastosowanie
Ujeżdżanie
Oswojone i osiodłane muły mogą służyć jako środek transportu w grze. Muły nie mogą unosić się na wodzie, gdy są kontrolowane przez gracza. Można nimi jeździć w wodzie o głębokości do 2 bloków. Muły są szybsze niż osły. Około 68% mułów jest w stanie poruszać się szybciej niż wagonik.
Podczas jazdy na mule gracz może używać dowolnego przedmiotu, w tym picia lub rzucania mikstur, aktywowania drzwi lub urządzeń z redstone, używania skrzyń, stołów rzemieślniczych i pieców, niszczenia i kładzenia bloków oraz atakowania bronią białą lub łukami.
Ujeżdżany muł automatycznie wbiega na wysokość jednego bloku. Muł i gracz mogą bezpiecznie zmieścić się w przestrzeni o wysokości zaledwie 2,75 bloku. Wejście do mniejszej przestrzeni grozi uduszeniem gracza.
Ekwipunek
Oswojone muły mogą mieć następujące wolne sloty:
Po śmierci muł upuszcza skrzynię i jej zawartość. Mułom nie można założyć końskiej zbroi.
Źrebiąt nie można w nic wyposażyć.
Zachowanie
Muły krążą bezczynnie, od czasu do czasu zatrzymując się, machając ogonami lub opuszczając głowy, jakby zjadały trawę. W przeciwieństwie do owiec, animacja jedzenia w rzeczywistości nie powoduje spożycia trawy. Muł może odwrócić się, aby spojrzeć na gracza, który się zbliży. Każdy muł, nawet dziki, daje się bez protestu przywiązać do smyczy. Jeśli jednak gracz usiłuje osiodłać nieoswojonego muła, podnosi on i wymachuje przednimi kopytami. Muły pozostają pasywne, nawet po uderzeniu.
Muły czasami wydają słyszalny ryk.
Podobnie jak większość mobów, mogą jeździć wagonikiem i łódką. W przeciwieństwie do innych pasywnych mobów, muły powoli regenerują zdrowie.
Oswajanie
Dorosłe muły można oswoić. Aby oswoić dzikiego muła, należy zbliżyć się i kliknąć na niego prawym przyciskiem myszy pustą ręką. Po wejściu na niego gracz zostaje prawdopodobnie wyrzucony. Po kilku próbach muł pozwoli ci zostać i pojawiają się animacje serduszek. Od tego momentu na muła można założyć siodło i skrzynię. Szansa na sukces oswojenia za pierwszym razem wynosi 0%, a każda nieudana próba zwiększa szanse o 5%. Oznacza to, że za drugim razem gracz ma 5% na oswojenie, za trzecim 10%, itd. Oswajanie można przyśpieszyć poprzez karmienie muła (szczegóły w tabeli poniżej).
Pokarm
Nazwa | Ikona | Punkty życia | Przyspiesza dorastanie o | Szansa na oswojenie | Uwagi |
---|---|---|---|---|---|
Cukier | 1 () | 30 sek. | +3% | ||
Pszenica | 2 () | 20 sek. | +3% | ||
Jabłko | 3 () | 1 min. | +3% | ||
Złota marchewka | 4 () | 1 min. | +5% | ||
Złote jabłko | 10 () | 4 min. | +10% | ||
Snop siana | 20 ( × 10) | 3 min. | — | Snopem siana nie mogą być karmione
nieoswojone dorosłe muły. |
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychPełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.6.1 | 13w16a | Dodano muły. | |||
13w16b | Muły poruszają się trochę wolniej. | ||||
13w19a | Dodano dostęp do ekwipunku muła przez skradanie się i interakcję gracza z mułami. | ||||
13w21a | Muły mają nowe GUI, by kontrolować siodła oraz ekwipunek. | ||||
13w22a | Dodano nowe dźwięki dla muła. | ||||
1.8 | 14w26c | Zmniejszono tempo wzrostu młodych mułów przy karmieniu ich pszenicą. | |||
1.9 | 15w47b | Dodano dźwięk dla mułów karmionych przez gracza. | |||
1.10 | 16w20a | Dodano jajo przyzywające muła. | |||
1.10-pre2 | Usunięto jajo przyzywające muła. | ||||
1.11 | 16w32a | Muły mają własne ID: mule . | |||
Ponownie dodano jajo przyzywające muła. | |||||
1.13 | 17w45a | Zmieniono model muła. | |||
17w46a | Zmieniono nowy model muła. | ||||
18w03a | Ponownie zmieniono model muła. | ||||
1.14 | 18w43b | Znowu zmieniono teksturę muła. | |||
1.16 | 20w15a | Można nakładać siodła na oswojone muły za pomocą podajników. | |||
Podajniki mogą zakładać skrzynie na oswojone muły. | |||||
1.18 | experimental snapshot 6 | Muły podążają za graczami trzymającymi złote marchewki, złote jabłka lub zaklęte złote jabłka. | |||
1.19.4 | 23w03a | Zmieniono teksturę muła. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.15.0 | build 1 | Dodano muły. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.2.6 | beta 1.2.6.2 | Zmieniono model muła na taki ze snapshota 17w45a edycji Java. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Zmieniono teksturę muła. | |||
Console Edition | |||||
TU19 | CU7 | 1.12 | Patch 1 | Dodano muły. | |
TU22 | CU10 | 1.15 | Dodano szybki dostęp do ekwipunku muła. | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Można przyspieszyć wzrost młodych mułów, dając im pszenicę. | |
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Dodano dźwięki dla muła. | |
1.90 | Zmieniono teksturę muła. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Dodano muły. |
Ciekawostki
- Dzięki możliwości nałożenia skrzyni na muła możemy szybko transportować dużą ilość przedmiotów, np. z oddalonej od domu kopalni lub podczas przeprowadzki.
- Muły podobnie jak te w prawdziwym życiu nie mogą się rozmnażać. Wynika to z tego, że jest to hybryda międzygatunkowa, a zatem jest niemal w stu procentach bezpłodna.
- Muły są szybsze od osłów, co sprawia, że są najlepszym sposobem na transportowanie różnych przedmiotów.
- W prawdziwym świecie muły są potomkami ogierów osłów i klaczy koni. Potomkowie klaczy osłów i ogierów koni są nazywane „osłomułami”.
Galeria
Moby |
| ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|