Minecraft Wiki Polska

Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

CZYTAJ WIĘCEJ

Minecraft Wiki Polska
Advertisement
Minecraft Wiki Polska
Grid Pajęczyna.png
Informacje zawarte w tym artykule opisują element niedostępny lub przestarzały.
Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został dodany.


Motyw mapy to ogólny styl używany przez generator podczas tworzenia mapy. Dodany w 0.31. Bardzo mocno wpływa na mechanikę Indev dodając obszary pojawiania się mobów i podłoże z cieczy. Motywy zostały usunięte w wersji Infdev, a od wersji Alpha ich rolę przejęły Biomy.

Normalny[]

Rzut izometryczny typowej normalnej wyspy.

Domyślny motyw. Na powierzchni spotykane są drzewa, a okolica wygląda przyjemnie. Pogoda jest czasem pochmurna, a dzień i noc są sobie równe w długości. Pod ziemią znajdziemy wszystkie typy surowców, a lawa występuje przy warstwie skały macierzystej.

Podłoże: Woda

Piekło[]

Rzut izometryczny typowej mapy motywu piekła.

Drugi typ charakteryzuje się zdecydowanie mniejszą ilością światła, co umożliwia pojawianie się mobów o każdej porze. Zamiast wody występuje lawa, a na ziemi nie rośnie trawa (choć niekiedy zachodzi taka możliwość). Bloki trawy pojawiają się w małych ilościach podczas generowania mapy. Uprawa roślin zachodzi o wiele wolniej niż w innych motywach. Na powierzchni bardzo obficie występują grzyby. Motyw ten został zastąpiony Netherem.

Podłoże: Lawa

Raj[]

Rzut izometryczny typowej mapy motywu rajskiego.

Ten typ jest o wiele bardziej spokojny i łagodny niż pozostałe. Są w nim większe plaże, a roślinność o wiele bardziej bujna. Słońce nigdy nie zachodzi, ponieważ jest ciągłe południe; wrogie moby pojawią się jedynie w podziemiach. Uprawianie roślin jest bardzo szybkie.

Podłoże: Woda

Lasy[]

Rzut izometryczny typowej mapy leśnej.

Czwarty motyw mapy to średnia motywu Normalnego i Piekła. Występuje stałe zachmurzenie powodujące ściemnianie terenu. Znaleźć można grzyby.

Podłoże: Woda

Advertisement