Maxis79692@legacy41756922 (dyskusja | edycje) dNie podano opisu zmian |
Simsak955@legacy41757181 (dyskusja | edycje) |
||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{DisambigR|wysokiej trawy dodanej w Beta 1.6|Trawa (ujednoznacznienie)}}{{Blok |
||
− | {{Mob |
||
+ | |wygląd1=TallGrass.gif |
||
− | |obraz=No image.png |
||
+ | |typ=roślina |
||
− | |życie=? |
||
+ | |grawitacja=nie |
||
− | |atak=? |
||
+ | |przezroczystość=tak |
||
− | |spawn=? |
||
+ | |światło=nie |
||
+ | |opórtnt=? |
||
+ | |narzędzie=Brak |
||
+ | |łączenie=B/D |
||
+ | |data=31 |
||
}} |
}} |
||
+ | '''Wysoka trawa''' została dodana w wersji Beta 1.6. Pojawia się na blokach trawy w większości biomów. |
||
+ | Po zniszczeniu, czasami wypadają z niej [[nasiona]]. |
||
+ | Wysoka trawa ma trzy warianty, zależne od wartości danych na mapie: |
||
− | '''Smok''' jest zapowiedzianym przez [[Notch|Notch'a]] nowym [[moby|mobem]], który najprawdopodobniej będzie mógł latać i ziać ogniem. Notch potwierdził, że w przyszłości zamierza wprowadzić formę transportu powietrznego. Być może smoka będzie można osiodłać tak jak [[świnia|świnie]], co oznacza że będzie mobem pasywnym lub trzeba będzie go oswoić.<ref>http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=3&t=30688</ref>. Smok jednak nie będzie dodany do gry. |
||
+ | * Wysoka trawa (najczęściej występujący), |
||
+ | * Trójkątny, przypominający paproć, |
||
+ | * Uschnięty krzew. |
||
+ | Uschnięty krzew różni się od pozostałych kolorem, występowaniem (na pustyni) oraz brakiem przydatności (nie jest źródłem nasion). |
||
− | == |
+ | == Ciekawostki == |
+ | * Wysoka trawa nie może zostać podpalona bezpośrednio piorunem, jednak [[ogień]] z innych bloków, może się rozprzestrzenić do niej. |
||
− | <references> |
||
+ | * Wysoka trawa ma taki sam kolor jak blok trawy pod nią. |
||
+ | * Gdy użyjemy edytora ekwipunku, by uzyskać wysoką trawę, po położeniu jej, przybierze zawsze wariant uschniętego krzewu. |
||
+ | * Gdy użyjemy mączki kostnej, i klikniemy nią na trawę, pojawi się wysoka trawa wraz z [[kwiat|kwiatami]] (możliwe że nawet z [[grzyb|grzybami]]) |
||
⚫ | |||
− | |||
+ | [[en:Tall Grass]] |
||
− | |||
− | [[ |
+ | [[de:Hohes Gras]] |
− | |||
⚫ |
Wersja z 15:33, 8 lip 2011
Ten artykuł dotyczy wysokiej trawy dodanej w Beta 1.6. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
Trawa
Typ |
roślina |
Fizyka |
? |
Przezroczystość |
tak |
Emisja światła |
nie |
Odporność na eksplozje |
? |
Palność |
? |
Narzędzie |
Żadne |
Odnawialne |
? |
Możliwość grupowania |
B/D |
Wysoka trawa została dodana w wersji Beta 1.6. Pojawia się na blokach trawy w większości biomów.
Po zniszczeniu, czasami wypadają z niej nasiona.
Wysoka trawa ma trzy warianty, zależne od wartości danych na mapie:
- Wysoka trawa (najczęściej występujący),
- Trójkątny, przypominający paproć,
- Uschnięty krzew.
Uschnięty krzew różni się od pozostałych kolorem, występowaniem (na pustyni) oraz brakiem przydatności (nie jest źródłem nasion).
Ciekawostki
- Wysoka trawa nie może zostać podpalona bezpośrednio piorunem, jednak ogień z innych bloków, może się rozprzestrzenić do niej.
- Wysoka trawa ma taki sam kolor jak blok trawy pod nią.
- Gdy użyjemy edytora ekwipunku, by uzyskać wysoką trawę, po położeniu jej, przybierze zawsze wariant uschniętego krzewu.
- Gdy użyjemy mączki kostnej, i klikniemy nią na trawę, pojawi się wysoka trawa wraz z kwiatami (możliwe że nawet z grzybami)