Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

Moby − żyjące byty, czyli dynamiczne, ruchome obiekty w grze. Są to wszystkie zwierzęta, potwory i NPC występujące w Minecraft. Termin "mob" jest skrótem od słowa mobile (pol. mobilny, ruchomy) i jest to kontrolowana przez komputer sztuczna inteligencja poruszająca się po świecie gry na warunkach jakie nadał jej programista. Jednakże, przy użyciu specjalnych programów np: wszelakich modyfikacji można zmieniać warunki funkcjonowania danego moba, dodawać nowe a także usuwać stare.

Charakterystyka

Odradzanie

Information icon.svg Osobny artykuł: Spawn#Odradzanie mobów.

Odradzanie się moba (ang. spawning) to mechanika polegająca na samoistnym lub wywołanym przez gracza pojawieniu się moba na bloku o danych koordynatach x, y oraz z. Każdy gatunek moba ma określone warunki, takie jak poziom światła, występowanie danego biomu lub struktury, które pozwalają na odrodzenie się tego bytu. Moby mogą się odradzać również poprzez spawnery potworów, które znajdują się w niektórych strukturach (np. w lochach), oraz przez jaja przyzywające lub komendę /summon.

Obrażenia i śmierć

Każdy gatunek moba ma przypisaną domyślną ilość punktów życia. Moby są podatne na różne rodzaje obrażeń: zadawane przez gracza lub inne moby, od tonięcia, od duszenia pod piaskiem/żwirem, od eksplozji, od upadku z wysokości, od kaktusa lub bloku magmy, od ognia, od pływania w lawie, czy od efektów. Niektóre moby są odporne na niektóre rodzaje obrażeń, przykładowo moby żyjące pod wodą nie toną, a większość mobów żyjących w Netherze, jest odporna na ogień i lawę.

Łup i doświadczenie

Większość mobów po śmierci pozostawia różne przedmioty, które są przypisane w odpowiedniej ilości do danego gatunku moba. Ten zestaw przedmiotów nazywany jest łupem lub dropem (ang. drop - upuścić). Część mobów nie posiada żadnego łupu. Do takich mobów zaliczają się np. nietoperze, czy osadnicy. Ponadto po śmierci wszystkie moby pozostawiają pewną (również przypisaną dla danego gatunku) liczbę punktów (kul) doświadczenia.

Rozmnażanie

Część mobów (z czego prawie wszystkie stanowią byty pasywne i neutralne) da się rozmnożyć. Dzięki takiemu działaniu z 2 mobów powstaje jeszcze 1 w małym wariancie. Moby rozmnażamy "ich pokarmem" - Przykładowo krowy możemy rozmnożyć pszenicą, natomiast kury tylko nasionami pszenicy. W grze są też takie moby, które można rozmnożyć paroma różnymi "potrawami" - Na przykład świnie rozmnożymy marchewkami, ale także możemy to zrobić ziemniakami lub króliki rozmnażamy marchewkami, ale można to zrobić także mniszkami lekarskimi. Każdy mob może rozmnażać się tylko z tym samym mobem (nie licząc koni, osłów i mułów, które możemy łączyć ze sobą). Są jednak moby, których nie da się rozmnożyć, lecz mamy ich małe warianty. Są to: Zombie, Osadnik zombie, Utopiec, Posuch, Piglin, Zombifikowany piglin, Zoglin, Niedźwiedź polarny, Kostka magmy, Szlam. Natomiast Osadnicy rozmnażają się bez udziału gracza (może jednak ich do tego zachęcić) o ile mają wystarczającą ilość jedzenia i łóżek jest więcej niż ich samych; wówczas podobnie jak w przypadku zwierząt po rozmnożeniu pojawi się mały osadnik.

Kategorie

Moby można podzielić według różnych kategorii na:

  • pasywne - nie atakujące gracza nigdy;
  • neutralne - atakujące gracza, jedynie po sprowokowaniu;
  • agresywne - zawsze atakujące gracza;
  • oswajalne - można je oswoić

Większość mobów agresywnych widzi gracza z odległości 16 metrów, istnieją jednak moby, które potrafią zobaczyć gracza ze znacznie większej odległości, a takimi mobami są: ghast, który zobaczy gracza z odległości ponad 100 metrów; zombie, widzący gracza z 40 metrów; czy enderman, wyczuwający gracza z 64 metrów.[1]

Lista mobów

Moby pasywne

Moby pasywne nigdy nie atakują gracza.

SnowGolemFace.png
CodBody.png
Squidface.png
CowFace.png
RabbitFace.png
ChickenFace.png
FoxFace.png
SalmonBody.png
StriderFace.png
MooshroomCowFace.png
BatFace.png
Bałwan Dorsz Kałamarnica Krowa Królik Kurczak Lis Łosoś Magmołaz Mooshroom Nietoperz
RozbójnikFace.png
OcelotFace.png
VillagerHead.png
SheepFace.png
PandaFace.png
PufferfishFace.png
ClownfishBody.png
PigFace.png
WędrownyHandlarzFace.png
TurtleFace.png
Nieuzbrojony Rozbójnik Ocelot Osadnik Owca Panda Rozdymka Ryba tropikalna Świnia Wędrowny handlarz Żółw

Moby pasywne oswajalne

Moby pasywne, które można oswoić.

HorseFace.png
SkeletonHorseHead.png
CatFace.png
MuleFace.png
DonkeyFace.png
Blue Parrot Face.png
Koń Koń szkielet Kot Muł Osioł Papuga

Moby neutralne oswajalne

Moby neutralne, które można oswoić.

Llama Head.png
Link=Lama
WolfFace.png
Lama Wilk

Moby neutralne

Neutralne moby nie będą atakować gracza jeśli ich nie sprowokujemy.

DolphinFace.png
EndermanFace.png
Głowa niedźwiedzia.png
SpiderFace.png
CaveSpiderFace.png
PiglinFace.png
BeeFace.png
ZombifiedPiglinFace.png
Vg face.png
Delfin Enderman Niedźwiedź
polarny
Pająk (dzień) Pająk jaskiniowy (dzień) Piglin Pszczoła Zzombifikowany piglin Żelazny golem

Moby agresywne

Agresywne moby atakują gracza.

CreeperFace.png
DewastatorFace.png
Vex Head.png
EndermiteFace.png
PhantomFace.png
GhastFace.png
HoglinFace.png
MagmaCubeFace.png
ChickenJockeyFace.png
WitherSkeletonHead.png
Vindicator Head.png
Creeper Dewastator Dręczyciel Endermit Fantom Ghast Hoglin Kostka magmy Kurzy jeździec Mroczny szkielet Obrońca
ZombieVillagerHead.png
SpiderFace.png
CaveSpiderFace.png
SpiderJockeyFace.png
PiglinBruteFace.png
BlazeFace.png
GłowaHusk.png
Evoker Head.png
RozbójnikFace.png
SilverfishFace.png
SkeletonFace.png
Osadnik zombie Pająk Pająk jaskiniowy Pajęczy jeździec Piglin okrutnik Płomyk Posuch Przywoływacz Rozbójnik Rybik cukrowy Szkielet
ShulkerFace.png
Elder GuardianFace.png
GuardianFace.png
SkeletonRiderFace.png
SlimeFace.png
GłowaStray.png
TopielecFace.png
WitchFace.png
WitherJockeyFace.png
ZoglinFace.png
ZombieFace.png
Shulker Starszy
strażnik
Strażnik Szkieletowa pułapka Szlam Tułacz Utopiec Wiedźma Witherowy jeździec Zoglin Zombie

Bossowie

Moby agresywne, ale z większą ilością punktów życia i ataku od innych. Za ich przywołanie/pokonanie odblokowywane są postępy (w Java Edition) lub osiągnięcia (Bedrock Edition).

EnderdragonFace.png
WitherFace.png
Smok Endu Wither

Przyszłe moby

Nowe moby, które znajdują się tylko w nadchodzących wersjach poprzedzonych snapshotami.

AxolotlFace.png
GoatFace.png
GlowSquidFace.png
WardenFace.png
Aksolotl Koza Świecąca kałamarnica Warden

Nieużywane moby

Moby te są w kodzie gry, ale nie są aktualnie używane. Nadal jest możliwe zespawnowanie ich komendą /summon.

ZombieFace.png
IllusionerHead.png
KillerRabitFace.png
Królik zabójca
UndeadHorseFace.png
VillagerHead.png
ZombieVillagerHead.png
NPCFace.png
Gigant Iluzjoner Królik zabójca Nieumarły koń Stary Osadnik Stary Osadnik Zombie NPC

Moby usunięte i zawieszone

Moby te aktualnie nie są obecne w grze, ale występowały w jej dawnych wersjach lub ich nigdy nie dodano.

BeastBoyFace.png
BlackSteveFace.png
HumanFace.png
PigFace.png
RanaFace.png
SteveFace.png
Beast Boy Czarny Steve Czerwony smok Człowiek Pigman Rana Steve

Moby primaaprilisowe

Moby pojawiły się tylko jako żart w aktualizacjach na 1 kwietnia.

Twarz koń 2.0.png
Twarz kucyk szetlandzki.png
Niebieski kurak twarz.png
Czerwono proszkowy bug.png
Twarz różowego withera.png
Koń Kucyk szetlandzki Niebieski kurczak Redstonowy robak Różowy Wither

Tylko Education Edition

Te moby dostępne są tylko w Education Edition.

AgentFace.png
Agent

Dostępność mobów na różnych platformach

Mob Java Edition Bedrock Edition Education Edition
EntityCSS.png
Agent
Nie Nie Częściowo
EntityCSS.png
Bałwan
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Creeper
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Delfin
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Dewastator
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Dorsz
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Dręczyciel
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Enderman
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Endermit
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Fantom
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Ghast
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Gigant
Częściowo Nie Nie
EntityCSS.png
Hoglin
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Kałamarnica
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Koń
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Koń szkielet
Częściowo Częściowo Częściowo
EntityCSS.png
Koń zombie
Częściowo Częściowo Częściowo
EntityCSS.png
NPC
Nie Częściowo Tak
EntityCSS.png
Kostka magmy
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Kot
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Krowa
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Królik
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Królik zabójca
Częściowo Nie Nie
EntityCSS.png
Kurczak
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Kurzy jeździec
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Lama
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Lis
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Łosoś
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Magmołaz
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Mooshroom
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Mroczny szkielet
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Muł
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Niedźwiedź polarny
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Nietoperz
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Obrońca
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Ocelot
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Osadnik
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Osadnik Zombie
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Osioł
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Owca
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Pająk
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Pająk jaskiniowy
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Pajęczy jeździec
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Panda
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Papuga
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Piglin
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Piglin okrutnik
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Płomyk
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Posuch
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Prastrażnik
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Przywoływacz
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Pszczoła
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Rozbójnik
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Rozdymka
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Ryba Tropikalna
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Rybik cukrowy
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Shulker
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Smok Kresu
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Stary osadnik
Nie Częściowo Nie
EntityCSS.png
Stary osadnik zombie
Nie Częściowo Nie
EntityCSS.png
Strażnik
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Szkielet
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Szkieletowa pułapka
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Szlam
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Świnia
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Tułacz
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Utopiec
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Wędrowny handlarz
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Wiedźma
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Wilk
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Wither
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Zoglin
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Zombie
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Zombifikowany piglin
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Żelazny golem
Tak Tak Tak
EntityCSS.png
Żółw
Tak Tak Tak

Osiągnięcia

Obraz Osiągnięcie Opis Odblokowane po Wewnętrzne Id (PC)
Polowanie na potwory Zaatakuj i zabij potwora. Czas zaatakować! killEnemy
Pojedynek snajperów Zabij szkieleta jedną strzałą z odległości większej niż 50 metrów Polowanie na potwory snipeSkeleton
Raz krowie śmierć Zbierz trochę skóry. Czas zaatakować! killCow
Gdy świnie zaczną latać Użyj siodła do ujeżdżania świni. Musi ona zginąć poprzez upadek, kiedy będzie ujeżdżana. Raz krowie śmierć
Zasiedlenie Rozmnóż dwie krowy za pomocą pszenicy. Rozmnóż dwie krowy za pomocą pszenicy breedCow
Przepyszna ryba Złap i usmaż rybę. Życie na gorąco cookFish
Niszczyciel Zadaj pojedynczy cios, który zabierze wrogowi 9 serc. Zaklinacz overkill
Zwrot od nadawcy Zabij Ghasta odbijając jego kulę ognia. Musimy zejść głębiej Ghast
Prosto w ogień Zabij Płomyka i podnieś płomienną różdżkę. Musimy zejść głębiej blazeRod
Kres Pokonaj smoka Kresu. To już jest koniec? theEnd2
Początek? Przywołaj Withera Kres. spawnWither
Początek. Zabij Withera. Początek? killWither

Postępy

Information icon.svg Osobny artykuł: Postępy.
}| |}}
Grid Blok trawy.png Minecraft
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda
Grid Pusta mapa.png Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda
Advancement-plain-raw.png
Grid Pusta mapa.png
PrzygodaPrzygoda, eksploracja i walkaZabij jakikolwiek byt, lub zostań zabity przez jakikolwiek byt.minecraft:adventure/root
Advancement-plain-raw.png
Żelazny miecz.png
Łowca potworówZabij dowolnego wrogiego potworaPrzygodaZabij jednego z tych 24 mobów. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_a_mob
Advancement-oval-raw.png
Dynia.png
Do usługPrzywołaj żelaznego golema, aby wspomóc obronę wioskiAle okazja!Stwórz żelaznego golema.minecraft:adventure/summon_iron_golem
Advancement-plain-raw.png
Łuk.png
WycelujZestrzel coś przy użyciu łuku i strzałyŁowca potworówTraf jakikolwiek byt za pomocą strzały.minecraft:adventure/shoot_arrow
Advancement-fancy-raw.png
Strzała (przedmiot).png
Pojedynek snajperówZabij szkieleta strzałą z odległości większej niż 50 metrówWycelujminecraft:adventure/sniper_duel
EntityCSS.png
50 kul doświadczenia
Blok czerwonej Netherowej cegły.png Nether
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda
Advancement-fancy-raw.png
Ognista kula.png
Zwrot do nadawcyZniszcz ghasta jego własną kuląNetherZabij Ghasta odbijając jego kulę ognia.minecraft:nether/return_to_sender
EntityCSS.png
50 kul doświadczenia
Advancement-fancy-raw.png
Łza Ghasta.png
Niepewny sojuszUratuj ghasta z Netheru, sprowadź go bezpiecznie na powierzchnię... a potem zabijZwrot do nadawcyminecraft:nether/uneasy_alliance
EntityCSS.png
100 kul doświadczenia
Advancement-plain-raw.png
Płomienna różdżka.png
Prosto w ogieńPozbaw płomyka jego różdżkiPotworna fortecaZdobądź płomienną różdżkę.minecraft:nether/obtain_blaze_rod
Advancement-plain-raw.png
Czaszka mrocznego szkieleta.png
Kości zostały rzuconeUzyskaj czaszkę witherowego szkieletaPotworna fortecaZdobądź czaszkę witherowego szkieleta.minecraft:nether/get_wither_skull
Advancement-plain-raw.png
Gwiazda Netheru.png
Witherowe wzgórzaPrzywołaj WitheraKości zostały rzuconeminecraft:nether/summon_wither
Kamień Endu.png End
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda
Advancement-plain-raw.png
Głowa smoka.png
Uwolnić EndPowodzeniaEndZabij smoka Endu.minecraft:end/kill_dragon
Advancement-oval-raw.png
Kryształ Endu(Przedmiot).png
Koniec... Znowu...Przywołaj smoka EnduUwolnić Endminecraft:end/respawn_dragon
Grid Snop siana.png Rolnictwo
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda
Advancement-plain-raw.png
Smycz.png
Najlepsi przyjaciele na zawszeOswój zwierzęRolnictwoOswój jedno z tych 5 zwierząt. Inne oswajalne zwierzęta nie są brane pod uwagę.minecraft:husbandry/tame_an_animal
Advancement-plain-raw.png
Pszenica.png
Papużki i nietoperkiRozmnóż parę zwierzątNajlepsi przyjaciele na zawszeRozmnóż jedną parę z tych 11 zwierząt. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.minecraft:husbandry/breed_an_animal
Advancement-fancy-raw.png
Złota marchewka.png
Zakochana paraRozmnóż wszystkie zwierzęta!Papużki i nietoperkiRozmnóż każdą parę z tych 11 zwierząt. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.minecraft:husbandry/breed_all_animals
EntityCSS.png
100 kul doświadczenia

Ciekawostki

  • W Pocket Edition można spotkać małe kałamarnice.
  • Można odwrócić moba nazywając go znacznikiem o nazwie "Dinnerbone" lub "Grumm".
  • Kiedyś z Zombie wypadały piórka.
  • Jeśli nazwie się owcę "jeb_" będzie zmieniać kolory.
  • Moby niekiedy przez błąd dostają miano gracza (widać to tylko w konsoli gry, lub przy wpisywaniu komend. Zamiast nazwy gracza widoczne jest wtedy ID moba)
  • Jeśli nazwie się królika "Toast", to zmieni on swój wygląd na unikalny.
  • Jeżeli nazwie się obrońcę "Johnny", to będzie atakował wszystkie moby opróćz przywoływaczy i innych obrońców.
  • Mimo że rozbójnik ma nieograniczoną ilość strzał w ekwipunku, zmuszając go do oddania odpowiednio dużej liczby strzałów można zniszczyć jego kuszę. W takiej sytuacji pozbawiony broni rozbójnik stanie się mobem pasywnym, ale mimo wszystko osadnicy będą od niego dalej uciekać.

Przypisy

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC BY-NC-SA 3.0, o ile nie zaznaczono inaczej.