ARCHIWUM - ZAWARTOŚĆ SPRZED 2022-01-10
Wiem, że to nie skarga, ale potrzebuję pomocy[]
Chcę edytować wersje deweloperskie i dodać snapshoty itp., ale gdy klikam opublikuj to mam błąd: Coś poszło nie tak. HTTP 413. Co mam zrobić? —Ta niepodpisana wypowiedź jest autorstwa użytkownika DanielPojdaWiki (dyskusja • wkład) . Pamiętaj o podpisywaniu się przy użyciu ~~~~ w trybie źródłowym!
- Ekhm... Snapshotów nie da się dodawać, da się tylko ich używać jak innych wersji MC. (Jeśli ci chodzi o edycję strony wiki, to spróbuj zrestatrować komputer, poza tym... jeśli nie możesz edytować stron wiki, to jak dodałeś tą wiadomość?) Pozdrawiam, Druteczka (dyskusja) (profil • pliki) Redaktor MCWiki Polska 18:34, 9 gru 2018 (UTC)
- @DanielPojdaWiki Zgaduję że chodzi o Historia wersji/Nieoficjalne wersje. Problem z tę stroną jest taki, iż jest ona zbyt duża. Z tego powodu zapytania do serwera, z edycją tej strony są za duże dla serwera i je odrzuca. Z tego powodu powstał Minecraft Wiki Polska:Projekty/Aktualizacja historii wersji lecz niestety projekt trochę umarł. Potrzeba osób, które przeniosą informacje z /Nieoficjalne wersje do odpowiednich podstron. Frisk (Dyskusja) 18:38, 9 gru 2018 (UTC)
Jakoś ten projekt mi nie pasuje... Co sądzicie o każdym snapshocie osobny artykuł jak na angielskiej Minepedii? Roboty było by dużo, ale w takim projekcie chętnie bym się udzielał. DanielPojdaWiki (dyskusja) 19:07, 9 gru 2018 (UTC)
- Nie... To jakoś... niepasi. Nawet na MC.net nie mają artykułów o każdym jednym snapshocie (tylko o wszystkich z tygodnia jednocześnie). Sądzę, że zrobienie artykułu ze wszystkimi snapshotami wersji uczytelni treść. (Poza tym: chciałoby ci się to robić? To kilkaset stron.) Pozdrawiam, Druteczka (dyskusja) (profil • pliki) Redaktor MCWiki Polska 19:11, 9 gru 2018 (UTC)
Tłumaczenie z enwiki[]
Witam, chciałem zapytać się o tłumaczenie artykułów (np. poradników) z anglojęzycznej wiki. W zasadach niestety nie jest nic o tym wspomniane. Prywatnie sądzę, że mogłoby to polepszyć jakość polskiej wiki bez mozolnej pracy nad pisaniem artykułów od zera. Piolodiusz (dyskusja) 13:06, 19 sty 2019 (UTC)
- Jest to jak najbardziej dozwolone jeżeli się o to pytasz. :) Frisk (Dyskusja) 13:11, 19 sty 2019 (UTC)
- Frisk, ale mam problem ze spełnieniem warunków CC BY-NC-SA. Każdy utwór musi mieć oznaczenie autorstwa. Na Wikipedii po prostu dodawało się szablon do strony dyskusji. Jest tutaj też coś w tym stylu? :D Piolodiusz (dyskusja) 13:14, 19 sty 2019 (UTC)
- Osobiście zalecam dodanie linku do źródła w opisie pierwszej edycji tworzącej stronę aby spełnić warunki licencji. Frisk (Dyskusja) 13:19, 19 sty 2019 (UTC)
- Dobra. Dziękuje za pomoc Piolodiusz (dyskusja) 13:29, 19 sty 2019 (UTC)
- Frisk, ale mam problem ze spełnieniem warunków CC BY-NC-SA. Każdy utwór musi mieć oznaczenie autorstwa. Na Wikipedii po prostu dodawało się szablon do strony dyskusji. Jest tutaj też coś w tym stylu? :D Piolodiusz (dyskusja) 13:14, 19 sty 2019 (UTC)
Pytanie[]
Czy dobra społeczność zrobi strone o entity 303? —Ta niepodpisana wypowiedź jest autorstwa użytkownika 91.176.172.175 (dyskusja • wkład) . Pamiętaj o podpisywaniu się przy użyciu ~~~~ w trybie źródłowym!
- Nie, ponieważ ani nie jest prawdziwy ani "legenda" o nim nie jest zbyt popularna czy znana (w przeciwieństwie do tej o Herobrine)Pozdrawiam, Druteczka (dyskusja) (profil • pliki) Redaktor MCWiki Polska 16:58, 30 kwi 2019 (UTC)
Java Edition 1.13/Flattening[]
Ostatnio na angielskiej wiki spotkałem się ze stroną Java Edition 1.13/Flattening (https://minecraft.gamepedia.com/Java_Edition_1.13/Flattening) i na polskiej wiki nie ma tej strony albo nie mogę jej znaleźć. Chciałem utworzyć te stronę w polskiej wersji, ale nie wiem jak przetłumaczyć tę nazwę. Tłumaczenie, które znalazłem w Internecie zawsze jest bliskie do słowa spłaszczanie, ale nie wiem czy pasuje to do tego wydarzenia. adis 20:03, 8 maj 2019 (UTC)
- Jak całkiem ok moim zdaniem, zawsze będzie można art. przenieść na lepszą nazwę Oakar567 (dyskusja) 20:35, 8 maj 2019 (UTC)
Problem z utworzeniem artykułu 1.16[]
Próbowałem stworzyć w oparciu o MINECON LIVE 2019 i angielską wiki artykuł o przyszłej aktualizacji 1.16. Podczas próby zapisania go pojawił się błąd o treści: Automatyczny filtr wykrył że próbujesz utworzyć nową, niechcianą stronę. Z powodu nowości tego konta akcja została odrzucona. Jeśli uważasz, że ta edycja była zasadna, skontaktuj się z administratorem bądź napisz na stronie społeczności o zaistniałej sytuacji.'' Zgłaszam się z prośbą o wyjaśnienie tej sytuacji, ponieważ według mnie strona o 1.16 mogła by być przydatna. Adis (dyskusja) 16:31, 1 paź 2019 (UTC)
- Hej! Dzięki za zgłoszenie problemu. Niestety problem jest znany i zgłoszony odpowiednim osobom (na platformie GitLab). Czy zgodzisz się na to abym sam utworzył ten artykuł z treści, którą napisałeś wraz z notatką o Twoim autorstwie? Frisk (Dyskusja) 16:38, 1 paź 2019 (UTC)
Wioski[]
Cześć, Chcę się zabrać za edycję strony "Wioski/Struktury" i proszę Was o pomoc. A dokładniej jakby ktoś miał kordy (i seeda na mapkę) na wioski w tundrze, na tajdze i pustyni, to proszę o podesłanie. Będę bardzo wdzięczy za pomoc ;)Bartek (dyskusja) 21:36, 3 paź 2019 (UTC)
- Hej Bartek3! Dla seeda
2656886096507015284
wioski są w następujących miejscach: - Tajga x218 z-2556
- Pustynia x2772 z-3052
- Tundra x11604 z1396
- Dzięki za chęć pomocy!Frisk (Dyskusja) 21:50, 3 paź 2019 (UTC)
- A mogę przerzucić to do swojego brudnopisu i zmienić na stronie Potrzebne zmiany, bo użytkownik Amcio122 jak widzę był aktywny ostatnio 3 lata temu? Bartek (dyskusja) 18:00, 4 paź 2019 (UTC)
Post informacyjny październik 2019[]
Droga społeczności!
Jestem jednym z administratorów MCWP. Od dawna nie mieliśmy za dużo rozmów w społeczności więc myślę że ten post informacyjno-wyborczy jest trochę i tak już spóźniony.
Co się właściwie dzieje w polskiej społeczności Minecraft Wiki?
Od lat Minecraft Wiki Polska pomaga polskiej społeczności znaleźć informacje na temat gry. Ta misja informacji nadal jest kontynuowana i według naszych statystyk nadal ma się dobrze!
Podczas gdy wiki nie jest może aktualizowana w takim tempie jak angielski odpowiednik, nadal mamy naprawdę ciężko pracujących użytkowników starających się utrzymać MCWP na poziomie.
Nasza administracja w składzie sześciu lokalnych administratorów mimo że całkiem liczna, jest jednak we większości nieaktywna na wiki. Ze zrozumiałych powodów wiele osób przestaje się angażować w życie wiki w pewnym momencie i jest to naturalna kolej rzeczy. Ja oraz NTBG to jedyni administratorzy z jakimikolwiek edycjami w ciągu ostatniego pół roku. Dlatego chciałbym osobiście nominować Oakar567 na nowego administratora Minecraft Wiki Polska. Jako osoba, która angażuje się w rozwój wiki od 2016, jest ważnym współtwórcą zarówno MCWP jak i angielskiego odpowiednika, zaopatruje obie wiki w niezbędne pliki graficzne wszelkiego rodzaju, pomaga społeczności Minecraft we wielu miejscach, ma ogromną historię kontrybucji i osobiście ufam mu w kontynuowaniu misji Minecraft Wiki Polska. Jeżeli ktoś ze społeczności ma coś przeciw takiej nominacji, bądź chce po prostu okazać wsparcie bądź komentarz na jej temat, zapraszam jak najserdeczniej aby wykonać odpowiedź do tej wiadomości.
Dodatkowo chciałem wspomnieć o dwóch osobach, których wkład zauważyłem i chciałem podziękować za ich kontrybucje. Są to Infernalvolcano oraz Adis. W ostatnim miesiącu odbył się MineCon a wraz z MineConem zostało ujawnionych sporo informacji na temat przyszłych aktualizacji, to właśnie dzięki nim, wiki ma informacje na temat przyszłych aktualizacji! Obu osobom życzę przyjemnego edytowania i w przyszłości stania się nowymi Redaktorami MCWPL.
Z wiadomości bardziej globalnych, jak wielu z was zapewne wie, nasza wiki jest hostowana przez Gamepedię, która jest z kolei własnością Fandomu (firmy hostującej wiki na fandom.com, wcześniej znanej jako Wikia). Niedawno globalny Community Manager Fandomu podzielił się informacją o zamiarze stworzenia nowej platformy UCP (Unified Community Platform – Zjednoczona Platforma Społeczności). Nie ma informacji w jaki sposób zostaną rozstrzygnięte konflikty wiki. W zasadzie, nie mamy prawie żadnych informacji jak będzie wyglądała nowa platforma oraz przeniesienie na nią. Na Fandomie jest również tworzona osobna Polska Minecraft Wiki, jak nasze obie zostaną potraktowane? Naprawdę odpowiedź nie jest łatwa, wiki na Fandomie jest o wiele mniejsza z mniejszą ilością współtwórców, nie ma także takiej historii jak MCWPL, w dodatku nasza wiki jest oficjalna w oczach Mojangu, twórców gry. Z powodu braku informacji nie jestem w stanie podzielić się z wami większą ilością informacji na chwilę obecną, jednakże będę w dalszym ciągu w kontakcie z administracją strony w celu zapewnienia najlepszych warunków dla naszej wiki, gdyby jednak sprawy potoczyły się w złym kierunku, wraz z angielskim projektem jest tworzony „Plan B”, mam nadzieję jednak że do niego nie dojdzie, gdyż wymagałby on sporo pracy oraz ma również on własne problemy. Bądźmy dobrej myśli, więcej informacji na temat nowej platformy przetłumaczone na język polski przez wolontariusza Fandomu znajduje się tutaj.
Jeśli macie jakiekolwiek pytania bądź chęć poruszenia tematów o wiki – zapraszam do odpowiedzi poniżej tego posta, zachęcam również do dołączenia na Discorda wiki, jest to obecnie chyba najbardziej aktywne forum społeczności MCWPL, każdy jest mile widziany aczkolwiek serwer jest głównie przeznaczony dla współtwórców/edytujących.
Dziękuję wszystkim za pomoc w tworzeniu wiki! Pozdrawiam, Frisk (Dyskusja) 13:14, 15 paź 2019 (UTC)
Automatyczna kaktusiarka 11 poziom pod ziemia[]
Witam mam taki problem ze zrobiłem autotyczna kaktusiarke na poziomie 11 pod ziemią i wszytko zrobiłem dobrze a kaktus nie rośnie—Ta niepodpisana wypowiedź jest autorstwa użytkownika 188.146.33.24 (dyskusja • wkład) . Pamiętaj o podpisywaniu się przy użyciu ~~~~ w trybie źródłowym!
Miód (ujednoznacznienie)[]
Witam. Moim zdaniem dobrym pomysłem jest utworzenie strony Miód (ujednoznacznienie), tak jak ma to miejsce na przykład ze szlamem, ale niestety sam nie umiem tego zrobić, więc chciałbym prosić kogoś o utworzenie tego ujednoznacznienia. Mogłoby ono zawierać butelkę miodu, blok miodu, plaster miodu i blok plastra miodu. Adis (dyskusja) 22:21, 6 lis 2019 (UTC)
do edycji[]
Witam. Chciałbym stworzyć polską wersję "netherytowy złom", ale nie mogę zrobić tabeli, jak się pozyskuje go i co można z niego stworzyć. Może mi ktoś powiedzieć jak zrobić taką tabelkę?--Nyancatec (dyskusja) 17:26, 7 lut 2020 (UTC)
- Hej! Dziękuję za zainteresowanie tworzeniem treści dla Minecraft Wiki Polska! Co do tworzenia treści, dla początkujących myślę że najlepszy sposób uczenia się to kopiowanie tego co już istnieje. To znaczy, sprawdź jak strona wygląda na przykład w Sztabka netherytu, skopiuj potrzebne Ci elementy oraz zmodyfikuj to, co uważasz za wymagające modyfikacji. Myślę że najłatwiej jest to zrobić w trybie "Edytuj kod źródłowy", który możesz wybrać nad stroną o ten. Używaj przycisku Podgląd aby zobaczyć jak wygląda strona w trakcie jej pisania i dokonuj poprawek. Gdy będziesz gotów użyj przycisku Zapisz. W przypadku dalszych pytań, proszę śmiało pytać. Z chęcią udzielimy pomocy :). Gdyby potrzeba była komunikacja na żywo mamy także swojego Discorda. Frisk (Dyskusja) 13:34, 8 lut 2020 (UTC)
Zombie Pigman a Zombifikowany Piglin[]
Witam! Wiem, że się zbytnio nie udzielam w projekcie, ale jestem jednej rzeczy ciekaw. Czy będziecie rodzielać artykuł o Świniozombiaku na tego starego i nowego, czy zostawiacie go jako jeden? Puki co, to ja zrobiłem parę drobnych zmian na stronie o pigmenie, ale w sumie się nad tym głębiej zastanowiłem i uznałem, że się spytam. TheTNT1500 21:07, 26 lut 2020 (UTC)
- To jest de facto wciąż ten sam mob, więc nie widzę sensu rozdzielania obu artykułów. Wstrzymałbym się jednak z nadawaniem polskiej nazwy aż do momentu, aż polska społeczność Crowdinu ją ustali i sugeruję używanie do tego czasu w artykule nazwy angielskiej w odniesieniu do moba w snapshocie. VaderVCD (dyskusja) 21:27, 26 lut 2020 (UTC)
- Jako że Piglin nie podlega tłumaczeniu, najprawdopodobniej nazwa będzie brzmiała "Piglin zombie". I tak, artykuł zostanie po prostu przeniesiony do nowej nazwy, jedyne co się zmienia na temat moba to jego nazwa.
- P.S Witamy ponownie TheTNT1500, miło Ciebie widzieć. Frisk (Dyskusja) 01:14, 28 lut 2020 (UTC)
Post informacyjny marzec 2020[]
Cześć, droga społeczności! Kontynuując post informacyjny z października (#Post informacyjny październik 2019) pora na kolejny post prawie pół roku później! Co się zmieniło na wiki od tamtego czasu? Tak generalnie nic. Minecraft Wiki Polska nie przechodziła żadnych większych zmian przez ten czas. Aczkolwiek jeśli chodzi o treść, w dalszym ciągu zbiory wiedzy, które Minecraft Wiki Polska posiada się zwiększają. Mojang cały czas aktualizuje grę, wydając tzw. snapshoty praktycznie co tydzień są nowe elementy, które potrzebują opisania. Jest to ciężka praca ale dzięki wspólnej pracy MCWP jest mniej więcej zaktualizowana. Wszystko dzięki naszym użytkownikom, którzy chcą rozwijać wiki. W ostatnim miesiącu, wyróżnia się parę użytkowników na wiki:
- tak jak w poprzednim poście, Adis w dalszym ciągu ma masywną historię kontrybucji, jego zapał do aktualizacji treści, zarówno tej o Java Edition jak i Bedrock Edition jest inspirujący, jego edycje są duże i jakościowe co mi najbardziej wpada w oko.
- VaderVCD, nasz wieloletni redaktor powrócił na wiki i dodaje naprawdę sporą ilość treści dotyczących Java Edition oraz najnowszych snapshotów. Zajmuje się również usuwaniem wandalizmu na dużą skalę.
- inną osobą, która powróciła tym razem po trzyletniej przerwie jest TheTNT1500 na nowym koncie Thetnt150059124, zajmuje się w dużej mierze ilustracją artykułów, witamy ponownie! :)
- nie obyłoby się również nie wspomnieć Oakar567, który sprawuje swoje obowiązki administratora i (na szczęście) przejął trochę kierowanie statkiem ode mnie. Jednym z ważniejszych zmian, które zostały dzięki niemu niedawno wprowadzone była konwersja Szablon:ItemLink na system sprite, zamiast wcześniej używanego systemu plików Grid (od którego MCWPL odchodzi od dawna).
To oczywiście nie są jedyne osoby, które przez ostatnie miesiące pracowały nad wiki, NTBG nadal zagląda czujnym okiem oraz wiele niezarejestrowanych użytkowników wprowadza najczęściej drobne zmiany, które czynią MCWPL lepszą. Wszystkim, i wyżej wymienionym na liście oraz tych nie wymienionych chcę ponownie podziękować za wkład w wiki. Fakt jest iż nie poświęcam aż tyle czasu na MCWPL jak kiedyś, ale cieszy mnie, że są osoby, które kontynuują moje starania. Wiem że edytowanie wiki nie jest jakąś super pracą, która przynosi setki korzyści. Nie wiem co was skłoniło do edytowania wiki, ale mam przynajmniej nadzieję, iż dla was przynosi to jakąś satysfakcję. Oprócz satysfakcji z pomagania polskiej społeczności Minecraft, mam sporą nadzieję że jest do tego coś więcej, czy to doskonalenie języków, czy obsługa składni, czy doświadczenie w pracy nad materiałami encyklopedycznymi. Oprócz tego, w najbliższych tygodniach możliwe jest, że nie tylko ja będę wam dziękował za waszą pracę. Polecam odwiedzać swoje profile gdyż nikt nie wie czy coś się tam nie pojawi ;)
Co do aktualizacji związanych z UCP (jeśli nie wiesz o czym piszę, zapraszam do poprzedniego posta informacyjnego) I tym samym przyszłością Minecraft Wiki Polska – było kilka. W styczniu miałem przyjemność wybrać się do Stanów Zjednoczonych na spotkanie społeczności użytkowników Gamepedii oraz Fandomu, zwanego Community Connect 2020 (blog post jest po angielsku). Na spotkaniu dowiedzieliśmy się o planach Fandomu względem UCP. W dużym skrócie, zostanie ono przeprowadzone w dwóch fazach, gdzie pierwsza pojawi się już w najbliższych miesiącach i nie spowoduje znacznych zmian w działaniu wiki (aczkolwiek warto wspomnieć, iż tablice użytkowników zostaną połączone, to znaczy będzie istniało jedno konto pomiędzy Fandomem oraz Gamepedią i będzie można go używać do edytowania wiki na obu platformach). A druga, która planowana jest na mniej więcej koniec bieżącego roku, będzie fazą gdzie zmienić ma się sporo. Pokaże się nowy edytor, nowy design profilów i inne. Jeśli zastanawia kogoś co o tym wszystkim myślę oraz jak zmieniła się moja opinia na temat UCP od ostatniego posta informacyjnego... Myślę że jako społeczność nie ma większych powód do obaw. Będąc na Community Connect odniosłem wrażenie iż administracja strony na prawdę skupia się na zrobieniu nowej platformy dobrze. Wszelkie spostrzeżenia i uwagi społeczności zostały wysłuchane oraz widać iż administracja wzięła je głęboko do serca (co można zauważyć na podstawie ogłaszanych zmian związanych z UCP). Według mnie Fandom/Gamepedia idą w dobrym kierunku co bardzo mnie cieszy. Jeżeli jesteście zainteresowani, polecam przeczytać serię blogów na temat UCP, zostały one przetłumaczone na język polski przez polskiego członka społeczności Fandom, mimo iż są one głównie skierowane dla użytkowników Fandomu, ich zawartość jak najbardziej dotyczy również przyszłości MCWPL oraz Gamepedii.
Jeśli macie pytania, przemyślenia – zachęcam do zostawienia komentarza pod tym postem lub na naszym Discordzie. Jeśli interesuje was UCP oraz przyszłość platformy i macie pomysły, opinie zachęcam spojrzeć na oficjalny serwer Discord Fandomu/Gamepedii (anglojęzyczny, ale istnieją kanały polskie, patrz na #roles). To tyle z mojej strony, do następnego postu informacyjnego! Frisk (Dyskusja) 12:51, 6 mar 2020 (UTC)
Serwer Minecrafta na laptopie[]
Zacząłem ostatnio bawić się serwerem Minecrafta. Chodzi mi o oficjalny plik serwera (.jar) z oficjalnej strony Minecrafta. Skonfigurowałem poprawnie, wszystko działa, gramy sobie ze znajomymi. Myślałem sobie jak ten serwer nieco usprawnić. Chciałem serwer przenieść na laptopa. Jednakże w momencie gdy uruchamiam serwer na laptopie, jest on dostępny tylko dla mojej sieci wewnętrznej. Dla osób spoza mojej sieci serwer jest niedostępny. Czy da się to naprawić? Internet do laptopa posiadam bezprzewodowy bądź po kablu - to już moja decyzja, ale wolę osobiście po kablu. Czy da się uruchomić poprawnie serwer na laptopie?
- Musisz w routerze w pzekierowywaniu portów dodać lokalne ip swojego laptopa - w obecnej sytuacji przekierowuje tylko dla drugiego komputera. Oakar567 (dyskusja) 18:09, 6 kwi 2020 (UTC)
Właśnie w routerze wszystko mam ładnie ustawione i tylko ja mam dostęp do serwera. W tym jest problem. Nie napisałem tego wcześniej, przepraszam. :D
Zmiana regulaminu wiki i artykuły o modach[]
Witam wszystkich!
Związku z dyskusją na naszym discordzie (swoją drogą zapraszamy!) wywiązał się pomysł tego posta, czyli aktualizacja regulaminu wiki, a ja zostałem wyznaczony do jego napisania (w sensie tego postu). Przez to, że wiki jest tworzona przez naszą społeczność, to więc zmiana regulaminu powinna być z nią konsultowana. Więc pytanie do Was. Co można usprawnić w naszym regulaminie? Tematem przewodnim jest zmiana punktu nr 11 i 12 o modyfikacjach, czyli czy powinniśmy wprowadzić całkowity zakaz pisana o modyfikacjach, gdyż większość artykułów o nich jest stara i przeterminowana, a nikt się nimi nie chce zająć.
Poza tym, czy wraz z zmianą regulaminu, czy wszystkie już istniejące artykuły o modyfikacjach powinny pójść do kasacji, gdyż jak wspomniałem, one są nieaktualne, a nikt nie chce się zająć.
Od dziś dajemy (28 kwietnia) 2 tygodnie (12 maja) 1,5 tygodnia (8 maja) na zastanowienie się i publikacje swojich przemyśleń.
TheTNT1500 13:23, 28 kwi 2020 (UTC)
- Według mnie to byłoby dobre usunąć te artykuły i wprowadzić zakaz pisania o nich, no bo tak jak wspominasz - nie ma nikt się nimi zająć. Poza tym myślę, że raczej regulamin nie potrzebuje większych zmian. Pozdrawiam, NTBG (dyskusja•wkład) (Admin MWP) 13:40, 28 kwi 2020 (UTC)
(Btw, nie obrazisz się za te poprawki interpunkcji i ortografii w Twoim poście? :P)- Hej. Chociaż zdecydowanie popieram pomysł "rozprawienia się" ze stronami związanymi z modyfikacjami - przeważająca większość tych artykułów to nieaktualizowane od lat stuby, często nieprawidłowe i nadające się tylko do usunięcia - to jednak jestem przeciwko całkowitemu pozbywaniu się treści na ich temat. Mody są częścią społeczności Minecrafta i gracze szukają o nich chociażby podstawowych informacji, również na Wiki.
Proponuję więc rozwiązanie gdzieś pośrodku. Nie sądzę, żeby kompletny zakaz istnienia treści o modyfikacjach na Wiki był dobrym pomysłem, ale restrykcyjne ograniczenie jest jak najbardziej uzasadnione. Myślę, że racjonalnie byłoby usunąć nieaktualne i nieprawidłowe artykuły (albo całą przestrzeń nazw Modyfikacje/...) i utworzyć nową, łatwą do zaktualizowania listę kilku najsłynniejszych modyfikacji (bo to właśnie o nich przede wszystkim chcą się dowiedzieć użytkownicy), takich jak OptiFine czy WorldEdit w tabeli na stronie Modyfikacje. Znajdowałyby się tam linki do ich oficjalnych stron, ostatnia kompatybilna z modyfikacją wersja Minecrafta itd. Zakładając, że taka lista będzie naprawdę maksymalnie zredukowana i zwięzła, takie rozwiązanie powinno być skuteczne. VaderVCD (dyskusja) 15:01, 28 kwi 2020 (UTC)- VaderVCD Zawsze kilka najważniejszych można było by zostawić. Tylko, że musielibyśmy zrobić odpowiedniej selekcji (Czy dany mod zasługuje na miano zasługującego na artykuł). Po za tym, mojim początkowym pomysłem było to, by zmienić tą zasadę na nie pisanie nowych artykułów o modach. Pomysł ich kasacji jest autorstwa Oakara567. I w sumie nawet się ku te decyzji skłaniam, gdyż jak sam zauważyłeś, większość tych artykułów to są nie rozwijane stuby, które często są popsute. Dodatkowo informacje o modach często są na stronach im poświęconych, więc nie wiem, czy jest sens, by zajmować miejsce na wiki. Dodatkowo, mamy mało rąk do pracy (ledwo 10 aktywnych użytkowników), a za to mamy wiele przeterminowanych artykułów oraz plików (szczególnie po aktualizacji 1.14) w przestrzeni główne. Więc artykuły o modach po prostu by nas zbytnio obciążyły. Nadal jestem za prawie całkowitą czystką tych artykułów, oraz za zmianą punktu 11 na zakaz pisania nowych artykułów o modach. Jeżeli byśmy mieli nieco więcej rąk do pracy, to może byśmy te artykuły zostawili spokoju, ale tak nie jest. TheTNT1500 15:31, 28 kwi 2020 (UTC)
- NTBG Odnośnie regulaminu. Zastanawiam się czy nie dać punktu, że nazwy plików mają być polskie, ale po za tym, nie mam innych zastrzeżeń. Ale ktoś inny zawsze może je mieć.
- A odnośnie tego co przekreśliłeś. Zgadzam się, gdyż jak wszystkim wiadomo, mam problemy z pisaniem poprawną polszczyzną (dysgrafia). TheTNT1500 15:31, 28 kwi 2020 (UTC)
- Hej! Co do punktów regulaminu, uważam że punkt 11 oraz 12 rzeczywiście powinny zostać zmienione, jestem za usunięciem większości artykułów modyfikacji. Są one przeterminowane i w zasadzie sam nie wiem czy stanowią one jakiś pożytek. Sam sposób stworzenia większości tych artykułów jest bardzo... Nieużyteczny, craftingi zrobione ze zrzutów ekranu... Kolejnym problemem jest to iż nie wiem czy nasze moduły nawet byłyby w stanie wesprzeć moddowane przedmioty. Konserwacja tych artykułów praktycznie się nie odbywa. Mimo tego, chcąc czy nie chcąc, podzielam zdanie Vadera że modyfikacje są częścią gry i prawdopodobnie powinny one być w jakiś sposób udokumentowane, przynajmniej te najpopularniejsze/rozpoznawalne jak np. Optifine, który jest chyba znany przez całą społeczność i wciąż rozwijany. Dlatego Frisk (Dyskusja) 23:23, 28 kwi 2020 (UTC)
- Frisk Jeżeli chcielibyśmy mieć jakiekolwiek art. o modach, to trzeba było robić drugą dyskusję, czyli jaki mody zasługują. Bo jak z Optifine jest oczywistym wyborem, to czy taki Galakticraft na to zasługuje. A może Too Many Items. To, że dany mod jest ważny, to opinia subiektywna (wyjątkiem jest jedynie Opitifine oraz World Edit, gdzie to jest opinia obiektywna). Poza tym myślę, że jeżeli chcemy zostawić, to bierzmy te, które posiadają mało elementów, a ich opis można zmieścić do jednego artykułu, gdyż po pierwsze, mamy mało rąk do pracy, a po drugie, dało by się to jakoś ogarnąć, bo teraz tego jest za dużo. Więc odnośnie do punktu 11 i 12. Puki co myślę, żeby go albo sformułować jako "Jest zakaz pisania nowych artykułów o modach", lub "Nowe artykuły o modach mogą się pojawić jedynie za zgodą społeczności/administracji" (administracji - redaktorzy+administratorzy). TheTNT1500 09:24, 29 kwi 2020 (UTC)
- A odnośnie kasacji. Nadal optuje za kasacja wszystkich artykułów moderskich, jakie posiadamy. Gdyż tu wspominany Optifine strasznie biednym artykułem. TheTNT1500 09:30, 29 kwi 2020 (UTC)
- Choć w sumie jest jeszcze jedna rzecz, nad której wprowadzeniem myślałem już trochę. Mianowicie czy by nie napisać w regulaminie o tym, żeby robić jedną obszerną edycję, a nie kilka w krótkim odstępie czasu od siebie i aby zawsze sprawdzać podgląd? Pozdrawiam, NTBG (dyskusja•wkład) (Admin MWP) 16:01, 29 kwi 2020 (UTC)
- NTBG moim zdaniem jest to nierealny zapis, nie każdy błąd zauważysz przy podglądzie. Pojawia się też kwestia co znaczy „kilka w krótkim odstępie czasu od siebie” i jak to egzekwować. Co do tematu dyskusji: z tym artykułem, ale też z artykułem programy i edytory zawsze były problemy z aktualnością oraz treścią, gdyż nie było wiadomo czy dany mod lub program "zasługuje" na wspomnienie na wiki. Problemy z tymi artykułami były czasem rozwiązywane, ale już po chwili te artykuły były zapomniane i nieaktualne. Dlatego ja proponuję usunąć osobne artykuły o modyfikacjach, a w artykule głównym wypisać te najlepsze, najpopularniejsze i najważniejsze mody (tu już subiektywna opinia, które to są), ale bez wzmianek o wersji moda ani gry. Umieściłbym tylko link do forum/strony tego moda. Dzięki temu moglibyśmy to zaprezentować w przyjaźniejszej formie niż tabelki, a też nie byłoby problemów, że trzeba sprawdzać czy dany mod już wyszedł na nowszą wersję gry czy nie. Za kilka miesięcy nikt nie będzie pamiętał o takiej aktualizacji. Aro567a (dyskusja) (Redaktor MCWiki Polska) 18:10, 29 kwi 2020 (UTC)
- NTBG z jednej storny tak, ale z drugiej strony nie. Bardziej, żeby to była sugestia, by tego używać, by nie działo się tak, jak ostatnio w artykule góry, ale też nie karać, jak ktoś zrobi 5 edycji pod rząd, gdyż czasem coś się nie dopatrzy, pominie, albo coś się wymyśli by dopisać, a pierwsza edycja stała się faktem. Czyli "Zaleca się wykonywania wszystkich zmian w jednej edycji. By sprawdzić zmiany zaleca się użyć podglądu zmian" TheTNT1500 19:02, 29 kwi 2020 (UTC)
- Aro567a w sumie nie głupi pomysł, sam się nad tym zastanawiałem, by zrobić listę kilkunastu modów, tak jak zrobiliśmy z programami do edycji. Wtedy punkt ten by brzmiał "Całkowity zakaz pisania artykułów o modach. Mody można umieszczać na tej stronie [[tutej link]]". Można ten pomysł rozszerzeżyć o to, by najważniejsze z najważniejszych modów (czyli wiele tu razy wspomniany OptiFine oraz World Edit) miały swoje artykuły. W sumie niby taką liste mamay (tu), ale trzeba ja mocno poprawić. TheTNT1500 19:02, 29 kwi 2020 (UTC)
- NTBG moim zdaniem jest to nierealny zapis, nie każdy błąd zauważysz przy podglądzie. Pojawia się też kwestia co znaczy „kilka w krótkim odstępie czasu od siebie” i jak to egzekwować. Co do tematu dyskusji: z tym artykułem, ale też z artykułem programy i edytory zawsze były problemy z aktualnością oraz treścią, gdyż nie było wiadomo czy dany mod lub program "zasługuje" na wspomnienie na wiki. Problemy z tymi artykułami były czasem rozwiązywane, ale już po chwili te artykuły były zapomniane i nieaktualne. Dlatego ja proponuję usunąć osobne artykuły o modyfikacjach, a w artykule głównym wypisać te najlepsze, najpopularniejsze i najważniejsze mody (tu już subiektywna opinia, które to są), ale bez wzmianek o wersji moda ani gry. Umieściłbym tylko link do forum/strony tego moda. Dzięki temu moglibyśmy to zaprezentować w przyjaźniejszej formie niż tabelki, a też nie byłoby problemów, że trzeba sprawdzać czy dany mod już wyszedł na nowszą wersję gry czy nie. Za kilka miesięcy nikt nie będzie pamiętał o takiej aktualizacji. Aro567a (dyskusja) (Redaktor MCWiki Polska) 18:10, 29 kwi 2020 (UTC)
- Choć w sumie jest jeszcze jedna rzecz, nad której wprowadzeniem myślałem już trochę. Mianowicie czy by nie napisać w regulaminie o tym, żeby robić jedną obszerną edycję, a nie kilka w krótkim odstępie czasu od siebie i aby zawsze sprawdzać podgląd? Pozdrawiam, NTBG (dyskusja•wkład) (Admin MWP) 16:01, 29 kwi 2020 (UTC)
Nie zgadzam się na całkowite zakazanie artykułów o modyfikacjach, ale Jestem za usunięciem większości tych nierozwijanych, których zawartość jest... Po prostu prawie znikoma.
- Hej! Co do punktów regulaminu, uważam że punkt 11 oraz 12 rzeczywiście powinny zostać zmienione, jestem za usunięciem większości artykułów modyfikacji. Są one przeterminowane i w zasadzie sam nie wiem czy stanowią one jakiś pożytek. Sam sposób stworzenia większości tych artykułów jest bardzo... Nieużyteczny, craftingi zrobione ze zrzutów ekranu... Kolejnym problemem jest to iż nie wiem czy nasze moduły nawet byłyby w stanie wesprzeć moddowane przedmioty. Konserwacja tych artykułów praktycznie się nie odbywa. Mimo tego, chcąc czy nie chcąc, podzielam zdanie Vadera że modyfikacje są częścią gry i prawdopodobnie powinny one być w jakiś sposób udokumentowane, przynajmniej te najpopularniejsze/rozpoznawalne jak np. Optifine, który jest chyba znany przez całą społeczność i wciąż rozwijany. Dlatego Frisk (Dyskusja) 23:23, 28 kwi 2020 (UTC)
- Hej. Chociaż zdecydowanie popieram pomysł "rozprawienia się" ze stronami związanymi z modyfikacjami - przeważająca większość tych artykułów to nieaktualizowane od lat stuby, często nieprawidłowe i nadające się tylko do usunięcia - to jednak jestem przeciwko całkowitemu pozbywaniu się treści na ich temat. Mody są częścią społeczności Minecrafta i gracze szukają o nich chociażby podstawowych informacji, również na Wiki.
┌──────────────────────────┘
- Co do pomysłu utworzenia artykułu zbiorczego, myślę że to nawet nie najgłupszy pomysł. Wyjaśnić czym są modyfikacje, podstawowe informacje na temat moddowania/sytuacji moddingu gry oraz parę przykładowych modyfikacji. Co do „subiektywności” wybierania modyfikacji, eh, zdaję sobie sprawę że jak w przypadku artykułów o YouTuberach trzeba byłoby ustalić jakiś minimalny wymóg jaki modyfikacja musi spełnić aby móc zostać udokumentowana. Niemniej jednak uważam iż ustalenie takiego minimalnego wymogu jest zdecydowanie korzystne, jeśli ma umożliwić opisanie paru przykładowych modyfikacji do gry.
- Jeśli chodzi o wiele edycji dokonanych w krótkim okresie czasu, myślę że nie wymaga to osobnej zasady. Może to być irytujące od czasu do czasu, ale ogólnie zaleceniem jest aby po prostu napisać takiemu edytującemu jak może takiego czegoś uniknąć i edytować efektywniej przez zmniejszenie ilości tych pośrednich edycji. Jeśli ktoś będzie cały czas robił edycje w takim stylu bez żadnego powodu, po wielokrotnych upomnieniach, przez jakiś okres czasu to i bez zasady można nałożyć blokadę na użytkownika. Zasady istnieją aby dać jakieś sensowne mniemanie co jest ok a co nie jest. Jeśli ktoś kompletnie ignoruje zasady zdrowego rozsądku, regulamin nie powinien stać na przeszkodzie przy powstrzymywaniu użytkownika przez kontynuowaniem takiego działania. Frisk (Dyskusja) 23:38, 2 maj 2020 (UTC)
- Frisk Różnica między art. dotyczących ytuberów, a art. dot. modów jest taka, że działalność ytubera zamkniesz do jednego art., a na przykład taki galakticraft mógłby się poszczycić liczbą art. równą całej naszej wiki. Więc, jeżelibyśmy chcieli robić osobne art. które dot. modów, to musielibyśmy dać albo bardzo rygorystyczne ograniczenia, albo wybrać ręcznie, które na to zasługują. Liczba modów, tych nawet popularnych, jest spora, więc nawet gdyby się na wiki dostał tylko promil tego, co jest, to łączna liczba artykułów była by liczona w tysiącach.
- Tak dodatkowo, to pomysł na listę modów mi się bardzo kojaży z "listą" snapshotów, czyli wszystko w tym artykule, nic po za nim. Lecz w tym przypadku raczej byśmy się zgodzili na niektóre odstępstwa. TheTNT1500 13:15, 3 maj 2020 (UTC)
- Po za tym, jeszcze osobną kwestią są modloadery, typu Minecraft Forge. Czy robimy tylko o nich listę, a wszystkie dotychczasowe art. o nich kasujemy, czy zostawiamy Minecraft Forge (gdyż najpopularniejszy), czy dajemy możliwość o możliwość o nich pisania, gdyż jest ich mało. Osobiście optuje za drugą opcją. TheTNT1500 13:15, 3 maj 2020 (UTC)
- Dodatkowo chyba dałem zbyt dużo czasu na obrady. Więc, przez to że niejako jestem przewodniczącym tej dyskusji, to skracam je do 8 maja. TheTNT1500 13:15, 3 maj 2020 (UTC)
- „Różnica między art. dotyczących ytuberów, a art. dot. modów jest taka, że działalność ytubera zamkniesz do jednego art., a na przykład taki galakticraft mógłby się poszczycić liczbą art. równą całej naszej wiki.” Zależy jaką część moda chcesz opisać, artykuł o modzie również może zostać opisany w jednym artykule gdyż po prostu możesz ogólnie opisać co robić a nie dosłownie wszystkie jego elementy. :) W każdym razie, ja proponuję artykuł zbiorczy po krótce opisujący modloadery oraz parę przykładowych modyfikacji. Frisk (Dyskusja) 08:08, 7 maj 2020 (UTC)
- Frisk Galatkicraft jest tak ogrąmną modyfikają, że jeden artykuł by to zbytnio spłycał. Oczywiście to nie jest jedyna taka modyfikacja. TheTNT1500 10:51, 7 maj 2020 (UTC)
- Poza tym, wypadało by zrobić jakieś głosowanie, gdyż trzeba w końcu wydać ostateczny werdykt. Więc pytanie:
- „Różnica między art. dotyczących ytuberów, a art. dot. modów jest taka, że działalność ytubera zamkniesz do jednego art., a na przykład taki galakticraft mógłby się poszczycić liczbą art. równą całej naszej wiki.” Zależy jaką część moda chcesz opisać, artykuł o modzie również może zostać opisany w jednym artykule gdyż po prostu możesz ogólnie opisać co robić a nie dosłownie wszystkie jego elementy. :) W każdym razie, ja proponuję artykuł zbiorczy po krótce opisujący modloadery oraz parę przykładowych modyfikacji. Frisk (Dyskusja) 08:08, 7 maj 2020 (UTC)
Czy jesteś za usunięciem wszystkich dotychczasowych art. dotyczących modów oraz modloaderów (z możliwością zostawienia tych najważnieszych) i stworzenie osobnej listy tych że rzeczy?
Tak TheTNT1500 10:51, 7 maj 2020 (UTC)
Tak, aczkolwiek dalsze instrukcje na temat co powinno zostać usunięte powinny być przeprowadzone Frisk (Dyskusja) 22:33, 8 maj 2020 (UTC)
Tak Adis (dyskusja) 18:31, 27 maj 2020 (UTC)
Propozycja dalszego działania[]
Jako że pomysł zdaje się generalnie przyjmowany przez społeczność proponuję następujący plan działania
Usunięcie artykułów (oraz wszystkich ich podstron):
Modyfikacje/Asgard Shield
Modyfikacje/AudioMod
Modyfikacje/BuildCraft
Modyfikacje/ComputerCraft
Modyfikacje/Evil minions
Modyfikacje/Extended Workbench
Modyfikacje/Infernal Mobs
Modyfikacje/Lucky Block
Modyfikacje/Masters sword
Modyfikacje/Mine Colonies
Modyfikacje/Mine Colony
Modyfikacje/Mine and blade Battlegear 2
Modyfikacje/Mo' Creatures
Modyfikacje/ModLoader
Modyfikacje/Mutant creatures
Modyfikacje/OreSpawn
Modyfikacje/Rei's Minimap
Modyfikacje/Replay Mod
Modyfikacje/Single Player Commands
Modyfikacje/Tekkit
Modyfikacje/The Rediscovered Mod
Modyfikacje/Virtual World
Rozwiniecie i skupienie się na:
Modyfikacje/OptiFine
Modyfikacje/Minecraft Forge
Uzasadnienie: wszystkie artykuły do usunięcia opisują mody, które nie są na tyle znaczące i rozpoznawalne aby było sens je dalej trzymać. Większość z nich jest stara, nieaktualizowana a opisane na nich mody przestały być wspierane na kolejne wersje. Minecraft Forge jest szeroko znanym mod loaderem używanym do zapewnienia kompatybilności szerokiej gamie modyfikacji (z CurseForge wychodzi aktualnie na 4250 modyfikacji robionych pod Forge). Optifine jest szerokoznanym modem służącym w głównym celu do optymalizacji gry.[link 1]
Frisk (Dyskusja) 13:05, 22 cze 2020 (UTC)
- Aro567a (dyskusja) (Redaktor MCWiki Polska) 19:24, 22 cze 2020 (UTC) Jestem za -
- Oakar567 (dyskusja) 18:43, 30 cze 2020 (UTC) Popieram ten koncept
- VaderVCD (dyskusja) 11:01, 1 lip 2020 (UTC) Za
Zgodnie z zaprezentowanymi postanowieniami większość art. o modach została usunięta wraz z podstronami, szablonami oraz plikami. Zaktualizowałem również punkt 11 regulaminu. Oakar567 (dyskusja) 15:47, 6 lip 2020 (UTC)
Propozycja nowego administratora[]
Cześć! Bardzo krótko dzisiaj, w związku z rozpoczęciem prac nad opisywaniem nowej gry na Minecraft Wiki (Minecraft Dungeons) proponuję użytkownika Adis na nowego administratora Minecraft Wiki Polska. O ile jest on relatywnie nowym użytkownikiem, do dzisiaj zaprezentował dużą energię przy tworzeniu treści do wiki, ma on także doświadczenie bycia administratorem na innej wiki Gamepedii. Jako osoba inicjująca działania Minecraft Wiki Polska powiązane z Minecraft Dungeons myślę że Adis będzie potrzebował dodatkowych uprawnień do uporania się z różnymi przeszkodami na drodze. Chciałbym nadać mu te uprawnienia w niedalekiej przyszłości więc zamierzam poczekać parę dni na jakikolwiek sprzeciw czy opinię. Pozdrawiam, Frisk (Dyskusja) 12:16, 27 maj 2020 (UTC)
- Jestem za. (Anonim)
Seed z nieziemskim widokiem[]
Gram w minecraft, ale na wersji beta 1.8.1 , bo niemam jeszcze pełnej wersji. Tworzyłem właśnie nowy świat, ale to co zobaczyłem zbiło mnie z nóg. Po respawnie zobaczyłem przedemną ogromny teren pokryty górami, ale nie takimi normalnymi, a górami, które wyglądały jakby tworzył je jakiś szaleniec. Seed: 2077333404
Najwiekszy portal w Netherze[]
Witam, czy wie lub zna ktoś jaki jest największy WYGENEROWANY portal do Netheru w Minecraft? Poszukuję sprawdzonych informacji na ten temat
Połączenie społeczności[]
Cześć!
Jak większość z was wie, Gamepedia jest częścią firmy Fandom. Konta na Gamepedii są teraz tak naprawdę kontami na Fandomie, dzięki czemu możliwe jest edytowanie Fandomu za ich użyciem i vice-versa. Jeszcze przed połączeniem systemów logowania, powstała inicjatywa zwana projektem Crossover, która umożliwia łączenie wiki pomiędzy Fandomem a Gamepedią. Łączenie to jest często bardzo przydatne, gdyż usuwa element podwojonego wysiłku w celu tworzenia wiki w obu miejscach oraz jednoczy społeczności. Działa to mniej więcej tak że po miesiącu dyskusji i konsultacji z oboma społecznościami gdy uzyskiwana jest zgoda społeczności jedna wiki zostaje przełączona w tryb tylko do odczytu, zawartość z tej wiki zostaje przeniesiona manualnie na wiki do której jest tworzone połączenie (gdy jest to potrzebne), oraz jest tworzony link z archiwizowanej społeczności do tej do której jest ona przenoszona. Przykładem takiego przeniesienia może być WOWWiki na Fandomie.
Jako członek społeczności Minecraft Wiki Polska chciałem zaproponować połączenie Polskiej Minecraft Wiki na Fandomie z Minecraft Wiki Polska na Gamepedii. Od sporego czasu była o tym mowa na naszym serwerze Discord i chciałbym abyśmy w końcu ruszyli dalej ten proces. Dlatego utworzyłem post na dyskusji Fandomowej Minecraft Wiki aby zebrać opinię oraz sprzeciwy tejże społeczności na temat połączenia. W tym poście zbieram także te same rzeczy w związku z Crossover-em od was, od społeczności Minecraft Wiki Polska, co o tym myślicie? Mój podobny post na wiki Fandom można znaleźć tutaj. Frisk (Dyskusja) 13:59, 30 sie 2020 (UTC)
20w46a[]
Witam. Parę(naście) godzin temu wyszedł snapshot 20w46a. Zajrzałem na stronę Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17, i nie zobaczyłem nic o tym snapshocie. Mam pytanie: czy trwa lub jest w planach zrobienie o nim sekcji? Rozumiem, że nie jest łatwo zrobić to tak szybko. —Ta niepodpisana wypowiedź jest autorstwa użytkownika 109.206.213.145 (dyskusja • wkład) . Pamiętaj o podpisywaniu się przy użyciu ~~~~ w trybie źródłowym!
- Hej! Owszem, Minecraft Wiki Polska zazwyczaj jest aktualizowana z opóźnieniem, jest to spowodowane tym iż jak dobrze zauważyłeś/aś nie jest to takie łatwe do zrobienia, a sama wiki jest tworzona przez wolontariuszy edytujących wiki we swoim własnym wolnym czasie. Na przestrzeni dni od wydania snapshota jednak te informacje zazwyczaj są dodawane. Nowi wolontariusze są zawsze mile widziani i zachęcam do pomocy :) Frisk (dyskusja) 20:09, 11 lis 2020 (UTC)
- Dziękuję za tak szybką odpowiedź. Proszę wytłumaccyć dokładniej, jak się podpisać. Robiłem już kilka małych zmian na Minecraft Wiki, ale nigdy większej, więc —Ta niepodpisana wypowiedź jest autorstwa użytkownika 109.206.213.145 (dyskusja • wkład) . Pamiętaj o podpisywaniu się przy użyciu ~~~~ w trybie źródłowym!
- Podpisywanie polega na zakończeniu swojej wiadomości czterema znakami tyldy (~). Czyli powinno takie zakończenie wyglądać tak: ~~~~. Wiki automatycznie powinna zastąpić cztery tyldy Twoim podpisem po zapisaniu zmian na stronie. Frisk (dyskusja) 20:26, 11 lis 2020 (UTC)nie wiem, czy dałbym radę, ale naprawdę chciałbym.
- I widzę że udało Ci się wykonać edycję! Jestem dozgonnie wdzięczny za wkład. Gratuluję kolejnej dobrej edycji na wiki :> Jeśli chcesz wykonać więcej, zachęcam do utworzenia konta. Nie jest to jednak wymagane do współtworzenia na tej wiki. Frisk (dyskusja) 11:17, 12 lis 2020 (UTC)
- Heh, jakimś cudem mi się udało, ale to tylko dlatego, że tłumaczyłem z angielskiej wiki. Mam nadzieję, że dobrze się podpisałem.109.206.213.145 15:37, 12 lis 2020 (UTC)
- Dziękuję za tak szybką odpowiedź. Proszę wytłumaccyć dokładniej, jak się podpisać. Robiłem już kilka małych zmian na Minecraft Wiki, ale nigdy większej, więc —Ta niepodpisana wypowiedź jest autorstwa użytkownika 109.206.213.145 (dyskusja • wkład) . Pamiętaj o podpisywaniu się przy użyciu ~~~~ w trybie źródłowym!
Ciekawostki[]
Witam. Jakiś czas temu wpadłem na pomysł napisania artykułu pt. "Ciekawostki". Zawierałby on wszystkie ciekawostki z wiki, w tym te ze strony głównej. Czekam na wasze opinie o tym pomyśle. 109.206.213.145 15:28, 13 lis 2020 (UTC)
Moim zdaniem pomysł jest marny, artykuł by nie pasował na wiki, mamy je rozpisane w oddzielnych artykułach. Kacpereng166 (dyskusja) 11:15, 3 lut 2021 (UTC)
Minecraft jako prezent[]
Cześć,
Chcę dla bratanka kupić Minecraft z okazji (Gwiazdki/Urodzin/Obrony pracy magisterskiej) :)
W jaki sposób to zrobić, żeby gra była JEGO? Kiedyś dawało się pudełko z płytą CD. Dziś żeby zagrać ściąga się instalator, żeby pobrać trzeba założyć konto. Czy muszę założyć swoje konto i oddać mu hasło? Czy założyć konto na jego dane i przekazać mu dane logowania? Chciałbym dać coś fizycznie.
Wątek warty rozwinięcia jako artykuł, bo już kiedyś inny rodzić ze mną dyskutował i też nie wiedzieliśmy.—Ta niepodpisana wypowiedź jest autorstwa użytkownika 88.156.136.228 (dyskusja • wkład) . Pamiętaj o podpisywaniu się przy użyciu ~~~~ w trybie źródłowym!
- Hej, przypominam tylko, że to kanał społeczności głównie dla spraw związanych z wiki, ale odpowiem na Twoje pytanie. Obecnie wersję Java Edition można zakupić tylko cyfrowo, więc możesz kupić grę na dane bratanka na stronie minecraft.net a dokładniej tu: minecraft.net/pl-pl/store/minecraft-java-edition i mu je potem przekazać - warto też wtedy zachować dowód zakupu otrzymany na maila po zakupie. Mam nadzieje, że rozwiałem choć część wątpliwości, Pozdrawiam Oakar567 (dyskusja) 10:52, 24 lis 2020 (UTC)
Animacja śniegu[]
Chcę pogratulować, że na naszej wiki jako jedynej pojawiła się animacja zimy (zgodnie z rzeczywistym czasem). Kacpereng166 (dyskusja) 21:30, 8 sty 2021 (UTC)
Uprawnienia[]
Mam jedno pytanie, jak zostać redaktorem? Bo bardzo chciałbym nim być plisss? Kacpereng166 (dyskusja) 11:37, 10 sty 2021 (UTC)
- Hej. Funkcja redaktora jest ważną częścią Minecraft Wiki Polska. Generalnie funkcja ta jest przyznawana manualnie użytkownikom, którzy konsekwentnie edytują w sposób nie budzący żadnych przeciwwskazań, którzy przestrzegają regulamin wiki, znają sposób komunikacji na wiki, są wzorem jeśli chodzi o edytowanie – w takim przypadku administracja może zdecydować o przyznaniu użytkownikowi roli redaktora. Jest jeszcze druga opcja, automatycznego przyznania redaktora przez system. Odbywa się to wtedy gdy użytkownik zrobił wystarczająco edycji, nigdy nie został zablokowany i spełnił inne wymagania ustalone w systemie (nie będę ich opisywał gdyż sam za dobrze nie wiem jak one działają).
- Jednakże niezależnie od metody, redaktor jest osobą zaufaną, która posiada dobry osąd podczas edytowania. Frisk (dyskusja) 11:55, 10 sty 2021 (UTC)
Mojang.com[]
Strona Mojang.com jest nieaktualna, teraz przekierowuje wchodzącego na minecraft.net. Już napisałem na dyskusji tego artykułu o tym, ale najwyraźniej nikt nie zauważył. Kacpereng166 (dyskusja) 17:20, 15 sty 2021 (UTC)
- Cześć. Myślę, że wielu zauważyło tę dyskusję. Jednak pragnę zauważyć, że na stronie widnieje odpowiedni szablon i nie trzeba na ten temat rozpisywać się na wielu dyskusjach. Jeżeli znajdzie się osoba, która będzie miała chęci i czas, to tę stronę zaktualizuje. Również możesz ty zaktualizować tę stronę, do czego zachęcam. Nie jest to jednak bardzo ważna strona, przez co jest jednak możliwe, że najpierw zostaną zaktualizowane inne strony na tej wiki, a dopiero później ktoś zajmie się wspomnianą stroną. Aro567a (dyskusja) 17:56, 15 sty 2021 (UTC)
Artykuły dot. Minecraft Dungeons[]
Moim zdaniem należy zrobić navbox w tych artykułach, większość z nich to po prostu sierotki. Kacpereng166 (dyskusja) 11:06, 2 lut 2021 (UTC)
Jak dać możliwość tp koledze[]
Mam pytanko jak dać mojemu koledze dostęp tylko do tp na serwerze z aternosa?—Ta niepodpisana wypowiedź jest autorstwa użytkownika 79.185.103.135 (dyskusja • wkład) . Pamiętaj o podpisywaniu się przy użyciu ~~~~ w trybie źródłowym!
- Spróbuj nadać mu uprawnienia operatora poprzez komendę
/op
. Chciałbym również nadmienić, że ta strona dyskusji służy do omawiania tematów związanych z wiki, więc nie jest to najlepsze miejsce na zadawanie tego typu pytań. Pozdrawiam Oakar567 (dyskusja) 13:16, 19 lut 2021 (UTC)
Brak artykułu[]
Chodzi o to, że w ostatnim snapshocie (21w15a) zostały dodane bloki surowych rud (miedź, złoto i żelazo), ale nie ma o nich artykułów. Czy mógłby się ktoś zabrać za stworzenie tych artykułów, bo ja niestety nie wiem jak się za to zabrać, bo nigdy nie tworzyłem artykułów? MegaHerc (dyskusja) 12:15, 15 kwi 2021 (UTC)
- Hej! Niedawno zostały utworzone artykuły przez Aro567a: Surowe złoto, Surowa miedź oraz Surowe żelazo. Jeżeli chodzi o tworzenie artykułów, daj znać jakiej pomocy potrzebujesz! Wiki jest tworzona przez społeczność osób, które z wielką chęcią pomogą w przypadku pytań na temat edycji. Jeden "tip" jaki mogę dać jeżeli chodzi o tworzenie artykułów to znalezienie podobnego artykułu (na przykład, jak chcesz utworzyć artykuł na temat bloku to znajdź istniejący już artykuł o bloku na wiki o podobnej wielkości), skopiowanie jego kodu źródłowego (opcja edytowania kodu źródłowego artykułu) i zastąpienie każdej wzmianki starego bloku - tym, o którym chcesz napisać. Zastąp opisy i inne informacje aby pasowały do nowego bloku, spójrz na strukturę artykułu, jak on wygląda. Jak coś nie wygląda dobrze utwórz artykuł w swoim brudnopisie (Użytkownik:MegaHerc/sandbox) i zapytaj się kogoś jak coś możesz osiągnąć. Może być to na początku trochę przytłaczające, ale ogólnie myślę że może być to dosyć ciekawe i uczące doświadczenie :) Pozdrawiam, Frisk (dyskusja) 12:25, 15 kwi 2021 (UTC)
- Ale chodziło mi o artykuły o blokach tych surowych rudMegaHerc (dyskusja) 12:31, 15 kwi 2021 (UTC)
- Ah, no cóż, te artykuły rzeczywiście jeszcze nie istnieją. Mimo tego, wspomniane bloki są nowe, dodane w wersji deweloperskiej, Minecraft Wiki Polska nie zatrudnia żadnych twórców do tworzenia treści jak najszybciej jest to możliwe, polegamy na współtwórcach takich jak ja czy Ty, przy czym obawiam się że tematy na społeczności mogą nie przyśpieszyć tego procesu tworzenia. Nadal zachęcam do spróbowania stworzenia takiego artykułu samemu. Pozdrawiam, Frisk (dyskusja) 12:45, 15 kwi 2021 (UTC)
- Ale chodziło mi o artykuły o blokach tych surowych rudMegaHerc (dyskusja) 12:31, 15 kwi 2021 (UTC)
Zgłoszenie[]
Chciałem zgłosić, że ten artykuł po pierwsze ma zły tytuł, po drugie opisuje rzecz o której artykuł już istnieja, a po trzecie jest krótki i zawiera tylko tekst. Myślę, że należy go usunąć Nederyt MegaHerc (dyskusja) 12:28, 16 kwi 2021 (UTC)
Nowe tekstury[]
Chciałem się zapytać, czemu na polskiej wiki nie można zaktualizować tekstur na te, które weszły w snapshotach wersji 1.17? Na angielskiej już są zaktualizowane. Chodzi np. o zegar lub kompas. MegaHerc (dyskusja) 08:49, 17 kwi 2021 (UTC)
- Na angielskiej wiki nie są one zastąpione, tylko dodane obok (parametr wygląd2). Poza tym, nie każdy gra na snapshotach, tylko oficjalnych wersjach (np. na serwerach), więc zamienienie tekstury wywołałoby nieporozumienia. Oficjalna wersja 1.17 jeszcze nie wyszła, więc nowe tekstury mogą się zmienić z snapshota na snapshot, a zupełne zastąpienie pliku przez nowy uniemożliwiłoby dodanie starego do historii. Pozdrawiam, Ksawi999 (dyskusja) 09:35, 17 kwi 2021 (UTC)
Łupkowy bruk[]
Mam pytanie. Czy mógłbym dodać łupkowy bruk do receptur rzeczy, które można z niego zrobić??? Chodzi np. o piec lub statyw alchemiczny, bo tam w recepturach wytwarzania jest tylko bruk i czernit, stąd moje pytanie MegaHerc (dyskusja) 10:00, 19 kwi 2021 (UTC)
- Odpowiedź na to pytanie jest taka sama jak na to z kompasem i zegarem. Tak, możesz to zrobić, ale w osobnej kolumnie tabelki. Łupkowy bruk nie został jeszcze wprowadzony w żadnej oficjalnej wersji (tylko w snapshotach). Za niedługo (jak naprawię wszystkie błędy) craftingi na wszystkich stronach (w których był użyty wyraz każdy, dowolny itd.) będą się aktualizować automatycznie wraz z dodaniem nowego surowca, którego w tych craftingach można użyć (czysta magia). Pozdrawiam :) Ksawi999 (dyskusja) 10:13, 19 kwi 2021 (UTC)
Szablon:MapSprite[]
Hej przychodzę do was z małym pytaniem dotyczącym wspomnianego szablonu. Nie był on używany od bardzo długiego czasu, więc moje pytanie brzmi: zostawić ten szablon, czy jednak usunąć? Oakar567 (dyskusja) 11:40, 22 kwi 2021 (UTC)
- Jeśli jakiś szablon ma sensowne zastosowanie to lepiej go zostawić. Szablon można by było trochę ulepszyć (w czym jestem dobry ;) ) i przyjąłby się np. na stronach użytkowników, zakopanym skarbie itd. Ksawi999 (dyskusja) 11:49, 22 kwi 2021 (UTC)
Muszę jeszcze kilka rzeczy poprawić, np. te linki. Ksawi999 (dyskusja) 07:04, 23 kwi 2021 (UTC)
- Linki są już poprawione. Wszystko działa już jak powinno. Mam nadzieję, że znajdzie to gdzieś użycie :) (sam na pewno użyję ale nie wiem jak inni) Ksawi999 (dyskusja) 08:13, 23 kwi 2021 (UTC)
- Można np. dodać przykładową mapkę z zaznaczonym leśnym dworem w artykule Leśny dwór lub z podwodną swiątynią w Podwodna świątynia. Albo wykorzystać to w jakiś sposób w artykule Mapa MegaHerc (dyskusja) 08:25, 23 kwi 2021 (UTC)
- Linki są już poprawione. Wszystko działa już jak powinno. Mam nadzieję, że znajdzie to gdzieś użycie :) (sam na pewno użyję ale nie wiem jak inni) Ksawi999 (dyskusja) 08:13, 23 kwi 2021 (UTC)
Szablon Ulepszania[]
Mam pytanie. Bo szablon Stołu kowalskiego (Ulepszania) się popsuł. Nie wiem czy to tylko u mnie, czy to ogólny problem? MegaHerc (dyskusja) 06:07, 26 kwi 2021 (UTC)
MegaHerc (dyskusja) 06:10, 26 kwi 2021 (UTC)
- Z tego co widzę jest to ogólny problem. Spróbuję go naprawić. Pozdrawiam :) Ksawi999 (dyskusja) 06:24, 26 kwi 2021 (UTC)
- OK, dzięki MegaHerc (dyskusja) 07:40, 26 kwi 2021 (UTC)
- Naprawione, Specjalna:Diff/146654 najprawdopodobniej wprowadziło dodatkowy akapit wyświetlający się poza przestrzenią nazw szablonów, dlatego działało poprawnie w dokumentacji szablonu. Frisk (dyskusja) 12:00, 26 kwi 2021 (UTC)
- OK, dzięki MegaHerc (dyskusja) 07:40, 26 kwi 2021 (UTC)
Uzupełnienie informacji[]
Chodzi o to, że w ciągu ostatnich dwóch tygodni wyszły dwa nowe snapshoty i przydałoby się uzupełnić informacje. Sam tego nie ogarnę, a fajnie by było, gdyby zevrać grupkę, która by to zrobiła. MegaHerc (dyskusja) 11:56, 29 kwi 2021 (UTC)
- Hej, nowymi snapshotami przeważnie zajmuje się Użytkownik:Aro567a. Ostatnio jest on jednak mało aktywny. Ja obecnie bardzo rzadko gram w Minecraft i mam ogólnie nie za wiele czasu, więc ja też tego nie zrobię :/ Dodawanie informacji o nowych snapshotach nie jest pilne, a prędzej czy później ktoś to zrobi. Z tego co wiem w najnowszych snapshotach nie zmieniło się zbyt dużo, więc zachęcam, abyś się tego podjął. Pamiętaj, że nie musisz zrobić wszystkiego od razu. Pozdrawiam, Ksawi999 (dyskusja) 12:13, 29 kwi 2021 (UTC)
Sugestia redaktora: Kacpereng166[]
Dzień dobry!
Dzisiaj chciałbym przedyskutować propozycję nadania uprawnień redaktora użytkownikowi Kacpereng166. Jest on na Minecraft Wiki Polska od dłuższego czasu (listopad 2020) i od tego czasu edytuje w miarę regularnie. O ile początki edytowania Minecraft Wiki Polska bywały... Wyboiste, użytkownik niezaprzeczalnie poprawia swoje zachowanie oraz zdolności edycyjne oraz w miarę dobrze poprawia się po otrzymaniu krytyki. Duży procent jego edycji dzisiaj jest zatwierdzanych, i gdyby nie liczyć początkowych kontrybucji zapewne użytkownik dostałby grupę redaktora automatycznie.
Dlaczego jednak o tym piszę? Zazwyczaj nie tworzę wątków na społeczności dla każdego z kandydatów na redaktora, w tym jednak wypadku postanowiłem zasięgnąć opinii społeczności z uwagi na 2 sprawy: niekonwencjonalną metodę nadawania uprawnień (o tym zaraz) oraz moją niepewność.
Otóż myśląc w jaki sposób pogodzić moją niepewność z myślą nadania uprawnień pomyślałem że dobrym pomysłem w tym wypadku będzie nadanie uprawnień redaktora w wersji „trial” (okres próbny), to znaczy – nadanie funkcji redaktora na miesiąc. W przypadku gdy użytkownik spełni warunki opisane niżej spowoduje to że grupa redaktora zostanie zatrzymana na okres nieokreślony (tak jak wszyscy inni redaktorzy), w innym przypadku może zostać ona zabrana bądź po prostu nie przedłużona bez jakichkolwiek dodatkowych kar (i po prostu będzie to szansa na grupę w późniejszym terminie). Oto moje proponowane warunki okresu próbnego:
1. Użytkownik nie używa grupy redaktora jako argumentu o wyższości (dlatego że ktoś jest redaktorem czy administratorem, nie oznacza że ma więcej racji)
2. Użytkownik nie dokonuje zmian w złej wierze
3. Użytkownik w dalszym ciągu poprawia się i reaguje na krytykę
I w zasadzie tyle, oczywiście wszystkie inne zasady wiki nadal się odnoszą, a powyższe „warunki” są raczej jasne i przestrzegane przez obecnych redaktorów/administratorów. Sugestia jest motywowana dużym wkładem jak i moją wiarą że użytkownik rzeczywiście będzie w dalszym ciągu się poprawiał i pomagał w tworzeniu tej encyklopedii o grze Minecraft. Pozdrawiam, Frisk (dyskusja) 16:14, 12 maj 2021 (UTC)
- Okres próbny to dobry pomysł, nie mam nic przeciwko nadania Kacprowi redaktora. Oakar567 (dyskusja) 16:39, 12 maj 2021 (UTC)
- Również uważam, że to dobry pomysł. Odkąd pamiętam, nic złego nie zrobił (no oprócz jednej wojny edycyjnej). Gdy dostałem miano redaktora, byłem bardzo zdziwiony, gdyż dostałem je szybciej od niego, mimo że wykonał wtedy dwa razy więcej edycji ode mnie. Fajnie by było, gdyby on też został redaktorem :) Ksawi999 (dyskusja) 17:03, 12 maj 2021 (UTC)
- Pamiętam jak otrzymanie redaktora było boostem dla mojej aktywności, no i próby robienia wszystkiego jeszcze lepiej niż wcześniej, więc uważam, że ten okres próbny to świetny pomysł. :) NatanTbg (dyskusja) 18:15, 12 maj 2021 (UTC)
- Użytkownik jest bardzo aktywny oraz zaangażowany, a większość jego edycji skupia się na zaktualizowaniu przestarzałych informacji oraz szablonów. Nadanie rangi redaktora na pewno będzie dla niego sporą motywacją do jeszcze większego zaangażowania się w społeczność. Dodatkowo przywilej płynący z tej rangi, czyli brak oczekiwania na zatwierdzenie edycji, jest także zachętą do dokładnego weryfikowania wprowadzonych zmian przed ich publikacją. Będzie to więc też dla niego dobry test, czy jest na tyle samodzielny, żeby samemu sobie być korektorem. Jak najbardziej jestem za :) ZiuszPL (Dyskusja • Edycje) 20:39, 12 maj 2021 (UTC)
- Nie powinienem tu chyba zabierać głosu, ale zgadzam się na zostanie redaktorem Minecraft Wiki Polska. Kacpereng166 (dyskusja) 11:18, 13 maj 2021 (UTC)
- W wyniku dyskusji grupa redaktora została przyznana zgodnie z moją pierwszą wiadomością na okres próbny jednego miesiąca. Powodzenia i gratulacje! Frisk (dyskusja) 16:17, 13 maj 2021 (UTC)
- Dziękuję, dziękuję i jeszcze raz dziękuję wam bardzo, a szczególnie Friskowi. Kacpereng166 (dyskusja) 18:11, 13 maj 2021 (UTC)
- W wyniku dyskusji grupa redaktora została przyznana zgodnie z moją pierwszą wiadomością na okres próbny jednego miesiąca. Powodzenia i gratulacje! Frisk (dyskusja) 16:17, 13 maj 2021 (UTC)
- Nie powinienem tu chyba zabierać głosu, ale zgadzam się na zostanie redaktorem Minecraft Wiki Polska. Kacpereng166 (dyskusja) 11:18, 13 maj 2021 (UTC)
- Użytkownik jest bardzo aktywny oraz zaangażowany, a większość jego edycji skupia się na zaktualizowaniu przestarzałych informacji oraz szablonów. Nadanie rangi redaktora na pewno będzie dla niego sporą motywacją do jeszcze większego zaangażowania się w społeczność. Dodatkowo przywilej płynący z tej rangi, czyli brak oczekiwania na zatwierdzenie edycji, jest także zachętą do dokładnego weryfikowania wprowadzonych zmian przed ich publikacją. Będzie to więc też dla niego dobry test, czy jest na tyle samodzielny, żeby samemu sobie być korektorem. Jak najbardziej jestem za :) ZiuszPL (Dyskusja • Edycje) 20:39, 12 maj 2021 (UTC)
- Pamiętam jak otrzymanie redaktora było boostem dla mojej aktywności, no i próby robienia wszystkiego jeszcze lepiej niż wcześniej, więc uważam, że ten okres próbny to świetny pomysł. :) NatanTbg (dyskusja) 18:15, 12 maj 2021 (UTC)
- Również uważam, że to dobry pomysł. Odkąd pamiętam, nic złego nie zrobił (no oprócz jednej wojny edycyjnej). Gdy dostałem miano redaktora, byłem bardzo zdziwiony, gdyż dostałem je szybciej od niego, mimo że wykonał wtedy dwa razy więcej edycji ode mnie. Fajnie by było, gdyby on też został redaktorem :) Ksawi999 (dyskusja) 17:03, 12 maj 2021 (UTC)
Mój bot[]
Witam, jestem w trakcie robienia bota i muszę przedyskutować jedną sprawę. Będzie ona miała na niego duże znaczenie. A więc chcę aby mój bot naprawiał odwołania do nieistniejących gridów. Jednak są na to dwa sposoby:
- Sposób pierwszy: Bot dodaje do Moduł:InvSprite/IDs nazwę odwołującą się do nieistniejącego pliku.
- Sposób drugi: Bot zmienia nazwę w artykule na taką, która jest już w Module:InvSprite/IDs.
Nie wiem tylko, który byłby lepszy. Pierwsza opcja jest bardziej awaryjna, ale łatwiejsza do wycofania, gdy druga, jest mniej awaryjna, ale trzeba wycofywać każdą edycję z osobna.
Jak dla mnie pierwszy sposób byłby lepszy, jednak wprowadzałby do modułu również niepoprawne nazwy. Z tego powodu zwracam pytanie do was.
Liczę na waszą pomoc. Ksawi999 (dyskusja) 13:44, 13 maj 2021 (UTC)
- Moim zdaniem drugi sposób jest lepszy ponieważ unikamy w ten sposób wiele określeń na jeden przedmiot, tylko że problem jest taki, że id w module też niektóre są czasem przestarzałe i niezgodne z aktualnym tłumaczeniem w grze. Więc w kilku słowach: nie mam pewności. Oakar567 (dyskusja) 13:59, 13 maj 2021 (UTC)
- Hmm, szczerze preferuję sposób drugi. Żaden z nich nie jest idealny ale drugi powinien być najpewniejszy, poza tym, wolę aby bot nie edytował strony 30 razy dlatego że przeskanuje 30 stron, chyba że zrobioneby to było bardziej efektywnie. W każdym razie, sposób drugi może wykorzystać fuzzy matching do rozpoznania części przypadków i łączenia podobnych nazw, zalecam jednak połączenie tego zastosowania z manualnym sprawdzaniem oraz poprawianiem w razie możliwości. Frisk (dyskusja) 14:01, 13 maj 2021 (UTC)
- Co do odpowiedzi Friska, muszę powiedzieć, że pierwszy sposób w najbardziej efektywnej metodzie zapsuje edycję tylko jednej strony na plik. W drugim sposobie trzeba zapisać wszystkie strony, np. gdy 30 stron odwołuje się do tego samego, nieistniejącego pliku, pierwszy sposób wykonuje jedną edycję, gdy drugi wykonuje 30. Wykonywanie edycji półautomatycznie byłoby dobre ze względu na to, że bot będzie znajdywał najbardziej podobną nazwę, więc będzie miał duże problemy z narzędziami, które mają bardzo podobne nazwy. Zrobię to na zasadzie dialogu: "Czy zatwierdzić edycję? ([t]ak/[n]ie/[p]opraw/wspomnij na stronie [d]yskusji)". Ostatnia opcja będzie wysyłała wiadomość na stronie dyskusji o temacie: "<nazwa pliku>" i treści podobnej do tej: "Strona odwołuje się do nieistniejącego pliku - <nazwa pliku>." (oczywiście z podpisem bota). Ksawi999 (dyskusja) 15:43, 13 maj 2021 (UTC)
- Chwila, nie zamierzasz edytować wszystkich stron z danym plikiem osobno, przechodząc do kolejnego pliku i robiąc to samo z nim? To byłoby niezwykle... Przekombinowane i nieefektywne. Myślałem bardziej o skompilowaniu nazw plików Grid, dopasowaniu ich do nazw w InvSprite/IDs, a następnie mające mappingi tych wszystkich dopasować edytować pojedynczo strony je zawierające. W ten sposób robisz jedynie jedną edycję na stronę, zamieniając wszystkie pliki Grid za jednym razem. Nie wyobrażam sobie aby bot 20 razy edytował jedną stronę tylko dlatego że jest tam 20 różnych plików Grid. Frisk (dyskusja) 15:52, 13 maj 2021 (UTC)
- Oczywiście, że nie zamierzam tego zrobić. To, co przedtem napisałem było tylko czystym przykładem działania. Dialog pozostanie, tylko będzie odwoływał się do, tak jak to napisałeś, "mappingów". To, że napisałem "30 edycji na 30 stron" było chyba oczywiste (da się zmienić wszystkie strony jedną edycją?). W pierwszym sposobie, tak jak pisałem, byłaby jedna edycja na plik (hmm... a może by zobaczyć ile stron linkuje do plików grid, potem to porównać i sprawdzić, który sposób byłby bardziej optymalny...). W każdym razie, dziękuję. Ksawi999 (dyskusja) 16:16, 13 maj 2021 (UTC)
- Chwila, nie zamierzasz edytować wszystkich stron z danym plikiem osobno, przechodząc do kolejnego pliku i robiąc to samo z nim? To byłoby niezwykle... Przekombinowane i nieefektywne. Myślałem bardziej o skompilowaniu nazw plików Grid, dopasowaniu ich do nazw w InvSprite/IDs, a następnie mające mappingi tych wszystkich dopasować edytować pojedynczo strony je zawierające. W ten sposób robisz jedynie jedną edycję na stronę, zamieniając wszystkie pliki Grid za jednym razem. Nie wyobrażam sobie aby bot 20 razy edytował jedną stronę tylko dlatego że jest tam 20 różnych plików Grid. Frisk (dyskusja) 15:52, 13 maj 2021 (UTC)
- Co do odpowiedzi Friska, muszę powiedzieć, że pierwszy sposób w najbardziej efektywnej metodzie zapsuje edycję tylko jednej strony na plik. W drugim sposobie trzeba zapisać wszystkie strony, np. gdy 30 stron odwołuje się do tego samego, nieistniejącego pliku, pierwszy sposób wykonuje jedną edycję, gdy drugi wykonuje 30. Wykonywanie edycji półautomatycznie byłoby dobre ze względu na to, że bot będzie znajdywał najbardziej podobną nazwę, więc będzie miał duże problemy z narzędziami, które mają bardzo podobne nazwy. Zrobię to na zasadzie dialogu: "Czy zatwierdzić edycję? ([t]ak/[n]ie/[p]opraw/wspomnij na stronie [d]yskusji)". Ostatnia opcja będzie wysyłała wiadomość na stronie dyskusji o temacie: "<nazwa pliku>" i treści podobnej do tej: "Strona odwołuje się do nieistniejącego pliku - <nazwa pliku>." (oczywiście z podpisem bota). Ksawi999 (dyskusja) 15:43, 13 maj 2021 (UTC)
- Hmm, szczerze preferuję sposób drugi. Żaden z nich nie jest idealny ale drugi powinien być najpewniejszy, poza tym, wolę aby bot nie edytował strony 30 razy dlatego że przeskanuje 30 stron, chyba że zrobioneby to było bardziej efektywnie. W każdym razie, sposób drugi może wykorzystać fuzzy matching do rozpoznania części przypadków i łączenia podobnych nazw, zalecam jednak połączenie tego zastosowania z manualnym sprawdzaniem oraz poprawianiem w razie możliwości. Frisk (dyskusja) 14:01, 13 maj 2021 (UTC)
Szablon:Grid/Crafting Square Slide[]
Cześć.
Na naszej wiki znajduje się szablon taki jak Szablon:Grid/Crafting Square Slide, który w mojej opinii jest niepotrzebny. Do wyświetlania ikonek w craftingu mamy już Szablon:InvSprite i Szablon:Grid, a ten szablon wyświetla pliki grid. Ja uważam, że szablon trzeba usunąć i zdelinkować. Co Wy o tym sądzicie? Kacpereng166 (dyskusja) 10:24, 17 maj 2021 (UTC)
- Z tego co widzę żadna strona nie korzysta z tego szablonu (zobacz sam). Sam szablon nie wygląda najlepiej, a do tego odwołuje się do plików grid i nie korzysta z Plik:InvCSS.png. Mój bot zapewne by to poprawił, jednak tak jak napisałeś, mamy już Szablon:InvSprite i Szablon:Grid, więc ten szablon nie ma sensu i powinien zostać usunięty. Ksawi999 (dyskusja) 10:41, 17 maj 2021 (UTC)
- Też uważam, że powinien być usunięty, nie pełni on obecnie żadnej roli. Oakar567 (dyskusja) 11:08, 17 maj 2021 (UTC)
- Zgodnie z decyzją społeczności szablon zostaje usunięty. Kacpereng166 (dyskusja) 09:56, 18 maj 2021 (UTC)
Szablon:Grid/Crafting Square Numbers[]
Podobnie jak z poprzednim szablonem. Szablon:Grid wyświetla cyferki po wpisaniu jej po przedmiocie, a same cyferki w Minecraftowym unikodzie moim zdaniem nie są potrzebne. Szablon nie jest na dodatek używany. Szablon należy (moim zdaniem) podobnie jak poprzedni usunąć i zdelinkować. Kacpereng166 (dyskusja) 12:42, 19 maj 2021 (UTC)
1.17[]
Nadszedł czas, aby zaktualizować treści, aby były zgodne z wydaną dzisiaj wersją 1.17. MegaHerc (dyskusja) 12:08, 8 cze 2021 (UTC)
- Zabrałem się za takie rzeczy typu zmiana tekstury zegara lub fakt, że kamienną siekierę można scraftować z łupkowego bruku. Potem postaram zająć się nowościami 1.17. MegaHerc (dyskusja) 13:44, 9 cze 2021 (UTC)
Wersje deweloperskie[]
Czy mógłby ktoś dodać do wersji deweloperskich na stronie głównej wersję 1.17.1-pre1 ???? MegaHerc (dyskusja) 09:07, 21 cze 2021 (UTC)
Pokazanie chunków w innych wersjach gry[]
Dzień dobry. Od kilku tygodni staram się wyszukać informację, jak zobaczyć granice chunków. Teraz już wiem- skrótem klawiszowym. Jak jednak zrobić to w przypadku edycji na konsole, np. Xbox One S bądź Play Station? Czy jest to w ogóle możliwe? Prosiłbym o odpowiedź na to pytanie- opcja pokazania granic jest bardzo przydatna, szczególnie podczas tworzenia w trybie Creative.
- W ogóle nie wiem, czy w edycji konsolowej występują chunki. Świat jest ograniczony i ma nieco inną mechanikę niż Java Edition, więc nawet nie wiem czy chunki tam istnieją. Nigdzie mi nie udało się znaleźć takiego skrótu, przez co najprawdopodobniej nie ma takiego dla edycji konsolowej. Pozdrawiam Kacpereng166 (dyskusja) 18:29, 10 lip 2021 (UTC)
- Z tego co wiem edycja na Xbox One S to Bedrock Edition, a nie edycja konsolowa (wiem bo sam mam). Opcji pokazania chunków nie znam, jednak wiem, że w ustawieniach gry jest opcja "pokaż współrzędne". Żeby zobaczyć granice chunków, w każdej edycji możesz użyć mapy, której granice ustawiają się wzdłuż granic chunków. Pozdrawiam Ksawi999 (dyskusja) 19:04, 10 lip 2021 (UTC)
- "Minecraft" to Bedrock Edition niezależnie od platformy, a Minecraft: Xbox One Edition to stara edycja konsolowa. A oficjalnie nie da się w żaden sposób pokazać granicy chunków, oprócz nieoficjalnych paczek, które pokazują tylko w trybie trzecioosobowym. Typical (dyskusja) 19:15, 10 lip 2021 (UTC)
- Z tego co wiem edycja na Xbox One S to Bedrock Edition, a nie edycja konsolowa (wiem bo sam mam). Opcji pokazania chunków nie znam, jednak wiem, że w ustawieniach gry jest opcja "pokaż współrzędne". Żeby zobaczyć granice chunków, w każdej edycji możesz użyć mapy, której granice ustawiają się wzdłuż granic chunków. Pozdrawiam Ksawi999 (dyskusja) 19:04, 10 lip 2021 (UTC)
Pomoc:Edytowanie[]
Cześć, na naszej wiki niedawno utworzono stronę Pomoc:Edytowanie, zbyt wiele nie pomaga, jest krótka i moim zdaniem raczej ją można by było usunąć bo raczej w większym stopniu się nie przyda. Nie wstawiam jednak od razu szablonu Usuń bo strona może okazać się przydatna. Co wy o tym sądzicie? Kacpereng166 (dyskusja) 18:27, 10 lip 2021 (UTC)
- Nie sądzę żeby ta strona pomocy miała jakikolwiek sens. Nie wiem nawet czy ktoś by na nią zerknął przed wykonaniem pierwszej edycji. Ksawi999 (dyskusja) 19:07, 10 lip 2021 (UTC)
- W ramach projektu Meta-Odwilż planuję aby strony pomocy polskiej społeczności Fandomu były używane dla takich kroków, które są absolutnie takie same jeżeli chodzi o edytowanie na wiki, tzn odsyłać użytkowników do stron pomocy tam. Jednakże dodatkowo utworzyć/polepszyć istniejące strony na naszej wiki dotyczące edytowania rzeczy specyficznych dla naszej wiki (craftingi itp). Do tej pory niestety nie miałem czasu aby się do tego jednak zabrać.
- Jeżeli chodzi o samą stronę pomocy tutaj zalinkowaną, jej treść jest raczej krótka i w żaden treściwy sposób nie tłumaczy w jaki sposób edytowanie się odbywa, a jedynie jak otworzyć menu edytowania. Także również uważam takie małe, jednozdaniowe twory za dosyć zbyteczne. Frisk (talk) 🐐🧼 19:24, 10 lip 2021 (UTC)
Książki[]
Wszystkie książki które można kupić u wilagerów bo w całym google widze że nikt nie podjoł się tak cieżkiego wyzwania jak wypisanie tak prostej rzeczy —Ta niepodpisana wypowiedź jest autorstwa użytkownika 89.64.85.111 (dyskusja • wkład) . Pamiętaj o podpisywaniu się przy użyciu ~~~~ w trybie źródłowym!
- Cześć. Wszelkie przedmioty, które można zakupić u osadników są wypisane w artykule handel. Tam też znajduje się informacja, iż bibliotekarz sprzedaje zaklętą książkę z losowym zaklęciem (z wyjątkiem prędkości dusz) i losowym poziomem tego zaklęcia. Oczywiście zachęcam również do edycji, jeżeli widzisz braki bądź błędy w artykułach Aro567a (dyskusja) 13:21, 15 lip 2021 (UTC)
Wygląd FandomDesktop[]
Mam pytanie. Wprowadzenie wyglądu FandomDesktop zależy od administratorów Minecraft Wiki czy od administratorów Fandomu? Bo wydaje mi się, że starszy wygląd Wiki jest lepszy. Opinię można wyrażać w odpowiedzi na mój wpis. MegaHerc (dyskusja) 11:27, 3 sie 2021 (UTC)
- Zmiana wyglądu jest w całości decyzją odgórnej administracji Fandomu. Frisk (talk) 🐐🧼 11:50, 3 sie 2021 (UTC)
Podpis[]
Jak mam utworzyć podpis pod stroną? (Chcę zostać opiekunem) Napisane jest że trzeba dać ~~~~ ale nie wiem czy to nie jest tylko symbol i nie trzeba wstawić czegoś na jego miejsce. (CalicoTexas (dyskusja) 19:27, 8 sie 2021 (UTC))
- Podpisy stosuje się na stronach dyskusji. Robi się to za pomocą czterech tyld: ~~~~. Musi być wstawione na końcu. Nadświetlny (dyskusja) 19:33, 8 sie 2021 (UTC)
- Dodam, że klawisz tyldy znajduje się w lewym górnym obszarze klawiatury obok jedynki i wstawia się go poprzez użycie Lewego Shifta i klawisza tyldy, po czym naciśnięciu spacji lub czterokrotne naciśnięcie klawisza tyldy z trzymanym Lewym Shiftem. Oakar567 (dyskusja) 20:54, 8 sie 2021 (UTC)
Zmiany na wiki[]
Administracja Minecraft Wiki Polska otrzymała w poniedziałek informacje o zmianach które będą musiały zajść na Minecraft Wiki Polska w do końca tego tygodnia. Zmiany te są podyktowane krokami prawnymi podjętymi przez Microsoft wobec wiki o Minecraft na Fandomie. Następujące zmiany zostaną podjęte przed końcem tego tygodnia:
- Usunięta zostanie plakietka oficjalnej wiki, oraz wszystkie opisy wiki jako "oficjalnej",
- znak wodny wiki zostanie zamieniony na taki, który może mieć w sobie "Minecraft" ale nie może być bezpośrednim logiem Minecrafta. Znak wodny zostanie opracowany przez społeczność Minecraft Wiki oraz Minecraft Wiki Polska,
- wszystkie loga Minecrafta zostaną usunięte ze strony głównej oraz zastąpione zrzutami ekranów,
- wszystkie grafiki opakowań (z pudełek) oraz loga z infoboxów na stronach o produktach związanych z Minecraft zostaną usunięte. Mogą zostać zastąpione zrzutami ekranu,
- dodanie zostanie zastrzeżenie iż wiki nie jest oficjalną wiki w stopce wiki.
W przypadku pytań zachęcam do zostawiania ich pod tym tematem bądź zadania ich na serwerze Discord wiki. Frisk (talk) 🐐🧼 16:02, 7 paź 2021 (UTC)
duża mapa a granie na snapschotach/pre releasach[]
Witam gram na mapie greenfield na wersji 1.17.1 i czy opłaca się czekać do 1.18 czy mogę grać na 1.18 pre release1? bo nie chcę błędów
Dziwny krzyż[]
Ej bo grałem w minecraft alpha 1.2_01 i znalazłem ten krzyż. nie wiem co to ale to trochę dziwne. Ja tego nie zrobiłem. Ktoś wie może o co w tym chodzi?
—Ta niepodpisana wypowiedź jest autorstwa użytkownika J.DexMan (dyskusja • wkład) . Pamiętaj o podpisywaniu się przy użyciu ~~~~ w trybie źródłowym!
- Hej, generowanie terenu w Minecraft jest robione z pomocą matematycznych algorytmów. Czasami matematyczne algorytmy, próbujące wygenerować coś losowo robią coś, co jesteś w stanie rozpoznać jako kształt. Tak też stało się to tutaj, to iż generator terenu utowrzył coś co rozpoznajesz jako krzyż jest zwykłym zbiegiem okoliczności. Więcej o tym fenomenie możesz przeczytać tutaj. Frisk (talk) 🐐🧼 22:13, 16 sty 2022 (UTC)