Minecraft Wiki Polska
Advertisement
Przykładowy ekwipunek w Minecraft Dungeons

Otwarty ekwipunek z widocznym totemem regeneracji jako wyróżnionym.

Ekwipunek - miejsce przechowywania przedmiotów w Minecraft Dungeons. Z tego miejsca można wybrać zbroje, uzbrojenie, artefakty i zaklęcia, które będą używane w walce.

Przegląd

Ekwipunek w Minecraft Dungeons to menu, gdzie można zarządzać przedmiotami, a także można zobaczyć szmaragdy, złoto, punkty zaklęć, poziom, a także moc, która jest średnią arytmetyczną z sumy wszystkich przedmiotów ze slotów wyposażenia i slotów artefaktów. Z tego miejsca przedmioty mogą być wyposażone, a informacje i ich statystyki będą widoczne po wybraniu. Mocno się różni od tego z podstawowego Minecrafta.

Sloty

Ekwipunek ma 300 slotów, który można przewijać, używany dla broni białej, broni dystansowej, zbroi, artefaktów i kosmetycznych rzeczy. Kiedy w ekwipunku znajdzie się 270 przedmiotów, pojawi się na dole pod slotami licznik, który zmieni kolor na czerwony po osiągnięciu 294 przedmiotów, ostrzegając przed zapełnieniem go. Licznik ten zniknie gdy ponownie będzie mniej niż 270 przedmiotów, uprzednio otwierając ekwipunek jeszcze raz.

Sloty ekwipunku

Przedmioty są posortowane w zakładki dla lepszej widoczności. Można przewijać każdą zakładkę oddzielnie lub przewijając wszystko w zakładce "Wszystkie".

Sloty wyposażenia

Trzy sloty nad graczem używane są do wyposażania się w broń białą, zbroję i broń dystansową. Aby ułatwić szukanie można używać przycisków kategorii na górze by filtrować przedmioty. Te mogą być podniesione w trakcie walk lub zakupione w obozie.

Sloty artefaktów

Sloty pod graczem są używane do wyposażania się w trzy magiczne artefakty, które mogą wzmacniać lub zadawać obrażenia. Część z nich wymaga zbierania dusz, które można uzyskać od zabitych mobów.

Moby przywoływane z artefaktów reprezentowane są za postacią, nieznacznie oddalając widok.

Zaklęcia

Zaklęcia zwiększają moc sprzętu gracza ze specjalnymi efektami. Każdy przedmiot, który nie jest artefaktem posiada sekcję z zaklęciami, które są widoczne po wybraniu. Mogą zostać zakupione wydając punkty zaklęć, które są alternatywną formą waluty. Mogą zostać zdobycie poprzez awans na kolejny poziom by wzmocnić moc przedmiotów, które mogą zostać odzyskane rozbijając je, poprzez przekazanie przedmiotu do kowala (punkty zostaną wówczas zwrócone) a także gdy przekazano przedmiot innemu graczowi (również punkty zostaną zwrócone). Również poświęcenie przedmiotów na Starożytne polowania zwróci punkty, które dane przedmioty miały. Fioletowa ikona w prawym górnym rogu przedmiotu wskazuje ilość użytych punktów.

Rozbicie

Po wybraniu przedmiotu z ekwipunku przycisk "rozbij" pojawi się pod opisem przedmiotu, w prawym rogu. Jeśli przedmiot wybrano do rozbicia, otrzyma się szmaragdy robiąc to (w przypadku złoconych przedmiotów złoto), zwrócone zostaną również wszelakie zainwestowane punkty zaklęć; liczba szmaragdów (lub złota) zależna jest od mocy przedmiotu i jego rzadkości. Po rozbiciu przedmiotu widoczny jest rozbity przedmiot, otrzymane szmaragdy (lub złoto) i opcję, dzięki której można to cofnąć (dopóki nie zamknie się ekwipunku, zmieni na inny przedmiot lub kliknie kategorię na górze).

Ekwipunek tymczasowy

Dusze

Information icon Osobna strona: MCD:Dusze.

Dusze są przechowywane tymczasowo w ekwipunku podczas misji i są widoczne po przeciwnej stronie paska doświadczenia na dole ekranu.

W obozie po zużyciu wszystkich dusz, po 2 sekundach automatycznie się cały pasek odnawia.

Strzały

Information icon Osobna strona: MCD:Pęk strzał.

Kiedy wejdzie lub wróci się do obozu, posiadana ilość strzał w ekwipunku zostanie zresetowana do ilości domyślnej dla danej broni dystansowej, w którą jest się wyposażonym. Z taką też wartością startuje się na wszystkich misjach. W przypadku gdy się zmieniło broń dystansową na inną, kołczan zmieni ilość strzał na właściwą w stosunku do zmienionej broni dystansowej.

W obozie po wystrzeleniu wszystkich strzał, po 2 sekundach przyznawana jest połowa domyślnej ilości.

Ciekawostki

  • Kiedy ekwipunek jest otwarty na zakładce "wszystkie" spada płynność gry gdy jest prawie pełny. Nie jest jasne z jakiego to powodu.

Szablon:Minecraft Dungeons

Advertisement