Artykuł Minecraft 4k jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Data premiery |
2 grudnia 2009 |
Obecna wersja |
N/A |
Twórca/twórcy | |
Platforma | |
Gatunek |
Sandboksowy |
Silnik |
? |
Język programowania |
Java |
Język |
angielski |
Strona internetowa |
? |
Linki |
? |
Rozmiar |
2,52 KiB (2 581 B) |
Licencja |
Wolna |
Otwarty kod źródłowy |
? |
Minecraft 4k – przeglądarkowa wersja Minecrafta stworzona przez Notcha z okazji konkursu Java 4k.
Pierwsza wersja, wydana 2 grudnia 2009 roku[1], była najbardziej ograniczoną wersją Minecrafta kiedykolwiek wydaną publicznie, wliczając w to wersje pre-classic dostępne z launchera Java Edition. Aktualizacja z 4 grudnia zmieniła sterowanie oraz dodała tryb panoramiczny, więcej bloków oraz możliwość stawiania i niszczenia bloków.
Hosting strony z grą został usunięty w listopadzie 2014 roku. Istnieje możliwość otwarcia strony przez Wayback Machine, jednak można ją uruchomić tylko przez Internet Explorer[potrzebne źródło].
Rozgrywka
W grze gracz mógł się poruszać, niszczyć wszystkie bloki oraz stawiać bloki trawy, podobnie do wersji z czasów RubyDung dostępnych przez Launcher. Liście nie rozkładają się.
Świat
Z każdym uruchomieniem gry generuje się ten sam świat 64×64×64 bloki. Wszystkie bloki generują się porozrzucane losowo w świecie. W tej wersji gry nie występują żadne moby.
Cały świat jest otoczony nieprzekraczalną barierą, podobną do niewidzialnej skały macierzystej
Sterowanie
Gracz porusza się za pomocą przycisków W, A, S, D oraz skacze za pomocą Spacji. Lewy i prawy przycisk myszy mają odwrotnie przypisane zadania względem innych wersji gry – lewy (oraz środkowy) przycisk myszy stawia bloki a prawy je niszczy. Poruszając myszą, obraca kamerę „płynnie”, podobnie do wciśnięcia klawiszu F8 w edycji Java. Nie ma możliwości zmiany sterowania.
W grze nie występuje żadnego rodzaju HUD lub menu.
Wszystkie bloki
ID | Blok |
---|---|
0 | Powietrze |
1 | Blok trawy |
2 | Ziemia |
3 | |
4 | Kamień |
5 | Cegły |
6 | Ziemia |
7 | Drewno |
8 | Liście |
9 | Ziemia |
10 | |
11 | |
12 | |
13 | |
14 | |
15 |
Ciekawostki
- Tekstury bloków były zapisane w plikach gry nie jako grafika, tylko jako skrypt.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.