“ | Kocham was, każdego z was. Dziękuję wam za to, że Minecraft stał się tym czym jest, ale jest was za dużo, nie mogę być odpowiedzialny za coś tak dużego. | „ | |
—Notch o 15 sierpnia 2014 |
Markus Persson | |
Narodowość | szwedzka |
Zajęcie | Tworzenie gier |
Markus Alexej Persson, bardziej znany jako Notch, jest twórcą Minecrafta i jednym z założycieli Mojang AB.
Biografia
Persson rozpoczął programowanie w wieku siedmiu lat, używając do tego celu Commodore 128 swojego taty. W wieku ośmiu lat wyprodukował swoją pierwszą grę (tekst-przygodę) za pomocą programów do pisania tekstu. W 2005 roku rozpoczął pracę jako programista gier dla King.com, który opuścił w 2009 roku, aby pracować jako programista w Jalbum. Po tym, jak sprzedaż Minecraft wzrosła, przeniósł się z pełnego etatu na niepełny etat w Jalbum, a następnie w czerwcu 2010 r., Aby w pełni skoncentrować się na Minecrafcie, wielu pracowników Mojang (w tym CEO Carl Manneh) jest także byłymi pracownikami Jalbum. Poza pracą często bierze udział w konkursach, takich jak: Ludum Dare, LD12 i Java 4K Game Programming Contest. Mieszkał w Danii, zanim przeprowadził się ze swoimi rodzicami do Szwecji i tam poszedł do szkoły.
Persson miał swoją własną część strony internetowej Mojang, którą nadal można zobaczyć w archiwum.
16 czerwca 2014 opublikował post na Twitterze w którym się pytał czy ktoś nie chce odkupić od niego udziałów w Mojang ponieważ "bycie hejtowanym za próby zrobienia czegoś dobrze nie jest jego pracą"[1]. Pomimo tego że Persson napisał ten post dla żartu, Microsoft złożył ofertę 2,5 miliarda dolarów za jego 71% udziałów w Mojang.
Niedługo później kupił posiadłość w Los Angeles za 70 milionów dolarów i zaczął dość często imprezować.
Persson sprzedał Mojang i wszystkie jego aktywa firmie Microsoft 15 września 2014 r. W długim poście na blogu Notch stwierdza: "Kocham gry i uwielbiam programować, ale nie robię gier z zamiarem, by stały się ogromnymi hitami i nie próbuję zmieniać świata". Następnie mówi: "Stałem się symbolem, nie chcę być symbolem, odpowiedzialnym za coś wielkiego, czego nie rozumiem, za coś nad czym nie chcę pracować"[2].
Persson opuścił Mojang 5 listopada 2014 r. Wraz z innymi założycielami. Pisze: "Jak tylko umowa zostanie sfinalizowana, opuszczę Mojang i wrócę do robienia Ludum Dares i małych eksperymentów w sieci. Jeśli kiedykolwiek przypadkowo zrobię coś, co wydaje się być trakcyjne, prawdopodobnie natychmiast to porzucę."
29 sierpnia 2015 opublikował post "Odpoczywam na ibizie ze znajomymi i imprezuję ze sławnymi ludźmi, robię to co chcę, i nigdy nie czułem się tak odizolowany" co spowodowało że zaczął publikować posty dotyczące swoich uczuć m.in. "Gdy sprzedaliśmy firmę, najwięcej wysiłku poszło w zapewnienie że pracownicy będą się czuli dobrze, a teraz mnie nienawidzą."[3]
W 2017 wokół Notcha pojawiły się kontrowersje dotyczące jego postów m.in. "Jeżeli jesteś przeciwko konceptowi #HeterosexualPrideDay to jesteś skończoną j----ą c---ą i zasługujesz na rozstrzelanie"[4] i "Bycie białym jest w porządku" przez co w marcu 2019 Microsoft usunął splashe które się odnosiły do niego (a dokładnie "Made by Notch!", "The Work of Notch", i "110813!" w wersji 19w13a).
Przez kontrowersje wywołane swoimi postami nie został zaproszony na imprezę z okazji 10 lecia gry, i w wersji 1.17 został usunięty z napisów końcowych (po części jako wynik przeniesienia napisów końcowych z Bedrocka na Javę).
Gry i inna praca
Notch wydał znaczną część swojej pracy, w tym między innymi:
Gry:
- MEG4kMAN, klon Mega Man z grafiką old-school.
- Left 4k Dead, strzelanka zombie inspirowana Left 4 Dead.
- t4kns, gra strategiczna w czasie rzeczywistym.
- Miners4k, gra inspirowana Lemmings i Diggers.
- Hunters4k, strzelanka pierwszoosobowa.
- Dungeon4k, gra eksploracyjna w lochach.
- Sonic Racer 4k, gra wyścigowa ze skradzionymi duszkami.
- Dachon4k, strzelanka oparta na grawitacji.
- l4krits, klon Luxor.
- Blast Passage, 8-bitowy mashup pomiędzy Bombermanem a Gauntlet.
- Bunny Press, brutalna gra logiczna dla Ludum Dare 14.
- Breaking the Tower, powolna gra strategiczna.
- The Europa Arcology Incident, gra w stylu RPG Notch wykonana w 48 godzin dla Ludum Dare 16.
- Infinite Mario Bros, klon Super Mario o nieskończenie długim poziomie.
- Metagun, gra logiczna Notch wykonany w 48 godzin dla Ludum Dare 18.
- Minecraft 4k, Minecraft w mniej niż 4kb dla konkurencji Java 4kb.
- Prelude of the Chambered, gra ewakuacyjna Notcha wykonana w ciągu 48 godzin dla Ludum Dare 21.
- MiniCraft, gra w stylu Zelda z elementami z Minecraftu, wykonana dla Ludum Dare 22.
- Drowning in Problems, gra tekstowa będące refleksją nad sensem życia.
Silniki 2,5d:
- Legend of the Chambered
- Prototyp pierwszoosobowej strzelanki
- Symulator renderowania na poziomie Flash
- Silnik gier typu mistrz Dungeon w Javie (wersja Flash, wykorzystuje statyczną grafikę)
Kanał na YouTube
Notch ma również kanał na YouTube który posiada 91 500 subskrybcji, jednak z nieznanych powodów, usunął wszystkie filmy na swoim kanale. Są na YouTube kopie jego filmu.
Galeria
Urodziny
- W dniu 1 czerwca 2011 r. Notch opublikował na Twitterze, że ma 25 lat.[5] 25 wynosi 32, co było jego wiekiem w tym czasie.
- Notch zaprogramował ekran powitalny Minecraft, aby wyświetlić "Happy Birthday, Notch!" cały dzień 1 czerwca. Zostało to usunięte w 1.8.5.
Zobacz też
- Ez - Była żona
- Kristoffer - Były szwagier
Przypisy
- ↑ https://twitter.com/notch/status/478766808841732096
- ↑ https://web.archive.org/web/20141102140726/http://notch.net/2014/09/im-leaving-mojang/
- ↑ https://web.archive.org/web/20150829100725/https://twitter.com/notch
- ↑ https://web.archive.org/web/20170629205526/https://twitter.com/notch/status/880517922870906880
- ↑ http://twitter.com/notch/status/75817816795787264