Minecraft Wiki Polska
d (→‎Przypisy: różne poprawki)
 
d (→‎Efekty: różne poprawki)
 
Linia 1: Linia 1:
  +
'''Burza''' jest stanem [[pogoda|pogody]] mającym niekiedy miejsce podczas trwania opadów [[deszcz]]u lub śniegu. Ich warunki pozostają, lecz występowanie piorunów i spadek poziomu [[światło|światła]] wyróżnia burzę. Podczas burzy z powodu ciemności mogą pojawiać się agresywne [[moby]], nawet na otwartym terenie i podczas dnia. Rodzi się ich jednak wiele mniej niż w nocy, gdyż warunki tylko w małym stopniu na to pozwalają.
{{Blok
 
|wygląd1= Nt.PNG
 
|wygląd1-2=
 
|wygląd1-3=
 
|wygląd2= Nt.PNG
 
|wygląd2-2=
 
|wygląd2-3=
 
|wygląd2-4=
 
|typ=przetworzony
 
|grawitacja= Nie
 
|przezroczystość= Tak
 
|światło= Nie
 
|opórtnt=
 
|narzędzie= Miecz
 
|łączenie= Tak (64)
 
|data= 27
 
}}
 
{{stub}}
 
'''Zasilane tory''' to blok, który został dodany do gry w wersji 1.5. Ma on za zadanie zastąpić Boostery, lecz jest słabszy od nich.
 
Nie zasilony tor będzie zawsze zatrzymywał wagonik. Zasilony tor w ułożeniu poziomym nie poruszy stojącego wózka ponieważ może przyśpieszać tylko jadące już wagoniki. Żeby zrobić prostą działającą stacje kolejek należy ustawić wagonik na pochylonych zasilanych torach i włączyć je przyciskiem z wagonika.
 
   
  +
Piorun jest niebezpiecznym elementem burzy. Uderza w losowe miejsce na mapie tworząc pożary. Większość takich płomieni jest od razu gaszona przez padający deszcz, lecz niekiedy podpalane są większe części drzew i inne łatwopalne bloki Wyładowanie atmosferyczne używa tego samego dźwięku co eksplodujące [[TNT]] lub [[Creeper]].
==[[Crafting]]==
 
   
  +
[[File:Lightning.png|thumb|290px|Wyładowanie atmosferyczne podczas burzy.]]
{|border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;" cellpadding="5"
 
|-align="center"
 
!Składniki
 
!Wejście > Wyjście
 
|-
 
| align="center" | [[Złoto (sztabka)|Złoto]] + [[Patyk]] + [[Czerwony kamień (pył)]]
 
|{{Grid/Crafting Table
 
|A1= Złoto (sztabka) |B1= |C1= Złoto (sztabka)
 
|A2= Złoto (sztabka) |B2= Patyk |C2= Złoto (sztabka)
 
|A3= Złoto (sztabka) |B3= Czerwony kamień (pył) |C3= Złoto (sztabka)
 
|Output=Napędzany tor |OA= 6
 
}}
 
|}
 
   
==Przypisy==
+
== Efekty ==
  +
* Podczas burz jasność otoczenia jest niższa niż nawet podczas [[deszcz]]u - spada do poziomu 7. Jest to wystarczająco, by pojawiały się agresywne [[moby]].<ref>http://twitter.com/#!/notch/status/57363403102105600</ref>
<references/>
 
  +
* Uderzenie pioruna [[ogień|podpala]] obszar trafienia, lecz [[deszcz]] zazwyczaj gasi powstały w ten sposób pożar przed jego rozprzestrzenieniem.
[[en:Powered Rail]]
 
  +
* [[Świnia]] trafiona piorunem zmienia się w [[Zombie Pigman]]a.<ref>http://twitter.com/#!/notch/statuses/57426954093211648</ref>
[[de:Booster-Schiene]]
 
  +
* Piorun uderzający [[creeper]]a czyni go naładowanym, a jego eksplozja ma większą siłę rażenia.<ref>http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/gtpi4/electrified_creepers_madness/</ref>
[[fr:Rails de propulsion]]
 
  +
* Będąc bezpośrednio trafionym lub stojąc obok uderzenia pioruna otrzymujemy {{Życie|5|12px}} obrażeń, nie włączając w to ran od płomieni.
[[ru:Электрические рельсы]]
 
  +
{{Bloki}}
 
  +
== Trivia ==
  +
* Uderzenie pioruna w nieaktywny [[portal]] włącza go.
  +
* Jest możliwe spanie w [[łóżko|łóżku]] podczas każdej burzy, nawet mającej miejsce w ciągu dnia.
  +
* [[Łódka]] trafiona przez piorun zniknie całkowicie, nie pozostawiając niczego po sobie.
  +
* Burza w przeciwieństwie do innych stanów pogodowych, nie posiada w plikach gry swojej osobnej tekstury; sugeruje to fakt, że wygląd pioruna jest zapisany wewnątrz kodu gry. Prawdopodobne wyjaśnienia tego są dwa: wyładowanie ma prosty, pojedynczy kolor i zakodowanie go bez tekstury jest łatwiejsze; pozwala to na zakodowanie bardziej dynamicznych, a co za tym idzie - realistycznych kształtów pioruna.
  +
  +
== Przypisy ==
 
<references />
  +
  +
{{Środowisko}}
  +
[[en:Thunderstorm]]

Wersja z 16:00, 8 maj 2011

Burza jest stanem pogody mającym niekiedy miejsce podczas trwania opadów deszczu lub śniegu. Ich warunki pozostają, lecz występowanie piorunów i spadek poziomu światła wyróżnia burzę. Podczas burzy z powodu ciemności mogą pojawiać się agresywne moby, nawet na otwartym terenie i podczas dnia. Rodzi się ich jednak wiele mniej niż w nocy, gdyż warunki tylko w małym stopniu na to pozwalają.

Piorun jest niebezpiecznym elementem burzy. Uderza w losowe miejsce na mapie tworząc pożary. Większość takich płomieni jest od razu gaszona przez padający deszcz, lecz niekiedy podpalane są większe części drzew i inne łatwopalne bloki Wyładowanie atmosferyczne używa tego samego dźwięku co eksplodujące TNT lub Creeper.

Lightning

Wyładowanie atmosferyczne podczas burzy.

Efekty

  • Podczas burz jasność otoczenia jest niższa niż nawet podczas deszczu - spada do poziomu 7. Jest to wystarczająco, by pojawiały się agresywne moby.[1]
  • Uderzenie pioruna podpala obszar trafienia, lecz deszcz zazwyczaj gasi powstały w ten sposób pożar przed jego rozprzestrzenieniem.
  • Świnia trafiona piorunem zmienia się w Zombie Pigmana.[2]
  • Piorun uderzający creepera czyni go naładowanym, a jego eksplozja ma większą siłę rażenia.[3]
  • Będąc bezpośrednio trafionym lub stojąc obok uderzenia pioruna otrzymujemy HeartHeartHalf Heart obrażeń, nie włączając w to ran od płomieni.

Trivia

  • Uderzenie pioruna w nieaktywny portal włącza go.
  • Jest możliwe spanie w łóżku podczas każdej burzy, nawet mającej miejsce w ciągu dnia.
  • Łódka trafiona przez piorun zniknie całkowicie, nie pozostawiając niczego po sobie.
  • Burza w przeciwieństwie do innych stanów pogodowych, nie posiada w plikach gry swojej osobnej tekstury; sugeruje to fakt, że wygląd pioruna jest zapisany wewnątrz kodu gry. Prawdopodobne wyjaśnienia tego są dwa: wyładowanie ma prosty, pojedynczy kolor i zakodowanie go bez tekstury jest łatwiejsze; pozwala to na zakodowanie bardziej dynamicznych, a co za tym idzie - realistycznych kształtów pioruna.

Przypisy