Luneta (ang. Spyglass) - przedmiot używany do przybliżania widoku określonej lokalizacji.
Otrzymywanie[]
Wytwarzanie[]
Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Odłamek ametystu + sztabka miedzi |
|
Użycie[]

Luneta użyta, aby przybliżyć blok złota przy domyślnym ustawieniu FOV (70).
Luneta jest używana, aby przybliżyć dowolną lokalizację w polu widzenia gracza (FOV). Luneta zmniejsza pole widzenia gracza do 1⁄10 ustalonej w ustawieniach wartości FOV. Oznacza to, że luneta może zmienić pole widzenia nawet na wartość 3. Przy użyciu nakładana jest kwadratowa, miedziana winieta, podobnie jak przy założeniu wykrawanej dyni. Kliknięcie F1 usuwa winietę. Gdy gracz patrzy na winietę jest spowolniony. Po minucie (1200 ticków) oglądania przez lunetę, zostanie ona odłożona.
Luneta może być używana zarówno w głównej ręce jak i w drugiej.[Tylko w Java Edition]
Historia[]
3 października 2020 | Luneta została zapowiedziana na Minecraft Live 2020. Wtedy miała owalną winietę. | ||||
---|---|---|---|---|---|
Nadchodzące zmiany | |||||
1.17 | 20w45a | ![]() | |||
![]() | |||||
20w46a | ![]() | ||||
20w48a | ![]() | ||||
![]() | |||||
W widoku trzecioosobowym, luneta lepiej przylega do oka gracza. | |||||
21w05a | Utopiec rzadko upuszcza sztabkę miedzi, przez co lunety stały się odnawialne. |
Ciekawostki[]
- Luneta jest jedynym przedmiotem, który ma dedykowany model 3D.