[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
||
(Nie pokazano 2 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
Linia 4: | Linia 4: | ||
|rozmiar=250px |
|rozmiar=250px |
||
|biom=Wszędzie pod ziemią |
|biom=Wszędzie pod ziemią |
||
− | |bloki={{blockLink|Bruk |
+ | |bloki={{blockLink|Bruk}} |
+ | <br>{{blockLink|id=53|Zamszony bruk}}<br>{{blockLink|Skrzynia}} |
||
+ | <br>{{blockLink|Spawner potworów|}} |
||
|wersja=Seekretny Piątek 2 |
|wersja=Seekretny Piątek 2 |
||
}} |
}} |
||
− | '''Lochy''' (ang. |
+ | '''Lochy''' (ang. ''Dungeons'') – struktury pojawiające się głównie pod ziemią, lecz mogące pojawić się w górach czy jako dziura w ziemi. Jedna z 5 struktur, w której można znaleźć [[spawner potworów|przywoływacz potworów]]. |
== Właściwości == |
== Właściwości == |
||
− | Lochy generują się w rozmiarach |
+ | Lochy generują się w rozmiarach 5 × 5, 5 × 7 lub 7 × 7. Są wykonane z [[bruk]]u i [[zamszony bruk|zamszonego bruku]]. Lochy zawierają [[spawner potworów|przywoływacz potworów]] i mogą zawierać od zera do dwóch [[skrzynia|skrzyń]] z [[#Zawartość skrzyń|różną zawartością]]. |
− | + | Przywoływacz potworów działa jak strażnik broniący łupu: moby [[spawn|odradzają]] się w nieskończoność, dopóki przywoływacz potworów nie zostanie zniszczony lub zdezaktywowany (aby dezaktywować przywoływacz potworów, należy na nim postawić pochodnie). Jest 50% szans na to, że przywoływacz potworów będzie przywoływał [[zombie]] oraz po 25% szans, że będzie przywoływał [[pająk]]i lub [[szkielet]]y. Przywoływacz potworów zawsze znajduje się po środku lochu, a skrzynie znajdują się przy ścianach. W skrzyniach generują się niektóre z podanych przedmiotów poniżej. |
|
==Zawartość skrzyń== |
==Zawartość skrzyń== |
||
Linia 27: | Linia 29: | ||
| {{ItemLink|Kość}} |
| {{ItemLink|Kość}} |
||
| 57,8% |
| 57,8% |
||
− | | |
+ | | 1–8 |
|- |
|- |
||
| {{ItemLink|Siodło}} |
| {{ItemLink|Siodło}} |
||
Linia 35: | Linia 37: | ||
| {{ItemLink|Sztabka żelaza}} |
| {{ItemLink|Sztabka żelaza}} |
||
| 18,5% |
| 18,5% |
||
− | | |
+ | | 1–4 |
|- |
|- |
||
| {{ItemLink|Zgniłe mięso}} |
| {{ItemLink|Zgniłe mięso}} |
||
| 57,8% |
| 57,8% |
||
− | | |
+ | | 1–8 |
|- |
|- |
||
| {{ItemLink|Chleb}} |
| {{ItemLink|Chleb}} |
||
| 34,1% |
| 34,1% |
||
− | | |
+ | | 1–2 |
|- |
|- |
||
| {{ItemLink|Pszenica}} |
| {{ItemLink|Pszenica}} |
||
| 34,1% |
| 34,1% |
||
− | | |
+ | | 1–4 |
|- |
|- |
||
| {{ItemLink|Węgiel}} |
| {{ItemLink|Węgiel}} |
||
| 26,6% |
| 26,6% |
||
− | | |
+ | | 1–4 |
|- |
|- |
||
| {{ItemLink|Proch}} |
| {{ItemLink|Proch}} |
||
| 57,8% |
| 57,8% |
||
− | | |
+ | | 1–8 |
|- |
|- |
||
| {{ItemLink|Nić}} |
| {{ItemLink|Nić}} |
||
| 57,8% |
| 57,8% |
||
− | | |
+ | | 1–8 |
|- |
|- |
||
| {{ItemLink|Wiadro}} |
| {{ItemLink|Wiadro}} |
||
Linia 69: | Linia 71: | ||
| 1 |
| 1 |
||
|- |
|- |
||
− | | {{ItemLink|Pył czerwonego kamienia| |
+ | | {{ItemLink|Pył czerwonego kamienia|Sproszkowany redstone}} |
| 26,6% |
| 26,6% |
||
− | | |
+ | | 1–4 |
|- |
|- |
||
| {{ItemSprite|241}} [[Płyta muzyczna]] (''13'') |
| {{ItemSprite|241}} [[Płyta muzyczna]] (''13'') |
||
Linia 83: | Linia 85: | ||
| {{ItemLink|Nasiona buraka}} |
| {{ItemLink|Nasiona buraka}} |
||
| 18,8% |
| 18,8% |
||
− | | |
+ | | 2–4 |
|- |
|- |
||
| {{ItemLink|Nasiona arbuza}} |
| {{ItemLink|Nasiona arbuza}} |
||
| 18,8% |
| 18,8% |
||
− | | |
+ | | 2–4 |
|- |
|- |
||
| {{ItemLink|Nasiona dyni}} |
| {{ItemLink|Nasiona dyni}} |
||
| 18,8% |
| 18,8% |
||
− | | |
+ | | 2–4 |
|- |
|- |
||
| {{ItemLink|Złote jabłko}} |
| {{ItemLink|Złote jabłko}} |
||
Linia 117: | Linia 119: | ||
| 1 |
| 1 |
||
|- |
|- |
||
− | |{{ItemSprite}} [[Płyta muzyczna]] (''otherside'') |
+ | |{{ItemSprite|Płyta muzyczna „otherside”}} [[Płyta muzyczna]] (''otherside'') |
|3,1% |
|3,1% |
||
|1 |
|1 |
||
Linia 128: | Linia 130: | ||
{{Historia||Seecret Friday 2|Dodano lochy.}} |
{{Historia||Seecret Friday 2|Dodano lochy.}} |
||
{{Historia|a}} |
{{Historia|a}} |
||
− | {{Historia||1.0.4|Dodano [[ |
+ | {{Historia||1.0.4|Dodano [[redstone|sproszkowany redstone]] jako łup w [[skrzynia|skrzyni]].}} |
{{Historia||1.0.14|Dodano [[płyta muzyczna|płyty]] ''cat'' i ''13'' jako łup w skrzyni.}} |
{{Historia||1.0.14|Dodano [[płyta muzyczna|płyty]] ''cat'' i ''13'' jako łup w skrzyni.}} |
||
{{Historia|b}} |
{{Historia|b}} |
||
{{Historia||1.4|Dodano [[ziarna kakaowe]] jako łup w skrzyni.}} |
{{Historia||1.4|Dodano [[ziarna kakaowe]] jako łup w skrzyni.}} |
||
{{Historia|w}} |
{{Historia|w}} |
||
− | {{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Zniszczenie [[spawner potworów| |
+ | {{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Zniszczenie [[spawner potworów|przywoływacza potworów]] daje graczowi [[doświadczenie]].}} |
{{Historia||1.4.6|snap=12w49a|Dodano [[zaklęta książka|zaklęte książki]] jako łup w skrzyni.}} |
{{Historia||1.4.6|snap=12w49a|Dodano [[zaklęta książka|zaklęte książki]] jako łup w skrzyni.}} |
||
{{Historia||1.6.1|snap=13w16b|Dodano [[znacznik]]i jako łup w skrzyni.}} |
{{Historia||1.6.1|snap=13w16b|Dodano [[znacznik]]i jako łup w skrzyni.}} |
||
Linia 142: | Linia 144: | ||
{{Historia||1.8|snap=14w30a|Zmniejszono szansę występowania płyt muzycznych.}} |
{{Historia||1.8|snap=14w30a|Zmniejszono szansę występowania płyt muzycznych.}} |
||
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Dodano [[kość|kości]], [[węgiel]], [[zgniłe mięso]], [[złote jabłko|zaklęte złote jabłko]], [[nasiona arbuza]], [[nasiona dyni]] i [[nasiona buraka]] jako łup. |
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Dodano [[kość|kości]], [[węgiel]], [[zgniłe mięso]], [[złote jabłko|zaklęte złote jabłko]], [[nasiona arbuza]], [[nasiona dyni]] i [[nasiona buraka]] jako łup. |
||
− | |Zwiększono występowanie płyt muzycznych, prochu, złotych jabłek i |
+ | |Zwiększono występowanie płyt muzycznych, prochu, złotych jabłek i zaklętych książek w skrzyniach. |
|Zmniejszono występowanie żelaznej końskiej zbroi, [[siodło|siodeł]], [[chleb]]a, znaczników, [[sztabka żelaza|sztabek żelaza]] i [[wiadro|wiader]] w skrzyniach.}} |
|Zmniejszono występowanie żelaznej końskiej zbroi, [[siodło|siodeł]], [[chleb]]a, znaczników, [[sztabka żelaza|sztabek żelaza]] i [[wiadro|wiader]] w skrzyniach.}} |
||
− | {{Historia||1.16|snap=20w22a|Przecinające się ze |
+ | {{Historia||1.16|snap=20w22a|Przecinające się ze sobą lochy nie zmieniają już [[Spawner potworów|przywoływaczy potworów]] na [[bruk]].|Lochy nie mogą już pojawiać się koło [[Portal Endu|portalu Endu]].}} |
− | {{Historia||1.18|snap=21w40a|Zwiększono występowanie lochów poniżej |
+ | {{Historia||1.18|snap=21w40a|3=Zwiększono występowanie lochów poniżej warstwy ''Y''=0.}} |
− | {{Historia|||snap=21w42a|Dodano płytę ''otherside'', która może pojawić się w skrzyniach lochów.}} |
+ | {{Historia|||snap=21w42a|Dodano płytę muzyczną ''otherside'', która może pojawić się w skrzyniach lochów.}} |
{{Historia|pa}} |
{{Historia|pa}} |
||
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano lochy.}} |
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano lochy.}} |
||
Linia 155: | Linia 157: | ||
==Ciekawostki== |
==Ciekawostki== |
||
*Lochy to pierwsza struktura ze [[Skrzynia|skrzyniami]] z łupem dodana do gry istniejąca do dziś (pierwszą taką strukturą był [[dom]]). |
*Lochy to pierwsza struktura ze [[Skrzynia|skrzyniami]] z łupem dodana do gry istniejąca do dziś (pierwszą taką strukturą był [[dom]]). |
||
− | *Czasem na pustyni można znaleźć lochy widoczne z powierzchni zasypane przez [[piasek]]. Jest tak dlatego ze względu na to, że loch nie |
+ | *Czasem na pustyni można znaleźć lochy widoczne z powierzchni zasypane przez [[piasek]]. Jest tak dlatego ze względu na to, że loch nie ma własnego sufitu. |
*Bloki będące podłogą lochu (włączając w to znajdujące się pod ścianami lochu) mają 25% szansy na bycie [[bruk]]iem i 75% szansy na bycie [[Zamszony bruk|zamszonym brukiem]]. |
*Bloki będące podłogą lochu (włączając w to znajdujące się pod ścianami lochu) mają 25% szansy na bycie [[bruk]]iem i 75% szansy na bycie [[Zamszony bruk|zamszonym brukiem]]. |
||
− | *Jest bardzo mała szansa że wygeneruje się jedna podwójna skrzynia. |
+ | *Jest bardzo mała szansa, że wygeneruje się jedna podwójna skrzynia. |
*Lochów nie można znaleźć za pomocą komendy <code>/locate</code>. |
*Lochów nie można znaleźć za pomocą komendy <code>/locate</code>. |
||
*Lochy zmieniają swoje położenie co każdą wersję gry w taki sam sposób jak niektóre [[Rośliny|rośliny]]. |
*Lochy zmieniają swoje położenie co każdą wersję gry w taki sam sposób jak niektóre [[Rośliny|rośliny]]. |
||
Linia 163: | Linia 165: | ||
== Galeria == |
== Galeria == |
||
<gallery> |
<gallery> |
||
− | Plik:Loch&Skrzynka.png|Loch |
+ | Plik:Loch&Skrzynka.png|Loch |
− | Plik:Lochy z jedną skrzynią.png|Loch, w którym wygenerowała się tylko jedna [[skrzynia]] |
+ | Plik:Lochy z jedną skrzynią.png|Loch, w którym wygenerowała się tylko jedna [[skrzynia]]. |
− | Plik:Nowy drop skrzynii lochów.png|Przykładowa zawartość skrzyni |
+ | Plik:Nowy drop skrzynii lochów.png|Przykładowa zawartość skrzyni |
− | Plik:Skrzynka&Loch.png|Przykładowa zawartość skrzyni |
+ | Plik:Skrzynka&Loch.png|Przykładowa zawartość skrzyni |
</gallery> |
</gallery> |
||
Aktualna wersja na dzień 09:16, 6 kwi 2023
Lochy (ang. Dungeons) – struktury pojawiające się głównie pod ziemią, lecz mogące pojawić się w górach czy jako dziura w ziemi. Jedna z 5 struktur, w której można znaleźć przywoływacz potworów.
Właściwości
Lochy generują się w rozmiarach 5 × 5, 5 × 7 lub 7 × 7. Są wykonane z bruku i zamszonego bruku. Lochy zawierają przywoływacz potworów i mogą zawierać od zera do dwóch skrzyń z różną zawartością.
Przywoływacz potworów działa jak strażnik broniący łupu: moby odradzają się w nieskończoność, dopóki przywoływacz potworów nie zostanie zniszczony lub zdezaktywowany (aby dezaktywować przywoływacz potworów, należy na nim postawić pochodnie). Jest 50% szans na to, że przywoływacz potworów będzie przywoływał zombie oraz po 25% szans, że będzie przywoływał pająki lub szkielety. Przywoływacz potworów zawsze znajduje się po środku lochu, a skrzynie znajdują się przy ścianach. W skrzyniach generują się niektóre z podanych przedmiotów poniżej.
Zawartość skrzyń
Skrzynie w lochach zawierają niektóre z tych elementów w różnych ilościach.
Nazwa przedmiotu | Szansa na znalezienie |
Ilość w jednym stacku |
---|---|---|
Kość | 57,8% | 1–8 |
Siodło | 28,3% | 1 |
Sztabka żelaza | 18,5% | 1–4 |
Zgniłe mięso | 57,8% | 1–8 |
Chleb | 34,1% | 1–2 |
Pszenica | 34,1% | 1–4 |
Węgiel | 26,6% | 1–4 |
Proch | 57,8% | 1–8 |
Nić | 57,8% | 1–8 |
Wiadro | 18,5% | 1 |
Zaklęta książka | 14,9% | 1 |
Sproszkowany redstone | 26,6% | 1–4 |
Płyta muzyczna (13) | 21,8% | 1 |
Płyta muzyczna (cat) | 21,8% | 1 |
Nasiona buraka | 18,8% | 2–4 |
Nasiona arbuza | 18,8% | 2–4 |
Nasiona dyni | 18,8% | 2–4 |
Złote jabłko | 6,5% | 1 |
Zaklęte złote jabłko | 3,1% | 1 |
Znacznik | 29% | 1 |
Żelazna zbroja dla konia | 21,8% | 1 |
Złota zbroja dla konia | 14,9% | 1 |
Diamentowa zbroja dla konia | 7,7% | 1 |
Płyta muzyczna (otherside) | 3,1% | 1 |
Zawartość skrzyń jest taka sama na mapach o tym samym ziarnie generatora.
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychInfdev | |||||
---|---|---|---|---|---|
Seecret Friday 2 | Dodano lochy. | ||||
Alpha | |||||
1.0.4 | Dodano sproszkowany redstone jako łup w skrzyni. | ||||
1.0.14 | Dodano płyty cat i 13 jako łup w skrzyni. | ||||
Beta | |||||
1.4 | Dodano ziarna kakaowe jako łup w skrzyni. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.3.1 | 12w22a | Zniszczenie przywoływacza potworów daje graczowi doświadczenie. | |||
1.4.6 | 12w49a | Dodano zaklęte książki jako łup w skrzyni. | |||
1.6.1 | 13w16b | Dodano znaczniki jako łup w skrzyni. | |||
13w18a | Dodano końską zbroję jako łup w skrzyni. | ||||
Ziaren kakaowych nie można znaleźć w skrzyniach. | |||||
Zredukowano prawdopodobieństwa występowania przedmiotów. | |||||
1.7.2 | 13w36a | Zmiany w generacji jaskiń spowodowały, że lochy występują rzadziej[1]. | |||
1.8 | 14w30a | Zmniejszono szansę występowania płyt muzycznych. | |||
1.9 | 15w44a | Dodano kości, węgiel, zgniłe mięso, zaklęte złote jabłko, nasiona arbuza, nasiona dyni i nasiona buraka jako łup. | |||
Zwiększono występowanie płyt muzycznych, prochu, złotych jabłek i zaklętych książek w skrzyniach. | |||||
Zmniejszono występowanie żelaznej końskiej zbroi, siodeł, chleba, znaczników, sztabek żelaza i wiader w skrzyniach. | |||||
1.16 | 20w22a | Przecinające się ze sobą lochy nie zmieniają już przywoływaczy potworów na bruk. | |||
Lochy nie mogą już pojawiać się koło portalu Endu. | |||||
1.18 | 21w40a | Zwiększono występowanie lochów poniżej warstwy Y=0. | |||
21w42a | Dodano płytę muzyczną otherside, która może pojawić się w skrzyniach lochów. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.9.0 | build 1 | Dodano lochy. | |||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Dodano lochy. |
Ciekawostki
- Lochy to pierwsza struktura ze skrzyniami z łupem dodana do gry istniejąca do dziś (pierwszą taką strukturą był dom).
- Czasem na pustyni można znaleźć lochy widoczne z powierzchni zasypane przez piasek. Jest tak dlatego ze względu na to, że loch nie ma własnego sufitu.
- Bloki będące podłogą lochu (włączając w to znajdujące się pod ścianami lochu) mają 25% szansy na bycie brukiem i 75% szansy na bycie zamszonym brukiem.
- Jest bardzo mała szansa, że wygeneruje się jedna podwójna skrzynia.
- Lochów nie można znaleźć za pomocą komendy
/locate
. - Lochy zmieniają swoje położenie co każdą wersję gry w taki sam sposób jak niektóre rośliny.
Galeria
Loch, w którym wygenerowała się tylko jedna skrzynia.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
Geografia | |||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niebo | |||||||||||||||||||||||
Wymiary | |||||||||||||||||||||||
Typy świata |
| ||||||||||||||||||||||
Układy generowane |
| ||||||||||||||||||||||
Stworzone | |||||||||||||||||||||||
Materia | |||||||||||||||||||||||
Muzyka | |||||||||||||||||||||||
Pogoda | |||||||||||||||||||||||
Usunięte |
|