Lochy (ang. Dungeons) – struktury pojawiające się głównie pod ziemią, lecz mogące pojawić się w górach czy jako dziura w ziemi. Jedna z 5 struktur, w której można znaleźć przywoływacz potworów.
Właściwości
Lochy generują się w rozmiarach 5 × 5, 5 × 7 lub 7 × 7. Są wykonane z bruku i zamszonego bruku. Lochy zawierają przywoływacz potworów i mogą zawierać od zera do dwóch skrzyń z różną zawartością.
Przywoływacz potworów działa jak strażnik broniący łupu: moby odradzają się w nieskończoność, dopóki przywoływacz potworów nie zostanie zniszczony lub zdezaktywowany (aby dezaktywować przywoływacz potworów, należy na nim postawić pochodnie). Jest 50% szans na to, że przywoływacz potworów będzie przywoływał zombie oraz po 25% szans, że będzie przywoływał pająki lub szkielety. Przywoływacz potworów zawsze znajduje się po środku lochu, a skrzynie znajdują się przy ścianach. W skrzyniach generują się niektóre z podanych przedmiotów poniżej.
Zawartość skrzyń
Skrzynie w lochach zawierają niektóre z tych elementów w różnych ilościach.
Nazwa przedmiotu | Szansa na znalezienie |
Ilość w jednym stacku |
---|---|---|
Kość | 57,8% | 1–8 |
Siodło | 28,3% | 1 |
Sztabka żelaza | 18,5% | 1–4 |
Zgniłe mięso | 57,8% | 1–8 |
Chleb | 34,1% | 1–2 |
Pszenica | 34,1% | 1–4 |
Węgiel | 26,6% | 1–4 |
Proch | 57,8% | 1–8 |
Nić | 57,8% | 1–8 |
Wiadro | 18,5% | 1 |
Zaklęta książka | 14,9% | 1 |
Sproszkowany redstone | 26,6% | 1–4 |
Płyta muzyczna (13) | 21,8% | 1 |
Płyta muzyczna (cat) | 21,8% | 1 |
Nasiona buraka | 18,8% | 2–4 |
Nasiona arbuza | 18,8% | 2–4 |
Nasiona dyni | 18,8% | 2–4 |
Złote jabłko | 6,5% | 1 |
Zaklęte złote jabłko | 3,1% | 1 |
Znacznik | 29% | 1 |
Żelazna zbroja dla konia | 21,8% | 1 |
Złota zbroja dla konia | 14,9% | 1 |
Diamentowa zbroja dla konia | 7,7% | 1 |
Płyta muzyczna (otherside) | 3,1% | 1 |
Zawartość skrzyń jest taka sama na mapach o tym samym ziarnie generatora.
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychInfdev | |||||
---|---|---|---|---|---|
Seecret Friday 2 | Dodano lochy. | ||||
Alpha | |||||
1.0.4 | Dodano sproszkowany redstone jako łup w skrzyni. | ||||
1.0.14 | Dodano płyty cat i 13 jako łup w skrzyni. | ||||
Beta | |||||
1.4 | Dodano ziarna kakaowe jako łup w skrzyni. | ||||
Pełna wersja | |||||
1.3.1 | 12w22a | Zniszczenie przywoływacza potworów daje graczowi doświadczenie. | |||
1.4.6 | 12w49a | Dodano zaklęte książki jako łup w skrzyni. | |||
1.6.1 | 13w16b | Dodano znaczniki jako łup w skrzyni. | |||
13w18a | Dodano końską zbroję jako łup w skrzyni. | ||||
Ziaren kakaowych nie można znaleźć w skrzyniach. | |||||
Zredukowano prawdopodobieństwa występowania przedmiotów. | |||||
1.7.2 | 13w36a | Zmiany w generacji jaskiń spowodowały, że lochy występują rzadziej[1]. | |||
1.8 | 14w30a | Zmniejszono szansę występowania płyt muzycznych. | |||
1.9 | 15w44a | Dodano kości, węgiel, zgniłe mięso, zaklęte złote jabłko, nasiona arbuza, nasiona dyni i nasiona buraka jako łup. | |||
Zwiększono występowanie płyt muzycznych, prochu, złotych jabłek i zaklętych książek w skrzyniach. | |||||
Zmniejszono występowanie żelaznej końskiej zbroi, siodeł, chleba, znaczników, sztabek żelaza i wiader w skrzyniach. | |||||
1.16 | 20w22a | Przecinające się ze sobą lochy nie zmieniają już przywoływaczy potworów na bruk. | |||
Lochy nie mogą już pojawiać się koło portalu Endu. | |||||
1.18 | 21w40a | Zwiększono występowanie lochów poniżej warstwy Y=0. | |||
21w42a | Dodano płytę muzyczną otherside, która może pojawić się w skrzyniach lochów. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.9.0 | build 1 | Dodano lochy. | |||
Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Dodano lochy. |
Ciekawostki
- Lochy to pierwsza struktura ze skrzyniami z łupem dodana do gry istniejąca do dziś (pierwszą taką strukturą był dom).
- Czasem na pustyni można znaleźć lochy widoczne z powierzchni zasypane przez piasek. Jest tak dlatego ze względu na to, że loch nie ma własnego sufitu.
- Bloki będące podłogą lochu (włączając w to znajdujące się pod ścianami lochu) mają 25% szansy na bycie brukiem i 75% szansy na bycie zamszonym brukiem.
- Jest bardzo mała szansa, że wygeneruje się jedna podwójna skrzynia.
- Lochów nie można znaleźć za pomocą komendy
/locate
. - Lochy zmieniają swoje położenie co każdą wersję gry w taki sam sposób jak niektóre rośliny.
Galeria
Loch, w którym wygenerowała się tylko jedna skrzynia.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
Geografia | |||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niebo | |||||||||||||||||||||||
Wymiary | |||||||||||||||||||||||
Typy świata |
| ||||||||||||||||||||||
Układy generowane |
| ||||||||||||||||||||||
Stworzone | |||||||||||||||||||||||
Materia | |||||||||||||||||||||||
Muzyka | |||||||||||||||||||||||
Pogoda | |||||||||||||||||||||||
Usunięte |
|