Minecraft Wiki Polska

Chcesz pomóc, ale nie wiesz, od czego zacząć? Sprawdź listę artykułów do rozszerzenia lub zilustrowania czy potrzebnych zmian.

CZYTAJ WIĘCEJ

Minecraft Wiki Polska
Advertisement
Minecraft Wiki Polska
Lawa
Lawa.png

Typ

Ciecz

Fizyka

Częściowo

Przezroczystość

Nie

Emisja światła

Tak, 15

Odporność na eksplozje

500

Palność

Nie

Narzędzie

Wiadro.png

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Nie

Prędkość cieczy

wolna

Szybkość chodzenia
przez ciecz

bardzo wolna

Od wersji

0.0.12a

ID

Płynąca
dec: 10 hex: 0A
Źródło
dec: 11 hex: 0B

ID słowne

Płynąca:
flowing_lava
Źródło:
lava

Lawa (ang. Lava) – jedna z dwóch cieczy w grze. Spotykana jest w Netherze, jaskiniach oraz na powierzchni (co zdarza się bardzo rzadko). Lawa została dodana do gry w wersji Classic 0.0.12a.

Zachowanie[]

Lawa płynie po płaskiej powierzchni na maksymalną odległość 3 bloków od źródła. Tak jak woda, płynie w jednej linii do najbliższego zagłębienia. W przeciwieństwie jednak do wody, lawa zadaje obrażenia graczom i większości mobów, którzy do niej wpadną. Przebywając w lawie otrzymują 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) obrażeń na sekundę i zostają podpaleni, przez co po wyjściu z lawy otrzymują jeszcze 4 (Heart.svgHeart.svg) obrażeń na sekundę.
Lawa, w zetknięciu z źródłem wody (woda znika) tworzy kamień lub z wodą płynącą tworzy bruk, natomiast źródło lawy zalane wodą tworzy obsydian.
Jedno wiadro lawy wystarcza do przetopienia w piecu dokładnie 108 przedmiotów. Od wersji 12w22a palenie w piecu wiadrem z lawą zwraca wiadro.
Wrzucony do lawy przedmiot zostaje spalony (oprócz przedmiotów zrobionych z netherytu). Przedmiot taki zaczyna płonąć i szybko się spala jeśli gracz go nie podniesie.
Przedmioty łatwopalne (np. liście, deski) położone obok lawy po krótkim czasie zaczną się palić. Lawa w zwykłym świecie wylewa się 2 razy wolniej niż Woda, ale w Netherze wylewa się z o wiele większą prędkością, co woda w normalnym świecie. W Endzie lawa wylewa się z taką samą prędkością co w zwykłym świecie.

Obrażenia[]

Gracz w lawie może wytrzymać zaledwie kilka sekund, zanim umrze:

Java Edition[]

  • 10 serduszek w 2.5 sekundy bez zbroi.
  • 10 serduszek w 3,5 sekundy z pełną zbroją skórzaną, bez zaklęć.
  • 10 serduszek w 4 sekundy z pełną złotą zbroją, bez zaklęć.
  • 10 serduszek 4.5 sekundy z pełną zbroją kolczugową, bez zaklęć.
  • 10 serduszek w 5.5 sekundy z pełną żelazną zbroją, bez zaklęć.
  • 10 serduszek w 10.5 sekundy z pełną zbroją diamentową, bez zaklęć.
  • 10 serduszek w 11 sekund z pełną zbroją netherytową, bez zaklęć.

Bedrock Edition[]

  • 10 serduszek w 2.5 sekundy bez zbroi.
  • 10 serduszek w 3.5 sekundy z pełną zbroją skórzaną, bez zaklęć.
  • 10 serduszek w 4.5 sekundy z pełną złotą zbroją, bez zaklęć.
  • 10 serduszek w 5 sekund z pełną zbroją kolczugową, bez zaklęć.
  • 10 serduszek w 6.5 sekundy z pełną żelazną zbroją, bez zaklęć.
  • 10 serduszek w 12,5 sekundy z pełną zbroją diamentową, bez zaklęć.
  • 10 serduszek w 12,5 sekundy z pełną zbroją netherytową, bez zaklęć.

Historia[]

Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Classic
0.0.12Dodano lawę.
0.0.19aLawa ma animowaną teksturę.
Alpha
1.0.6_03Woda po zetknięciu się ze źródłem lawy tworzy obsydian, a z płynącą lawą – bruk.
1.2.0Lawa może pojawiać się w Netherze.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre1Gdy lawa spływa na wodę, powstaje kamień.
Usunięto możliwość tworzenia nieskończonych źródeł lawy, możliwych wcześniej do zbudowania na planie krzyżyka.
1.2.112w05aLawa ma teraz własne dźwięki. Odgłosy lawy znajdowały się w plikach gry przez dłuższy czas, lecz nie były używane.
1.3.112w15aLawa może być teraz wylewana przez dozowniki.
1.4.212w38aPłynąca lawa ma teraz osobny dźwięk.
1.5.113w02aTeraz w Netherze generowane są małe źródła lawy ukryte pod powierzchnią.
Teraz w Netherze lawa płynie znacznie szybciej.
Tekstura lawy jest teraz dostępna w plikach gry; wcześniej ukryta była bezpośrednio w samym jej kodzie.
Zmieniono nieznacznie teksturę lawy.
1.7.213w37aTeraz lawa nie może zostać zniszczona przez wybuch.
1.814w25aID bloków 10 (płynąca lawa) i 11 (nieruchoma lawa) zostały usunięte z komendy /give.
1.1116w39aLawa występuje teraz w leśnych posiadłościach.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Dodano lawę.
0.3.3Lawa nie tworzy już ognia w swoim pobliżu na skutek błędu.
0.7.0Lawa może teraz podpalać bloki palne w swoim otoczeniu.
Lawa ma teraz animowaną teksturę.
Dodano wiadro z lawą.
0.7.4Teraz możliwe jest używanie wiadra z lawą jako paliwa w piecu.
Wiadra z lawą nie mogą być już przechowywane w slotach po 64, lecz pojedynczo.
0.9.0build 1Teraz pod ziemią pojawiają się źródła lawy, co czyni ją łatwiejszą do znalezienia.
Dodano cząsteczki lawy pojawiające się w jej otoczeniu.
0.12.1build 1Gracz może teraz pływać w lawie.
build 6Lawa jest teraz jaśniejsza.
build 8Lawa redukuje teraz obrażenia od upadku.
Pełna wersja Pocket Edition
1.1build 1Lawa generuje się teraz w leśnych posiadłościach.
Console Edition
TU1CU11.0Dodano lawę.
TU9Dozownik może teraz wylewać lawę z wiader lawy. Możliwe jest także ponowne napełnianie wiader umieszczonych w dozowniku lawą poprzez kolejne uruchomienie mechanizmu.
TU12Lawa ma teraz własne dźwięki.
Zmieniono teksturę lawy.

Ciekawostki[]

  • W snapshocie 16w21a lawa miała bardzo czerwony kolor, przypominający krew. Był to błąd, który został naprawiony w następnym snapshocie, czyli 16w21b.
  • Wiadro lawy jest najwydajniejszym paliwem do przetapiania surowców. Pali się ono przez 1000 sekund, czyli aż przez 16 ⅓ minuty.
  • Lawa czasami wytwarza nowe źródło. Prawdopodobnie jest to błąd.
  • Lawa nie topi bloków śniegu.
  • Czasami lawa może się pojawić na powierzchni bardzo blisko drzew. Często to powoduje pożary lasów.
  • Bardzo efektywnym sposobem zasypywania jezior lawy jest używanie żwiru lub piasku. Kosztem dużych ilości tych bloków, można zasypać nawet same dno jeziora lawy.
  • Pomimo tego, że lawa jest cieczą, gracz nie może w niej utonąć.
  • Lawa nie chroni gracza przed upadkiem z wysokości, a nawet działa wręcz odwrotnie, pogarszając efekt, powodując niemalże natychmiastową śmierć.
  • Strzały, które zostały wystrzelone przez lawę zostają podpalone i mogą podpalić inne moby i graczy.
  • Podczas deszczu lawa znajdująca się na otwartej przestrzeni emituje dym.
  • Lawa działa na mieszkańców Netheru jak woda, czyli np. Zombifikowany piglin może w niej utonąć.
  • Możliwe jest uruchomienie portalu do Netheru za pomocą lawy (przy pomocy łatwopalnych bloków).
  • Przedmioty i bloki wykonane z netherytu oraz jego ruda, po wpadnięciu do lawy unoszą się na niej jak na wodzie i się nie spalą.
  • Stworzenie basenu lawy nad naciekami pod którymi jest kocioł, sprawi że ta będzie się wlewać do kotła, przez co otrzymamy nieskończone źródło lawy.

Galeria[]

Advertisement