Artykuł Lampa jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Typ |
Mechanizm |
Fizyka |
Nie |
Przezroczystość |
Częściowo (gdy zasilona) |
Emisja światła |
Tak, 15 (aktywna) |
Odporność na eksplozje |
0,3 |
Palność |
Nie |
Narzędzie |
Wszystko |
Odnawialne |
Tak |
Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Lampa (ang. Redstone Lamp) – emitujący światło blok. Aby lampa świeciła konieczne jest stały dopływ energii redstone.
Lampę można wykorzystać jako wydajny system oświetlenia. Lampa, podobnie jak inne źródła światła, topi leżący w pobliżu śnieg i lód.
Lampa swoją teksturę zawdzięcza jasnogłazowi[potrzebne źródło], z którego też się ją robi.
Otrzymywanie
Naturalne generowanie
Lampy występują naturalnie w pradawnych miastach.
Wydobywanie
Lampa może zostać wydobyta za pomocą jakiegokolwiek narzędzia.
Blok | Twardość | Czas niszczenia (w sekundach) | |
---|---|---|---|
Lampa | 0,3 | Ręka | |
0,45 |
Wytwarzanie
Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sproszkowany redstone + Jasnogłaz |
|
Zastosowanie
Lampa służy do emitowania przełączalnego światła.
Lampy są mogą być aktywowane przez:
- Przyległy blok zasilający: na przykład pochodnie redstone (z wyjątkiem, gdy pochodnia jest jest ustawiona na lampie), blok redstone, detektor światła dziennego itp.
- Przyległy zasilony blok (na przykład nieprzezroczysty blok z aktywną pochodnią redstone pod tym blokiem).
- Zasilony komparator lub przekaźnik ustawiony w stronę lampy.
- Przyległy zasilony redstone doprowadzony do boku lampy (lub na jej górną część) lub bezkierunkowo; lampa nie jest aktywna, gdy doprowadzony do niej zasilony redstone nie jest skierowany w jej stronę.
Lampa aktywuje się natychmiast, ale wyłączenie zajmuje jej 2 redstonowe ticki (4 ticki gry albo 0,2 sekundy).
Aktywna lampa emituje światło na poziomie 15. Nieaktywna nie wytwarza żadnego światła.
Chociaż lampa działa pod wieloma względami jak nieprzezroczysty blok (można do niej przymocować pochodnie i dźwignie, można na nim umieścić redstone itp.), aktywna lampa z redstone jest „półprzezroczysta” do światła nieba, redukując poziom światła nieba o 1.
Przy pomocy detektora światła dziennego można robić system automatycznie włączający lampy w nocy.
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychPełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.2.1 | 12w07a | Dodano lampę. | |||
1.2 | Przyciemniono teksturę nieaktywnej lampy. | ||||
1.2.4 | Dodano 2-tickowe opóźnienie do wyłączania się lamp. | ||||
1.3.1 | 12w21a | Lampy, dzięki handlowi sproszkowanym redstone i jasnopyłem, stały się odnawialne. | |||
1.7.2 | 13w37a | Usunięto możliwość pozyskania aktywowanej lampy za pomocą komendy /give . | |||
1.13 | 17w47a | Złączono różne ID bloku lampy w jedno. | |||
Dodano stan bloku dla lampy: „lit”. | |||||
1.14 | 18w43a | Zmieniono tekstury zgaszonej i zapalonej lampy. | |||
1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | Lampy generują się jako część pradawnych miast. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.13.0 | build 1 | Dodano lampę. | |||
Bedrock Edition | |||||
? | Na lampach redstone można kłaść dźwignie. | ||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Zmieniono tekstury zgaszonej i zapalonej lampy. | |||
Console Edition | |||||
TU12 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano lampę. | |
1.90 | Zmieniono tekstury zgaszonej i zapalonej lampy. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Dodano lampę. |
Zobacz też
Szablon:Obwody redstone